目次


セイバータイガーSS(高機動型)

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
? ガイロス帝国 トラ型 ? ? ? ? 最大 2名


入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
SS 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
高Lvモード
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 初期配備
  操作可能  
10 10
ショップ
補給 25
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
  味方NPC  
34 34 33 40 45
高Lvモード 74 74 80 85
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
 
※帝国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので入手不可

帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
コマンダー
セット
残骸 財宝
×2
残骸 財宝
※ 1つは ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は入手不可?)

共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
SS 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 ★38
高Lvモード ★78
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】
  味方NPC  
14 ☆17 22 39 45
高Lvモード ☆57 62 79 85
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
コマンダー
セット
財宝 残骸 財宝 残骸
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着

★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
☆マークの機体は入手不可

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
セイバータイガーSS (8400G) 4200G 購入不可
ノーマル機 (5400G) 2700G 購入不可


補給リストノーマル機
帝国編
シナリオ レベル
12話 Lv25

※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

+ 補給リスト早見表
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 08 09 10 11 12 13 14
セイバータイガー L ショップ購入不可 25
ウオディック M ( 06話 ) 14話 25
捕獲用イグアン M ショップ購入不可 25
レッドホーン L ( 04話 ) ショップ購入不可 30
ブラックライモス M ( 06話 ) 18話 25
捕獲用イグアン M ショップ購入不可 25


イベント入手

セイバータイガーSS
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第14話 終了時
       帝国第12話 終了時

ノーマル機
  帝国編 初期配備機体 ( Lv10 ) ×1
  (第01話のチュートリアルステージ クリア報酬)
   ※周回ごとに入手可能

  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第11話 終了時
       帝国第08話 終了時



訓練ノーマル機
  なし
※帝国編 第4章の訓練ランクAに登場するが、隊長機なので入手不可


捕獲可能なシナリオ
 セイバータイガーSS
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第18話 38 (78)

 ノーマル機
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第04話 14 (14) 第16話 34 (74)
第05話 17 (57) 第17話 34 (74)
第12話 22 (62) 第19話 33 (33) 味方
NPC
第17話 39 (79) 第20話 40 (80)
第25話 45 (85) 第25話 45 (85)
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
☆マークの機体は入手不可

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第04話 第08話
第12話 第13話
※ ×2
第16話 第16話
第20話 第21話
※ 1つは ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は入手不可?)


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  280  420 EP 10
( 28~42回 )
EP 30
( 9~14回 )
EP 20
( 14~21回 )

地形適性 A A A A
移動力 5+1
機動性 45+10
装甲値 200
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
キラーサーベル 570 40% 35% 35 地―― EP 5
( 56~84回 )
格― 1-1 通常
ストライククロー 470 50% 30% 45 地―― EP 5
( 56~84回 )
格― 1-1 通常
AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空― 弾数 4 射― 1-4 通常
 2連装
   パルスレーザーガン 
650 35% 10% 85 地空― EP 30
( 9~14回 )
射補 1-2 光線
  AEZ 20mm
                 ビームガン
450 45% 10% 60 地空― EP 30
( 9~14回 )
射補 1-2 ビーム
  小口径 対ゾイド
             レーザー機銃
350 60% 15% 80 地―― EP 5
( 56~84回 )
射補 1-2 光線
対ゾイド3連衝撃砲 380 50% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)
 複合センサーユニット   機動性+10
  赤外線
    レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
  対ゾイド 30mm
          2連装ビーム砲
500 30% 10% 40 地空― EP 35
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
 地対地ミサイルポッド  440 45% 5% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 サビ
   AEZ 20mm
                ビームガン
400 45% 10% 70 地空― EP 10
( 25~37回 )
射補 1-2 ビーム
  小口径 対ゾイド
             レーザー機銃
350 60% 15% 80 地―― EP 5
( 50~75回 )
射補 1-3 光線
  • 改造
  セイバータイガー
  ┃
  ┣ 改造:ビームランチャーセット
  ┃   ➡ セイバータイガーBL
  ┃
  ┣ 改造:ミサイルセット
  ┃   ➡ セイバータイガーMK-Ⅱ
  ┃
  ┣ 改造:コマンダーセット
  ┃   ➡ セイバータイガーSS
  ┃
  ┗ 改造:ブースターセット
      ➡ グレートセイバー
       (セイバータイガーAT)
  • 換装
    • なし

+ セイバータイガー系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
 セイバータイガー 2000 250 55 180 5 A A A B 地空― 1-3 射撃命中+10% 2700G  セイバータイガー
 セイバータイガーBL 2000 250 55 180 5 A A A B 地空― 1-4
射撃命中+10% 2950G  セイバータイガーBL
        ※対空は射程 1-3    
 セイバータイガーMK-Ⅱ 2100 260 50 190 5 A A A B 地空― 1-4 射撃命中+20% 3200G  セイバータイガーMK-Ⅱ
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可)
 セイバータイガーSS 2200 280 55 200 6 A A A A 地空― 1-2
射撃命中+10% 4200G  セイバータイガーSS
        ※対空のみ射程 1-4    
 グレートセイバー
(セイバータイガーAT)
2500 280 65 250 5 A A A B 地空― 1-3 射撃命中+10% 4200G  グレートセイバー
(セイバータイガーAT)

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
 セイバータイガー 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
 セイバータイガーBL 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
 セイバータイガーMK-Ⅱ 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250
 セイバータイガーSS 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500
 グレートセイバー
(セイバータイガーAT)
2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250


機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別

共通

キラーサーベル 570 40% 35% 35 地―― EP 5
( 50~75回 )
 ( 52~78回 ) 
 ( 56~84回 ) 
 ( 56~84回 ) 
格― 1-1 通常
AT 630

共通

ストライククロー 470 50% 30% 45 地―― EP 5
( 50~75回 )
 ( 52~78回 ) 
 ( 56~84回 ) 
 ( 56~84回 ) 
格― 1-1 通常
AT 530
 
     BL     
    MK-Ⅱ   
ビームランチャー 650 35% 10% 40 地――     弾数 4    
    弾数 5    
射補 2-4 ビーム
MK-Ⅱ ビームランチャー
(MAP兵器)
650 35% 地空潜 弾数 2 範 補 ビーム
 ※射程  自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可)
 
    MK-Ⅱ   
     SS     
AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空―     弾数 3    
    弾数 4    
射― 1-4 通常
 
ノーマル機
     BL     
  対ゾイド 30mm
           2連装ビーム砲
500 30% 10% 40 地空― EP 35
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
AT 8連ミサイルポッド 600 35% 20% 60 地空― 弾数 8 射― 1-3 通常
SS  2連装
   パルスレーザーガン 
650 35% 10% 85 地空― EP 30
( 9~14回 )
射補 1-2 光線

共通

   AEZ 20mm
                ビームガン
400 45% 10% 70 地空― EP 10
( 25~37回 )
 ( 26~39回 ) 
 ( 28~42回 ) 
射補 1-2 ビーム
SS 450 60 EP 30
(9~14回)
AT 400 60 EP 30
(9~14回)
 
ノーマル機
     BL     
     AT     
 地対地ミサイルポッド  440 45% 5% 50 地―― 弾数 2
    弾数 2    
    弾数 3    
射― 1-3 サビ
共通   小口径 対ゾイド
              レーザー機銃
350 60% 15% 80 地―― EP 5
( 50~75回 )
 ( 52~78回 ) 
 ( 56~84回 ) 
 ( 56~84回 ) 
射補
1-3

 1-2 
 1-2 
光線
対ゾイド 3連衝撃砲 380 50% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
 
共通  複合センサーユニット   機動性+10
  赤外線
     レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
MK-Ⅱ レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
SS ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)

解説

  • 大型スラスターによって機動性を高めたセイバータイガーのバリエーションの一つ。
  • 元々優秀な移動力と地形適性に磨きがかかり、陸上型ゾイドとしては屈指の存在に。
  • 改造前と比べ、HP+200、装甲値+20、EN+30と強化されたが、機動性だけは据え置きとなっている。
    固定配置のブースターで推力のみが増加され、運動性が考慮されていない為か。
  • 新たに得た武装のパルスレーザーガンは射程こそ短いものの、地空対応で威力も速度も優秀。
    EP消費も ほどほどで主力兵器として非常に頼りになる。
  • サブウェポンの20mmビームガンも威力+50となり、同じ装備のレッドホーンよりも使いやすい。
  • これらの代償として背中のビーム砲とミサイルがなくなったほか、レーザー機銃が射程-1となり、
    対空ミサイルを除く全ての武装が射程2以下になってしまっている。
    • こちらから攻める場合は移動力の高さゆえ困ることはないのだが、注意しなければいけないのは攻撃を受けた場合。
    • 射程3以上の距離から攻撃されると逃走するしかないため、そうならないような位置取りをしていく必要がある。
      • 逃げ足を早くするため補助にスキルポイントを振り分けることも考慮しておこう。

補足など

  • 初出は旧バトルストーリー時代(1987年)に発売された「改造セット〈帝国側大型メカ用〉」の改造バリエーション。
  • もともとはアイアンコングMK-Ⅱ 限定型(今作でのPKコングにあたる機体)用に開発された装備を流用した改造機で、
    右肩用のビームランチャーと左肩用のレーザーセンサーを装備したセイバータイガーMK-Ⅱとは違い、
    こちらは背中のハイマニューバーブースターパックと左腕用のパルスレーザーガン(ともに新世紀用の名称)を装備している。
  • 背中のブースターパックはアイアンコング用の物とは違い、サーベルタイガー(当時)やレッドホーン用のウイングベースを使用しており、
    バーニアスタビライザーを左右に展開し、地面と平行に配置している。
  • 1999年から始まった新世紀ではハイマニューバーブースターパック単品での発売となり、
    前述のウイングベースを含めた改造セットは再販されなかったため、西方大陸戦争時のガイロス帝国軍の改造機としてはゲームオリジナル。
  • セイバータイガーSSの名称はガイロス帝国 陸軍将校カール・リヒテン・シュバルツの専用カスタマイズとして登場しているが、
    そちらはショートバレルのビームガトリング装備であるほか、カラーリングも違っており、本機とは同名の別機体。
  • SSの正式名称は不明。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





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攻略情報や補足などは随時募集しています。

  • この機体のAEZ 20mmビームガンって威力が450に上がってますけど、消費EPも30に上がってたような。 (2023-06-24 18:29:09)
  • ありがとうございます。修正しました。 (2023-06-25 10:59:17)
  • 濃硫酸噴射砲も連装電磁砲も失い、前作でできたショート電磁砲戦法は不可能となっている (2024-12-11 13:01:48)
  • アニメ勢は名前だけ見てシュバルツ機と勘違いしましたw (2025-09-14 19:52:37)
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最終更新:2025年09月21日 20:42