目次


レッドホーンSS

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
? ガイロス帝国 スティラコサウルス型 ? ? ? ? 最大 3名


入手方法

+ ここを展開
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
SS 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 ★43
高Lvモード ★83
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 ショップ
補給 15
30
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
  味方NPC  
(☆) 30 30 ★37 42 45 50
高Lvモード (☆) 80 70 82 90
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
[A]
Lv45
[A]
Lv42
※帝国編 第3章の訓練ランクA および
                第4章の訓練ランクBにも登場するが、隊長機なので入手不可

帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ブースター
セット
財宝
財宝 残骸 財宝
ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は入手不可?)


共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
SS 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 ☆15 17 30 37
33
45 50
高Lvモード ☆55 57 70 77
73
85 90
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
ブースター
セット
財宝 財宝
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着

★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
☆マークの機体は入手不可

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
レッドホーンSS (7200G) 3600G 購入不可
ノーマル機 (5200G) 2600G 購入不可


補給リストノーマル機
帝国編
シナリオ レベル
04話 Lv15
12話 Lv30
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

+ 補給リスト早見表
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 01 02 03 04 05 06 07
レッドホーン L 12話 購入不可 15
ゲルダー S ( 01話 ) 07話 まで 15
アイアンコング L 17話 購入不可 15
ザットン S ( 01話 ) 07話 まで 15
ディメトロドン L 購入不可 20
マルダー M ( 01話 ) 20

機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 08 09 10 11 12 13 14
セイバータイガー L ショップ購入不可 25
ウオディック M ( 06話 ) 14話 25
捕獲用イグアン M ショップ購入不可 25
レッドホーン L ( 04話 ) ショップ購入不可 30
ブラックライモス M ( 06話 ) 18話 25
捕獲用イグアン M ショップ購入不可 25


イベント入手

レッドホーンSS
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第14話 終了時
       帝国第12話 終了時


レッドホーン
  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第11話 終了時
       帝国第08話 終了時



訓練ノーマル機
帝国編
第4章 Lv 期間
ランクA 45 ミッション22~24
42 ミッション25
※残骸からの回収のみ
※帝国編 第3章の訓練ランクA および
                第4章の訓練ランクBにも登場するが、隊長機なので入手不可


捕獲可能なシナリオ
 レッドホーンSS
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第20話 43 (83)

 ノーマル機
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
第02話 15 (55) 第04話 30 (80) 味方
NPC
(☆)
第04話 17 (57) 第09話 30 (70) 味方
NPC
第X話 30 (70) 第19話 37 (37) 味方
NPC
(★)
第18話 37 (77) 第20話 42 (82)
33 (73)
第25話 45 (85) 第25話 45 (45)
第26話 50 (90) 第26話 50 (90)
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
☆マークの機体は入手不可

共和国第3章 第20話
  帝国第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第11話 第08話
第21話 第11話
第15話
第20話
ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は影響なし?)



ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  280  420 EP 10
( 28~42回 )
EP 30
( 9~14回 )
EP 20
( 14~21回 )

地形適性 A A B A
移動力 4+1 (+1)
機動性 25+10
装甲値 320
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
クラッシャーホーン 630 50% 40% 25 地―― EP 5
( 56~84回 )
格― 1-1 通常
  80mm 地対空
          2連装ビーム砲
450 55% 10% 70 ―空― EP 25
( 11~16回 )
射補 2-3 ビーム
 2連装
  パルスレーザーガン
650 45% 15% 85 地空― EP 45
( 6~9回 )
射補 1-2 光線
AZ 対空ミサイル 700 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常
高圧濃硫酸噴射砲 200 45% 5% 20 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート
ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)
 全天候
  3Dレーダーアンテナ 
 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域)
複合センサーユニット  機動性+10
 赤外線
   レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
高機動スラスター  特殊能力「加速」が使用可能(移動力+1、EP15)
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5
( 54~81回 )
格― 1-1 通常
  80mm 地対空
          2連装ビーム砲
500 65% 10% 70 ―空― EP 25
( 10~16回 )
射補 1-3 ビーム
  対ゾイド 3連装
        リニアキャノン
580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常
地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ
  • 改造
  レッドホーン
  ┃
  ┣ 改造:ビームランチャーセット
  ┃   ➡ レッドホーンBL
  ┃     ┃
  ┃     ┗ 改造:ミサイルセット
  ┃         ➡ レッドホーンMK-Ⅱ
  ┃
  ┣ 改造:ブースターセット
  ┃   ➡ レッドホーンSS
  ┃
  ┗ 改造:コマンダーセット
      ➡ レッドホーンBG
        ┃
        ┗ 改造:リミテッドセット
            ➡ ダークホーン
  • 換装
    • なし

+ レッドホーン系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
 レッドホーン 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4
広域レーダー
射撃命中+10%
2600G  レッドホーン
        ※対空は射程 1-3    
 レッドホーンBL 2200 280 15 270 4 A B C B 地空― 1-5
広域レーダー
射撃命中+10%
3100G  レッドホーンBL
        ※対空は射程 1-3    
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可)
 レッドホーンMK-Ⅱ 2400 290 15 300 4 A B C B 地空― 1-5
広域レーダー
射撃命中+20%
4100G  レッドホーンMK-Ⅱ
        ※対空は射程 1-4    
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可)
 レッドホーンSS 2400 280 35 320 5
(+1)
A A B A 地空― 1-2
広域レーダー
射撃命中+10%
3600G  レッドホーンSS
        ※対空は射程 1-4    
 レッドホーンBG 2100 280 15 300 4 A B C B 地空― 1-4
広域レーダー
射撃命中+10%
3850G  レッドホーンBG
        ※対空は射程 1-3    
 ダークホーン 2600 290 25 320 4 A B C B 地空― 1-4
広域レーダー
射撃命中+10%
4600G  ダークホーン
        ※対空は射程 1-3    

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
 レッドホーン 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
 レッドホーンBL 2200 2750 3300 3850 4400 4950 5500
 レッドホーンMK-Ⅱ 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000
 レッドホーンSS 2400 3000 3600 4200 4800 5400 6000
 レッドホーンBG 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250
 ダークホーン 2600 3250 3900 4550 5200 5850 6500


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
共通 クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5
( 54~81回 )
 ( 56~84回 ) 
 ( 58~87回 ) 
格― 1-1 通常
SS 630 50%  ( 56~84回 ) 
BG 630 55%  ( 56~84回 ) 
DH 660 55%  ( 58~87回 ) 
 
ノーマル機
      BL      
     MK-Ⅱ    
      BG      
      DH      
  80mm 地対空
          2連装ビーム砲
500 65% 10% 70 ―空― EP 25
( 10~16回 )
 ( 11~16回 ) 
 ( 11~17回 ) 
 ( 11~16回 ) 
 ( 11~17回 ) 
射補 1-3 ビーム
SS 450 55%  ( 11~16回 )  2-3
MK-Ⅱ AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常
SS 45%
 
SS  2連装
  パルスレーザーガン 
650 45% 15% 85 地空― EP 45
( 6~9回 )
射補 1-2 光線
 
      BL      
     MK-Ⅱ    
ビームランチャー 650 65% 10% 40 地―― 弾数 4 射補 2-5 ビーム
ビームランチャー
(MAP兵器)
650 65% 地空潜 弾数 1 範 補 ビーム
 ※射程  自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可)
 
      BG      
      DH      
ビームガトリング砲 690 65% 30% 55 地―― EP 35
( 8~12回 )
射補 1-4 ビーム
ノーマル機
      BL      
     MK-Ⅱ    
  対ゾイド 3連装
        リニアキャノン
580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常
BG 560
DH 560
ノーマル機
      BL      
     MK-Ⅱ    
      BG      
      DH      
地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ
      BG      
      DH      
 TEZ 20mm
  リニアレーザーガン
350 80% 15% 80 地―― EP 5
 ( 56~84回 ) 
 ( 58~87回 ) 
射補 1-3 光線
 AEZ 20mm
                ビームガン
400 70% 10% 60 地―― EP 10
 ( 28~42回 ) 
 ( 29~43回 ) 
射補 1-2 ビーム
共通 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート
 
共通  全天候
  3Dレーダーアンテナ 
 自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域)
複合センサーユニット  機動性+10
 赤外線
   レーザーサーチャー 
 射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
MK-Ⅱ レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
SS ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)
高機動スラスター  特殊能力「加速」が使用可能(移動力+1、EP15)

解説

  • 大型スラスターによって機動性を強化したレッドホーンのバリエーションの一つ。
  • 固定装備のウイング+ブースターで移動力が底上げされており、
    加えて高機動スラスターで更なる加速も可能ということで
    レッドホーン系統 随一の足の速さを見せてくれる。
  • 一方、武装についてはどれも一癖あり、
    高い移動力に魅力を感じないなら、他の系統に進ませたほうが無難。
  • この機体の真価は格闘機としての適性の高さにある。
    意外にもグレートセイバーと同等の格闘能力を持ち、
    機動性で劣るかわりに装甲値ではこちらが勝るため、ひけをとらない。
    ロマン兵器に成り下がってしまった感はあるが、高圧濃硫酸噴射砲でショートを狙える強みも一応持っている。
    セイバータイガー系統を射撃機として運用する場合、本機に格闘攻撃役を任せるのも手。
    • その場合、敵の懐に飛び込んでいくことになるため、
      実は全天候3Dレーダーアンテナをもっとも活用できるレッドホーン派生だったりする。
  • また、本機のみ「80mm地対空2連装ビーム砲」が
    威力-50、命中-10%、射程2-3となっている。

補足など


機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





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最終更新:2025年09月18日 04:18