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三國志11攻略wiki

前半

最終更新:2011年07月03日 14:09

kanpei

- view
管理者のみ編集可
1 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 18:42:01 ID:DRUxgcXy
やっぱり俺が最高だよね。

前スレじゃよ

【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/l50

公式

ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PUK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認

三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1.html
2 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 18:45:25 ID:eivfY3Og
>>1
お前は最高だぜ
3 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 18:47:24 ID:DRUxgcXy
し、しまったーーーーーースレ番直すの忘れたーー
そんなところも全部含めて俺様最高!!

過去スレ

【難易度激高】三国志11part11【長所探し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142940881/
【動かざること】三国志11part12【COMの如し】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143056064/
【焼け石に】三国志11part13【パッチ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143221917/
【JAR○を】三國志11part15【呼んで来い】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143607439/
【速攻】三国志11part15【離反】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143710973/
【】三國志11part16【】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143832631/
【4/10】三國志11part18【パッチ登場】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144473868/
【糞藝爪覧】三國志11part19【修正パッチマダ?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144652420/
【証拠】三國志11part20【隠滅】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684748/
【光栄】三國志11part20【さらば遠き日】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144684911/
【AIの思考】三国志11part22【超カボチャ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145202222/
【撤退不可】三國志11part23【新商法】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151928277/
【それでも】三國志11part24【買うのか?】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154921674/
【毒を食らわば】三國志11part25【皿まで】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157514418/
【焼き払え】三國志11part26【喰らうがいい】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1158276565/
【決戦制覇】三國志11part27 【ステージシナリオ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159804361/
【捕縛】三國志11part28 【最強伝説】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163601150/
【三国志11】三國志11part29【むむむ…】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1168697202/
【三国志11】三國志11part30【またもや春発売!!!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1171974258/
【三国志11】三國志11part31【陸遜男前】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1174846030/
4 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 18:53:51 ID:f2sKJGma
ま あ あーーーーーだやっ とんのか

キチ ガイども

こんなク ソゲー に必死だなww

ぷーーーーm9(^Д^)

5 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 18:55:14 ID:eivfY3Og
所で最高なお前さんよ、当たり前の話だがPCPKはもうだいぶ前に出てるぜ
売り切れだって言うなら古いからじゃないのかね。なんなら取り寄せて貰うと良い。公式通販という道も有るな
6 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 18:56:53 ID:DRUxgcXy
>>5
おおおおおーーー
俺以上にお前最高!!!!!
7 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 19:05:13 ID:6eZ1YEQF
>>1
おお>>1。スレ立て見事であった。
余もその功績に報いねばなるまい。
これがその目録じゃ。

つ【乙】

8 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 19:37:52 ID:cwNW2URu
おおっ!見事に立ったぞ!流石は>>1、スレ立ての達人だけにテンプレもばっちりだ
9 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 20:28:12 ID:eivfY3Og
義兄弟って自分の所に全部揃えないと恐くて仕方がないな
どれだけ義理と忠誠が高かろうとほいほい寝返るからどうしようもない
10 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 20:47:32 ID:f2sKJGma
↑くそげーだからなwww

しょうがねェよwww

11 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 20:56:42 ID:eivfY3Og
例えば劉備と嫁が勢力Aにいてこちらに関羽と張飛がいる場合、向こうは嫁と一緒だから引き抜けないのにこっちは一人ずつきっちり引き抜かれて行くんだよな
相性も別に悪くないのにさ。糞とまではいわんがこの仕様はやりにくい
関羽千里行時の曹操の気持ちもわかろうってもんだ
12 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 22:09:54 ID:/5K9KYJt
番号変わってないけど>>1乙
13 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 22:15:12 ID:AjKXoktU
デフォで忠誠は100保つもんだと思ってた
毎ターンチェックしてたぜ

出征中は下がってしまうが

14 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 22:29:24 ID:D9p8k2t7
最初は委任してると忠誠を上げるのも一苦労だったVerがあってだな(ry
15 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:03:55 ID:qJLI7Q8k
超級の敵精鋭戟兵は異常
通常攻撃は8割位の確立で防がんか? あいつら
混乱してても大盾は発生するからウザくてしょうがねぇ

今更だが、火神が着火した業火種とかの破壊力は凄まじいね

一撃で3500前後持っていくし
16 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:05:29 ID:d5bPYsG2
>>1
おツ!
17 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:06:12 ID:nW0NN8Pf
>>1
乙。スレ立てさせれば蜀軍随一!

>>8

チュートリアルはたまにやると和む。
カコウトンいい奴。
18 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:08:24 ID:Hwwetobt
火神は反則くさい落雷を除けば最強の部類。
知力が劣る部隊に対して火計が必ず成功して威力は常に2倍。
敵の火計を一切受けず、自分でつけた業火種の損害も防ぐ。
19 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:11:46 ID:qJLI7Q8k
>>18
しかし、被害受けないから、と自分で業火種設置して別の奴が着火すると
…高確率で混乱するw 

火によるダメージはないけどさ

能力研究で火神出ると大興奮なんだが、滅多に出ないしなぁ
シュウユは寿命短いのが難点だ。 英雄終結だと神になるんだが
20 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:16:05 ID:iEups729
お、無視リストが機能してるw
今回は
「ソゲー」で登録してみたんだが見事に引っかかってくれたな
21 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/15(火) 23:22:57 ID:6YcqIbdp
>>1乙無くして良スレなし。ここは>>1乙するのが正しいでしょう。

>>19

前にCOMが能力研究したのか知力20くらいの火神三人いて笑った。
22 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 02:17:21 ID:R8ozsdz5
体験版やってるんですがなかなか成都落とせません。武将できるだけ発掘と
登用だけでやろうと思って関羽とか呼んでません。女性二人だけ呼んだ。
空きスペースは何建てるのがいいでしょうか?部隊が偽報くらいまくるんですけど
対策はありませんか?つーかこっちはどうやったら使えるんだろう?
拠点攻撃用の兵器は使ったほうがいい?どう使用したらいいかこれもわからない。
罠って火をつけるときは火矢つかわなきゃだめなんですか?敵が近寄ると
自動で発動するのかと思ったのに。どなたかお教えください。
23 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 02:42:36 ID:1z8Xtk+7
火神なんて研究で出ることあるのか。知らなかったなあ。
神将出てラッキーとか思っていたが、それどころじゃないな。

ところでなんでこのスレもpart32なの? 33じゃなくて?

重複再利用かと思ったけど今日建ててるし誘導もないまま変な埋めしてるし。
24 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 06:03:25 ID:M9JytYsO
これって領土拡げていくと勝手に皇帝になっちゃうんだな
献帝立てたまま統一しようと思ってたのに曹操が皇帝になっちゃったよwww

曹丕の代までいったら皇帝にしようと思って曹丕を地味に鍛えてたのに・・

25 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 09:08:57 ID:bPE43hI0
>>24
24都市以上統治。後漢皇帝擁護orすでに廃立。で勝手になってしまう。
汎用イベントだからどうしようもないな。

皇帝擁護勢力を潰さない、または23都市制圧したらひたすら防衛。

って感じかな?

あ、でも英雄乱舞とかで最後に長安落としたことないな。

やってみるか。
後半チラ裏スマンorz
26 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 09:36:50 ID:2CBpS+1D
漢を継承する事はできても復興はできないんだっけ
27 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 09:54:20 ID:mXZvSs1U
劉氏の娘を新武将で作り、それを妻にして漢を継承するとか
PC版なら献帝(武将番号702)の娘や息子を作ることも出来るな。別に意味はないから、「献帝」という新武将を作っても一緒だけど
28 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 11:05:04 ID:O8wsK6pa
周喩の火神だと火の被害がないと思って
火の中にいたら副将の諸葛謹が焼死した
29 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 11:39:58 ID:SPvYKBrd
献帝の国を最後に攻め取れば?
30 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 12:32:52 ID:3f2Ns74A
>>1
【三国志11】三國志11part32【江夏放棄】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177205275/l50
31 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 12:42:43 ID:JEb5cRAq
ウホッ良いスレ番号。
ちなみに次スレは34か。
32 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 13:33:23 ID:sAYCBWTV
>>30

>>3

>>3
>>3
>>3
33 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 15:36:41 ID:K+CA4ity
反計って使えるのか?
34 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 15:45:22 ID:sAYCBWTV
>>33
使えるよ。
使えないコマンドなんてひとつも無い。
お前もう少し日本語勉強してからゲームやれ、ばーか。
35 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 16:26:30 ID:v4mrOfkF
お前もう少し日本語勉強して
お前もう少し日本語勉強して
お前もう少し日本語勉強して
お前もう少し日本語勉強して
36 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 16:27:34 ID:sAYCBWTV
>>35
ID:v4mrOfkF
>>35
ID:v4mrOfkF
>>35
ID:v4mrOfkF
>>35
ID:v4mrOfkF
37 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 16:51:19 ID:vzM/2qel
一番使えるのって富豪と米道だろ
一流武将で使えない特技持ってる奴にはこの2つに変えてる
38 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 17:28:07 ID:mXZvSs1U
富豪と米道はむしろゴミ武将の方が良い
一流武将だと役割に応じて都市を移動する必要があるが、ゴミ武将だと大都市に常駐させておける
39 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 17:34:26 ID:Nlcrw4vH
糜竺は政治能力高いうえに富豪持ってるからかなり役に立つ。
それに比べて麋芳は…。何で富豪持ってないんだろ
40 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 17:54:31 ID:dvYdbnZK
あの時代は長子相続だったんじゃね?何も知識の無いまま知ったかしてみるが。
41 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 17:59:49 ID:mXZvSs1U
糜氏も持っていないし、一族を代表して糜竺が一門の財産をプレゼントしてくれているんだよ
42 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 18:10:28 ID:M2yxAdCN
麋芳に米道を付けて後方都市で一人ぼっちにさせてる。
良かったな麋芳、太守だぞオマエ。
43 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 18:14:17 ID:2hsw1r9Y
このゲームの馬騰とか公孫サンって他のシリーズより強くね?
ほっとくといつも董卓や袁紹叩きのめして勢力拡大してる。
44 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 19:07:05 ID:9buGgM5I
スーパーマンとバチョンのせいだろ
涼州は槍使えないし
45 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 20:37:35 ID:mXZvSs1U
バチョンと義兄弟の新武将を用意して引き抜き、改造シナリオで趙雲は最初から劉備所属
それでもバトウとコウソンサンはやたら延びる。もしくは異様に粘る
あまりに粘りすぎるのでともに弱体化させて曹操が延びるように調整したわ
46 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 21:58:50 ID:j+jT0OXm
超級新野劉備…ついに魏を滅ぼした…

後は厨房をフルボッコにするだけなんだが、長らくの同盟で向こうもやたら力蓄えてて大変なことに

もう226年で主力の寿命がやべぇぜー
47 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 22:00:55 ID:kGIq5s0F
>>46
すげえw
なにかコツがあるの?
48 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 22:03:57 ID:OBJIhS4a
ま あ あーーーー ーだやっ とんのか

キチ ガ イども

こんなク ソ ゲー に必 死だなww

ぷーーーーm9(^Д^)

49 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 22:34:36 ID:2hsw1r9Y
>>45
そうそう、一見圧倒的不利な状況でもやたら頑張るんだよね
支配都市の特性と騎馬得意な配下だらけというという状況がガッチリ噛み合ってるからかね。
董卓とか袁紹は倍以上の兵力持ってるのに騎馬隊にボコボコにされてる事が多い。
50 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 22:39:09 ID:j+jT0OXm
>>47
いや、普通に新野を必死に防衛しながら南下しつつ、時計回りにぐるっと攻めて行っただけ。
序盤で厨房と同盟結べたのが非常に大きいな。
論客様々だ
51 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 22:43:34 ID:qVZQ8scj
新野劉備は同盟イベントさえ発生すれば新野のままでも結構スムーズにいけるよな
劉表の死亡が早いと孫権に江夏攻められて同盟イベント難しくなるけど
52 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 22:55:33 ID:j+jT0OXm
今から思うと、技術の研究の順番が特徴的だったかも
低難易度ではあり得ない順番で上げたし。

とりあえず、最速で城砦作れるようにして、その後火と兵器を上げる

後はまぁ適当に。
城砦の防御力は偉大だぜ
とは言え、開始数年は技術研究する余裕なんて無かったけどな…
53 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/16(水) 23:50:13 ID:ZQJIow7a
そんなカキコを見てたらまた新野劉備がやりたくなってきた

何回かいいとこまでやったが7.8都市取った位で飽きるんだよなぁ(・ω・:)


こりずにもっかいやるか

>>50

てか226年で魏を滅ぼすってすごくね(;´д`)
54 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 00:20:34 ID:sXvQ1cEC
騎馬好き、涼州軍好きな俺には11はたまらんな~

騎馬Sの脳筋武将たくさん居て白馬とか繁殖とか特技付けて都市の特性+厩舎で軍馬バリバリで(*´Д`*)ハァハァハァハァ

55 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 00:36:18 ID:mYgGQMH6
砦や城砦の中に武将や兵士を駐屯させたい
56 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 00:37:24 ID:gfEUXcPn
>>55
同意だ

9と11と革新の良いとこ取りをしたゲーム出ないかな…

後やっぱり内政は数年十数年単位で町を発展させたいなぁ、と思わなくも無い
57 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 00:49:02 ID:hIb5rnzM
11って、街の規模で収入変わるのかな?

例えば農地Lv1を長安で建てた場合と、天水で建てた場合は同じ?

58 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 00:55:05 ID:gWX+Jt/e
なわけないでしょw
59 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 00:59:11 ID:gfEUXcPn
>>58
そう答えると勘違いされるぞw

規模によっては変わらない。Lv1は何処に立てても同じ収入

超級だと、自軍とCPUでは同じ建物でも倍位違った気がするけどなw
60 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 01:40:37 ID:2iSC1dSx
最近超級エン術様プレイをしているが、反トウタク連合はなんとか勝てるようになった
群雄割拠や呂布討伐戦だとじり貧でどうも勝てない
遠い領地に移動すればエン術でも楽勝だが、それだと意味ないしなかなか難しいな
61 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 08:29:01 ID:cAwX1wGC
今日は朝から雨で鬱ですな。
62 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 10:33:23 ID:9Ba12TWH
劉表のイベントは結構博打要素強いからな。
編集で寿命縮めるか。0
63 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 10:52:39 ID:Ol2LUmB8
今劉備(平原)でやり始めたんだけど
内政って、たった12マスしかできないの?
1年もしないうちにやること無くなったよ、
戦争するしかないのかな?
それともお金たまったら『都市壊して田んぼ作る』
みたいなやり方するの?
なんか拍子抜けだな。
64 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 11:13:02 ID:+oHGHIX7
>>63
一都市だけだと国力貯まるのがあまりにも遅いし、人材確保のためにも
手近な都市に攻め込め。
65 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 11:22:25 ID:Ol2LUmB8
>>64
やっぱり攻め込むしかなさそうですね。
反董卓同盟中なんで、お隣さんの韓馥か袁紹との同盟を破棄して攻め込みますわ、
まぁ~折角なんで袁紹さんにあぼーんしていただきますか。
66 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 11:23:20 ID:FkQY8oFv
内政の枠は10~22まであるはず。洛陽なんかは土地か余るくらいある。
67 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 13:52:24 ID:KHUaZOfR
>>46
俺も新野劉備で226年だが既に劉備が死んで劉封軍に…
劉封より劉禅の方がまだしっくりくるな
68 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 14:12:29 ID:HcMV9fZT
吸収合併を駆使すると12でも意外に引きこもりでやっていける
でも新野の10は厳しすぎる。たった2なのに大違い
たぶん地理も影響しているだろうが
69 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 14:57:15 ID:luPzb6ZI
ところで劉表の譲渡イベントって

曹操の南征宣言

劉表、劉琮、劉琦、蔡瑁が生きてる
劉表が襄陽を支配

以外になんかあるよね(;´д`)?

最近5回位やって上の条件を満たしてるのに
「劉表軍の君主、劉表が死にました」
「父の後をつぐのはこの劉琦だ」
みたいな事になるんだが

主観だが孫権が韓玄倒してると起きないような気がする

wikiには江夏支配ってあるけど江夏はなくても大丈夫だし
70 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 15:56:00 ID:w05h244M
>>69
条件は多分以下の1から3は必須、4以降は分からん。
1.曹操の南征宣言後
2.劉備、劉表、劉琮、劉琦、蔡瑁が存命かつ自領の都市にいる(捕虜だとダメ、港は分からん)
3.劉表軍が2都市以上支配している。

4.劉備の領土が新野のみ

5.劉琮、劉琦が同じ都市にいない
71 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 16:20:25 ID:hVgKybdd
このゲームは内政はある程度やったらある意味放置だからな
開発するのに時間かかっても良いから新規に開拓できるスペースが欲しかった
72 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 16:54:10 ID:2jqIVatY
内政→罠施設→迎撃→捕虜→ウマー
73 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 17:12:58 ID:a9C8o8TG
そういや11の跡継ぎ決定は、どういう順序なんだろう。

孫堅死んで策と権がいない時、周の若様になってた気がするんだが。

孫翊いたような気がしたんだけどな……跡継ぎ候補の三番手じゃないのか?
74 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 19:49:44 ID:HcMV9fZT
董卓を殺したものの残党の反撃に遭い、益州の劉璋を頼って落ち延びる呂布
だが漢中の張魯にそそのかされ、呂布は成都を奪って独立した

なんて設定で成都とシドウに呂布を置いてみた

張魯とは同盟関係。隣接するのは江州・永安の劉璋と南蛮のモウカク
配下は198年呂布-陳宮と陳親子。代わりに貂蝉の智力アップ
これなら呂布が伸びるだろうと思ったが馬騰が張魯を滅ぼしたり袁紹が死んだり袁術が滅んだり、
俺が孫策を滅ぼしたりしてもなお呂布もモウカクも劉璋もまったく領土が変わらない

これは武将毎の思考ルーチンと配下の能力と地形と、どれが問題なんだろう

75 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 20:17:07 ID:asMHDDfQ
都督は代えられんのか?
76 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 20:18:20 ID:I0vHfUom
どうでも良いけど今作の呂布は鉄拳の三島一八に見える
77 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 21:03:06 ID:gWX+Jt/e
>>74
英雄終結の呂布は毎回伸びてるよ
つかそれ配下少なすぎだろ
78 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 21:05:00 ID:dKcIrZfr
         ____         
       /      \        
      /  ─    ─\   
    /    (●)  (●) \   高順はつけるだろ‥常識的に考えて‥
    |       (__人__)    |  
     \      ` ⌒´   ,/ 
79 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 21:09:41 ID:HcMV9fZT
198年の陣容から陳宮と陳親子を削っただけだから高順はもちろんいるぞw

>>77

12人で二都市はやっぱり少ないかな。元々の陣容でも手が足りないところはあったが、かといって誰を加えて良いものやら
80 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 21:22:53 ID:hVgKybdd
成都でかいからなぁ
政治高いのあんまおらんし、それだけでも時間かかるのかも
益州の南のほうはかなり兵糧が潤沢じゃないと攻めるのも大変だしな。
騎馬得意なの多いがあそこじゃあんまり戦えないんじゃないか
81 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 21:53:32 ID:xpUETnlZ
>>71
文字通り開墾や治水工事をする訳か。
それだと内政メインのゲームになりそう。
そっちの方が面白そうだけどw
>>74
陳宮と陳親子がいない事。その設定では仕方ないが。
代わりにオリジナル武将の能力低めな文官を何人か入れるとか。
州都なんだから名前付きには劣るけどそれなりに使える文官は結構居ただろうし。
そいつらが呂布に賛同したり逃げ遅れたりしたって設定で。
82 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 22:08:02 ID:WKRU3Ev+
袁紹って毎回滅びるよな
83 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 22:27:08 ID:OWLQ53aI
呂布と言えば、194年上級呂布は結構楽しめる。
超級はやる勇気がでないが・・・
初めの4年位は守りのみ。ただ、軍師の知力が微妙な為に流言されまくって忠誠ガタガタだが。
198年頃に司馬懿が出てくるので、なんとしてでも捕縛&登用し、速攻で呂布、張遼、司馬懿で義兄弟。
これでギョウから攻めて河北を手に入れれば・・・ってな感じ。行程が結構楽しめるけど、やっぱりその後がね・・・あきる。
84 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 22:39:08 ID:mYgGQMH6
190年シナリオだと強い割によく滅亡するな。
袁家は半端に多彩な人材がいるせいか
やたら兵器作って騎馬軍団に突撃してくからな
兵力消耗したとこを劉備に南皮落とされたりとか、本初の間抜けっぷりが可愛い
85 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 22:57:25 ID:IcNCKYI5
敵が攻めてくるのは楽しいけど凄い疲れる…
曹操の都市一つ落とした所で力尽きた…
86 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:01:06 ID:sD3QT/1O
英雄集結プレイ中、孫堅軍が妙に伸び悩んでるなと思ったら、都市の規模に対して人材が大杉でパンク状態になってた('A`)

序盤に速攻かけて収入源増やさないといかんのだなと再確認

87 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:02:47 ID:Xx4ALQXT
超級で曹操と孫堅が同盟状態で、外交(停戦、同盟)を使わずにクリアできた人いる?
もう延々攻め続けられるのな。
88 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:10:25 ID:IIlG8LUK
久々に光栄の三国志やったがゲーセンの大戦の影響が凄いな
89 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:25:45 ID:oWGWhQBi
三国志11を買おうか迷ってます。
悪いトコロと良いトコロって何か在りますか?
両方あげてほしいです。。。
90 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:25:49 ID:pmYqkVqC
大戦はパクリゲーだから仕方ない。
91 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:28:23 ID:L5OpmAp5
迷うほど金が無い奴は買うな。
92 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:37:24 ID:sXvQ1cEC
二枚看板の顔良と文醜は武力も高いが、顔も凄いな…

COMがよく二枚看板にタッグを組ませて来るんで、結構辛いな。

93 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/17(木) 23:56:00 ID:xl0BwQ2z
>>83
その三人の義兄弟はもったないだろ・・常識的に考えて・・。

呂布と司馬懿はわかるが、張遼はそのままで十分強いだろ。

気持ちはわかるが。

 

94 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 00:02:42 ID:+0UCCfQ/
少し遠めのとこ攻めるときってどうすればいい?
中継地点みたいな基地とかないの?兵糧何百日分も持たせる余裕も無いし・・・
95 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 00:04:51 ID:a9C8o8TG
むしろ長安落ちって設定なら、張魯の配下に呂布・張遼・高順入れたら面白いかもな。
でも張魯の保守的思考になっちゃうか。

しかし蜀に呂布は面白いかもしれんな。

法正と呂布の暗黒タッグとか、呂布と孟達の尻軽コンビとか。
96 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 00:05:40 ID:jyBCkRNw
>>94
孔明乙
97 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 00:19:43 ID:Bm839bZy
>>95
法正と陳宮の二人を並べて使いたい。
ええ、100%趣味ですとも、ええ。
98 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 01:19:45 ID:9WqO99F9
馬超(武力100)の突進で呂布が死に次のターンで太史慈もぶっ殺した俺様最高
99 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 02:40:18 ID:4MZn+5Mf
うーむ。
100 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 02:58:06 ID:jyBCkRNw
そういや呂布が董卓殺した時に、賈?が長安に残っていたら、
呂布の配下になってたのかなあ。
いちおうは仕えている親分に的確な策を出す人だから、面白い
組み合わせだったかもしれない。

>>97

その二人、すげえ仲悪そうな気がするw
高順と法正は、黄忠と法正のノリで上手く行きそう。

いや根拠は全くないけど。

101 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 05:10:02 ID:v5djIWbS
馬超で馬岱を一騎討ちで討ち取ったら
「許せ…馬岱…」
なんて言いやがった(ノД`)゚:。゚
102 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 06:47:19 ID:aE6vSPfN
>>101
(つД;)
103 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 08:10:12 ID:oHkHmemN
名無しの文官は適当な名前を考えるのも面倒だし、張繍軍を潰して呂布に吸収させたら面白そうだな
スウシと曹昴、テンイも復活。その他法正と孟達、張松を呂布側に入れて

>>101

同族だったらそんな台詞があるのか……
義兄弟とかもあるんだろうな。関羽vs張飛とか
104 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 08:17:18 ID:MZY7MNBr
超と岱だと、親愛武将関係じゃないかな?

親子と親愛くらいしかないような。

同族パラメーターとかもあんの?
105 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 08:43:25 ID:aDDH4Gb+
>>104
あるよ
106 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 09:13:54 ID:WjK06SqH
超級新野がちょっと前に話題になっていたが、PKの江夏劉備のほうが激しく難しいと思う。
数度チャレンジするもことごとく失敗・・・。江夏は全くもって防衛に不向き。孔明がいて、ばしょくが加わるとはいえもう無理。
だれかクリアーできたやついるんか?ポイントみたいのあったら是非教えてほしいもんだ。
107 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 09:19:38 ID:+/YHUmwa
買って来てはじめての戦死者が曹操・・・
108 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 09:23:02 ID:ZUjIw1G3
勇敢な兵をど速く死ぬものだ
109 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 09:46:53 ID:9nU2UCtb
新作まーだーー
110 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 10:41:41 ID:tWJrPx0S
>>84
袁紹で何回かプレイした身としては公孫・軍の騎兵技巧3+白馬部隊が厄介。
戦闘力だけなら公孫・軍の方が上。森や自施設のある場所で戦わないとやたらと被害が出る。
劉備軍相手にすると顔・文が関・張の一騎打ちを勝手に受けて討取られたりする。

てか編集の知力でソートすると袁家の軍師達の無特技なのが哀しくなってくる。

111 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 11:32:06 ID:4MZn+5Mf
陳平って出ないのかな、古武将で。
あの時代の古は劉邦と項羽と張良と韓信くらいか?
112 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 11:41:37 ID:DoJNjHBk
亜夫をお忘れか(゚Д゚)
113 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 11:41:59 ID:Oypi1xqi
ゲームだと能力、特技がかぶるからじゃね
氾増としょうかもいるぜよ
114 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 11:53:11 ID:tWJrPx0S
ゲイフも。
115 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 12:18:30 ID:FCQh+HsO
ホウエツも
116 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 12:56:58 ID:HmDsLL4H
蕭何もいたべ
陳平とか曹参とかは自分で作った
ただ能力を自分で決めるのが意外と迷った
117 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 14:26:29 ID:UHriqy5k
自分で戦国武将オールスターズ作って英雄終結で平原に配置

突如として三国時代に迷い込んだ信長等20名

時代も地理も違えど信長は中国をも統一をできるのか

みたいなテーマでやってみたんだが張角、袁紹、韓馥にものすごい勢いでレイプされる。。。


地理的に襄平に配置して始めたいのだが公孫度邪魔だよ ヽ(`Д´)ノ
118 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 15:09:58 ID:Bm839bZy
>>117
のかぬなら
殺してしまえ
こうそんど
119 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 15:55:44 ID:sLn5Q/TC
PC買い換えたので、Ⅳ以来久々にやってみた
チマチマ金送って、同盟して一つずつ攻めて行くゲームなったんだな
同時に複数相手とか無理・・
120 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 16:14:38 ID:UHriqy5k
>>117
一回全部公孫度の支配下にして、新武将以外全部追放
公孫度も焼き殺して信長に後継がせてみたら半分近く出て行きやがった(;´д`)

初弾いきなり公孫度攻めて編集で敵兵0にして移住してみるかなぁ。。。

121 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 16:36:12 ID:P8iTksR4
http://www.uploda.org/uporg813378.png

劉備だけど公孫賛と同盟中だからやることがない。

122 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 16:43:44 ID:XzoTg3ZC
>>121
なにがどうなってそんな状況になったのか分からんが
同盟破棄するか横槍で前線の城かっぱらえ
123 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 17:19:40 ID:V+1rwRWR
>>121
てかネタでわざとだろ?
そうなる前にどっかで突破口つくっとくだろ・・・。
124 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 17:49:35 ID:oHkHmemN
>>120
家庭用だと思うが、もしPCならジョウヘイを空白地にしてしまえば良い
あるいは信長を公孫度の血縁にしてしまうとか、はたまた信長の配下武将全員の親愛に信長を登録するとか
125 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 17:51:23 ID:oHkHmemN
>>121
俺なら公孫サン領を通って許晶を攻めるな。そして洛陽→長安と獲って中原に移住
江南の三都市は委任しておけば良いだろう
126 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 17:55:28 ID:AQLotFlb
>>121
うはwww
127 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 17:58:15 ID:P8iTksR4
>>123
新野と襄陽を持ってて、呉を取って領土を広げる(呉は全滅防止の保険的なものの予定)
その後同盟中だった曹操が蜀を制圧後、こちらとの同盟を破棄
こちらは超級で資源が乏しいのに、ずっと陶謙、孫堅と戦い続けてるからジリ貧、
そこに曹操の全軍100万以上がこちらに進軍、
曹操、孫堅、陶謙、公孫賛はともに同盟中。
敵は劉備のみ。

がんばったが力尽きて新野と襄陽を奪われて現在に至る


>>125
なんか同盟破棄って罪悪感があるのよね
でも公孫賛と一緒になって曹操、孫堅を滅ぼしても最後は公孫賛と戦うことになるけど・・・
128 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:00:08 ID:v7aWj8xp
>>117
面白そうだなそれ、昔あった武田騎馬軍団みたいで。俺もやってみようかな。
ステータスは革新のやつで。あ、上限120とかだったから本来のステから10ずつ下げるか。
オールスターだから名将知将使い放題。北条攻めの時の秀吉の気分。
129 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:03:06 ID:P8iTksR4
>>125
あ、同盟はそのままでってことか。
俺もそうしようと思う。
今までほとんど戦闘していない公孫賛は100万以上の兵力があるから
敵には回せない。
130 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:04:45 ID:oHkHmemN
>>127
玄徳様。迷ってはなりませぬぞ
曹賊めは恐れ多くも皇帝陛下を傀儡とし、朝廷を意のままに操っているとか
皇帝陛下をお救いするという大義を果たすのは皇叔であるあなた様を置いて他にはいますまい
131 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:06:08 ID:GMJHu4YB
戦国武将追加するのはいいんだが専用のカットイン画像がなくて萎えるんだよな
132 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:17:38 ID:oHkHmemN
>>129
頑張れよ
中原の肥沃な土地を得られれば戦力の大幅アップが期待できるし、最終的に公孫サンを挟撃する態勢が整えられる
133 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:26:49 ID:AQLotFlb
>>131
改造スレ見れ
134 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 18:34:33 ID:gFMOIALU
PS2無印評判悪いけど昨日買ってきてやってみたけど意外に面白いね
テカ難易度超級って無印にはないの?
PKだと能力研究所がゲーム制悪くしてるみたいだったのであえて無印買ったんだけど失敗したかな
135 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 19:03:27 ID:XzoTg3ZC
超級と上級って実際どのくらい収入違うんだ?
136 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 19:34:12 ID:4MZn+5Mf
>>112-116
おお、ありがとう。
そんなに居たんだ。

自分で作る場合相性とかも迷うよね。

137 名前:117投稿日:2007/05/18(金) 20:01:05 ID:UHriqy5k
>>128
革新ベースにすると謙信とかが厨になりすぎるから
俺は自分の中イメージで適当に能力つけた
戦国オールスターズだとさすがにバランス悪いから査定はきびしめに

特技が一番迷ったなぁ

光秀はなんとなく本能寺のイメージで攻城にしたり
信玄は風林火山で威風とか
刀狩な秀吉は能吏だろ!とかね

でも一番困ったのが特性が鉄砲のやつだなぁ

鈴木重秀とかどーすんだよ(;´д`)
兵器だけAなかわいそうな子にしたが

>>124

それでもっかい試してみる
てか空白地なんてことができたのか
138 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:06:01 ID:oHkHmemN
>>134
下手に超級やるより、適度に縛りつつ上級をやる方が適度な歯ごたえと感じられる可能性もある
少なくとも万人向けの難易度ではないはず
だがそれ以外の部分でPK>無印な部分が多すぎる

>>137

ゲーム自体の機能には任意の都市を空白地にして新勢力を立ち上げるなんてものはないが、中華エディタを使えばシナリオファイルを書き換えられる
やり方がわからなければ、指定のシナリオのジョウヘイを空白地にして公孫一族を在野にしたシナリオをうpしても良い
139 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:13:14 ID:oHkHmemN
もちろんPCのみな>改造シナリオ
140 名前:137投稿日:2007/05/18(金) 20:14:24 ID:UHriqy5k
>>138
ま、まじすか
神すぎる(・ω・:)

今色々と見てみたが空白地になんてできなくて往生してたとこっす

中華エディタなんてまったく触れたことがないのでぜひお願いしたいです

シナリオは13の「序を制する者」で英雄集結をベースにお願いします

あと差し支えなければ公孫度達は平原にでもぶち込んどいてもらえるとうれしいです

お手数ですがよろしくお願いします

141 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:19:51 ID:oHkHmemN
>>140
つまり開始年数は191年、勢力配置は英雄集結、寿命・年代の設定はあり、公孫度一党は平原に移動、で良いんだな
142 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:27:27 ID:UHriqy5k
そうですね
寿命設定は仮想でやる予定だしそのままで問題ないと思います

よろしくお願いします

143 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:31:10 ID:UHriqy5k
あ、ちなみに251年にしないと生まれてないやつがでてこないとかありますか(;´д`)?
まだ作成までいってなかったらやはり開始は251年の設定でお願いしたいですorz
144 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:31:21 ID:oHkHmemN
http://kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime14212.zip.html
san11
英雄集結の年度を変えて(寿命そのままだから実質無意味)公孫度の移動だけさせた
シナリオフォルダに突っ込めばPK用シナリオのナンバー15として表示されるはず
145 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:31:56 ID:AQLotFlb
お前の優しさに感動
146 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:32:37 ID:e5Zu/RT0
リーマントイトイだ
147 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:42:22 ID:UHriqy5k
うおおおお

ありがとうございます

マジ感謝です

しかし、、、DLの仕方がよくわからないという致命的なほどあほな俺orz


パスに「san11」と入力してダウンロードをクリックすりゃいいすよね?
いっこうにDLが始まる気配が(・ω・:)。。。

PCない検索してもそのようなファイルがある気配もないorz

148 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:45:15 ID:mVZ6nKTL
おまえはのび太君か
149 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:48:26 ID:oHkHmemN
これについてはあの画面構成にも問題があるとは思うなw
慈善事業じゃないから宣伝もやむを得ないがな

>>147

二つのバナーの間に「ダウンロード」「ネットショップ開業なら~」と言う文字列があるはず
その「ダウンロード」をクリック
じゃあそう言うことで。これ以上は自分で頑張って
150 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:50:24 ID:UHriqy5k
うお、そういうことですか(・ω・:)
何度も何度も申し訳ないですorz

そしてほんとに感謝感謝

151 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:53:50 ID:2GxFp2yG
外出だったらすんません。
Wii版が出てるの今日見つけたんですが何か違いあるんですか?

今日WiiゲットしたもののWiiでやるより他の方がやりやすいかなと思いつつ・・・

何かいいところがあれば教えてください
 
152 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 20:59:46 ID:e5Zu/RT0
虎狼関とか弱くね?
153 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 21:00:23 ID:HM2iRRuZ
ケパ!
154 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 21:03:22 ID:oHkHmemN
>>152
関自体はともかく、虎牢関は関の前後に施設を作れる場所が多くて守りやすいな
陳留側からだとやや距離がある上に収入もないので守りにくいが、洛陽の支配者が虎牢関を抑えるとかなり固いと思う
COMだとそうでもないが
155 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 21:13:46 ID:XzoTg3ZC
洛陽は引き篭もるには最高の地だな。

ところで許昌を要塞都市にしてみたら、

新野の敵軍がこっちの許昌攻める時に必ず宛経由で攻めてくるようになった。
おかげで新野の劉表軍が攻めてきても宛の董卓軍が勝手に迎撃してくれる。
こういう都市って他にもある?
156 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 21:24:30 ID:/UyfEScv
超級新野劉備230年にやっとクリア~
やっぱりこのゲームの中盤のだるさはきついな
それにしても関羽や張飛や趙雲があんなにも長生きで最後まで活躍するとは思わんかった
趙雲の老人顔グラは厳顔みたいだなw
157 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 21:33:43 ID:e5Zu/RT0
洛陽で雛氏を捕虜にして立て籠もることにしました
158 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/18(金) 21:46:43 ID:g6NYzc19
>>156
そいつらより劉備の方が先に寿命で逝っちまうんだよな
159 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 00:42:58 ID:pNKShdAH
ぁぅぁぅ。
160 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 00:43:36 ID:DBymBnqw
劉備は225~227年位で逝っちまう事が多いなぁ
で、跡継ぎで困ると。劉邦は血のつながりが無いせいか独立する奴がいたり野に下る奴が多かったり
劉禅は…まぁこっちの方がいいんだろうがなんか納得いかんw

5虎将軍は、黄忠おじいちゃんはともかく、馬超がさっくり死んじゃうのが厳しい

161 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 01:50:05 ID:5SCGwA1X
今日こそは勇気を出して左慈を断ってみようと思うんだ
162 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 03:17:59 ID:4hlpRzFW
今日は馬超の突撃で孔明ぶっころしたよ俺様最高
163 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 05:37:30 ID:FUrYNU+M
孔明が道栄に一騎討ちで負けて死亡してクソワロタw
164 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 09:02:40 ID:FypQ+riA
>>163
それは道栄の怨念ですよw
165 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 09:41:58 ID:yJBvoTNg
>>163
バロスwwwww
166 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 09:47:53 ID:YDtZzUl5
>>156
俺も同じ年でクリアしたな。中盤以降は流言と引き抜きしまくってた。

>>160

その年代までいけばもう君主が戦わずにすむくらいには安定してるだろうから劉禅でいいじゃないか。
黄忠は前年に亡くなってて馬超は敵、五虎将は関羽・張飛・趙雲・魏延・張包になった。
ずっと同じように扱ってきた関興が哀しく見えた。
167 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 10:07:52 ID:6rgDLs5Y
プロ野球選手に無理矢理特殊能力を付けてみる
巨人を例にして
高橋由 急襲
谷佳知 機略
小笠原 威風
李承※ 猛者  ※(火へんに華)
二岡  連戦 
豊田清 火神とか
168 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 10:28:56 ID:TTHb5qRD
ノリ 知力30 虚実
169 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 10:33:21 ID:npMQPsdz
>>154
コロウカンなんて石ころぶつけたらすぐ落ちるじゃん
170 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 10:37:18 ID:QmuIOTUU
>>162
突撃で殺すと、なんか気持ちいいんだが俺だけか?w

でも引き抜きたかった相手だと、少しガッカリもする。

171 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 12:56:27 ID:pNKShdAH
ウホ
172 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 14:17:32 ID:ZRTw7TG/
ゴミ武将は自爆テロ要員
173 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/05/19(土) 15:28:57 ID:RVJVwi/+
もう4周位楽しみました
次は戦国武将を作ってやろうかな

名前 統率 武力 知力 政治 槍 戟 弓 馬 兵器 水軍 特技


信長 97 83 86 90 A A S C S A 覇王
久秀 79 62 95 81 B B A C S B 百出
秀吉 98 65 94 99 S S S C S A 虚実
氏真 10 6 8 70 C C C C C C 楽想
勝家 80 92 54 34 A A C S B C 威風

九鬼は水神

謙信は神将
幸隆は深謀
光秀は火神

最初久秀を火神にしようかと思ったけど百出が似合うかと思った

道雪には鬼門つけてしまったw
174 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 15:52:26 ID:QmuIOTUU
世界史レベルで見ると、日本人で騎兵が使えた人は数人らしいよね。
あと日本で戟や攻城兵器って使っていたんだろうか。

そもそも三国志11の戟兵ってのは大盾を運用する重装歩兵、

って位置づけなのかなあ。
175 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/05/19(土) 16:00:51 ID:RVJVwi/+
>>174
戦国時代の馬は今のポニーくらい小さかったらしいですよね
甲冑着た侍が乗ったら走れなさそう
戟兵ってどんなイメージなんでしょうね
勝手に横山三国志の張任が捕らえられるときにやられた武器を想像してたけど
ゲームでは馬>戟ですよね
176 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 16:42:35 ID:kaJf8sx4
これって敵将斬りまくってると何かデメリットある?
曹孫劉の中心武将は投降しないしゾンビアタックするからガンガン斬ってたんだが
なんか他の奴も仲間になりにくくなった気がする
177 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 16:59:07 ID:WSJXV9TP
8には確か悪評ってあったな
178 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 17:22:38 ID:ZRTw7TG/
自爆テロ行為を多々やると忠誠度が下がりやすい

ように感じるが・・・・

179 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 17:32:45 ID:fmFEGopj
>>175
戟は…、鎌+長い柄 …と考えるとわかりやすいよ。
なぎ払うのに向いている武器だけど、人や馬を捕らえるのにもいい。

>>178

斬りまくっても、そういう判定パラメタないので大丈夫。
…といっても、私は斬首しないプレースタイルだけどw
180 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 17:32:57 ID:BUv+h36u
適勢力の能力研究を覗いていたら
隠し能力で鬼門とか出てきたので
ふざけんなと思った。
181 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 17:34:11 ID:Hnu4eRhZ
でも鬼門は百出と一緒でないと全然強くないからなぁ
182 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 17:47:12 ID:dCxeAM1S
百出はいくら何でも強すぎるよな
気力100で百出があるとまさに計略が100使えるって意味なんだろうが、消費気力半減くらいでも問題なかったと思う
183 名前:ももんが ミ(・ 。・)ミ投稿日:2007/05/19(土) 18:06:57 ID:RVJVwi/+
>>179
なるほど
サンクスです
ところで槍も複数方向に攻撃する技が欲しいですね

>>182

最強特技の一つですね
戦法の気力減少の特技もほしいなあ

今も戦国武将作成を思案中

忍者系は連環にしようかな
山中鹿之助=連戦
森 蘭丸=遁走
石田 三成=反計
足利 義輝=駆逐
山本 勘助=機略
鬼小島 弥太郎=猛者
本多 忠勝=藤甲

前田慶次は血路あたりでいいかなあ

184 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:11:03 ID:NCZuZk8b
百出は計略部隊にするしかないから言うほど使えないような。
鬼門なんか場合によっちゃ失敗しまくるし。

疾走や連戦部隊でガンガン行くスタイルの方が個人的に好き。

185 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:11:04 ID:5SCGwA1X
なんでコテって空気読めないんだろうなw
186 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:24:16 ID:Hnu4eRhZ
>>184
百出計略部隊は出せばこっちの被害がほとんど無くなるからなぁ
直接攻撃部隊だけだとどうやっても被害出るし。

疾走は使えるな。騎神とかのクリティカル系より強い気がするぜ

187 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:26:57 ID:dCxeAM1S
馬超やら呂布やらと疾走持ちを組ませると強いの何のって
確実に混乱させるという意味では槍神や闘神、覇王などの螺旋突きでも同じはずだが、印象的に疾走の方が強く感じる
188 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:28:06 ID:d51igNTr
中二病患者どもーーーーーーーー

ま -------だやっ とんのかぁぁぁーーー!

ク ソ ゲ ーーーー        

 

189 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:43:48 ID:BUv+h36u
指導とか精妙とか技巧研究が終わると用済みになる
特技って始末に負えないよな。
190 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:46:46 ID:Hnu4eRhZ
指導は糞だけど精妙はまぁそれなりに。
研究終わる頃には他の特技に付け替えてやればいいし
191 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:55:49 ID:8UeEaqJ2
pk版9800円とか殿様商売もいい加減にしろ
192 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 18:56:16 ID:dCxeAM1S
能力研究があるからな
ただ特技無しの奴につける必要もあるから、付け替えるほど余っていないかもしれない
193 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 19:00:49 ID:d51igNTr
>>191

ク ソ  ゲ ーだからしょうがねェw

 

194 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 19:37:23 ID:VW3mLY5d
上級で190年の曹操でプレイしたら董卓に4万の兵で滅ぼされた。
195 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 19:46:37 ID:kvFU/b2h
亀でスマンが、昔の騎馬隊は鐙が無かったので両足で締め付けて乗っていたらしい。
だから訓練をつんだ人じゃないと乗りこなせなかったそうで。
鐙の発明が何時頃からかは知らないので考古学板でも聞いてくれ。
196 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 19:49:45 ID:nCGv/g2a
弓兵が騎馬に対しても特効がないのはなんでなんだぜ?
197 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 19:50:29 ID:VW3mLY5d
弓兵とか使う必要がない。よほど困ったとき以外。
198 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 19:58:33 ID:dCxeAM1S
攻城兵器は強すぎるので、弓兵で城を攻めたりする
199 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 20:13:11 ID:CiDurKWL
季節が変わるときに忠誠下がるやつと下がらないやつの差って何?
君主の魅力が高いと忠誠下がりにくかったりするの?
200 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 20:15:45 ID:kvFU/b2h
>>199
相性とか義理とかじゃね?
魅力の検証はしてないな。。。
201 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 20:18:01 ID:dCxeAM1S
野望が高いと忠誠が下がるってなかったっけ?
説明書かヘルプかwikiで見た覚えが
202 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 20:20:39 ID:Y0Q4OoUI
相性でしょ
203 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 20:26:57 ID:CiDurKWL
説明書見たら義理と野望って書いてあったわ
それに加えて相称も関係あったのか
>>200-202 サンクス
204 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 21:10:10 ID:1gVjiF2I
ま -------だやっ とんのかぁぁぁーーー!
の人って最初はウザかったけど、今はこの人の叫びを確認して初めて三國志11スレに
来てるんだなという実感が湧いてくるようになっちゃったのは俺だけ?

 

205 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 21:14:13 ID:EyMTNwnh
>>204
だな、いなくなるとさびしいかもしれない。
しないかもしれない
206 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 21:24:31 ID:FypQ+riA
PS2版には能力研究ってないよね?
207 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 21:31:48 ID:fmFEGopj
>>206
無印には、能力開発~武将育成はないよ。
あるのはPK。
208 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 22:06:24 ID:OEFjB5gD
精妙ってそんなに効率いいのか?
徐庶あたりはさっさと潰して他の技能にしてるんだが。

>>204

蒼天航路の呂布を思い出す。
209 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 22:26:31 ID:Hnu4eRhZ
>>208
迎撃が多いプレイするときは結構助かる。(もちろん勝てる事が前提だが)
普通にやってると技巧ポイントってなかなか溜まらんしね。
まぁなんだ、そういう意味じゃ非常に新野劉備向けの軍師だな。
210 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 22:26:59 ID:pNKShdAH
>>204
夏の蝉とかと一緒だよ。
最初はウザく感じるかもしれないけど、いざ鳴かなくなると寂しいじゃない?
211 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 22:28:29 ID:uS5hNBzu
Ps2Pukの武将編集で、顔グラって変更できないのかな?
212 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 22:56:34 ID:VmYT4vla
>>204
ぷーーーーーーwwwww

こんなのに無駄な労力使うなよハゲどもwww

11厨にはろくなのがいないなwww

213 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 22:59:57 ID:NCZuZk8b
アク禁になるのも時間の問題だな
214 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:02:24 ID:kvFU/b2h
構いすぎ。
215 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:02:40 ID:BQ/iE3Yn
アク禁にびびって一日一回に決めてんだろw

ショボwww

荒らすならもっとマシなことやれや厨房wwwwwwwwwwwwwww
216 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:20:21 ID:Y0Q4OoUI
空白地が10しかない都市で始めた場合
何をどれだけ作るのか悩むな

市場x3

農地x3
造幣x1
穀倉x1
兵舎x1
鍛冶x1

市場、農地、兵舎、鍛冶をレベル3にするのは当たり前としても

これだと工房が作れないし。
ある程度武具をそろえたら鍛冶潰して工房を作るか
それとも農地を2にするか。
どうしたらいい?
217 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:23:20 ID:BQ/iE3Yn
軍屯農は?
218 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:24:12 ID:QO8Y9cEd
つよそを侵略
219 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:38:49 ID:Hnu4eRhZ
兵糧は極論敵から奪えばいいからなぁ
220 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:39:57 ID:NCZuZk8b
農場×2・軍屯農×1・穀倉×1・市場×3・造幣×1・兵舎×1・厩舎×1が基本かな。
初めの都市以降は、金・米・兵・馬は港や後方都市から輸送して開発は後回しだけど。
221 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:47:07 ID:N3Z7gbNc
ユーザー未登録の三国志11PKってヤフオクでどれくらいが相場か
わかりますか?これから購入を考えてるんですが。
222 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/19(土) 23:48:46 ID:OEFjB5gD
内政で一番困るのは、江夏だなあ。
なんだあの狭い貧弱な土地はw

>>216

開始都市以外に領土を増やせないという条件かな?

それなら備蓄がほぼ充分になった時点で、穀倉潰して工房にする。そのほうが復旧しやすいから。

そんで必要な兵器(せいぜい一基か二基だよね?(つーか兵器の単位なんだろうw)揃ったら戻す。
223 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 00:25:03 ID:0l7mJay5
>>216
農場×3、市場×3、兵舎、工房、鍛冶、厩舎かなぁ…。
どのシナリオで、どの都市にもよるネ。
それによって、農場や市場をどうするかも違ってくる。
造船が要るか要らないかも考えなくちゃいけないし、港が有るかとかネ。
224 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 00:27:40 ID:D7tO0YN4
男なら兵舎2箇所構えだろ
脳筋系の武官でモリモリ徴兵
225 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 00:41:47 ID:UP1diaL3
兵舎や鍛冶のレベル上がると徴兵や兵装の効率って上がるの?
いままで耐久力だけ上がるんだと思ってた
226 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 00:47:29 ID:xR6yjt/J
【女性客拉致・強姦】 被害女性「男が4人ほどいた」と証言…ステーキ店「ペッパーランチ」店長・店員の他に共犯者か★39
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179587842/
【エロエロ】ペッパーランチ店長レイプ事件【報道規制中】★21
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1179551921/766-n
227 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 01:42:04 ID:rLfuXSNY
名声持ちで兵舎レベル3だと治安が落ちすぎる
厩舎と兵装はレベル3必須
228 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 03:17:02 ID:GTcDZTPe
超級
三顧でやってるが
楽しい。

序盤は張飛 関羽の乱れ付きと諸葛亮の偽報で凌いで、劉表死亡イベント

江稜が領地になったら新野を捨てて 上ヨウ→漢中へ(前やった時は南のジョウヨウへ攻めこんで手詰まりorz)
馬トウと同盟
曹操と長安あたりでドンパチしてる間にショクを抑えた。

ただ 曹操がやたら肥大した

229 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 08:51:52 ID:Bp08MWLg
>>227
レベル3名声で徴兵すると次ターン巡察だけにしないと治安95~維持できないよな。
1回の徴兵・巡察で治安維持できないと月の終わりに徴兵しづらいから不便だ。

てか名声を慕って集まってるはずなのに治安の低下も二倍とは如何に?

230 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:11:09 ID:7nk3k2JA
でも兵舎をレベル2で止める理由がないから、結局の所名声が不要と言うことに
大急ぎで兵力を増強する必要があるって場面ももちろんあるけどな
231 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:19:08 ID:9Uw1LjEx
Lv3兵舎&名声の場合は、二回徴兵したら一回休む感じだな。
もちろん緊急時は治安落としつつでも連続徴兵。

治安を上げるのが得意なスキルとか欲しかったな。

232 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:37:20 ID:SlGNwnZJ
ま あ あーーーーーだやっ とんのか

キチ ガイども

こんなク ソゲー に必死だなww

ぷーーーーm9(^Д^)

233 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:39:53 ID:KQHmoZor
>>216
農地なんざいらん。
市場×3、造幣×1、軍屯農×1、兵舎×1、鍛冶×1、厩舎×1、工房×1で余った所は符節台or市場

 

234 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:51:29 ID:PT8YML2m
レベルとかいってるけどレベルなんてあったの?
もしかしてPKのみの仕様?
だとしたら無印買った俺はついていけない・・・
うらむぜコーエー
235 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:58:12 ID:7nk3k2JA
>>234
PKのみの仕様がなければPKの価値がない。それこそ怨まれるわw
236 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 09:58:41 ID:v1mu8AbW
PKには吸収合併というのがあるよ。

合併できる施設は以下の5つ

 農場、市場、厩舎、鍛冶、兵舎

レベル1~3あって、それぞれの収入は

 Lv2=Lv1×1.2、Lv3=Lv1×1.5
となっている。

また、合併は同種のみで、Lv1+Lv1→Lv2、Lv2+Lv1→Lv3が可能で

他種の合併や、Lv2+Lv2というようなのは出来ないヨ。

 

237 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 10:04:10 ID:PT8YML2m
ちょっとPKっていろいろ特典がありそうだな
無印の俺にどんな特典があるのか教えて
238 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 10:34:09 ID:v1mu8AbW
>>237
PKと無印の違いは、こんな感じ

・決戦制覇モード(ショートシナリオ20本)

・イベント30追加(汎用10、史実20)
・達成イベント25追加(汎用20、史実5) ※コンシューマ版のみ、PC版には無い
・PKシナリオ8本 ※コンシューマ版には「赤壁の戦い」「英雄乱舞」があるが、PC版には無く6本
・難易度超級追加
・水滸伝武将50人追加 ※コンシューマ版のみ、PC版には無いが会員DLで入手可
・能力開発~武将育成
・内政施設の吸収合併
・エンディング2種追加 ※コンシューマ版のみ、PC版には無い
・新技巧4種(木牛流馬、港関拡張、政令整備、人心掌握)追加
239 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 10:42:43 ID:v1mu8AbW
あ…PKシナリオは以下の8本
・何進包囲網
・序を制する者
・呂布討伐戦
・袁家の戦い
・赤壁の戦い
・漢中争奪戦
・女の戦い
・英雄乱舞

んで、PC無印には、呂布討伐戦と漢中争奪戦があったワw。(PC無印にはないけど)

240 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 10:44:13 ID:v1mu8AbW
あぁ…連投スマソ

×:PC無印には、呂布討伐戦と漢中争奪戦があった

○:PS無印には、呂布討伐戦と漢中争奪戦があった
241 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 10:46:54 ID:simRXBn7
つかそんなifシナリオ沢山入れるくらいなら晩年のシナリオ一本くらい入れてくれりゃ良いのに
姜維が蜀にいるシナリオが無いってちょっと手抜きだろw
242 名前:216投稿日:2007/05/20(日) 10:58:45 ID:FbxMCKvB
アドバイス下さった方、ありがとうございました
シナリオは英雄集結、梓憧の鐘会です

220氏と222氏の意見を参考に進めていこうと思います

243 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 11:43:27 ID:RsiVxFdv
鬼門有無決めれるのはいいけど、無しにした場合代わりの能力あげればよかったのにな。
ただの人になられてもやり甲斐がない。
244 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 11:51:50 ID:WR+y6zwz
俺も農地は要らん派、金ですべてヤリクリ派

市場lv3×4(もしくは魚市場×1)、造幣

兵舎lv3×1、鍛冶lv3×1、厩舎lv3×1、工房×1、軍農屯
245 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 12:03:29 ID:7nk3k2JA
せっかく商人がいるのだから利用しなければもったいない
が、俺はむしろ米を売って金を作るな。金収入には豊作がないから(飢饉もないが)
246 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 12:16:52 ID:v1mu8AbW
飢餓や疫病になったら…
全兵を輸送で出たら、被害が少ないという小技あったなぁw
もちろん城(拠点)のすぐ側で、被害がなくなるまで待機
247 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 13:32:50 ID:+kRR46iH
洛陽に兵士15万でこもったら、ヤリクリムズ・・・
248 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 13:47:01 ID:w0PpUeeL
いや、軍屯農…
249 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 13:56:50 ID:E/t+vEwr
洛陽でヤリクリムズいなんて言ったらバチが当たるぜ
関所と港の収入もあるしな
250 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 14:08:47 ID:+kRR46iH
>>248
軍屯農使ってもけっこうきつい季節があったような
>>249
関所と港の存在忘れててスマソ
251 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 15:52:30 ID:RsmF8nVX
呂布が撲陽に居るシナリオを超級でプレイ中なんだか撲陽捨てて他に移り住むならどこがいい?
252 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 15:58:30 ID:7nk3k2JA
>>251
本拠地を捨てるプレイは好きではないが、その場合洛陽が一番だろう
偽報・攪乱を喰らわないように張遼に騎馬隊を預けて、陳留を強行突破して洛陽に入るんだ
あるいは海路の方が良いかもしれんが
253 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 16:04:41 ID:E/t+vEwr
>>251
まだ空いてるなら洛陽や許昌
特に洛陽は港からスムーズに移動できるし
内政地として最高の土地で守りやすく、森が少ないから呂布軍が得意な騎馬部隊も生かしやすい地形。
埋まってる人材も優秀で198年まで耐えれば仲達も沸く。
敵に囲まれるのはこの際仕方ない。
254 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 16:31:20 ID:8i/H8kS9
超級で同盟(停戦)縛りは熱いな・・・
255 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 16:35:50 ID:aE05MGHN
無理っすw
256 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 19:43:22 ID:7nk3k2JA
今回の司馬懿はやたらと優秀に見えるな。何であんなに統率が高いんだろうって感じ
義理や野望の点で不安はあるが呂布とはさほど相性も悪くないし、何なら義兄弟や婚姻という手もある
超級で四年待つのは辛いが、洛陽で粘れないなら他でも無理だろう
257 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 19:51:16 ID:RBSHaREo
>>256
今回、統率は防御能力にのみ影響だからな
防戦に優れてる、って個性を出したかったんじゃないかね
258 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 19:55:25 ID:7nk3k2JA
>>257
孔明を防ぎ続けた実績って訳か
259 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 20:26:52 ID:A7Z5zHA1
流れ豚斬ってすまんが、マムコの戦いっておもしろいか?
苦労して出した割りにはモチベーションがあがらない
んだが、、、
260 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 20:35:31 ID:duh7hkcH
さらに流れを切るがwiiの三国志11の購入を検討してるがPC版の評価
が乏しいので買うかどうかが迷います。
wii版の持っているお方の評価を聞きたいです。
261 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 20:42:30 ID:k9DGKhtu
海戦で水将持ちの武将と覇王とか神将持ちの武将って同等の強さなのか?
なんか海戦は水将の方がつよいような気も
262 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:04:52 ID:n3p65faA
そろそろ9から11に移りたいんだけど実際プレイしてておもしろい?
このスレ読んでるとすごくおもしろそうなんだけど。
263 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:06:38 ID:NKLCJlm/
内政って自分の都市全部きちんとやらないと金とか困る? すっごい面倒なんだけど。
264 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:11:16 ID:E/t+vEwr
配下武将の質や隣国との関係にもよるけど
1~2都市の内政特化地があれば困る事はまず無い。
このゲームはうまく戦えばほとんど被害受けないで勝てるし。
中盤以降は変に内政するよりさっさと蹂躙してった方がむしろ楽。
265 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:12:13 ID:SFoTZUCB
第一印象 最悪
それでも我慢して続けて「まあこれもありかな」という程度
ブスも3日もすれば慣れるって言うじゃない
11ははっきり言って地雷だと思う
266 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:12:36 ID:7nk3k2JA
>>260
PCPKで特に不満はないけどな
改造の自由度も高いし

>>262

俺は楽しんでる
体験版がどの程度参考になるかは微妙だが、一応やってみたら?
267 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:15:32 ID:E/t+vEwr
PKから入った俺は普通に楽しめてる。

でもテンポ悪いし中盤単調になりがちなシリーズ共通の欠点は解消されてない。

268 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:17:58 ID:NKLCJlm/
>264
チョーサンクス
269 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:23:36 ID:7nk3k2JA
曹孫劉とかを序盤に潰さない方が中盤だれにくいな
成長すると手強いところを序盤で潰してしまうと、強敵が消える上に吸収した武将で自勢力が強くなりすぎる
270 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:24:47 ID:WR+y6zwz
>>260
ウィー版は操作に難ありそうだが…
なんともわからん

その点、ps2版は

9で不満だった一部操作(中地図表示など)が
ワンキー対応になったのでかなり快適
271 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:37:18 ID:VGFoT9OY
↑まあ利点はそれだけで他は散々たるあ(ry
272 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:41:07 ID:0n1zouLC
PCPK超級新野劉備で開始 条件:同盟なし&新野死守

223年5月 25都市を支配、献帝より禅譲され劉備が皇帝に

モチベーション低下によりここで終了

207-208年は防衛のみ

ただ、宛と許昌からの攻撃部隊をことごとく壊滅させたので、2都市の兵士数激減
208年12月、兵士数が2万台に減った宛に向け3.6万にて進軍、領土拡大開始
劉表死去イベントにより江夏獲得、ただし、江夏は孫権の攻撃を受けているので放棄
その金、兵糧をすかさず新野に輸送、特に江夏の兵糧がありがたかった
馬良(能吏)が味方になったのもよかった、馬良のお陰で兵装の早期充実が図れた
また、献帝からの金3000イベントが何度もあり、とてもありがたかった

93.107に陣を造ると許昌からの曹操軍が宛方面に方向転換した

ただし、79.102に陣(82.104に軍楽台)を造ったことにより、宛方面に向いていた曹操軍が転換し東から新野に来た
93.107に陣を造るとすぐ後ろに軍楽台を作れないので、94.107に陣&91.108に軍楽台の方がよいかと

東:張飛が夏侯淳を一騎打ちで捕虜(味方には出来ないが捕虜中、夏侯淳が出陣してこないことがとても大きい)

  諸葛亮の攪乱、他部隊で攻撃 龐ホウ統偽報
西:徐庶の攪乱、関羽の螺旋突き攪乱、黄月英攪乱、趙雲攻撃
  曹仁他の兵糧切れを誘い、兵士を壊滅に
南:諸葛亮&馬謖による偽報で対応

攪乱を使わずに攻撃で撃破したいところだけれど、兵士数も少なく、また、兵糧もないので、陣の防御、味方部隊の兵糧減少効果を最大限利用した

基本戦術としては、攪乱させて攻撃と敵部隊の兵糧切れ狙い。
同時に多数部隊を相手に出来ないので先頭部隊を攪乱し後ろの部隊を兵糧責めにし、兵糧切れを狙った
また、兵装数が間に合わないため、当初、攪乱部隊は剣兵で出陣

内政施設(新野)

魚市場、軍屯農、市場4、造幣、兵舎、鍛冶、軍事府→農場
開発地が少ないことと、糜竺がいることから金収入を最優先、軍事府は陣等建設後、農場に

新野以外は「農場3、穀倉、市場3、造幣、兵舎、鍛冶」を基本とし、大市場、魚市場、軍屯農、

場合によって符節台等を建設

宛占領後、長安、許昌、陳留からの攻撃は、73.90陣&72.93軍楽台、84.93陣&82.91軍楽台で対応

襄陽からの艦船攻撃は、主に偽報で対応
襄陽占領までは、敵部隊を撃退し続けることにより敵拠点の兵士数減少を誘い、減少したところで攻撃し占領
273 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 21:42:58 ID:0n1zouLC
新野→20904宛→上庸(空地)→21012許昌(献帝擁立)→21309洛陽→21506汝南→21601陳留→21705襄陽→21808江陵
→21902長安→21909安定→21912武威→22005天水→22009漢中→22106梓潼→22111成都→22204江州→22205武陵
→22207零陵→22208永安→22209桂陽→22301長沙→22301柴桑→22304建寧→22304江夏

戦力(君主、支配都市、兵士数、武将数)

2090401 宛占領
曹操18都市58万(117)、孫権6都市27万(57)、劉備2都市6万(34)、劉璋5都市8万(28)、馬騰3都市6万(22)
韓玄1都市2万(3)、金旋1都市1万(6)、公孫康1都市2万(5)、趙範1都市1万(5)、張魯1都市5万(7)、劉度1都市0.4万(4)

2160721

曹操11都市56.1万、孫権14都市58.6万、劉備7都市58.8万(劉備、兵士数最大勢力に) 他君主省略

2230501 「漢」皇帝

曹操11都市43万(55)、孫権5都市32万(49)、劉備25都市97万(187)、劉循1都市2万(12)

漁夫の利

・曹操と孫権が寿春と小沛(何度も曹操と孫権で占領しあっている)で最初から最後まで消耗戦を展開
 そのため、寿春から汝南への攻撃がなかった
 また、陳留に対して、同一君主が濮陽、小沛、寿春を支配している場合、3都市連合軍が同時攻撃してくるがこれもなかった
・洛陽&長安占領に関しても同様、長安での馬騰軍と曹操との消耗戦の間隙をついて防備の薄かった洛陽を占領
 占領した洛陽への長安からの攻撃も微々たるもので、長安も馬騰軍との戦闘で疲弊した頃合いを見計らって攻撃し占領
・襄陽でも曹操と孫権で争っており、宛、新野への同時5部隊以上の攻撃はなかった
・漢中でも劉璋、張魯、馬騰で争っており、上庸への攻撃も微々たるものだった
274 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 22:11:45 ID:30EOt14c
↑と英語で書いてある
275 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 22:13:38 ID:NKLCJlm/
GJwww
276 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/20(日) 22:57:12 ID:MxKLHutd
>>272-273
つまり運の要素が大きいのか?
277 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 00:26:49 ID:OW0zxXUI
>>276
そうだね。相手君主がどこを攻撃目標とするかで大きく異なるから相手君主の攻撃目標設定は
とても運の要素が大きいのは確か。
また、疫病やいなごがなかったのも幸い。新野のみの時に、もしあったらどうなっていたことか。
曹操、孫権がもし、同盟組んで劉備を攻撃目標にしていたら、対応出来なかったかもと思う。
ただ、諸葛亮の計略は100%だし、馬謖は百出だから、この二人はいつも一緒で獅子奮迅の活躍だった。
その他の徐庶等の計略は当然、失敗もあるし、複数の敵には同時に計略はできない。龐統は別だけど。
計略失敗時は、ガチンコ勝負になる。その時、敵前面で持ちこたえた関羽、張飛、趙雲もすばらしかった。

武力系は言うに及ばず、知力系もフルに活躍しないと新野では持ちこたえられなかったと思う。


占領した都市を失うということはなかったけれど、内政施設の破壊はされた。
中盤以降、孫権が霹靂を備えたので、海からの施設破壊もあった。

結局の所、新野では、宛と許昌と襄陽からの何度となく繰り返される攻撃をなんとか撃退し続ける。

これを続けないといけないのは、滅入るけれど、3、4年踏ん張っていれば、相手に隙が生じる。
その時を虎視眈々と狙うしかないかと。
その時のために、防衛しながらも、兵士数や兵装の充実にも手を回すことを怠ってはならないかと。
278 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 00:35:13 ID:xG3b5Hgl
いや>>272ー273は三国志11の中盤からのだるさを文章で表現したかったんだろ。
279 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 00:46:38 ID:dy9g2CXI
俺は孔明、馬謖に龐統をつけるなぁ
部隊は極力騎馬にして錯乱に走り回る

関羽と張飛はできるだけ同じサイドで同じ敵を攻撃(援護攻撃目当て

関羽は連戦持ちのビタンとくませて、張飛は徐庶とコンビ
軍楽台の効果が届く位置で戦うように突き出しとかも、兵力や兵糧減ったら輸送→補給で

超雲は槍将の劉邦と組ませて足止めメインの螺旋突き


そういや孔明以外じゃほとんど計略したことないや

劉備は帝の差し入れとか登用イベント待ちのため長い仕事や出陣はしない


劉表が土地くれたら兵士ちょっと残して新野に輸送
くれた土地に攻めてこられたらタイミングみて放棄
そして輸送された物資で上唐占拠して内政→襄陽or宛へ出陣
襄陽からくるのがそーとーうざいから襄陽のほうがいい気がすr

新野の守りは関羽+ビタン、張飛+徐庶、孔明+馬謖+龐統のバリューセット


劉表死んだ時の在野武将とか物資の量とかのヒキが重要かもしれない
280 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 00:54:28 ID:gkpL1C/A
いちいち長文で書かなくていいから
281 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 01:58:06 ID:246EKq69
>>279
ビタンって何?
282 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 01:59:22 ID:qveM8qhA
ポップが得意な重力呪文
283 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 02:10:34 ID:6XTIgBI1
超級厳白虎でクリアできる人いる?
284 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 02:53:47 ID:fr6JGOTg
>>181
俺も思った。
ビタンって何?
285 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 03:21:08 ID:4ZcM9hjc
ずっと俺のビターーーーーーーーーーン
286 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 03:53:48 ID:AEQaVqux
うーむ。
287 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 05:22:15 ID:Mb2GBQ5z
さすがにこういうとこ突っこむの勇気いるよね
288 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 05:47:31 ID:z0Wr0ODL
連戦持ちってフトウあたりか?
ビタンって響きとはかけはなれてるが…
289 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 06:10:42 ID:5Ty43rMF
二人のゼノびったん
290 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 06:22:31 ID:GPACgdVs
オリキャラの新武将でビジクの弟って設定とか
291 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 07:06:02 ID:z0Wr0ODL
>279
朝っぱらから気になってしょうがないw
誰か教えてくれ
292 名前:279投稿日:2007/05/21(月) 07:44:59 ID:nGWNVTR5
ぎえんの事だけどおまえら揚げ足とるな!
おれは朝から虫のいどころが悪いんだわ
これ以上怒らすと切れるぞ
293 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 08:01:06 ID:aBqfBvmF
クソゲースレには漢字すらまともに読めないクズがいんのなwww

ビタンてwwww

中二病患者なんだろーなww

294 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 09:05:25 ID:UNfikkA7

(´・ω・`)ビターン
295 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 09:33:48 ID:Tas3ZMQr
てっきり麋芳の読み間違いかと思ったんだが。連戦は後付けで。
麋竺だったら富豪消してまで連戦付けようとしないだろうし。
296 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 09:40:43 ID:J0gu6VH/
>>292
つ 逆上
なにおーう!

それはそれとして馬家の騎兵クリティカルの時、馬超だけじゃなく馬休、鉄にも特殊セリフあんのな


ちと驚いた
297 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 10:10:58 ID:ef92b2FY
ナムコのもじびったん
298 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 10:29:49 ID:cY5RbKba
洛陽に引き込もって早十年、全勢力と親愛・同盟関係を保ってるけど、そろそろ攻撃に出たいな。
流言連発→駆虎呑狼→攻撃なら友好は下がらないよね?
299 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 10:32:27 ID:Xc/WozSW
麋タン (;´Д`)ハァハァ
300 名前:ビタン投稿日:2007/05/21(月) 11:44:44 ID:GA/snTId
俺を斬れる者がおるかぁ!
301 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 11:48:07 ID:K+ChfuA+
>>292
つ<鎮静>
302 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 12:52:28 ID:Vfc+nnCi
劉備勢力でやったら張任とさいぼう、劉しょうの配下王? を処断する僕ちゃんがきましたよ!
303 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 12:55:14 ID:z0Wr0ODL
そういえば魏延は連戦持ちだった
うちではデフォで勇将つけてるから忘れてたわ
304 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 13:22:17 ID:8oBbMxmk
大鶴ビタン
305 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 15:00:15 ID:Z7cbzaKk
ビタン和んだw

三国はビ、ゴ、ショクなのか?w

306 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 15:16:28 ID:pca3eIFO
ビタンage
307 名前:バタン投稿日:2007/05/21(月) 15:24:09 ID:fr6JGOTg
>>300
ここにいるぞ!
308 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 15:24:57 ID:Y1Fg5Fxm
呉滅ぼして登用した孫尚香が
何故か一緒に呉にいた費イと蜀に走りやがった。
蜀滅ぼして再登用したら、無理矢理ビタンと婚姻させてやる。
309 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 15:28:47 ID:AEQaVqux
>>296
kwsk
310 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 15:52:03 ID:d8LoH1II
今withPK版を買ってきたんだけど
パッチはPK用のをあてれば、無印用のはあてなくてもいいのかな?

三国志2しかやったことなく、かなり久しぶりに三国志やるけど

楽しみだあああああああああああ
311 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 16:04:08 ID:NptU7DV/
英雄乱舞の張飛で始めたんだが、セリフが面白いな
爵位任命したときのセリフとか和むわ
312 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 16:44:29 ID:U1oXf7ij
一騎討ちで画面のしたに
攻→防→闘↑
とかってあるけどこれなに?
マニュアルにも書いてないからわからない。
313 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 17:28:55 ID:nGWNVTR5
テカおまえらいい加減にしてくれや
誰にだって間違いはあるだろ
これ以上笑いのネタにするなら俺も出るとこでるよ
314 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 17:33:14 ID:9cwYjEeg
謝罪はしますが、賠償はビタン一文しませんのであしからず
315 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 17:35:00 ID:GPACgdVs
umai
316 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 17:45:07 ID:J0gu6VH/
>>309
休鉄の騎兵でクリティカル出せば分かるよ
317 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:03:45 ID:PssbBx18
>>312
攻撃重視・防御重視・闘志?重視・一発重視において
攻撃重視だと攻↑防↓闘→みたいにそれぞれ特徴があって、それの簡略な説明かと。
318 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:07:08 ID:U1oXf7ij
>>317
うーんよくわからん。
最初コマンド入力かと思ったw
319 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:33:09 ID:xG3b5Hgl
うんことちんこ一文字違い
魏延とビタンは三文字違い
320 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:44:12 ID:i7tvWZto
微誕=魏延
321 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:44:50 ID:dIbrcp0H
しかし何でホウトウや馬ショクをしっかり漢字にしてるのに
魏延は漢字にしなかったんだ
322 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:55:58 ID:/tqRVNeS
とてつもなく疲れるゲームだね
194年曹操で呂布滅ぼしたら袁術が劉備が
李確が袁ショウが攻めてきやがった

金も兵糧も息つくヒマもねえだよ

323 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 18:55:59 ID:l9zu29i7
ビタンwwwwチョーウケルww
324 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:03:08 ID:GPACgdVs
>>322
だがその頃が一番楽しいぞ
俺も孫策・劉備・曹操にひっきりなしに攻められてたまらん
325 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:05:00 ID:qveM8qhA
>>324
袁術様ご自重下さい
326 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:13:42 ID:GPACgdVs
>>325
朕に意見する暇があったらはよう敵を防いでこぬか
忌々しい孫策め、カン口と濡須の二カ所を防いでいれば安心と思ったら紅都から上陸して北回りで攻めてきおったわ
はよう、はよう寿春に援軍を!

まあ陛下プレイじゃないんだけどな

327 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:17:26 ID:nGWNVTR5
ビタン
バロスwwwwww
328 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:37:07 ID:dwbZripP
>>319
いやギエンだから二文字違いだろ。

三文字違いはいじめすぎwww

329 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:48:43 ID:2bthRw1o
【三国志11】三國志11part34【ビタン】
330 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:49:26 ID:6XTIgBI1
ビタン(ギエン)じゃなくてフトウじゃないん?
331 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 19:52:41 ID:2bthRw1o
292 名前:279[] 投稿日:2007/05/21(月) 07:44:59 ID:nGWNVTR5
ぎえんの事だけどおまえら揚げ足とるな!
おれは朝から虫のいどころが悪いんだわ
これ以上怒らすと切れるぞ

313 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/05/21(月) 17:28:55 ID:nGWNVTR5

テカおまえらいい加減にしてくれや
誰にだって間違いはあるだろ
これ以上笑いのネタにするなら俺も出るとこでるよ

327 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/05/21(月) 19:17:26 ID:nGWNVTR5

ビタン
バロスwwwwww
332 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:00:46 ID:Am7i3oCP
ビタン(麋誕?字不明180?-234)

中国後漢末期、三国時代の蜀の武将。

関羽に師事し曹操との荊州攻防戦にて活躍した。
武勇に優れるも、頑固で激しやすく傲慢不遜とも評される。
そのあまりの頑固さは、「ビタ一文」の語源となるほどであった。
その性格を危ぶんだ諸葛亮によって、魏延とともに殺された。

出典『三国志に学ぶ故事熟語』民明書房刊

333 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:05:05 ID:r7uZXxqL
>>332
採用w
334 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:09:01 ID:nGWNVTR5
ここまで盛り上がったんだから新武将でビタン作るわ
おまえらには参ったよ
舌戦なら論破してみせるんだけどね
335 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:13:56 ID:GPACgdVs
住人一同「聞く耳持ちません!」
ビタン「話ぐらい聞いてくれても」
(がらがらがっしゃん)
336 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:20:14 ID:PXK20cm3
これ顔良きも杉
337 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:45:33 ID:mXT6pLJw
192年の上級の曹操ってクリアどうやったらクリアできるの?
338 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 20:54:43 ID:9r84yzmB
>>336
一旦見慣れると、これはこれで…
339 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:07:28 ID:246EKq69
281だが
>>279よ、すまん
俺は無印だからPKにビタンというなにかが
あると思ったわけだから素直に聞いてみた
340 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:15:39 ID:75zBUXKV
●nGWNVTR5 2000~2007

統率3武力9知力2政治4魅力52

特技 論客

小心・義理:最低・野望:最低・厨度:最高


倭国の人。ビタンの父。
厨国にて、主に外交を担当していたつもりでいた。
賊との交渉で言いくるめられ、一国を明け渡した実績を持つ。
激しい勘違いにより、幾度の過ちを犯す。

2007年初夏、舌戦を住民相手に挑むも大敗。その後悶4した。


4後「厨房」とおくられた。

 

341 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:16:26 ID:Mb2GBQ5z
まぁ俺も「みくにれんたろう」を「さんごくれんたろう」と読んでた口だからな
342 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:30:17 ID:qveM8qhA
ビタンは
統率68 武力81 知力2 政治3 魅力75くらいの無難な武将で
343 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:34:21 ID:nGWNVTR5
埋め
344 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:35:10 ID:nGWNVTR5
埋め
345 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:36:07 ID:nGWNVTR5
埋め
346 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:37:28 ID:wnajTJxM
ビタンあげ
347 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:38:53 ID:nGWNVTR5
埋め
348 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:40:31 ID:nGWNVTR5
埋め
349 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:41:50 ID:8gK32SxP
YouTube - 武漢三鎮攻略への道 (陸軍編)
http://www.youtube.com/watch?v=6eiGCckybLQ

YouTube - 武漢三鎮攻略への道 (海軍編)

http://www.youtube.com/watch?v=GCwbPP5L8Bs
350 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:49:37 ID:nGWNVTR5
埋め
351 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:52:07 ID:nGWNVTR5
埋め
352 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:52:52 ID:nGWNVTR5
埋め
353 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 21:58:47 ID:ef92b2FY
>>352
これ以上はやめとけよ

 ビ  タ  ン ww

354 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 22:00:50 ID:GPACgdVs
寿春にイナゴが沸いたので全財産持ってロコウに撤退
つまり引き際が肝心だって事だ
355 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 22:18:13 ID:246EKq69
nGWNVTR5必死だなw
356 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 22:22:03 ID:xG3b5Hgl
大正製薬のあの栄養ドリンクの名前の由来はこれだったのか!
357 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 22:35:08 ID:T/KWYVy8
ビタン必死すぎwwwwww
358 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 23:19:11 ID:mak1+sJJ
仕方ないから新武将で作ったぞ、ビタン。
ちゃんと連戦つけて相性関羽にあわせたから安心してくれ。
359 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 23:22:58 ID:l9zu29i7
GJwww
360 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 23:24:00 ID:hsUJbLNl
いつも劉備でやって先に蜀を取ってから進軍するんだけど
曹操に蜀を上げたら蜀攻略って手ごたえある?
劉障だとてんで話になんないからな。
361 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 23:26:29 ID:Mb2GBQ5z
>>360
毒泉で阿鼻叫喚の消耗戦になったことある
362 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/21(月) 23:27:50 ID:e1UiVICy
ガンダムのパイロットっぽいな、ビタン
363 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 00:01:10 ID:/3nGdrO2
ビタンってどっかで聞いたな・・・
364 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 00:25:09 ID:95xmGxGu
>>358
美談だな
365 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 00:29:03 ID:78QaObX0
女みたいな名前のやつか
366 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 01:46:08 ID:vAEBlejy
pcpkで超級英雄集結の王朗で開始。6年で揚州制覇。開始からどこからも攻められなかった… 厳白虎って始めから詰みじゃんか。誰か厳白虎でクリアした人いる?
367 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 02:08:09 ID:TvfglIxP
まぁ無理っしょ、あれは
やり方どうこうじゃなく時系列的に、物理的にそして俺的に㍉です
上級なら何とかやろうと思うが防衛一方になって内政に従事できずに終わりそうだし
初級はまずやる気がない
368 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 03:38:24 ID:BdMcZhao
上級の呂布で孫堅と仲良く天下二分。同盟破棄され孫堅、曹操、劉備部隊に囲まれ圧死。俺、かわいそ過ぎる
369 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 03:49:52 ID:r3WfMk+R
初級なら厳白虎でも余裕だった。
370 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 04:33:29 ID:iZJ06/CN
始めて間もないんだけどさ
領地が増えてきたら
めんどくさくなってきた
委任するにも、全部はさせれないし、
お前らマジで毎ターンちまちまやってるのか・・・
371 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 04:52:15 ID:vh4v3hnM
敵と戦う必要がある最前線の5都市ぐらいは自分で操作するがそれ以外は委任してる
自分で操作するのは最高で7都市が限界だな
comは前線に物資溜め込んで超過ぶんパーにするわ、
文官まで戦にひきずりだすわでアホすぎるから攻撃まかせられん

 

372 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 05:22:20 ID:75s/u9oL
ムヒ
373 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 05:23:40 ID:Vtl/Jaoa
委任させると勝手に内政設備建て直したり、治安が悪化するのが困る。

あと輸送で物資が上限オーバーになったら、都城に入らなきゃいいのにねえ。

手前で止まれば問題ないのに、街中で消滅ってどういう現象なんだw
374 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 05:26:03 ID:Npi+AmLB
おれの英雄終結 天下4分の計中盤戦

北平の公孫サン 遠い地の王様なので武将は未確認

            意外にも呂布一派を退ける強さを持っている
            劉備とは中立で仲は悪くないが、どうにもこうにもこいつがだらしないので
            呂布は江南に向けて勢力を集中してきている

西涼の董タク   馬騰、司馬イを配下にするも肝心の司馬親子は劉備の元へ仕官に走る

            虎狼関や長安、洛陽、漢中、成都をおさえる中央勢力
            江南の劉備がサイソウで呂布と戦闘中のため、隙を見て南蛮制覇に乗り出ている
            

江北の呂布    配下勢力は袁紹、曹操と強大な智勇名声を備えた勢力

           現在、もっとも戦争を起こしやすい侵略王で
            公孫さんとの対決を一時中断し、目標をおれとトウタクにしている
            呂布の目の前でサイソウ城をかっぱらったのがよほど気に入らなかったらしい

江南の劉備    江陵、ジョウヨウを中心とした江南の一大勢力

            南群を制覇するもすでに黄忠、魏延はいつのまにか呂布一派になっていて不在
            ほんの紙一重で孫権のサイソウ城を抑え、孫権一派を確保して水軍の圧力で呂布に対向できた
            この孫権一派がいなければ今頃はサイソウ、チョウサ、ケイヨウ、レイリョウと攻め込まれていたはず
            とりあえず立て続けるに攻めてくる呂布の勢力を退けることに鋭意奮闘中
            (サイソウが落ちたら南群はボロボロだ)
375 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 05:50:11 ID:W/yNxOI4
>>368
ttp://sangokusi.x0.com/img/225.jpg
俺だって負けていないぜ。劉曹孫は同盟中虐めだろこれ
そう言う状況を作った上で飛び込んだ都市とは言え、まさかここまできついとは
領土をちぇんじしましょうよ呂将軍
376 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 07:30:55 ID:peS2eGry
南蛮めんどくせぇ('A`)
377 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 10:12:31 ID:U4Mpfe6S
ビタンまだぁぁぁぁぁぁ?
378 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 10:29:36 ID:dSIpWVMz
>>279 ビタン!
>>279 ビタン!
>>279 ビターーーーン!
>>279 ウルトラマンビタン!!!!
379 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 10:43:45 ID:T8Gt13ye
劉備で荊州・揚州・益州ととっていった俺には
中原の混雑した立地がつらい
380 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 10:48:44 ID:5/+bpz22
曹操と典イを義兄弟にしたんだけど
武将情報の血縁欄みると
曹操の義兄弟の相手が典イじゃなくて曹操と表示されてる・・・
こういうバグってよくあることなの?
PK版で最新パッチを当ててるのになぁ
381 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 10:56:28 ID:vh4v3hnM
俺もはじっこからしかやらないへたれなので曹繰さんは尊敬するなw
というかせっかく作った内政施設壊されるのが嫌なんだよ…
許昌とか必ず陳留の敵が北からチマチマ施設攻撃してくるし
382 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 11:01:39 ID:X3iEG7PS
中央(曹操)でやると大変
攻められまくって兵糧が足りねえ
女房子供質に入れてでも兵糧が欲しいと思うぐらい

だがそれがいい…

383 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 11:11:01 ID:T8Gt13ye
やっぱり中央と僻地でやるのでは
難易度が雲泥の差でしょうか?
384 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 11:17:46 ID:X3iEG7PS
聞く前にやってみ?
新たな属性に目覚めるかもよ?
385 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 11:24:54 ID:TvfglIxP
>>380
たぶんそれが正常だと思う
欄には長兄の名前が載ることになるから
386 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 11:54:16 ID:gfjYp42/
>>383は>>375の画像を見れば分かるかもしれないw
これ外交的敗北だろw

多数の国が攻め込んできて、敵国同士で戦い始めると

何しに来たんだお前らw って気分になるよな。
387 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 12:11:23 ID:MmPEun4Y
>>多数の国が攻め込んできて、敵国同士で戦い始めると
 何しに来たんだお前らw って気分になるよな。
  
あるあるw
だが超級の英雄集結や英雄乱舞だと複数の勢力に袋叩きにされるから、
それがないと生き残れないのも事実
ところで超級って一騎打ち難易度上がってる?
アイテム持ち張飛がアイテムなしの紀霊に負けた
388 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 12:15:36 ID:5Mjv4FYv
まったくの初心者なんですが
三国志好きでも待ったり楽しめますか?
体験版をやった感じはグラも綺麗で楽しそうだなぁと思ったのですが・・・
ちなみにPCです
389 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 12:33:55 ID:X3iEG7PS
敵国同士で戦い始めるのは良くある事だが
迎撃に出た部隊そっちのけで劉備、関羽、張飛が
賊を攻撃し始めたときはいい奴等だと思った。

…が、勝負は非情、ボコボコにして関張は捕虜

劉備は首ちょんぱしたら何故か車冑が後継いで
まともな武将はほとんど下野。

これで敵対勢力が一つ減ったぜ

390 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 13:09:26 ID:TgZdjMQo
やっと戦の仕方が分かってきたんだが初心者オヌヌメのシナリオと君主ある?信長でいう島津みたいな
391 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 13:10:14 ID:8jowNbiR
張飛は首はねる気になれない。
392 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 13:17:27 ID:TgZdjMQo
sage忘れスマソ
393 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 14:53:19 ID:TvfglIxP
>>390
武将診断で出た武将の所属勢力使えばいい
394 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 16:10:56 ID:t9XTWV5L
>>388
そんなに難しくないしまったり楽しめるよ
まあ中盤以降はお約束通りだれるが
395 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 16:11:42 ID:TCH8JtAK
>>390
反董卓連合の孫堅おすすめ
自身と家臣の優秀さと地の利の高さは正に三国志の島津
396 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 16:15:49 ID:qfdVv4nt
wii版でやってる人いる?
買おうか迷ってるけど一騎打ちの所とそれ以外の部分の操作感とか聞きたい
イマイチならPS2版買おうと思う。一騎打ち以外中身は殆ど変わらないみたいだし
397 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 17:10:41 ID:eq4U5Z+8
>>396
Wii版です
一騎討ちはONOFF可能

突きまくれは難しい っていうか成功した試しがない

的を狙うのはまあまあ良い出来
タイミングで振り下ろすのは慣れたら快感
どれも成功するとクリティカルになり威力が上がる

特にWiiならではな部分は無いのでどっちでもいいと思う

セーブやロードは早くてストレスはまったくたまらない
オプーナの映像特典がついている
セーブ保存は6ヶ所までできるのは確認済み
398 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 17:10:50 ID:+14aiY8N
>>395
長寿設定にしたら、マジ最強勢力だよな
399 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 17:21:16 ID:W/yNxOI4
>>386
一応論客持ちはいるんだが、舌戦にならなかったりなっても負けたり
地道に親善するだけの金はあっても行動力と人手がないし
400 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 17:50:25 ID:qfdVv4nt
>>397
ありがと

ゲヲ逝って買ってきたよ。これからよろしく。

401 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 17:54:59 ID:IOM0I7oR
>>393
張飛だった俺は、英雄乱舞でやれと?
402 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 17:59:27 ID:0zvHe9Bk
新君主(ry
403 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:01:12 ID:TvfglIxP
>>401
劉備が攻めてきたらちゃんと受け入れてやれよ?
それがお前の寿命DA!
404 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:06:03 ID:19/TXpc5
wii本体そのものは持ってるけどあのコントローラで三国志をやる気にはならん・・・
PC版は肥に人柱にされる事に目を潰ればお手軽に中身弄れるからやっぱ便利だな
405 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:26:58 ID:r3WfMk+R
今日の袁術皇帝
寿春を孫策・劉備・曹操の猛攻から死守しつつ
自ら出陣して奮戦中、太守・王忠に裏切られあえなく滅亡。
406 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:38:56 ID:7G9qMObT
wii版ってリモコンとヌンチャク両方つかうの?
だとしたらなんか操作しにくそうなんだが・・・
407 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:42:09 ID:iZJ06/CN
ショートカットキーって、マニュアルにのってる奴しか無い?
領地ごとにキーが割り当てられていて、押したら移動とかって無い?
普通この手のゲームってあるとおもうんだけど・・・
408 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:43:58 ID:W/yNxOI4
>>405
流石袁術陛下だ。実に期待を裏切らない末路
409 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:53:56 ID:eq4U5Z+8
>>406
両方使います
慣れれば問題ないです
PS2のコントローラーが2分割されている感じ
意外に左右の手が離れて出来るのは楽ですよ
410 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 18:59:39 ID:qfdVv4nt
飯食ったら始めてみようかなーと思うけど
とりあえずコレ覚えれとか序盤のコツみたいなもんって何かあるかな?

光栄三国志シリーズは代々

最初は190年前後のシナリオの曹操でやるという俺ルールがあるので
恐らく曹操使う事になると思う
411 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:01:20 ID:/2DUE20B
>>410
チュートリアルやれ
412 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:02:07 ID:/8QY1zcO
>>410
>>1の下段のwikiをざっと読めば基本はおk
413 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:02:49 ID:W/yNxOI4
最初から複数個の都市があるとだれると思うので、陳留一個のシナリオが良いかもしれないな
414 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:04:25 ID:qfdVv4nt
>>411-412
ふぇーぃ(=゚ω゚)ノ

とりあえずヌンチャクが行方不明なので必死に探してきますwww


そういえば最近ヌンチャク使うゲームやってないんだよなぁ・・・
ゼルダ以来だから半年ぐらいヌンチャク見てねえwwwwヤバスwwww
415 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:17:29 ID:IOM0I7oR
>>403
マジで張飛プレー開始w
周りが弱えwww
ホウ統がいるのが頼もしいぜ!

兄者は俺の下で文官として頑張ってもらうんだぜ

416 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:21:42 ID:F47EIBVq
>>410
チュートリアルのあとに
決戦制覇モードのレベル1くらいは
全部クリアしておくと良いよ
417 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:40:34 ID:eq4U5Z+8
>>414
みんなのいうとおりチュートリアルがよいと思います
序盤は金不足になるかも
安全な地域ができるように勢力拡大したら楽かと思います
技術の発展も忘れずに
418 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:52:48 ID:IvRaHcO3
ま

だ

や

っ

て

ん

の

?

こ

ん

な

の

w

419 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:54:13 ID:5/+bpz22
>>385
え、そこは長兄の名前が載るのか・・知らなかったorz
教えてくれてありがとう

これやる前にスレ見てたら、「敵がぜんぜん攻めてこない」みたいなレスが多かったから

初プレイで、難易度上級・反董卓連合シナリオの曹操を選んでシコシコ内政してたら
知らない内に袁術が董卓に滅ぼされてて、その勢いのまま俺のとこまで攻め込んできた
応戦してたら次々に同盟破棄されて北からはカンプク軍が東からはトウケン軍が
攻め込んできやがった\(^o^)/オワタ

初級でやり直すとするか・・・

420 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 19:57:18 ID:+fg5en41
無印11パッチなし:敵が全然攻めてこない
・皆文句文句文句…というか、凄まじい荒れっぷりだった
その内ふんげーそーらんも見付かって祭りに

第1弾パッチ登場

CPUは防御省みず(城の兵士が5000になるまで)ひたすらひたすら攻めてくる
しかも散発的に。80000の城に5000単体で攻めてくるとか普通でした。本当にありがとうございます。
別名逆ギレパッチ

とまぁこんなことがあったからな

421 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 20:01:10 ID:W/yNxOI4
>>419
ちなみに項目名も「義兄弟」ではなく「義兄」となってるはずだ
422 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 20:13:53 ID:IOM0I7oR
>>419
慣れない内にそこでやるなら許昌に逃げるのお薦め
大都市で開発出来る範囲が広いのと、郭嘉らがいるから早めに配下に出来る
何より相手を絞れるのと、もう一つは道が狭いところで迎撃すれば少しは楽に戦えるはず
423 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 20:16:07 ID:U/PmYN42
http://4.new.cx/?0b3n
424 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 20:23:50 ID:Nn28wsbW
>>420
あー、逆ギレパッチあったなー
あの時はクソゲーツマランもあって様子見してたので
笑いながら読んでたよ
425 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 21:05:47 ID:qfdVv4nt
最初以外は信長と三国志の出来は反比例してるような気がする
三国志3~5辺りは毎回wktkして遊んでたけど信長は風雲録以降イマイチで
三国志が武将プレイと君主プレイで迷走し始めてからは
天下創世やら革新やらで信長が結構がんばってる感じ
426 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 21:38:31 ID:TvfglIxP
びたんのや☆ぼ☆う

ごめww、なんかエロゲになっちゃったね・・・

427 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 21:43:05 ID:K4ZH1RK5
>>387
一騎打ちも上級や超級だとCOM側が有利になる。
COM側の攻撃が優先され、クリティカル率が高い。特に超級はインキチレベル。

コツとしてはとにかく攻撃重視。

攻撃以外の方針選ぶと、ただでさえCOM優先なので一方的に殴られる確率が高くなる。
ぶっちゃっけ駆け引き殆ど0なので超級の一騎打ちは糞ツマラン。
428 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:01:21 ID:vwTkdi0J
>>427
387じゃないが知らなかった・・・
難易度の影響はシミュレーション部分だけにして欲しかった
429 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:11:23 ID:19/TXpc5
パッチ前までは平和な大陸をプレイヤーが荒らしまわるゲームだったのに
パッチあてた瞬間に大陸中が火の海になった
430 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:16:55 ID:peS2eGry
船あんまり作ってない状態で孫堅と同盟破棄したら酷い目にあった・・・
陸で迎撃できるけど相手が消耗するまで河越えられそうもないな
431 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:18:26 ID:ez7MHLbQ
>>429
それpcのpk?
そんなに変わるなら興味ある・・
432 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:23:42 ID:+14aiY8N
基本的にPK出てからかうのが正解だよなw
433 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:26:24 ID:+fg5en41
馬鹿野郎
無印を買ったからこそ、あの悲惨極まりない混沌を身をもって体感出来るんだぜ?

…いやまぁ、あんまりしたいもんじゃないが

434 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:29:01 ID:vh4v3hnM
しかしほんと難易度変化がAIじゃなくて物量とインチキなのは最悪だよ
手抜きとしかいいようがない
てか能力研究もインチキしてね?
こっちが半分もたどりつかないのに(さぼってたわけじゃない)相手は全部済んでる
435 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:31:24 ID:vwTkdi0J
AI勢力の軍師は大抵知力95になってるな
436 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:31:27 ID:F6jnDjbc
頭ではPK付いてないと話にならないとわかってても
ついつい発売当初に叩かれるのを見てると買いたくなって(祭りに便乗したくて)
店頭で涎を垂らしながらパッケを見つめてることもしばしば

くやしい・・・でも買っちゃう・・・ビクッビクッ

437 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 22:36:32 ID:+fg5en41
>>434
Civ4とかでも、難易度変化によってAIはあまり変わらなかったと思うんだが
開発速度とか資源の量とかそういう基本的な部分があり得ないほど強化されたりするけど
438 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 23:16:02 ID:aRn+xlDt
AIの強化っていうのは開発者にとっては大変なことなの?
439 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 23:54:04 ID:a77PDXoK
そりゃそうだろう。
とことんデバッグやテストプレイやればそこそこマシになるかもしれないけど。
納期に追われるからね。
440 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/22(火) 23:58:05 ID:8e5o1a4K
超級は…
COMからプレーヤへの攻撃ダメージが1.25倍
プレーヤからCOMへの攻撃ダメージが0.75倍
ざっと50%のひらきがあるのヨ…

悲しいけど、これ戦争なのよネ


441 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 00:16:16 ID:CqT96sam
英雄終結早く終わらすにはどうすれば楽? 拘禁なら全部自分でやればしまいだけどさ。
これ終わらさないと、モデルとか増えないよね?
442 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 00:23:49 ID:v9u+Djwa
>>441
編集すればいいじゃないか

無印ならCOMにして数時間放棄、統一目前でハッキング

443 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 00:26:49 ID:eDLu5e6W
能力研究が糞すぎる!
なんでオフ設定できないんだよ
444 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 00:29:45 ID:wMEiZtPW
>>441
それは、コンシューマ版の条件(無印・PK両方)

 

445 名前:441投稿日:2007/05/23(水) 00:32:18 ID:CqT96sam
>442
thx

>444

PS版のPKしてるよ。
446 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 04:50:28 ID:4NNZOYSi
ウッホウッホ。
447 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 04:55:06 ID:KV58TOX6
戦闘で万彧捕らえて登用したんだけど

万彧

わかったわ
悔しいけれど
負けを認めるしかないわね

だってw

その後、命令への返答なんかはいたって普通なんだけどな…
448 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 06:51:26 ID:ogozzw6P
>>441
編集使って、自軍の拠点、部隊を強化&敵軍の拠点、部隊を弱体化。
449 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 07:19:18 ID:FVePoVEs
おまえらおはよう
ビタンが2日ぶりにきましたよ
450 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 07:55:26 ID:MVQo9jv0
ビタンおはよう
451 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 08:12:23 ID:7q9cm0yc
任意の場所でショートカットキーを押して場所を登録。たとえばshift+1
1を押すとその場所に即移動、って感じの機能ないんですか><

せめて、自分の領土や部隊に移動するキーないですか><

Hキーじゃなくて、次の領土、部隊に移動して、ループするのです><

普通この手のゲームには絶対欠かせないキーなんです><

452 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 08:58:18 ID:CqT96sam
>448
thx、せこせこやってるよ。

これって携帯サイトに有料登録したら全部出せるようになるのかな?

453 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 09:20:06 ID:7MDOc+W/
キーワード【 ビタン 公孫 三国志 都市 三國 新野 曹操 】

ビタン大人気だな

454 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 09:38:43 ID:jWcAeH6D
>>451
中国の人に頼め
455 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 10:17:06 ID:moTBIQeS
ビダンって何?
カミーユ?
456 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 10:40:16 ID:T9BFkeF2
>>451
場所ならレーダーマップを直接クリックでいいじゃないか。
457 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:20:55 ID:y/e85Ju4
もう、ビタンはいいだろ。
許してやれ。
458 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:33:27 ID:EA/5GYTU
PS2で発売されている11wPKを買おうか迷っているのですが、
以前、NPC君主のAIが糞過ぎると聞いたのですが、改善されてるのでしょうか?
459 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:34:27 ID:qekO3hQQ
彼のコテハンを、ぜひビタンにして欲しい。
460 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:34:32 ID:t+x6Hr61
単なる書き間違いだからね
そんなにひっぱるネタではないわな
461 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:42:53 ID:3PiIiWfV
>>458
とりあえず、PKはいつもの肥AI。
それ以上でも、それ以下でもない。
462 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:46:50 ID:qekO3hQQ
書き間違えと言うより、覚え間違いだろ?
2回もビタンって書いてあったし。

あの日まで彼はギエン(魏延)の事を

ビタンって呼んでたんだろうな。

なんか萌えるw

463 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:54:00 ID:ZuihpQmA
あの日あの時この場所で君と会えなかったら
魏延はいつまでも見知らぬ名前のまま
464 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:56:04 ID:3mA0a+v3
ビタン最高や!魏延なんか最初からいらんかったんや!
465 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 11:57:23 ID:extsniEn
魏延の「延」は何となくタンって読めそうだが
「魏」はビには読めないよな
466 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 12:09:51 ID:7VQIOdZG
ビタン 魅力98 特技:人気

ビタンの人気に嫉妬w

467 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 12:17:27 ID:QqeBfGcB
>>460
書き間違えではないな
読めなかったんだろ?

「延」を「誕」と間違えるくらいはわかるんだが

「魏」を「ビ」っていうのはどう考えても読めなかったってとこだろ
468 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 12:28:47 ID:GoCisUIM
難しい漢字ではあるけど
三国志やってるやつに限って魏を読めないってのはない気がするな・・・
469 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 12:38:41 ID:ZuihpQmA
魏続様の魏だからな
470 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 12:40:56 ID:9PtZHmDO
ホントだ、2回書いてら
信長天下創世スレで次のようなやりとりもあったので
読めない、もしくは自分で読み方作る人もいるのかね

70 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 19:27:59 ID:d0nzGLuj

>>69
征夷大将軍に就任している武将がいる大名が幕府大名家ですよ。
もちろん征夷大将軍が不在で幕府大名家がない時もあります。

71 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/03/22(木) 20:10:10 ID:y3zwVZha

>>70
あ、すいません。
漢字読めません…orz
何大将軍と読むのですか?

75 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 22:18:46 ID:XjCooZc/

「征夷」も読めないのによく歴史ゲームをやろうと

77 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/03/22(木) 23:32:57 ID:y3zwVZha

>>75
ん?何で『征夷』が読めないだけで、歴史ゲームやろうとしちゃだめなの?

意味わかんない。何?その発想。

『聞くは一時の恥 知らぬは一生の恥』

ということで、多々に亘る私のレスへのお返事を下さった方々、ありがとうございました。
これでさらに楽しめそうです。
471 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 12:54:38 ID:jIjE35Q1
関所とか都市の耐久は自動回復しかできないの?
施設の修理みたいな方法はないのかな?
いくつかの味方部隊を自軍の関所とか都市の2マス以内に配置しておくと
回復量が増えたりする?
なんか敵拠点の耐久の回復速度が自拠点の3倍くらいの速さなんだけど、なぜなんだ・・・。
472 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:02:15 ID:S/V3KU2q
征夷大将軍なんて中学生でも読めるだろうに、本物だな
473 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:05:09 ID:9PtZHmDO
>>471
関所や都市に武将置いておけば
回復するでしょ
技能の築城持ちがいれば回復量も
増えるんだっけ?
474 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:07:49 ID:9AnMEuJu
書き間違いネタを引っ張る奴が表れてから、>>4や>>10のような煽りの書き込みがなくなった件について

同一人物による荒らしか?

475 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:08:50 ID:ZuihpQmA
ふと気づけば張遼の知力が95になってた
おいおいと思いながら強化され過ぎた能力にエディットで修正を入れていく
劉備の知力も上がっていたので修正しようとしたら、嫌悪武将の覧に馬謖の名前が
涙が出てきた
曹操の嫌悪武将に朱霊と言うのも泣ける
476 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:19:58 ID:fQ2pp4Oe
そもそも新野 劉備の攻略で 何で魏延の名前が挙がる訳?
フトウだか 在野で出てくる方じゃないの?
新野 劉備のシナリオじゃ魏延仲間にする頃にゃ、曹操とドンパチ
始まってるでしょうし、 ホウ統だって 劉表生きてる間は、仲間に
出来る可能性低い。

あの攻略法 根本的に毎度毎度使えるレベルの話じゃないよ。

477 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:21:59 ID:jIjE35Q1
>>473
ありがとう
ということは技能以外だと自然回復しかないのね
てか、虎牢関に武将2人・兵3000を配置して半年近く経つんだけど
いまだ耐久が4分の1しかない
なのに30日前に洛陽入りした呂布(21000人)はもう2分の1まで回復
してる
この差は何?兵士の数で回復量変わるの?
478 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:32:26 ID:S/V3KU2q
工兵育成を修得しとかないと回復はかなり遅いよ
479 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:43:34 ID:jIjE35Q1
>>478
早速、技能習得の命令出してきた
呂布軍の情報見たんだけど、工兵育成の習得はしてなかった
しかも初級でやってるから敵に+補正はかかってないはずなのに・・

あと、スレのみんな武将の名前を漢字で書いてるけど

辞書登録してるの?
もし辞書がDLできるなら、そこのURL教えて欲しいー
480 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:56:57 ID:jIjE35Q1
具具ったら簡単に見つかりました
聞く前にググれですね
クレクレ君ですんません
481 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 13:58:04 ID:vOQxOkhX
中華エディタで敵の技巧習得封じ込め&無限行動でたこ殴り
482 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 14:31:25 ID:T9BFkeF2
>>481
技巧封じ込めはまだいい(?)として、無限行動で遊ぶと即飽きそうな気がするぞw
483 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 14:55:59 ID:3KGEgtvL
とにかくRPGみたいなネトゲやめてマルチプレイにチャット付けただけの出してくれ
CPUとやってもつまらん
484 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 15:25:49 ID:1wRVogkP
よし、194年の上級厳白虎様でクリアできそうだ。
極初期に王朗の文官を一人でも捕獲できれば
地理的有利&劉ヨウとの同盟で波に乗れた。
現在ハク様は統:83 武:79 知:41 政:29 魅:58にまで成長して
最前線で活躍しておられるw
485 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 15:45:08 ID:ghcJQiVa
三国志インターネットっていう最強なゲームがあるよ。
発売がかなり前だから、もう過疎も過疎だけど、慣れるとまじ面白いよ!
あれの2出せばいいのに・・・、ってまじ思う。
486 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 16:21:41 ID:fHgk4q/X
超級新野劉備はきっちりやれば誰でもクリアーできるよ。
超級は敵部隊が大金を持っていることが多いので、その部隊から優先的に撃破する。兵糧・金の少ない部隊は撃破しても旨みがないので孔明やジョショで偽報してシカト。
兵士1の部隊を出撃させて囮にするなど、コツコツまめにやれば難しくない。運良くホウトウやらバショクを比較的早い時期にゲットできればもう楽勝だな。
むしろ江夏劉備のほうがよっぽど厳しい。ホウトウが柴桑にいるので在野で流れてくれば何とかなるのだが・・・。
487 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 16:33:30 ID:/bHayyXH
エンから敵部隊きた→コウメイで攪乱しながら気力回復→みんなでボコボコ→逆から敵部隊きた→陣作って足止め→コウメイで攪乱しながら気力回復→みんなでローマンシャー

これの繰り返し


同盟軍の援護部隊が尽きる前に
片方の城落とせればラクになる

内政はままならないので

闇市場で半分の金はまかなう
488 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 17:03:47 ID:9AnMEuJu
やはり同盟が肝心か
489 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 17:09:24 ID:g++EpNYa
>>487
同盟軍って劉表のこと?おれPS版PKだが同盟って相手が絶対に攻めてこないって以外にメリットあるの?
援軍なんて来ないし。
490 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 17:39:57 ID:qkX8qNWi
援軍妖精汁。
491 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 17:46:38 ID:tfTYnwql
>>490
今PS2電源入れて外交場面確認したが「援軍要請」に該当するコマンドはないぞ。
説明書も見てみたし、ゲーム内の用語集も確認してみたがそれらしいのもない。PC版にはあるのか?
492 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 17:56:23 ID:/bHayyXH
援軍は来るぞ
3部隊きた
おかげでエンの敵部隊叩いてる間に
俺が作った陣と一緒に東側の壁になってくれた
493 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 17:59:14 ID:tfTYnwql
>>492
PS2版だとそんなこと起きたことない。
コマンドでも存在しないしあったら超級新野もっと簡単になるかもね。PC版と違いの盲点だな。
494 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:04:22 ID:ZuihpQmA
援軍に来てるのかはしらんが、たまたま通りかかった同盟軍がこちらの拠点防衛を助けてくれることはあるな
その後疲弊して帰っていくので、本来の任務がなんだったのかは知る術がないが
495 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:08:33 ID:tfTYnwql
>>494
それはよくあるな。江夏に同盟軍がいると新野を通って汝南を攻めたりすることは良くある。
おそらくそのパターンなのだろう。
496 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:14:07 ID:/bHayyXH
>>493
いや俺もps2のpk…勝手にやってきた

>>495

たぶんそれかも知れない
よくわからんけど
497 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:18:56 ID:DFMX6pDP
俺は三国志3の次に11をやったから
援軍要請がないのにすごく違和感を感じた。
敵に自分の武将を送り込んで戦闘中に寝返らせるとかもあったと思うが
外交、計略関係が結構削除されてるんだね
498 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:19:12 ID:ZuihpQmA
とりあえずCOM部隊の優先順位は拠点>部隊>施設のようだから、移動可能範囲内に目標の敵拠点がなければとりあえず敵部隊を攻撃するのだろう
そして敵部隊もいなければとりあえず施設を焼いて襲って叩き壊すと
499 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:27:28 ID:jIjE35Q1
初歩的な質問で申し訳ないけど
今初めて敵の都市を陥落させて君主切って滅亡させた
そしたらその敵の作ってた市場とかも全部消滅しちゃったんだけど
敵の都市を占領しても敵が作った市場とかが残る方法ってあるの?
500 名前:名無し曰く、投稿日:2007/05/23(水) 18:35:37 ID:04FRn8kd
>>499
完全にランダム。全部消失することもあるし、施設が残ることもある。運だな。
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