目次


レッドホーンBG

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EZ-004 BG ガイロス帝国 スティラコサウルス型 20.8m ? 102.0t 130km/h 最大 3名

ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2100 2625 3150 3675 4200 4725 5250
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  280  420 EP 10
( 28~42回 )
EP 30
( 9~14回 )
EP 20
( 14~21回 )

地形適性 A B C B
移動力 4
機動性 5+10
装甲値 300
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
クラッシャーホーン 630 55% 40% 25 地―― EP 5
( 56~84回 )
格― 1-1 通常
ビームガトリング砲 690 65% 30% 55 地―― EP 35
( 8~12回 )
射補 1-4 ビーム
対ゾイド 3連装リニアキャノン 560 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常
80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25
( 11~16回 )
射補 1-3 ビーム
地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ
TEZ 20mmリニアレーザーガン 350 80% 15% 80 地―― EP 5
(56~84回)
射補 1-3 光線
AEZ 20mmビームガン 400 70% 10% 60 地―― EP 10
( 28~42回 )
射補 1-2 ビーム
高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート
全天候3Dレーダーアンテナ  自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域)
複合センサーユニット  機動性+10
赤外線レーザーサーチャー  射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
  • 改造
 レッドホーン
  ┃
  ┣ 改造:ビームランチャーセット
  ┃  ➡ レッドホーンBL
  ┃     ┃
  ┃     ┗ 改造:ミサイルセット
  ┃        ➡ レッドホーンMK-Ⅱ
  ┃
  ┣ 改造:ブースターセット
  ┃  ➡ レッドホーンSS
  ┃
  ┗ 改造:コマンダーセット
     ➡  本機
        ┃
        ┗ 改造:リミテッドセット
           ➡ ダークホーン
  • 換装
    • なし

+ レッドホーン系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
 レッドホーン 2000 270 15 270 4 A B C B 地空― 1-4
広域レーダー
射撃命中+10%
2600G  レッドホーン
        ※対空は射程 1-3    
 レッドホーンBL 2200 280 15 270 4 A B C B 地空― 1-5
広域レーダー
射撃命中+10%
3100G  レッドホーンBL
        ※対空は射程 1-3    
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可)
 レッドホーンMK-Ⅱ 2400 290 15 300 4 A B C B 地空― 1-5
広域レーダー
射撃命中+20%
4100G  レッドホーンMK-Ⅱ
        ※対空は射程 1-4    
    MAP兵器 : 自機の周囲1方向に直線 4マス(水中で使用不可)
 レッドホーンSS 2400 280 35 320 5
(+1)
A A B A 地空― 1-2
広域レーダー
射撃命中+10%
3600G  レッドホーンSS
        ※対空は射程 1-4    
 レッドホーンBG 2100 280 15 300 4 A B C B 地空― 1-4
広域レーダー
射撃命中+10%
3850G  レッドホーンBG
        ※対空は射程 1-3    
 ダークホーン 2600 290 25 320 4 A B C B 地空― 1-4
広域レーダー
射撃命中+10%
4600G  ダークホーン
        ※対空は射程 1-3    

機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
共通兵器 クラッシャーホーン 600 55% 40% 25 地―― EP 5
(54~81回)
(56~84回)
(58~87回)
格― 1-1 通常
SS 630 50% (56~84回)
BG 630 55% (56~84回)
ダーク 660 55% (58~87回)
 
ノーマル機
     BL     
 MK-Ⅱ 
     BG     
 ダーク 
80mm 地対空 2連装ビーム砲 500 65% 10% 70 ―空― EP 25
(10~16回)
(11~16回)
(11~17回)
(11~16回)
(11~17回)
射補 1-3 ビーム
SS 450 55% (11~16回) 2-3
MK-Ⅱ AZ 対空ミサイル 700 55% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 2-4 通常
SS 45%
 
SS 2連装パルスレーザーガン 650 45% 15% 85 地空― EP 45
(6~9回)
射補 1-2 光線
 
     BL     
 MK-Ⅱ 
ビームランチャー    650 65% 10% 40 地―― 弾数 4 射補 2-5 ビーム
ビームランチャー(範) 650 65% 地空潜 弾数 1 範 補 ビーム
 ※射程  自機の周囲1方向に直線4マス(水中で使用不可)
 
     BG     
 ダーク 
ビームガトリング砲 690 65% 30% 55 地―― EP 35
(8~12回)
射補 1-4 ビーム
ノーマル機
     BL     
 MK-Ⅱ 
対ゾイド 3連装リニアキャノン 580 55% 15% 60 地―― 弾数 5 射― 1-4 通常
BG
 ダーク 
560
ノーマル機
     BL     
 MK-Ⅱ 
     BG     
 ダーク 
地対地ミサイルポッド 440 65% 5% 50 地―― 弾数 3 射― 1-3 サビ
     BG     
 ダーク 
TEZ 20mmリニアレーザーガン 350 80% 15% 80 地―― EP 5
(56~84回)
(58~87回)
射補 1-3 光線
AEZ 20mmビームガン 400 70% 10% 60 地―― EP 10
(28~42回)
(29~43回)
射補 1-2 ビーム
共通兵器 高圧濃硫酸噴射砲 200 55% 5% 20 地―― 弾数 2 射― 1-1 ショート
 
共通兵器 全天候3Dレーダーアンテナ  自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域)
複合センサーユニット  機動性+10
赤外線レーザーサーチャー  射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
MK-Ⅱ レーザーセンサー  射撃武器の命中率+20%(効果は重複せず、高い方が適用される)
SS ウィング+ブースター  水以外の地形適性が1ランク上がる 移動力+1(上記の地形適性に適応済)
高機動スラスター  特殊能力「加速」が使用可能(移動力+1、EP15)

解説

  • ビームガトリングユニットを搭載し、火力を高めたレッドホーンのバリエーションの一つ。
  • 機体性能はHP+100、EP+10、装甲値+30となり、武装も多数追加されている。
  • 主力火器がEP消費系となり、射撃武装のバランスが悪かったノーマル機と比べて大幅に戦いやすくなった。
    長距離射程ではないものの威力・命中・速度・消費EPのいずれも申し分無い。
    • 威力-20となったがリニアキャノンも引き続き搭載しており、継戦能力は大幅に向上した。
  • また、セイバータイガーの物と同性能のレーザーガンとビームガンを新たに搭載している。
    低威力だが行動速度が速いため、HPを削る際や反撃を受けたくない場合のとどめ等に使えるので汎用性も高くなった。
    (ただし行動速度の遅い高威力の武装で余剰ダメージを与えた方が取得経験値は多くなる。)
  • また、クラッシャーホーンも威力+30となっている。
  • セイバータイガーとは違い20mmビームガンに対空適性はないものの、
    使い勝手の良い対空専用の2連装ビーム砲も残っているので隙はない。
  • 武装以外で目立つのは装甲値の強化ぐらいだが、特にクセの強い武装が増えたわけでもない。
    他の系統のちょっとした欠点が気になる人は、この系統へ進むと良いだろう。

補足など

  • リニアレーザーガンは尾から移設した物らしく、尾にあった武装のグラフィックがなくなっている。
  • また、ビームガトリングガンの右側面のビームランチャー(旧:収束ビーム砲)は
    ゲーム内ではグラフィック・武装共に未実装であり、地対地ミサイルはポッド側面で接続。
    複合センサーはノーマル機と同様に本体左側面に装備されている。

鹵獲カラー

+ ここを展開




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最終更新:2022年06月25日 00:19