内容
マップサイズ:41×21
攻略ターン数:35
難易度:★★★★
勝利条件:マップ上の占領ポイントの占領(解放)
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される
:占領機能を持つ全ユニットを破壊される
クリア特典
概要
冥王星基地“
グリトニル”周辺に展開する敵防衛艦隊を撃破して基地入口を制圧せよ。
出現敵ユニット
ユニット配置情報
水上・水中ユニット不可 |
陸上専用ユニット不可 |
占領可能ユニット必須 |
資源
ソルモナジウム |
3(720) |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
トレジャー
推奨ユニット
攻略
ヘイムダルを索敵基地として利用しながらじっくり進軍する。
これまでも何度か行った事がある戦法だと思われるので、その点では気楽だろう。
上方向限定の主砲があると手数が増えるため、進行方向は右寄りをお勧めする。
敵部隊は上方向に大量の
ステイヤー、右方向には
ケンロクエンや
ダイダロスが投入されている。
また、こちらを囲むように
ピース・メーカーが複数配備されている。
突出すると凄まじい勢いで袋叩きに会う為、焦らずにじりじりと進めばよい。
中央のガス溜まりに接近する頃に亜空間に潜った
ダイダロスが突入してくるため、
フレースヴェルクを出しているならやや適当発射で良いので右~右上方向に亜空間バスターを撃ち込もう。
居ない場合は、実空間に戻った(戻した)直後に波動砲で沈めるのが効率的。
アウル・ライトのソナーを積極的に活用すること。
とにかく索敵圏外で敵を潰すようにしないと、一撃が重い機体が多い上に数があるため非常に危険。
この辺りで
ケンロクエンなども見えてくるが、ヘイムダルの攻撃で片っ端からキャンセルしてしまえば問題ない。
あらかじめ左上方向に
ウォー・ヘッドなど広範囲を攻撃出来る波動砲を備える機体を置いておくと、
ステイヤーの大量襲来にも対処しやすい。
ガス溜まり近辺が最大の難所で、こちらに来る機影が見えなくなったら一通りチャージと補給をし直しておくと良い。
ターン制限自体はそこまで厳しくは無い。
ガス溜まりを抜ければいよいよ
グリトニルの入り口が見えてくる。
なお、ここでも突出は厳禁となる。
大量の
ヒュロスと広範な索敵を持つ
アングルボダ級がセットで待機しており、下手に近寄るとミサイルの嵐を浴びるハメになる。
配置は
グリトニルの入り口に居座る
アングルボダ級を基点として、左方向と下方向にそれぞれ2機ほどの
ヒュロスと言った所。
ヒュロスの迎撃が届かないHex6からヘイムダルのミサイルランチャー(補給させておくこと)と主砲を叩き込んで弱らせ、波動砲で吹き飛ばす。
上方向の2機ほどを先に沈黙させるのがお勧めだが、
ワイズ・マンが居ないと波動砲は厳しい。
上が空いたら波動砲のラッシュでアングルボダを沈黙させてしまえば、目を失った残党の
ヒュロスはどうとでもなると思われる。
最後はPOWを入り口に飛び込ませて占領……と行きたい所かも知れないが、当然罠がある。
最も、ここまで辿り着いたプレイヤーなら予想の範囲内だろう。
グリトニルの影となる部分にチャージ済み
ケンロクエンがぎっしり詰まっているため、しっかり掃除しておこう。
なお、攻略本では基地戦を推奨しているようではあるが、別に基地戦に持ち込まなくてもクリア可能。
攻略のポイント
これまでの戦闘のまとめと言った所で、敵ごとに適切な処理を心がければ危機に陥らずにクリアが可能だろう。
次の任務が非常に難しいため、ここは上手く成功させて弾みをつけておきたい所。
なお、上方向と右方向に連結タイプの基地があるが、特に何も収納されていない。
施設をわざわざ作る必要もあまり無いだろう。
余談だが、この任務の開始前の選択肢で……。
- ヘイムダルとフレースヴェルグって、同時配備可能? -- スプレッドボム (2010-01-12 23:09:55)
- 同時展開は出来ないです(´・ω・`)同時OKみたいに書いてごめんなさい。亜空間機の対処以外は、ヘイムダルを出す方が断然楽です、はい。 -- 名無しさん (2010-01-16 00:45:58)
- 前作も含めてこのマップではヘイムダルが大活躍できる。特に先攻の場合は主砲が活きるのが大きい。 -- 名無しさん (2010-04-06 08:19:49)
- 足が遅いけどPOWのかわりに工作機も結構いけると思う -- 名無しさん (2010-04-28 18:13:37)
- フォースなしのほうがやりやすいかも。ストライダーBKとステイヤーを入れたら、後はチャージターンが短く広範囲を焼き払えるコンマスとドミニオンがどっさりいればいい。 -- 名無しさん (2010-07-03 15:21:56)
- 上の基地はレーダーブロック2や陽電子砲ブロック2を建てられるのなら役に立つ(一番上のヒュロスをリスクなしで始末できる)けど、そうでなきゃあまり使い道ないような・・・。 -- 名無しさん (2010-07-07 13:07:01)
- フォースはいらない。なんかターンあまったから敵、全滅さしてしまったwまぁ序盤と中盤がむずかった -- 名無しさん (2011-10-09 17:20:18)
- 今やっててアウル・ライト出たんで追加 -- 名無しさん (2012-03-28 08:25:33)
- あと1ターンで占領完了&敵全滅したのにターン切れ… -- 名無しさん (2012-04-22 12:45:13)
- 鹵獲機が使用可能になったら、中盤のケンロクエンを鹵獲してみると面白い。周りのミサイル攻撃を受け止めてくれるし、体当りも強力。 -- 名無しさん (2013-03-19 10:46:49)
- 全ユニット開発後縛り抜きで配備してどれだけターン短縮できるか試したが、14ターンが限界だった。 -- 名無しさん (2015-06-26 08:39:38)
- 序盤,ステイヤーの襲撃が怖い。ヨルムンやPOWのデコイを先行させると被害が少なくなる。 -- 名無しさん (2018-08-31 12:53:55)
- 久々にやったら、あらかた敵片付けてあとは制圧のみってところで基地の裏からケンロクエンが6、7体元気よく飛び出してきてウボァー -- 名無しさん (2019-01-07 22:07:52)
最終更新:2019年01月07日 22:07