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  • 【三国志11】三國志11 Part74【関羽登用ホイホイ】

三國志11攻略wiki

【三国志11】三國志11 Part74【関羽登用ホイホイ】

最終更新:2011年07月03日 13:57

sangokushi11

- view
管理者のみ編集可
1 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 14:55:22 ID:HGp1eaqg
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/
公式(PK)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11puk/
公式(PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式(withPK、Wii&PS2版)
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11wpk/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku
内容
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060310215539detail.html
アッブデートに関するお知らせ
ttp://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/san11_info.htm#disk

「攻略方法教えて!」という前に…↓↓↓で要確認
三国志11攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/

前スレ
【三国志11】三國志11 Part73【巨乳童白ちゃん】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1266545176/

雑談隔離スレ
【三国志11】三国志11part61【まりもっこり】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1238737483/
2 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 14:56:00 ID:HGp1eaqg
PC版と家庭用版の違い

基本
PC:グラが良い 解像度高い 顔グラ差し替えツールなど公式、非公式の改造ツールが有る
家庭用:グラがやや荒い 解像度低い 改造はゲームの範囲内 家庭用だけの追加要素多数

新武将作成
PC:ゲームクリアで上級特技解放&能力値100解放&史実武将の顔グラ、モデル使用可能 イベントスチルコンプで最上級特技解放 
家庭用:最初から自由に作成可能 「英雄集結」クリアで史実武将の顔グラ、モデル使用可能

追加シナリオ
PC:決戦制覇全クリアで「女の戦い」出現
家庭用:ゲームクリアで「女の戦い」出現

水滸伝武将
PC:会員特典(有料)
家庭用:決戦制覇クリアで出現

家庭用だけの特典
・ステージシナリオ(決戦制覇的なシナリオ)が有る
・ステージシナリオクリアで追加武将8人
・初期からシナリオ「赤壁の戦い」 10年以内クリアor漢室EDでシナリオ「英雄乱舞」(英雄集結の別ver)
・結婚関連の歴史イベントを二つ以上起こしてクリアで追加女性武将10人

その他細かな差異
・家庭用は武器アイテムを持たせても一騎討ちのモデルが変わらないとか、評定がただの一枚絵とか
・家庭用はCOMが能力研究で特技を習得させてくる

3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 22:38:38 ID:2hkFJ46V
普通プレイに飽きた方へ縛りの一例(全部入れるのではなく適当にチョイス)

・攻城関係
a)港への地上戦法の使用の禁止+意図的な棺桶の禁止+火による港封鎖も禁止
b)輸送隊による敵部隊の釣り禁止

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

・戦闘制限
a)元能力値の統率+武力=160以上の武将の野戦の禁止
b)最低出撃兵士数は3000(人垣・デコイの禁止)
c)神算虚実武将の撹乱偽報禁止・落雷禁止
d)槍神・闘神・覇王の乱突禁止
e)輸送隊補給禁止

・特技、研究制限
a)Lv4の技巧の禁止
b)配下武将が持つ特技しか習得できない(伝授する形で)

・外交制限
a)同盟・停戦を2勢力以上の国としてはいけない
b)同盟停戦禁止

・その他
a)空白都市は全て特典武将の新勢力一つにまとめる(マンネリ防止・自重しない劉備対策)
b)期間に制限を設け、大陸統一(例:初級なら10年以内、上級なら15年以内)
3 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 16:13:00 ID:Ul+fFpP0
新スレはわが軍が使わせてもらおう
4 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 17:36:54 ID:HSDH9Sjm
>>1乙!

なんだ、>>2に縛りプレイの一例があったんだorz
でも、能力値70以下の縛りはえらく厳しいな・・・ていうかクリアできるのかよw
5 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 18:40:38 ID:LFWBEhHU
                /.::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::三
     ( は    /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:マ Z::::三   響  子
     ( ぁ. )   /.:::://:::://::::::::::::::::::::::::::ヽ `Zニ.  く   宮
            ':.::::::::::::::l|::::::::|l:::::::ハ:::::ハ::::::. 三  わ  に
              i::::::::::〃:lノ::::::|l::::::|`l:/‐-:::::| 三   ぁ
 ( は.         |:::::::::|/{八:::八:::ノ 厶 -j:ノノ` 彡  (
  ( ぁ )     |:::::::iヽ ‐- ヽ   `≠=ミ   彡  )
              |:::::::ハ ,=≠   /////  彡
              |::::::::::i // ヽ          u  ノ 厂川川川
ミ川川川川川彡 |::::::::::l ij         . -┐   ,イ:::::::::::::::::::|
            彡八::::::人   ーr‐.:::::::   |   .イ:::::::::::::::::::::::ノ
   排     三   ヽ::::::::>‐―=ミ ___ ィj   >ヘ::::ノ厶イ
   卵    三.   >'      `ヽヽ-‐=   /  /⌒ヽ
.    し      三  /       ヽ ソ   / ,ヘ/ じゅ '.
   ち      三. /    ァーヘ.\'_\/   \  る  /\
    ゃ    三 /    /   {: ヽ.): :/\___/ヽ(⌒⌒)
    う    三/    /   <´\:_x个x: : /     \/
  (⌒⌒)   三.     /    \/ /| : :ーヘ   
   \/   三     /         /  ̄ ̄     /  /
6 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 18:58:05 ID:8yqGOK5+
>>1乙!!
7 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 19:47:23 ID:uRJn5jXk
>>1乙
やっぱエライのは義兄弟長兄なんだなぁ。
義弟ホイホイ嫁もホイホイ。
8 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:33:56 ID:Nd0o7DJG
>前スレ995
優先順が、長兄>嫁>義兄弟なので、長兄には一方的に抜かれる。
9 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:44:51 ID:JqNCWqXu
。 ゚ ,   , 。 .   +  ゚   。  。゚ . ゚。, ☆ * 。゚. o.゚  。 . 。
。 .  .。    o   .. 。 ゚  ゚ , 。. o 。* 。 . o. 。 . .
        。   .   。  . .゚o 。 *. 。 .. ☆ . +. .  .
 。 .  . .   .   .  。 ゚。, ☆ ゚. + 。 ゚ ,。 . 。  , .。  形あるものはいつか必ず砂のように消えていく
    ゚  。   ゚  .  +。 ゚ * 。. , 。゚ +. 。*。 ゚.   . . ..  .
 。  .   . 。 。゚. 。* 。, ´。.  ☆。。. ゚。+ 。 .。  .  。   . だとするなら形のない人の心に至っては
  .   。  ゚ ゚。 。, .。o ☆ + ,゚。 *。. 。 。 .    。    .
 ゚ .゚ ゚  。゚ + 。. +。 * 。゚。゚., ,+ 。゚. 。 . .   ,    ,   .  すぐさま消えてしまうだろう
゚。゚+゚`, o。。.゚*。゚ 。.゚ 。 ☆+。。゚. ° 。 .   ,      ゚    ゚   .
 。, .゚。 + ☆。,゚. o。 。+ 。゚.,  . ゚   ,   。     。   .   .連続して生まれ消えていく「今」も
 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ 。  ゚
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚  .  ゚  .   ,  .  .    / .  .   。   ゚   いつしか私たちの記憶から消えてしまうように
。 .  .。    o   . 。 ゚  ゚   ゚   / .。  .  。   .
                        ☆                 生まれてから今までのたくさんの瞬間を忘れたように
10 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:46:55 ID:JqNCWqXu
        __  _     __   _     __     __  _      .
   .  __ |ロロ|/  \ __ |ロロ|/  \ __ |ロロ| __..|ロロ|/  \   今、こうして歩いているこの瞬間を
   _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_
  ""'''' ""'''"''"'"''"''"     ,.;:;''      "':,"'''"''"''"'""''"""      いつか私は忘れてしまうのかもしれない
                ,.;:;'''"          '':.,
             ,.;:;'"             'i:.             だから‥今‥
          li,.;:.''"                 ';:.
         ,.;w:"                     w..
      ,.;i:;'"                        '';:.
     .,.;:'.                            '';:.,
    ,.;:'"                               ";:.,,
11 :名無し曰く、:2010/03/24(水) 21:49:22 ID:w2frk+Qv
  _____________
 |  (^o^)ノ | < おやすみー
 |\⌒⌒⌒ \
  \|⌒⌒⌒⌒|
12 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:54:11 ID:RZLV97MS
北平を探索してたら爺さんが現れて、北平の北西に遺跡があるって教えられたから
行ってみた。おそらく薊から行くところだと思うんだけど、wikiの地理で□の場所に隣接しても何も起こらなかった。
あれって教えられた武将本人が行かなきゃだめなの?
13 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:56:47 ID:DL7pLESi
ちゃんと条件満たしてないと意味ないんじゃ
・部隊の武将の魅力70以上
・部隊の所持金10000以上

大体はこの2つだったはず
14 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:59:38 ID:orrfD8Xq
半年くらいは根気よく待機しないと見つからないぜ
15 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 21:59:54 ID:Z5KeUtIn
所持金は関係ないような
功績と魅力じゃ
16 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 22:00:04 ID:RZLV97MS
その条件はどちらか一つを満たせばおkなのか、
両方満たさないといけないのかどっち?
17 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 22:13:41 ID:uI9Gb6L4
所持金じゃなくて功績だろ?
18 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 22:15:36 ID:orrfD8Xq
魅力80以上だろ?
19 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 22:18:15 ID:JqNCWqXu
武力だろ?
20 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 22:50:54 ID:HGp1eaqg
テンプレ、前スレの2を丸々コピペしたんだが、
よくみたら3の書き込みをそのまま入れてる気がする。

しかも3の書き込み日付2009年になってるし、一年間そのままだったんだな。
21 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 22:58:14 ID:hnVCojYd
所持金は銅雀の条件だろ?
22 :名無し曰く、[sage]:2010/03/24(水) 23:35:09 ID:ZTkSVcaz
ちくしょー
群雄呂布で延々と攻められて反撃できない挙句にイナゴ爆弾炸裂・・・
毎月忠義下がるから金も米も貯まらない。
つかイナゴったら近くに陣建てて全兵を配置して日をまたぐ方が消費抑えられるのね。
23 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 00:04:55 ID:x8YvMphn
まだやってんのかよ
24 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 01:04:59 ID:VUS+UAQ4
娘生まれるまで我慢しろ
てか群雄リョフは最初の敵を早々にしないとチヌ
25 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 01:10:34 ID:+jJgJge5
遺跡発見できましたー。特技と金頂きました。
ありがとうございました。
26 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 01:37:43 ID:/FSHlymu
遺跡じゃなく伊籍なら・・・
27 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 02:02:40 ID:7r1yWl7+
つーか、スレ違いかもしれんが、アップデートプログラムってね?
最新版のみインスコすればおkなの?

中古を購入した俺には無意味な質問かorz
28 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 02:38:21 ID:oqkNtsUB
warezer
29 :名無し曰く、:2010/03/25(木) 07:14:53 ID:x8YvMphn
しね
30 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 09:24:55 ID:sKsWwQio
前スレ985で関羽さんについて質問した者だけど

結局、関羽さんは荊州と揚州を2年ほど放浪した後、
無事にビ氏勢力に仕官していましたとさ
いったいなんだったんだろう…
31 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 12:00:10 ID:UpxUeWLW
>>8
嫁より兄貴取るのか
知らなかった
32 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 12:37:07 ID:6xM4z2S1
嫁でも長兄嫁の場合はちょっと役に立つよ。
劉備一家総在野でも糜氏(嫁の時)をゲットできれば桃園三兄弟も芋づる式に。
33 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 12:47:03 ID:Cwx6RPq9
>>26の首を刎ねよ
34 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 18:36:48 ID:QBX8mmMc
俺の荊道栄さんが死んでしまった・・・・
35 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 20:00:54 ID:W6pwxyAT
呂布が関羽に突進するときに「いい加減にしろ!関羽!!」とか言いますた
36 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 20:13:41 ID:X6FaUsp1
馬雲碌で曹操に突撃したら、
「曹操、今日のひたたれは何色だ!!」
って言いますた
37 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 20:31:41 ID:5OfV7bPg
馬一族→曹操の台詞だが何故親父、次男、三男まで言うのか・・・
38 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 21:59:50 ID:3go0w7Jx
開発するときのセリフだが、
呂布が「俺に開発を頼むだと…?そんなに人手不足なのか…」
みたいなこと言ってたのには笑ったw
39 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 22:02:23 ID:poWANEzH
特殊セリフまとめはないの?
ん?
ないのかい?
ん?
40 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 22:20:30 ID:aGYWX+ot
孔明なんてうんこだな!
41 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 22:23:20 ID:XsnzkQKz
覚悟はいいか?おれは、できてる!!
42 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 22:27:50 ID:cv33xlHw
逆賊討伐の

呂布「俺は体制ってやつが嫌いでね」

には本気で萎えたわ。
この語彙に違和感感じない人間が作ってるんだと思うと
ゲッソリして粥も喉を通らん。
43 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 22:41:43 ID:6xM4z2S1
>>37
いや、架空の娘が吠えるよりは良いのでは?
馬には乗ってなかっただろうが曹操に吠えたのだろうし、許昌で。
44 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 23:21:26 ID:iH9nwjC3
メジャーかもしれないけど
張飛に技巧研究させたとき
「政令整備って・・・ 何なんだろうな??」
お前が何なんだよ・・・でも笑えた
45 :名無し曰く、[sage]:2010/03/25(木) 23:29:02 ID:Cwx6RPq9
>>44
張飛と呂布はいろいろと面白いセリフが多いな
内政然り舌戦然り
46 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 00:11:04 ID:qMipFsRP
昔から光栄でキャラ性格決まってるしな
47 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 01:04:56 ID:qAqLOsb0
メッセージデータを覗いてみたら
論客集結は当初13人抜きだったみたいだ
さすがに13回も舌戦もするのはキツイな

ちなみに他の相手は
郭嘉、賈ク、徐庶、法正、魯粛、陸遜、孔融
48 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 10:41:32 ID:jHPbUzB0
ちょwww春香の覇王マジTUEEEEEEEEEEEEEEEE!!
呂布涙目wwww
49 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 10:42:59 ID:bCzv4u45
蔡和「まとめてこんかい」
50 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 11:07:39 ID:oG5V7xOs
家庭版PKで、特技をもってなかった三流武将が「覇王」を覚えているとイラッとするね
武力低いんだから使い道無いだろうに
51 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 11:09:50 ID:CL7vm5nN
覇王って武力関係なくね?
52 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 11:19:14 ID:oG5V7xOs
あっ飛将と勘違いしてたスマソ
53 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 11:55:06 ID:RqjhT0Xl
>>48
巨乳軍落ち着け

気分的に覇王って君主につけたいな
54 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 12:05:36 ID:GEA0BbUU
覇王劉禅か・・・いいね!
55 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 12:31:18 ID:UGNSnyEB
覇王君主といえば韓玄区星厳白虎かなぁ。
阿斗さんは最初からレア特技所有者だしな。

>>47
性格冷静ばかりだね。13人なのは勇将集結と揃えたかったのかな。
時代考慮なら田豊張昭、無考慮なら司馬懿鍾会とかも面白そう。
市販版で郭嘉賈詡が脱落してくれたのは助かった。
56 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 12:46:38 ID:CL7vm5nN
本家覇王項羽のライバルである劉邦と同じ特技の持ち主だからな<劉禅
57 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 14:04:20 ID:oG5V7xOs
劉邦は劉備と同じ「遁走」でいいのにね、俺はPKでそう変更してる
劉禅は君主になってからは戦争に出たことすらないだろうし、特技の選択ミスだよな

「強運」の効果は「捕まっても処断されない」でいいんじゃねw
58 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 14:06:35 ID:CL7vm5nN
でも効果としては遁走より強運のほうが似合ってると思う<劉邦
59 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 14:48:36 ID:iBttlBhp
春香って誰?
60 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 14:54:48 ID:6tZfILJF
>>59
某所で投稿されている、iM@s架空戦記の事だと思いますが。
61 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 16:30:19 ID:Io8znr5f
上の方に書かれてある
武将のおもしろいセリフはどれも聞いたことがないんですけど
パソコン版だけですか?
62 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 17:12:31 ID:6uwxtakV
PS2PKでも確認
63 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 17:57:13 ID:ug8nS/o5
NGID:iBttlBhp
64 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 20:18:35 ID:OYBW4DcS
ハルカ様と言ったら司馬懿の嫁だろ?
65 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 20:21:26 ID:hwnUR9bY
呂布と曹操、義兄弟にしたぜ
うらやましいやろ
66 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 20:26:26 ID:E5PXPqAH
旅人ってどこにいるか分からないのかな?
ネイコウとかコウショウゲンとか。
67 :名無し曰く、:2010/03/26(金) 20:29:17 ID:wOP6biAw
そいつは日本ではでいこうって読むんだぜ
68 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 21:24:14 ID:2yUqO1gT
吉川三国志では「ねいこう」です。ソウチ、エンスイ、カコウトンなどもあります。
69 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 21:48:56 ID:ih430ZbX
ょぅι゛ょ
70 :名無し曰く、[sage]:2010/03/26(金) 23:50:40 ID:j8djycEB
あぁ・・登用縛りしてたはずなのに
張遼を捕縛して登用してしまった・・神よ、お許しを
71 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 00:00:41 ID:hiv8XC/5
三国志11 呂布討伐戦 劉備 超級
これどう進めていくのがベストだろうか?
72 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 00:01:27 ID:TjFRcPxu
もう王道攻略なんて忘れたわい
73 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 08:00:14 ID:W9gTpGqM
呂布討伐戦の劉備なら曹操と同盟を組んでいるから楽でしょ
まず南下して劉表を滅ぼして荊州全域確保がベスト
74 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 10:30:42 ID:irATt+q8
なぜ横光はカコウジュンだったのか
75 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 11:51:28 ID:GBUl9VsU
本宮もか?
天地を食らうはカコウジュンだったような
76 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 12:12:28 ID:W9gTpGqM
所詮は日本での読み方だから漢音のジュンでも呉音のトンでもどっちでもいいんだけどね
77 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 12:13:04 ID:ZlTJs/uf
何度見たことか…このやりとり
のう孔明
78 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 12:28:57 ID:W9gTpGqM
春休みで学生さんが増えてるんだろ
79 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 14:10:19 ID:81ubf4yT
>>71
ひたすら西進して漢中をとる。
劉表、馬騰と同盟してこの2勢力を孫策、曹操から守りぬく。
すきを突いて長安急襲。
これがベストにおもしろいよ。
汝南、新野は捨てる(たぶん守りきれない)
80 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 19:14:09 ID:VyFgGGgr
ふむぅ
81 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 19:48:40 ID:pJXHapZb
>>73
>>79
ありがとう。いろいろ試してみます。
82 :名無し曰く、[sage]:2010/03/27(土) 20:34:23 ID:8ixtg1vy
開始半年で袁術さん轢死…
ゲームの中くらい頑張ってくれよ
83 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 01:28:52 ID:gnwJeKXA
孔明の知力1にして計略使ったら失敗したわ。
神算でも知力関係あるんだね
84 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 01:35:42 ID:rpFQSHc1
……いや、自分より知力の低い相手なら絶対に成功する特技なんだから当たり前だろ
85 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 01:40:51 ID:gnwJeKXA
そうなんかな。
全般で優遇だから必ず成功かと思ってた。
~将や虚実みたいに低~部隊に成功って書いてないからさ。
例えば~神の武将だったら高武力武将に特技使ってもクリティカルヒットするじゃん?
86 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 01:42:12 ID:rpFQSHc1
そっちは戦法に成功したらクリティカルする特技だから当然
87 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 01:51:50 ID:o/4XLi7Y
神算は虚実+深謀+看破だぞ
88 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 02:34:20 ID:v4I7jPVj
超パッパラパーの孔明「るーびひゃま~ うんこでひゃう~」
89 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 06:36:02 ID:e4CDQEm0
神算+百出で攻めてこられたらどうすっか?
洞察持ちの趙雲で轢き殺すしかないか
90 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 07:42:17 ID:0Gd4vvyU
剣兵で囮部隊出しといて盾にする
帰還後は褒美をやる
うちの庭だと大体いつも劉禅の役だな
91 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 08:11:08 ID:8juLevB5
さすが劉禅さんやくにたつなー(棒
92 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 08:34:57 ID:q3HB+v/b
さすが劉禅さまだー
93 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 08:53:32 ID:EcdQP0S7
神算は昔コウコウに付けて虚しさを味わったな
94 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 09:25:07 ID:U0++QqLY
>>89
そこで猛者の出番ですよ
95 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 10:14:29 ID:KnVDmG8I
>>93
特に使う訳でもないのに、黄皓に言毒つけたな
やっぱり役に立たないので、輸送要員だけど
96 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 12:52:23 ID:9+XPBHmi
大陸西半分を制した鮑軍と交戦中。
エンを落としたら、上庸・長安・洛陽・許昌からフルボッコにされた。
9万いれば大丈夫だと安心していた自分が甘かったよ。

大軍を相手にすると気が抜けなくて面白いねえ。

しかしほんと鮑軍が巨大化もんだな。
97 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 13:00:23 ID:Wmhof3Ut
お前らの、委任軍団に配属させてもいい武将の基準を教えてくれ
オレは○神とかは兵科違いがもったいないので、第一。(能力にもよるが)
威風、猛者、急襲などは兵科をそれほど問わないので委任、みたいな感じ。
超一流と、三流のそこそこの特技持ちは第一、
二線級は委任軍団(地方)でがんばれ、みたいなw
98 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 13:19:13 ID:MpSlcTeF
特技が微妙な連中は委任軍団行き
99 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 13:21:55 ID:U0++QqLY
逆にチート特技持ちを後方委任軍に
特技が微妙で、能力もどうすんの?これ?ってのを一軍にするのも面白い
100 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 14:14:26 ID:MhrpqNCM
五虎将とか孔明とか自分で使っても面白くないもんな
101 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 14:18:33 ID:E/2qLNmj
えー
102 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 14:23:07 ID:Wmhof3Ut
虚実、神算は自分で使うのはちょっと虚しいってのはある
103 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 14:24:06 ID:EcdQP0S7
能力70縛りいいよ70超えてたら+30するの
104 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 14:39:26 ID:9+XPBHmi
+30?
マイナス30ではなく?
105 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 14:55:27 ID:EcdQP0S7
うんマイナスの間違いだけど面倒だからそのままエンター押した
106 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 15:02:43 ID:NGH0r9u+
劉備が悲惨なことになるな
107 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 15:04:48 ID:Wmhof3Ut
それはもう三国志じゃないwwwwwwwwwww
108 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 17:42:03 ID:i0ELmrI7
能力値70越えの武将を捕らえたら即処断ならわかるけど、編集でいちいち-30は面倒でしょう
109 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 18:00:36 ID:EcdQP0S7
あぁ、登用人数も縛り入れてるから面倒じゃないよ
もちろん敵の時はパラそのままなw
110 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 18:42:53 ID:R+momA4a
呂布や関羽の補正値って編集で1にしたらさすがになくなるんだよね。
それとも1+補正値みたいな感じなのかな。
111 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 18:46:30 ID:XyJYkvHL
呂布は自分で使っても強いけど、CPUが使うと補正が凄いかかるような。
特に超級の呂布なんかクリティカル出まくりだわ、硬いわ、攻撃力高すぎるわで化け物過ぎる。

たぶん呂布は武力×1.2倍くらいの補正があると思う。
70くらいまで下がってても、普通に強いし。
112 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 18:50:44 ID:ay367veH
呂布がクリだすのは飛将効果だから普通だろ
113 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 18:51:47 ID:ondvon7I
一騎討ちこそ、呂布の補正加減を一番実感できる
114 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 18:52:37 ID:U0++QqLY
それはあるな、呂布に何度も一騎打ちしかけても受けてくれないからよくみてみると怪我してたり‥
オマエ、怪我しててもそんだけ強いのかよ!って思うわ
115 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 19:48:38 ID:gnwJeKXA
超級でも呂布の一騎打ちは相手に関係なく安心してできる。
116 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 20:06:02 ID:yVk87eWv
「一方的に斬り刻まれる恐怖を教えてやろう」とか恐すぎる
しかも何が恐いって、赤兎持ちだから逃げられないんだよな
117 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 20:07:45 ID:KnVDmG8I
下手したら名乗りあげた後に、弓で落とされる事もあるしな
呂布相手に試しに一騎打ちやったらそうなったことが一度あったし
118 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 20:27:51 ID:Zcc+NHI5
呂布って凄く頭が悪いと言う評価をこのゲームに限らず受けてるけど、実際そこまで頭悪かったかなぁ
バランスの為もあるかもしれんけど知力26は可哀相な気が
119 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 20:48:43 ID:U0++QqLY
呂布って元々は文官だろ
120 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 20:54:21 ID:e4CDQEm0
頭の良さにもいろいろあるがじゃ
121 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 21:10:19 ID:ondvon7I
「弱いってのは罪だな!」は名言
122 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:06:58 ID:ay367veH
可愛いは正義
123 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:11:56 ID:bqh48Y6I
まあそれいや董卓の能力設定もおかしいわさ
統74武87知69政19魅37で中原を震撼させるかと言われるとねぇ…
124 :名無し曰く、:2010/03/28(日) 22:13:35 ID:v4I7jPVj
顔の良さについてならあの人に聞けって醜い文の人がいってた
125 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:17:09 ID:LEWnpPCo
コウソウさんちの超雲たんとっ捕まえたら知力96になっててワロタ
126 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:20:10 ID:L/tepfGk
董卓のカリスマは凄いからな
統率も知力も最低でも80以上ないと
イメージ査定ひどい
127 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:29:27 ID:DePcRdvn
ゲーム的に知力は李儒の存在があるんでなんとも言えんが、
統率74は無いよなぁ。
あと騎兵Aなのも。
128 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:40:11 ID:ay367veH
李儒も知力高いよな
129 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 22:48:36 ID:C+VZ0bAR
でも董卓って黄巾との戦とかではあんまいいとこないイメージ
騎兵はSでいいと思うけどね
130 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 23:14:23 ID:e4CDQEm0
董卓の側近はギュウホちゃんだったんでしょ

ギュウホって牛にそっくりだね
131 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 23:18:22 ID:DePcRdvn
VS黄巾は益無と見て、適当に済ませて兵力温存。
そんな設定だったような。
132 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 23:42:35 ID:gnwJeKXA
孔明の知力100もおかしすぎる
133 :名無し曰く、[sage]:2010/03/28(日) 23:47:14 ID:rpFQSHc1
演義補正です
134 :名無し曰く、:2010/03/29(月) 00:04:19 ID:xZBMnHO+
演技補正だろうと何だろうと、本当のところは誰もわかんないんじゃない?
神様として祭られてる関羽以外は。
135 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 00:08:16 ID:ZGo56wK9
そんなこと言い出したら劉備の能力がALL0だろうがALL100だろうがなんでもいいって話になるだろ
んな意味のないこと言い出してどうすんだ
136 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 00:25:38 ID:8Xv9Wcmy
誰でも感じてると思う

カク、あれ???
137 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 07:23:48 ID:kBM4Oknf
トウタクは中原進出のためにあえて負けを演じて中央政府の嫌疑を交わしたのれす。
そのとき呂布はなんと「主簿」。
138 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 08:25:47 ID:hILl5Wx7
主簿だったくせに正史に「人中の呂布、馬中の赤兔」とか書かれてたのかよw
139 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 08:35:32 ID:Du6EUxFk
官職つっても売官してた時代だから、肩書きだけで実際の仕事はしてなかったんだろ
140 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 08:36:14 ID:tn4LIX+Y
当時は読み書き出来れば職に就けた
141 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 09:12:18 ID:AjzfUcTm
オウヘイヘーイ
142 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 11:51:11 ID:F70vl1XK
読み書き出来たら普通にスゲーけどな。あの時代
143 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 12:07:52 ID:a4pjj4V3
計略にかからない呂布なんて呂布じゃない
144 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 12:27:25 ID:FCPojByO
文官出身は意外に多い
145 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 12:36:56 ID:wQsxZu9f
超級の呂布の一騎打ち補正はマジで酷いな。
剣を持ってないのに、気力はすぐたまるわ、硬いわ、必殺技1回で半分近く減るわ…
怪我をさせて80くらいにしても、武力90以上の奴があっさり負ける時があるし。

地味に張飛も敵の場合だと無駄に硬い気がする。
攻撃力はやや高いくらいだけど、武器効果かな。
146 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 12:38:51 ID:wQsxZu9f
>>121
「知らなかったのか?呂布からは逃げられん!」も名言
どっかの魔王さんと発言かぶってるけど
147 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 12:49:36 ID:vROwOYA7
>>137
ゲームでも董卓一家だと武官職定員オーバー→文官職な奴いるしなぁ。
呂布が文官職やってる事はまず無いだろうけど。
148 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 15:31:56 ID:+9mt+ydR
でもこのゲーム武力より統率の方が重要視されてない?ただしくは武力と統率の合計だろうけど。
功績が同じでも官職についたり太守まかされたりするの統率が上の方だし。
関羽、張飛とそれから徐晃がいて官職は(率いる兵数)は同じだったんだけど
太守関羽→徐晃→張飛だったし。
149 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 15:59:36 ID:kBM4Oknf
都市の太守に魏延や袁家の双璧を置きたくないじゃん・・それとおなじだよ
150 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 16:37:39 ID:8Xv9Wcmy
亜父か
151 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 17:09:53 ID:Du6EUxFk
>>144
秦の名将、章邯も文官だったけど大活躍したもんな
152 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 17:38:35 ID:FCPojByO
>>151
三国志では楽進とかが有名だね

ところで、趙雲の特技洞察はどっから来てんだ?
趙氏の一件か?
153 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 17:43:40 ID:XvWOxAdo
武安国のイベントがほしい。
154 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 17:46:36 ID:pVWGes9f
>>152
李典じゃなく?

同じく魏延の連戦ってどこから来てるのかな。
長安奇襲の提案から、急襲でも良いと思ったけど。
もしくは独自の特技「反骨」とか。
155 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 17:58:41 ID:hILl5Wx7
洞察は趙雲につけるもの考えていて

槍神→劣化張飛なんてやだ!
戟神→趙雲のイメージじゃない!
他神→皆他が持ってる

・・・!そうだ!趙雲は完璧超人!計略喰らわないようにすれば他の五虎将とつりあいとれる!的なノリなんじゃない?
156 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:00:26 ID:ADY5mFZR
連戦、急襲、強襲は100%
157 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:01:11 ID:ADY5mFZR
で良かった
158 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:06:39 ID:RjHUy7PJ
有名武将で特技編集してるの教えてくれ
まあ、カクは全員変えてると思うが…
159 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:18:11 ID:XR92Du/V
孔明は連戦か補佐をつけるな
猛者とか疾走とかでたらそれをつけるのも面白い
160 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:46:20 ID:YwypY4VP
孔明は折角カットインが有るのに神算じゃその恩恵を得られないしな
161 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:51:43 ID:pVWGes9f
孔明は、能吏+繁殖+築城+屯田+眼力+徴収のスーパー内政官でいいよ
162 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:52:11 ID:ZGo56wK9
眼力はどうかと思う
163 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 18:55:03 ID:YwypY4VP
眼力の代わりに発明…か?
164 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 19:24:34 ID:QzGtya9u
眼力とか集結・乱舞では空気。

乱舞の孫堅に嫉妬。能力研究で槍神・勇将・火神って・・・
165 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 19:26:43 ID:HiqYjo/6
おまえら孔明の知力100はおかしいとかいってるがちゃんと正史読んだのか?
読んだのなら周りに惑わされず自分の意見持った方がいいぞ。
166 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 19:40:25 ID:d9BrLrxY
趙雲は護衛だか血路だかにした
しょぼいからかわいそうだけどね
なんかいいのないかなー
167 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 19:53:25 ID:vROwOYA7
>>158
変えてない<賈詡。
育成でレア出た時の上書候補筆頭なんで。荀彧姜維も同様。
特技変えるとしたら、特技の性能より太史慈みたいに違和感ある時。
鉄壁持ちも上書用にそのまま。
そんな感じなんでゲーム毎に特技変わる<眼力反計鉄壁所有者。
168 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 19:54:15 ID:aREY4Fgz
曹ヒの射手ってのも、なんで?って感じなんだが…
由来があるの?
169 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 20:12:35 ID:AjzfUcTm
親父と比べたらアレだけど曹丕も結構凄いからな。剣術も出来たらしいし、弓もどっかで聞いたような…
170 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 20:14:56 ID:tn4LIX+Y
ドSなのに弩Sじゃない皇帝なんて・・・
171 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 20:35:02 ID:FCPojByO
>>154
ごめん、李典だっけか。

とにかく、趙雲の洞察を認めることはできん。
統率・武力チート級+超絶イケメンなうえ、計略が効かないなんてけしからん。
172 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 20:37:24 ID:aREY4Fgz
敵にまわすと一番面倒なのが趙雲だな
単騎の場合はね
173 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 20:37:55 ID:tn4LIX+Y
李典は工神でも良かったんじゃね?
李典弩とか李典棍開発してるし
174 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 21:10:07 ID:hILl5Wx7
やっぱり李典は看破のイメージが強いなー

「俺たちはとんでもない思い違いをしていたんだよ!!」
175 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 21:34:33 ID:da7MEVuA
武将の既存の特技は強制書き換え縛りってのも面白そうだ。
176 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 21:51:37 ID:tn4LIX+Y
周泰「絶対上書きするなよ?絶対するなよ!!」
177 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:02:40 ID:ADY5mFZR
しねーよ
おまえなんか二軍だよ
178 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:03:13 ID:aREY4Fgz
ジュンイク「絶対上書きするなよ?絶対するなよ!!」
179 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:05:14 ID:ZGo56wK9
お前は嵌りすぎだからやらない
180 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:20:01 ID:P9ES6Dz0
荀イクは三国志大戦でも眼が命だし、そういうイメージでもあるのかねえ
181 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:41:49 ID:Du6EUxFk
家庭用版限定のシナリオ「赤壁の戦い」についてお聞きしたいんですが、
このシナリオって、ゲーム開始後に赤壁の戦いイベントが起こったりしないんですか?
起こらないなら、劉備プレイだとどう曹操と戦えばいいのかなあ・・・
182 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:56:57 ID:XvWOxAdo
袁家の文官って編集してる?
183 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 22:57:52 ID:ADY5mFZR
研究ででた能力を付けるくらいだな
いちいち編集はしない
184 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 23:17:40 ID:S6abt8AI
編集とか雑魚すぎるCPUに技巧Pやるぐらい
185 :名無し曰く、[sage]:2010/03/29(月) 23:50:46 ID:vROwOYA7
>>180
彼専用の推挙イベントあるじゃん。

>>182
CS版で自軍袁紹orPC版は>>183で
CS版で袁紹軍がCOMの場合は田豊沮授が序盤忙殺→レア習得を期待。
たまにあるからねぇ、槍神田豊とか。
186 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 00:06:41 ID:FO6iA03m
穀倉とか近くで見ると、中で農民が仕事してるんだな
変なところに光栄の細やかな気遣いが現れている
187 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 01:50:05 ID:NVWwp8FH
>>181
初手で永安へ向けてほぼ全物資持たせた輸送隊と、特攻隊100を護衛につけて残ったやつらで内政。
数か月は攻めてこないし、孔明がいたらいくらでも送り返せる。
うまくいけば城外で防衛中の黄忠ぎえん引き抜き→そのまま城を落とせる。
永安とったら内政して蜀へ。こんなかんじでいけた。
188 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 07:39:46 ID:iMKUl9L4
>>187
サンクス
と言うことは、赤壁の戦いイベントは起こらないんだね・・・残念
189 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 13:11:09 ID:uvLANzy3
>>170
     【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
190 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 17:34:28 ID:KN0pZRol
射手がショボいと思って曹休に繁殖つけちゃったけど、失敗したと思ってる
191 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 17:37:21 ID:j9JUGW8N
編集しろよ
192 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 17:40:40 ID:WQ6qozSm
弓兵で出撃すると、COM部隊は森に引っ込むんだけど
それを容赦なく射手で矢をぶち込んでやるのが快感
193 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 18:50:25 ID:W8mp24Tg
戦法時のプシューの確率って何に依存する?
194 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 19:01:50 ID:FO6iA03m
>>193
顔面偏差値
195 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 19:53:22 ID:yNg7q6vi
>>189
許す。かかれ
196 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 22:06:15 ID:OO7QCTLt
呂布でゲームを始めると立派な君主過ぎてほれてしまうw
197 :名無し曰く、:2010/03/30(火) 22:10:14 ID:lR2PxMIc
http://regnumtria.net/friend/check.php?c=6.1HUVnrcTihQ
三国志の無料携帯オンラインゲームです
198 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 22:36:22 ID:w7fLG/ZT
>>196
丁原も顔グラだけなら負けないぞ。
199 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 23:38:46 ID:Xt7ItXRU
内政と移動と戦争がシームレスってのはまったく時代の流れ的に当然なんだけど、
明確に戦争時という区切りがないから5の「狼将」みたいな燃える戦争シーンBGM
が楽しめないのは残念
200 :名無し曰く、[sage]:2010/03/30(火) 23:45:41 ID:BnCy5gBi
戦闘開始後、数日経過したらMAPの端に、
敵味方それぞれの援軍勢力ユニットが現れる醍醐味も消えてしまった。

大陸1枚MAPは見栄えも良いし兵站の重要性も増すから良い点もあるんだが…
HEX戦闘なら、戦闘MAP切り替え型にも良いトコあったんだがなー
201 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 01:01:54 ID:Taxwt29H
一応、別都市から軍を派遣すればある意味援軍なんだろうけど、
プレイヤーはともかく、後方に10万の兵が居るにもかかわらず、
ガラガラの前線に攻められているのに援軍も兵の輸送も行わない馬鹿CPUはどうにかしたいわな。

・勝ち目のない戦はしない
・攻められたら援軍を送る

9ではこれくらいのAIだったんだから、11でもこれくらいのAIにすりゃいいのに。
202 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 01:07:43 ID:uEbR6Z2s
不満を挙げればキリはないが、そういや演出面が地味というかちょっとお粗末で物足りなかったな
敵国の出陣の時とか、悲鳴だけの武将の戦死とか

三国志9の顔グラドォーン!!とか革新の法螺貝ザリガニとかは良い味出してたのに
203 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 02:23:35 ID:iCdDyrMQ
>>199-200近くで二つの勢力が戦闘してる戦場、そこに殴りこみをかける
新たな面白さが生まれたではないか
204 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 02:25:40 ID:iCdDyrMQ
・・それと二つの敵対勢力が一気に10部隊くらいを一方通行の隘路経由で
攻めてくるとき。ここで「二虎呑狼」という計略を仕掛けるとものすごいことになるという
面白さが生まれたではないか。あれで危機一髪を脱したときは大笑いして
しまったよ
205 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 02:33:06 ID:xj5GD/rq
9みたいな完璧オート戦闘の方がコーエーに向いてるのかね。ずっとアホAIのままだし
206 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 09:21:16 ID:6xO0QmO2
普通に遊んでいても面白いから不満はないが、
リプレイ動画はもっと面白く見える
きっと内政をカットしてるし、BGMも状況に応じて差し替えているから盛り上がるんだろうなあ

さて
上庸・長安・洛陽からの敵軍30万からエンを守る仕事に戻るか
207 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 09:44:41 ID:e040bg7b
個人的には生産は施設作って、奉行配置しとけば自動生産のが良かったな
あと本当は忠誠度は下がらない仕様のが助かるんだが
208 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 10:00:06 ID:vMz9OhRR
>「二虎呑狼」

これはあれか?両方かけるのか?
209 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 13:01:39 ID:zdmQl05E
10部隊も出てる都市の留守番太守×2って事かな。
210 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 14:18:39 ID:h+X3PZbl
内政とか2都市以上はめんどくさくてやってられん
211 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 14:23:09 ID:xXmK80q1
>>207
金はまだしも行動力も馬鹿にできない量になるし、何より面倒なんだよな
212 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 14:24:38 ID:rdqsnOqc
行動力MAXが255じゃなくて、制限無しならよかったのに…
でもそうしないと馬鹿軍団を作らないから、行動力を作ったんだろうけど。
213 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 14:26:50 ID:3msl6oLq
ちょwwwいおりんの名声マジSUGEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
名族涙目wwwwwwww
214 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 18:47:27 ID:+ZZ0X723
>>212
255でも多いくらいだろ
215 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 18:57:17 ID:cGn+BLlM
http://iup.2ch-library.com/i/i0074086-1269915895.jpg
216 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 19:05:41 ID:cGn+BLlM
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00006511.jpg
http://up.pandoravote.net/up4/img/panflash00006512.jpg
217 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 19:25:52 ID:iCdDyrMQ
>>208-209こちらは3マソくらいしかなかった。しかも一都市。もうダメかと
考えたんだけど同時に攻めてくる2勢力にその計略しかけたんだわ。そうしたらマジで大爆笑w
218 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 21:50:52 ID:is5blCvO
三カ国が新野に押し寄せてきた時に支えきれずに落城の憂き目を見たけど、
撤退戦もあれはあれで結構楽しかったな
城に残っていた重要な内政官に遁走持ちをつけて先に逃がしたり、
雑魚武将を逆方向に囮とlして射出したり
炎上する城を背にZOCの一角を突き崩して長江に逃げ延びた時には
何だか映画の一シーンみたいだった
219 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 21:53:26 ID:wwDmYHDG
負け戦こそ醍醐味よの
220 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 21:59:34 ID:353nyGh2
前田慶次さん、あなたの戦場は信長の野望ですよ
221 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 22:04:24 ID:3JF1+EZN
残り一国しかないとき、城外に出陣している君主の部隊があっても、
肝心の城が落城しちゃうと自動的に部隊が消滅して在野武将になってしまうよね
あれは嫌だな、もし呂布だったら城が落ちてもそのまま部隊を引き連れて空白国へ逃亡しそうなもんだがw
222 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 22:05:14 ID:fSjQwT/c
>>218
禿同
自分も南皮で撤退戦やったばかり
城耐久の限界まで抗戦して一人の捕虜も出さずに撤退できたときは感動した
223 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 22:10:58 ID:y4ziLnCY
そういうのCPUも稚拙でいいからやってくれればいいのに
224 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 23:02:48 ID:iCdDyrMQ
フロントミッション5のCOMはすげえ頭いいぞ。
というか能力値を細かく設定しすぎで容量くってしまい、
肝心の戦略計算ができなくなってしまっているのでは?
だって10万もいる城に8000人引き連れた魏延一人が何度も
攻めてくるとかってありえないじゃん、ふつう。
225 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 23:42:21 ID:3Xo6x4Cn
魏延さん仲間になりたいんだよきっと
226 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 23:43:51 ID:xXmK80q1
内通しててこっちに有利になるよう計らってるとしか思えない行動だもんな
227 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 23:45:30 ID:NC57LZjO
魏延はそんな酷い仕事も嫌み一つ言わずにこなしてるんだな
さすが忠義の臣やで
228 :名無し曰く、[sage]:2010/03/31(水) 23:52:42 ID:ikfUUJn1
しかし10万に対し単騎なら、複数部隊で囲み殲滅→捕縛
忠誠度下がるまで捉えた自軍部隊と共に野ざらしの計
229 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 00:13:08 ID:MMdvsd0K
シリーズ通して一番目新しい変化を遂げたのって何作目だろう。
230 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 00:15:09 ID:axWyHeFc
12の発売今冬だと…意外と早く来るな
231 :名無し曰く、:2010/04/01(木) 00:23:19 ID:qBA54Oa8
そうか 今日はエイプリルフールか
232 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 00:34:09 ID:WtqVthJa
海岸と広場じゃショップの品揃え違うんだな
233 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 02:39:18 ID:O+ea6TWE
初歩的すぎるかもしれんけど・・・

wikiの能力とかで張飛のところで成長期に「開眼」とかあるんだけど、これって何?

てーか能力って登場したての時は低くて、ある程度歳とっていくと、勝手に能力が上がるんだっけ?

後、経験って100稼ぐと上がるみたいだけど、現在どれくらい経験値稼いだかとかは確認できないんだよね?
234 :名無し曰く、:2010/04/01(木) 02:43:47 ID:qBA54Oa8
>>233
おまいさんがPK持ってりゃ全部解決する
235 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 02:49:01 ID:pvX+jRuN
キカクの特技って使えると思う?
236 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 06:37:49 ID:evG4MBkP
このゲーム5都市くらい取るともう作業ゲーじゃん。9の神さはなんだったんだ・・
237 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 07:24:38 ID:aE92br1i
>>236
すまんが俺に、その観点から見た9の神さを教えてくれんか。
I/Fがクソで、全く続ける気にならなかったんだ。何がどう面白いんだ。
238 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 08:09:50 ID:QAxkQx8Z
9の良さは異民族が攻めてくることかな、あれはリアルでいい
できれば一定期間は根絶やし出来るようにして欲しかったけど
239 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 09:36:34 ID:Qs01xquh
女の戦いで諸葛亮の嫁さん勢力を倒し、嫁さんを配下にしたんだけど
肝心の旦那がいない。
探してみると荊州まで進出している鮑さんの成都に在野で引きこもっていた…。
嫁さん、新野で奮闘してるんだから遊びに来てくれよ。
240 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 12:32:29 ID:jEHLl/aZ
>>238
あれは良かったな<異民族。
出現率が勢力規模に比例すると、もっと良かったんだが。
あれじゃ辺境弱小ホイホイだしなぁ。
まあ、これくらいしか記憶の残ってないけど<Ⅸ。
241 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 16:33:57 ID:QAxkQx8Z
11だと治安を上げてれば異民族の拠点は発生しないから寂しいね
なので、わざと治安を下げて異民族を発生させてみたりw
242 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 18:23:14 ID:1EoCHQxk
孔明が司馬懿や周瑜よりも格段に強い作品はなんですか
243 :名無し曰く、:2010/04/01(木) 18:26:12 ID:vb79JTCY
9信者で11は9超えたと聞いたから中古で買ったが1回クリアでもういいや

登用が芋ずる式なのと地形のせいで移動がめんどいのと武器作るのがめんどい
244 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 18:26:14 ID:QAxkQx8Z
横山光輝の三国志
245 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 18:27:43 ID:v+5r+UAl
11滅茶強いやん、孔明
あとは4か7だろうか
246 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 18:46:35 ID:Wshhns1x
落雷使えるのって4、7、8だっけ?あのへんは強すぎるな。11も大概の奴に勝てるけど。苦手なのって趙雲くらいだしな
247 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 18:50:05 ID:1EoCHQxk
ゲームの孔明司馬懿周瑜の能力値は
同じ位な印象なんだけど
三国志演義での孔明は圧倒的な強さの
描写だから
それが再現されているシリーズはなにかのと
248 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 19:03:16 ID:xHsYyXLC
11でいいじゃん!
249 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 19:05:50 ID:gTHyGOkf
司馬懿が可哀想になるくらい遥かに上行ってると思うがw
周瑜は別ジャンルなので単純に比べるのは難しいが
250 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 19:12:38 ID:R0J2Dn46
11の孔明は司馬懿だろうが周瑜だろうが曹操だろうが全成功全クリだからな
251 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 19:47:44 ID:jEHLl/aZ
三人の中では司馬懿が貧乏籤引いてるね、11は。
まあ、曹操が虚実持ってっちゃったし。
賈詡荀彧のに比べれば深謀も大分マシだけど。
252 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 19:50:56 ID:axWyHeFc
司馬懿は神算に変えてますん
253 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:09:40 ID:tdcLFcxA
はじめて群雄割拠の上級を呂布でやったときは司馬懿がいなかったら詰んでた

始まって速攻みんなで洛陽に引っ越し
↓
途中で張?が引き抜かれる
↓
李?となんとか同盟結んでシコシコ内政
↓
馬騰があっという間に李?滅ぼす
↓
いくら馬騰に朝貢しても一向に好感度上がらない
↓
陳留から曹操が3万くらいで攻めてくる
↓
主力が虎牢関に張り付いてると馬騰に函谷関落とされるくぁwせdrftgyふじこl
↓
ろくな武将も兵も武器もなくて\(^o^)/
↓
やけくそで内政やってたら司馬懿発見
↓
貂蝉と組ませて馬騰軍をひたすら偽報攪乱で裁く
↓
その間に曹操軍撃退して残った兵力を馬騰にぶつけてようやく撃退



今でも詰んだと思ったときにリセットしなかったのは熱かったと思う
254 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:11:41 ID:KHoVgyvu
司馬懿が三人の中で明らかに勝ってるのは寿命だからなぁ…
孔明死後のシナリオあれば更に存在感増したと思うんだけど
255 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:11:43 ID:/g8FX/ib
詰みの意味理解してから使え
256 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:23:02 ID:Ss5fmnhF
このゲームは詰むとかあんまりあり得ないゲームだからなぁ
上級なら論客持ってるだけでどうにでもなるし
ヌルゲーだから縛りでも入れないとプレイヤーが下手なだけ
257 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:24:29 ID:axWyHeFc
もはや超級でも人数縛り、外交・攪乱系禁止、能力縛り
これくらいしないと拮抗したバトルにならないお…
258 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:35:05 ID:mkcE+l/Y
12hayakudenaikana
259 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 22:51:17 ID:M0G5rYke
編集で敵にすべての技巧を与えておくとよい。
260 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 23:08:43 ID:Wshhns1x
正直超級に楽しさを見出せない・・・もう君主が兵器にのってくるのはやめろよ・・・
261 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 23:29:52 ID:8aFuQd87
今日も意気揚々と衝車でやってくる馬超を追い返す仕事が始まるお…
262 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 23:30:54 ID:pvX+jRuN
君主による。劉禅はショウシャとかでも全然あり
263 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 23:32:15 ID:QAxkQx8Z
>>259
家庭用だとほとんどの武将が特技を覚えちゃうけどね
たいていは分不相応な特技だけどw
264 :名無し曰く、[sage]:2010/04/01(木) 23:36:26 ID:M0G5rYke
>>263
技巧の話やで。精鋭騎兵とかそっち。
265 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 01:09:19 ID:Ux8f44Dj
敵が弱いから改造して能力平均120くらいの奴らを敵に入れたら、ちょうど良い感じになった。
まともにやると勝ち目がないけど、施設や火刑を使えば勝てるくらいなバランスに。

ただ調子こいて敵の能力を200とかしたら、5000ダメージとか喰らって吹いた。
266 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 01:52:39 ID:gPViio3n
http://uproda.2ch-library.com/231938f4o/lib231938.jpg
267 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 07:10:24 ID:ZPbw8VfV
>>237
1、内政・兵装があまりにもめんどくさい。後半になれば単にくどいだけで作業感丸出しでうんざり
2、戦闘が部隊に対しいちいち命令しなければならいので同上
3、地図が見にくい
4、以上の要素は一回クリアするまでは楽しめるが二回目はもはや苦痛の領域
5、異民族が治安悪くならないと出てこない(しかもザコ)なのはありえないだろ・・
6、アイテムが無意味
7、Ⅸの三国志や古代支那に関連した古代の聖人の廟を祭る、とか武器・書物に
  説明がついていたのはフンイキが出てて良かった
8、孫堅の能力がすごい
9、Ⅸは武将の顔グラが使いまわし&適当な加工がもろバレで
  いい加減だったのがつくずく残念
10、何年たってもあきない
268 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 07:44:42 ID:UN2FHr4L
>>267
それは9の評価か?本当に?
269 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 08:29:00 ID:lNjdr25d
>>267
11の問題点と9の良い点がミックスされている様で、ぶっちゃけよくわからんw
270 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 08:35:23 ID:kzokTBVy
戦闘はサクサク快適で楽しいけどそれだけなんだよねⅨは
兵糧一括だし内政が作業以下だしで
途中からレミングスの群れ誘導してるみたいな気持ちになってくる

ウォーストラテジーとしてみたらあれでいいだろうけど
歴史シミュレーションとしてはいささか作りが平坦
271 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 09:41:36 ID:ZPbw8VfV
「金が無いので捕虜を釈放します」
「~に金を送りましょう。このままでは武将に不満が出ます」
なんてのに
ちまちま金を送るほうがくだらないだろう。
272 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 10:52:18 ID:RUsmX+3i
もっと難しいゲームを求めて、人生こそそれだってことに気づかないのかね?
273 :名無し曰く、[age]:2010/04/02(金) 11:27:35 ID:kbPG9prW
神げーは5だと思う。
4と5しかやりこんでないけど。
274 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 11:45:06 ID:UUrrfQ/J
武力方面の能力研究しても心攻しか開発できなかった俺に一言・・・
心攻とかwww
275 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 11:57:45 ID:UN2FHr4L
>>273
三国志DSシリーズは3~5のリメイクだけど、どうよ?
276 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 12:08:34 ID:Ppngnenu
>>274
連戦研究完成したら、闘神と槍神が同時に出てきました。
ごめんなさい。
277 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 13:46:08 ID:aoTBeLMc
>>274
研究がある程度進む頃には大勢も決してるし、編集すればいいんでないの

妖術使ってみたくて編集して+百出で使ったらチートすぎてびっくりしたのはいい思い出
278 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 17:14:51 ID:5Ehnc6GN
戦法失敗のシューッは何を表しているのだろう…
雨?
279 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 17:20:11 ID:UN2FHr4L
能力値UPも強い勢力だと人材に困らないから使わないままだね
弱小君主での逆境プレイでないと、せっかく研究しても一度も使わないままクリアしちまう
280 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 19:02:30 ID:k+aAtOq1
都市の中心にモヤモヤが発生しているんだ
特に何があるわけじゃないんだが
玉璽ゲットしたらこうなるのか?
281 :名無し曰く、[sage]:2010/04/02(金) 19:04:15 ID:uWOseZsM
能力研究は開始直後に全解放するがだからといって使うこともなく…
282 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 09:33:59 ID:QAsEF2MV
意味ないやろ
283 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 13:32:23 ID:eDKB5PPn
u-mu
284 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 18:16:10 ID:fSCVXb4r
張角「落雷は任せろ!!」

バリバリ

何進「やめて~」
285 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 18:51:25 ID:BASgGN/k
CPUは張飛を衝車に乗せてなにが楽しいんだよ・・・抵抗できないのをボコるこっちの気持ちにもなってくれ
286 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 18:52:11 ID:YeEv0wsI
衝車の移動を2倍にして強度も2倍にしたら
そんなこと言ってられないよ
287 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 19:34:27 ID:6yqCKnru
騎兵より早い衝車とな
288 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 19:38:12 ID:YeEv0wsI
衝車が2台出てきたらクライマックスだぜ
289 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 21:01:45 ID:dApgOYuA
>>284
ワロタw
290 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 22:00:16 ID:vcx9AAl2
>>287
革新では馬より早い足軽が居たりするんで、なんかもうね…
291 :名無し曰く、[sage]:2010/04/03(土) 22:41:56 ID:gxs3aS91
12では周倉が大将の部隊は馬より速くしようぜ
292 :名無し曰く、[sage]:2010/04/04(日) 07:37:19 ID:eoSsE9ST
>>285
わかるなあ、トンチンカンな事をやってくるよね

CPUの呉軍は強いわけでもない女キャラをなぜあんなに繰り出してくるんだ・・・
大喬・小喬・呉国太・孫氏の各部隊で攻め込んできたときはワロタよ
まぁそうなったのも俺が孫堅孫策孫権周喩を捕縛して処断したせいなんだが、他にも孫一族はたくさんいるだろうに
293 :名無し曰く、[sage]:2010/04/04(日) 08:08:56 ID:SMNj7dSY
捕縛と処断は甘え
294 :名無し曰く、[sage]:2010/04/04(日) 08:15:02 ID:eoSsE9ST
もっと酷い扱いがあるのか?
295 :名無し曰く、[sage]:2010/04/04(日) 09:41:17 ID:iQGeTviX
今テレ東で三国志演義やってんじゃん。
劉備が船越えーいちろうってどゆこと?
296 :名無し曰く、:2010/04/04(日) 18:24:54 ID:OxWG0NaA
そんなんどうでもいい
297 :名無し曰く、[sage]:2010/04/04(日) 22:47:27 ID:4wY7kyUe
うーむ
298 :名無し曰く、[sage]:2010/04/05(月) 02:10:51 ID:mt7088n7
きさまらはしたないぞ鈊
299 :名無し曰く、[sage]:2010/04/06(火) 10:56:17 ID:bLaK+Zk+
三国志11スレも寂れてきたな…
300 :名無し曰く、[sage]:2010/04/06(火) 11:11:15 ID:IcSDNfnt
wikiは結構活発だよ。
つーか、明らかに2ちゃんでやることをwikiでやっている人もいるが、
2ちゃんが嫌いな人も多いからね。仕方ないね。
301 :名無し曰く、[sage]:2010/04/06(火) 12:01:25 ID:hexoiNnN
11のWikiは更新し続けてるし、情報が充実してるから全然飽きないね
武将のコメントを見たり考えたりするのが楽しみ
302 :名無し曰く、[sage]:2010/04/06(火) 12:06:43 ID:qce4dFna
これだけ愛されてて糞ゲーも何も無い罠
303 :名無し曰く、[sage]:2010/04/06(火) 22:01:44 ID:hWv2wvXs
wikiで技巧について熱く語ってる人たちを見ると無性にやりたくなってくるゲーム
ていうか大規模規制中だから過疎るのも仕方がない
304 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 00:47:46 ID:79Oq8DC0
止めた後に、書籍とかでみてると、たまにむしょうにやりたくなってくるから困る
305 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 07:45:04 ID:yP5B5mz5
新武将の君主一人だけで上庸でスタートしたら、登用できた配下が申タンだけで苦労した。
戦備を整えてやっとこさ漢中を攻略できたぞ、と思ったらすぐさま馬騰と劉璋が大軍で攻めてきたので、
こらえきれずに、せっかく獲った漢中の城を瞬く間に陥とされた
君主が城外で戦闘中だったので漢中から上庸へ落ち延びる途中、申タンが劉表に寝返ってしまい、そのまま滅亡(´Д⊂ヽ
こうまでみっともないプレイは初めてだった・・・
306 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 09:11:43 ID:gAL2vfCA
騎兵が衝車を引っ張れれば
トンネル掘れるやつがいれば
307 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 09:39:08 ID:myTJob9K
地下から掘り進むってやり方は丁度その頃無効化された戦術じゃなかったけか?
308 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 10:30:54 ID:CxrlWfev
官渡の戦いで曹操軍が穴掘り作戦見抜いて水を流し込んだりして防いだって話か
気付かれなければ成功したときのリターンが大きい作戦だから狙う価値はあるな
ペルーの日本大使占拠事件も穴掘り作戦で解決してる
309 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 12:47:01 ID:79Oq8DC0
新武将一人プレイで初めて登用できた武将って
たとえ能力値が変な武将でも感動するよな。
とくに僻地スタートだと
310 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 16:11:44 ID:myTJob9K
「え?おまえが混ざるのかよ」とか思っちゃう俺はダメ?
311 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 17:24:17 ID:myTJob9K
ところで「大盾」ってどんな兵科でも通常攻撃を三割で無効化できるんだよね?
戟だけじゃないとダメ?
312 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 17:38:26 ID:wxhsnPJx
>>309
でもそんな思い入れある武将も勢力が大きくなるに連れて閑職→平になっていくんだよ
313 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 18:15:58 ID:cvGUAqHt
桓階さんのことかー!
いつも在野で俺を待っていてくれる頼もしい人だ
最終的にはどこに配置したかも忘れられるけどな
314 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 18:19:56 ID:yP5B5mz5
晋陽で新武将一人プレイを始めると楽しいなあ、魏が中原を制覇したあとだと特に
?と薊から凄まじく攻めてくるし、弱小君主なので迎撃用の施設設置が必須で楽しい
捕虜を解放する縛りプレイだと黄河の上の7ヶ国統一だけで十年以上かかっちゃう
投石隊と衝車隊が大量に攻めてくると凄く焦る
315 :名無し曰く、[sage]:2010/04/07(水) 19:04:43 ID:p8DguLy9
ビホウはいつも車騎将軍です
316 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 00:48:54 ID:D0b3d31N
俺の呂布なんていつも丞相だぜ
317 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 08:26:35 ID:fRNY+5Fa
官職の武官と文官ってはっきり分かれてないね
自動任命だと、功績値の多寡だけで順番に振り分けているのかな
318 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 10:33:45 ID:Z2U5Nw5J
黄皓大元帥
319 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 10:46:27 ID:fRNY+5Fa
>>311
戟兵だけだよ
精鋭戟兵もマスターして金剛、藤甲、不屈と組み合わせれば、まず壊滅しないダイアモンド部隊の完成
320 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 11:55:32 ID:fgHAKtWZ
>>317
後は能力値の合計だね
321 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 20:18:15 ID:z4KNk9gr
>>319ありがとうございます。「これぞ大盾の効果だ!!」とかいって通常攻撃を
跳ね返すってすごいタチ悪いですよね・・
322 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 20:45:58 ID:ctS5b8BA
>>319
うーん。火に弱いってあたりも確かにダイアモンドだなw
323 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 22:57:27 ID:Z2U5Nw5J
藤甲って史実武将だと兀突骨のみしかないんだよね。
324 :名無し曰く、[sage]:2010/04/08(木) 23:20:24 ID:NzRyfye8
能力研究で出るみたいだが、かなり可能性低いよな
そこまで研究完了する前に大勢決まってるだろうし
325 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 18:05:13 ID:lVayjdbD
1、軍師は知力と政治の和で決めることにしてほしい。
2、それと部隊出陣中・仕事中でも官職を決められるようにしてほしい。
委任した都市から他の都市に輸送する場合、小地図じゃなくて全体地図で
表示してほしい。
3、選択肢「釣り出し」を行うといくらかの部隊につられて敵部隊が都市から
勝手にでる(知力が低い、正確猪突なやつがかかりやすい)というものがほしい。
4、後半多くなりすぎる金を「総量規制」的な配慮でイロイロ調和を取ってほしい。
5、あんまり武将の能力をホイホイ上げないでほしい(後半の左慈が時間の
かかるすごいことを・・)。捕まえてみたら知力98になってる李典がいたりして
ビックリしないですむし。
6、戦闘が面倒くさすぎなので「総攻撃」なる選択肢がほしい。適当な兵科・兵数で
迎撃&攻城。敵を殲滅したら正確にしたがってすぐ帰還・どこかを勝手に攻撃することにしてほしい。
326 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 18:09:27 ID:2BHKMI1o
一番四番以外は全く同意できないなあ
そんな感じで人によって大きく意見が違うから迂闊に方針を変えられないんだろうねえ
327 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 18:13:28 ID:p3E/VexR
大勢力になってからの物量戦で他勢力を踏みつぶしていくのが好きな人もいるし
後半やることなくなってだれるのはあるけど、変に制限付けたら遊びにくくなるだけ
根本的にAIを改善して、難易度上げたらこっちの嫌がる行動をとってくるようになるだけでもずいぶん違うと思うけどね
肥に望むだけ無駄だけど
328 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 18:14:51 ID:lVayjdbD
あ、番号打ち間違えた・・
8、個別に戦闘にでるのもありにする。
9、技巧研究・能力研究イラネ
10、誰が何をした、何が起きた、を表示する簡単な情報履歴がほしい
11、兵器は9みたく金で決定。
12、全体地図をもっと上から見える風にしてほしい
13、内政ははじめから農地と商業地区がある程度分かれており、赴任すると
同時にそれが開発されるようにしてほしい。
14、民心・信望という数値はあってもよかった
15、治安はイラネあの当時はどこも地獄のように悪かったはずだから
16、全方位外交はダメの方向で。具体的にはすべての勢力と同盟・親密はできなくする、など。
17、ヒコウ・エキビョウは部隊と同じ表示でw
18、援軍はその参加部隊が戦場都市まで行くのは輸送扱いで、その戦場にまで
到達したら部隊となる、こんな感じがほしいと思う。
19、顔グラは良かった
20、イベントの会話が結構面白く、武将の個別口調もよかったです
329 :名無し曰く、:2010/04/09(金) 21:17:08 ID:2+9kEZmp
>>328
そういうテメエの感想はチラシの裏にでも書いてろや!
330 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 21:35:48 ID:ICN6FOH4
一つだけ書き込むならウザくないけれど、箇条書きにされると凄くウザイのは何故だろう
331 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 21:37:15 ID:Wg7Abvsw
みんなで考えよう
332 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 21:57:56 ID:PisCt2iE
横取り40萬
333 :名無し曰く、:2010/04/09(金) 23:20:51 ID:8Or1bq45
初期の評判の悪さからずっと敬遠してて今更11はじめたんだけど
PUK付きだと無難な仕上がりで結構ハマってしまっている・・8と10の個人プレイだったし。

ところで、マゾい展開を耐えて耐えてカウンターで少し進むみたいな展開が好きで
トウタクを全力で受け止める曹操シナリオ
四面楚歌で孤軍奮闘する呂布シナリオ
やってんですけど、対面のライバルをぶちのめした段階で安定期に入ってしまう。
特に優秀な人材が防衛戦の余波でどうしても集まってしまい・・・
かといって自縛プレイはロールプレイ的に不自然なのでしたくない。

打開する為に今度は「戦死→多い」にしようかなと思ってんですけど、
これ効果ありますかね?
あとしょぼ勢力も手強くなるように「古武将→有り」にしてて、
西涼の暴走族バトウに張良とかいて気の抜けない感じで良いんだけど、逆にリアル武将の価値が下がるような・・
みんな使ってます?
334 :名無し曰く、[sage]:2010/04/09(金) 23:27:43 ID:TgS9OFmz
>>333
古武将は251年シナリオ以外は基本使ってないな

・登用制限
a)城×3=最大配下武将数 城を失い等号が不成立なら配下武将追放
b)基礎能力が一つでも70以上ある武将の登用禁止
c)捕縛処断禁止 登用できなかった場合、即解放(後半のモチベ維持)

これのどれかをやればいいんじゃね?
335 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 00:39:09 ID:o0YZXboM
>>332
奇遇だな。俺も>>331見てその番組連想したw
番組名なんだったっけなw
336 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 01:34:43 ID:ilyuj/eb
>>335
332じゃないけども、クイズ世界はshow by ショーバイ
逸見さんが司会やってたんだよなー
337 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 01:42:06 ID:8xu5PmaP
たまに、道行くOLさんの下着をカラーコピーで撮らせて貰ったらいくら?
といって、カラーコピー機にOLさんを座らせてコピー撮るようなエゲツないクイズとかあったよね
あんなんゴールデンで流していいのかよ!って思った記憶があるわ
338 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 01:52:15 ID:7NPsSN9f
test
339 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 01:57:43 ID:7NPsSN9f
解除きたか。

show by ショーバイ懐かしいねぇ。
逸見馬場山城力也とかだったか。
340 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 02:58:45 ID:WM9L97BD
材料くれ

341 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 07:37:44 ID:AGDSIXK9
ヌードモデルを探せでコキまくったなぁ
342 :名無し曰く、:2010/04/10(土) 08:36:34 ID:y6r9j8Rv
>>325
ゆとり まるだしだなお前
343 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 10:44:05 ID:VTCtK1CC
なにを作ってるんでしょーか?
344 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 10:55:03 ID:UTO7bm2N
オムライス作ってる
345 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 11:34:16 ID:wUG1Rdeq
特技 小船 どこからでも水上に出られる背水の陣
346 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 16:51:18 ID:9BgDNwzc
そんなおっぱい要望要らない AIの改善だけ求む
347 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 17:46:28 ID:9TqFeaCn
南蛮勢の特技がなんかあんまりぱっとしない感じがするんだよね…
どうせならもっと異色なのを増やしてほしかった。
348 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 18:15:37 ID:7NPsSN9f
登場してるだけ十分優遇されてると思うけどねぇ<南蛮
Ⅹまで地道に増えてきた北西東の異民族なんか全滅してんのに。
349 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 18:43:41 ID:Niw16Mll
新武将で兀突骨さん風の藤甲兵を10人くらい配置すれば・・・
350 :名無し曰く、[sage]:2010/04/10(土) 19:13:57 ID:oHo7tcT5
火計で捕まって火刑で全滅ですね
351 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 00:20:03 ID:eoacpxt1
劉禅を滅ぼしたら低武力勇将量産してて吹いた
352 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 07:17:57 ID:MMworeyX


353 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 08:04:32 ID:O9uVHhzy
>>348
異民族や僻地の武将が居ないと寂しいね
遼東の公孫一族がいて、士燮一族がいないのは解せない
354 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 10:44:05 ID:QRYr2gQm
アイツら空気じゃん
355 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 11:19:01 ID:8e3tMPou
邪馬台国の貢物イベントとかあったら面白かったかもな
356 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 11:26:16 ID:vhbN/+Ef
族とかはツールで○神付けて適正+30%位にしたらすげー緊張感出るようになったwww
357 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 12:23:05 ID:aPO9bi53
今まで海戦をほとんどやったことなかったんだが、何気なく滅ぼした呉の連中を闘艦に乗せて出してみたら無双すぎてびっくりした
?の15万が主力到着前に壊滅とかどんだけ
358 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 12:26:50 ID:O9uVHhzy
天下統一したあとにキョウドやセンピやウガンやサンエツが、
一度に数十部隊(各部隊の兵士数はもちMAX)を率いて東西南北から攻めてくるイベントが有れば面白い
中国全土の物資と人材を駆使して彼らを撃退しろ!的な戦い

と、シリーズ新作が出てくるたび妄想する
359 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 14:32:02 ID:6rzVx45N
鮮卑にゃ7で何度も滅ぼされた恨みがあるから、良いなそれw
360 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 17:00:18 ID:trjyi8u/
半分くらい占領して季節ごとの褒章が大変になってきた
捕まえた武将はまあまあ登用してたけど、よく考えたらあまり使ってない
そんなのはさっさと捨てていったほうがいい?
361 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 21:00:25 ID:5PwR57+S
治安維持ができる程度には雇う
362 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 21:39:02 ID:IGQxYYKt
兵士数と兵装を増やし、前線への輸送要員として必要な程度には雇う
363 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 21:48:47 ID:qq14xVnl
とにかく雇う
364 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 21:53:39 ID:IGQxYYKt
部下を追放するコマンドだけじゃなく部下をいきなり処断できるコマンドも欲しいな
奸雄って感じがしてぞくぞくするわぁ
365 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 23:29:09 ID:WwZdoHw0
余ったら直轄の関港(兵0)に赴任してもらう。
余り者の忠誠はそんなに気にしない。
366 :名無し曰く、[sage]:2010/04/11(日) 23:30:51 ID:vhbN/+Ef
委任都市3人配置出来る程度には雇う
COMがそうしたいみたいだから
367 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 00:11:46 ID:S7vP3UzB
能力60~70の特技無し、特技ゴミの4軍武将は後方都市の委任軍団用に雇う程度だな。
60以下の奴は金の無駄だから放置。

だが案外、このゲームで能力の平均値が60以下の奴って少ないよな。
大半が70超えの能力を1つは持っている奴が多い。
雑魚扱いされてた連中が、再評価されつつあるからか。
368 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 01:17:04 ID:Tk3EBpU4
統率が60~70台で魅力が低いやつは委任軍団のエース。
特に黄巾賊なんかは重宝するw
369 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 01:35:22 ID:Zb/nOxGQ
む
370 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 05:32:21 ID:OUZFtrA8
むしろ1流武将は敵にしないとヌルゲーすぎる
371 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 08:26:46 ID:fBkHdOD2
もうちょっと脱走する確率が低ければ処断までしようと思わないんだけどね・・・
捕らえた翌月に脱走されるとムカっとくるし
「捕らえて半年が経つと自動的に脱走されてしまいます」くらいがちょうどいいんだが
372 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 09:03:48 ID:0XPRjAkr
どうしても曹操には典イor許チョを組み合わせてしまう
373 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 13:22:18 ID:fBkHdOD2
でも、途中で典韋も許褚も用無しにならね?
荀攸・郭嘉と組ませた計略隊の方が役に立つし
374 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 13:23:33 ID:NKlwrmCf
貴官は戦争浪漫と言うものをご存じでない。
375 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 13:24:10 ID:sI3WGYRu
>>373
372じゃないがどう見ても役に立つ立たないじゃなくて
気分とか親衛隊的な意味でに決まってるだろ
それくらいわかれ
376 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 13:36:18 ID:fBkHdOD2
行間を読み取れってか、無茶言うなよ、エスパーじゃないんだから
わざわざIDまで変えてごくろうさん
377 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 13:37:56 ID:Ouzf6SiA
>>372
典韋の時は戟兵で曹操曹昂典韋で組んでしまうな。
378 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 13:57:26 ID:sI3WGYRu
エスパーじゃなくてもわかるって普通
てかこういう奴はすぐ自演と断定するから始末に悪い
379 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 14:09:24 ID:NKlwrmCf
エスパーじゃなくても演義を読んだことがあるのなら大体わかるんじゃないかと・・・・・
なに、まだ読んでいない?それはいかん。
演義にも色々あるが、原本ド直球訳は文体が固くて若干敷居が高いので、
まずは読み易いものとして、「天の華・地の風」というものをお勧めしておく。
380 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 14:16:47 ID:PYd/OKTz
横光がいいよ横光が

そしてドカベン趙雲の同志になってくれ
381 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 14:58:57 ID:2F6L3c4T
そういうことがわからないほうが
こういうゲームは楽しめるんじゃないか
俺は劉備で曹操や孫権の部下なんて
絶対登用する気になれんし
呂布軍なんか使うと登用する気になれないのが多くて
3国くらいで身動き取れなくなるし
382 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 15:12:27 ID:woEku7bJ
そういう意味では万人受けするというか敷居の低いというか、ぬるいゲーム作りができてるなコーエー
383 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 17:24:26 ID:fBkHdOD2
典韋や許褚は気がついたら港や関に置き去りにしていることがよくある
曹操軍は人材豊富だから典韋や許褚もすぐ不要になっちまうから切ない
384 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 17:27:55 ID:O6sGqOpt
三國志12マダー?
385 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 17:30:39 ID:O6sGqOpt
>>379
それは名作だね
読んだ後はゲームで○○と○○に義兄弟を組ませてハァハァ出来ること請け合い
386 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 17:57:57 ID:N9YL+vRX
典韋は、曹操の義兄弟にしてるな
許?は曹仁と組ませたい
387 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 19:34:10 ID:XKTCSMXe
許チョは適正A並びがあと一歩足りない感じだけど、戟でも平気で2000近く削っていくからなぁ
まえにやったときは研究で飛将出たから金剛上書きして主力にしてた
388 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 20:43:06 ID:bTthAVUr
馬超と張衛は義兄弟にしますよね?
389 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 21:07:21 ID:coJ1H2U7
無双の趙雲ってかっこいいよね。ああいう顔が俺が生まれ変わった後になるなら理想。
彼にチンコ握られたら立っちゃうかも・・
390 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 21:14:19 ID:PYd/OKTz
>>388
司馬懿は変態なんですね
391 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 21:30:16 ID:UWq/fpXE
>>388
今回の張衛は何故かイケメンだよなぁ。
北方さんの影響かなw

楊奉・孫秀・劉勳など能力微妙なのにやたらカッコイイのがいるよな。
392 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 21:33:38 ID:8yoL5WQ/
>>376
393 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 21:55:21 ID:O6sGqOpt
王平だけ横山漫画の影響を受けたままで悲しい
王平はヒゲでデブじゃないといけない決まりでもあるのか
394 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 21:56:45 ID:PYd/OKTz
趙雲はドカベンがいい
陸遜もデブがいい

イケメンはもういらね
顔が黄金比で平均化して見分けが付かなくなる
395 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 22:00:47 ID:Ouzf6SiA
>>391
悲しいのは米屋で張衛と共に最前線担当の楊任さん。
さすがにグラ据え置きもキツくなってきた<Ⅸ以前のやつ
396 :名無し曰く[sage]:2010/04/12(月) 22:40:08 ID:H5Ko3kXs
許チョは、だいたいのゲーム・漫画では
デブキャラだけど、横山三国志だけはイケメン
なんだよな
397 :名無し曰く、:2010/04/12(月) 23:15:11 ID:zFsZPwNA
>>381
よく分かるよ
劉備でやったら魏・呉の武将は絶対登用しない
だから糜芳ですら貴重な人材。輸送に巡察、建設とよく頑張ってくれる
398 :名無し曰く、[sage]:2010/04/12(月) 23:20:37 ID:vCdSplKE
楊奉はグラが余ったんであの顔になれた
399 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 00:24:55 ID:6PTcCHBC
>>396
横山準拠だと董卓とかもデブじゃなくてシブメンだったな。
400 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 00:33:09 ID:OFm0j+08
ヨミ様みたいな顔だったよな
401 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 00:35:21 ID:D8raio7Q
董卓と末期袁紹はマジで瓜二つ
402 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 00:55:31 ID:dZDXlaGg
なんか部隊情報が表示されなくなって困ってんだが

どこをいじったら元に戻るんでしょうか?画面左下の部隊情報かとおもったんだけど
違うみたい
403 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 01:24:21 ID:DfiVN8W7
>>402
左下じゃないなら、右下見ればいいじゃない
404 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 01:30:03 ID:vPCdNwqi
Xの許チョの顔は豚みたいで酷かったなぁ
典イはカッコいいのにこの差はなんだ
405 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 02:26:48 ID:bF0ql/4n
顔面格差社会か……
406 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 02:59:33 ID:LhbIWJfm
丁原って昔からあんなにかっこいい顔グラだったっけ?
407 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 04:05:37 ID:6TC3UXDN
11でやっと変えてもらったよ
408 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 07:59:42 ID:+AhBvk38
張飛はいっぺんでいいから横山風に変えて欲しい
もうむさいヒゲをした張飛には飽き飽きなんです・・・
409 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 08:20:36 ID:nXchdyPa
顔良「俺はイケメン」
410 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 08:39:11 ID:TIpRFzhj
11だとどう見ても文醜の方がイケメンだけどな
411 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 09:01:42 ID:YCP3NMo0
>>388
馬超の嫁は楊氏なんだけど、北方読んだ後はエン琳にしてしまう
某動画を見た後は、ち…いや、ナンでもない
412 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 09:26:02 ID:dhn1C80z
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \   今日も夏候淳をキャッチアンドリリース
  |     (__人__)    |  するだけの作業がはじまるお・・・ 
  \     ` ⌒´     /
   ノ          \
413 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 10:07:45 ID:q3mwD/A4
ワロタw
414 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 10:33:02 ID:ce6q9cvC
楊氏は王異と親愛にした
その旦那とは嫌悪関係だが気にしない
415 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 13:03:01 ID:6PTcCHBC
>>406
最初の頃は冠被ってた文官顔な筈。
途中から温和そうな将軍顔になって11で覇王顔。
でも呂布従えてて馬産地并州の群雄なんだから猛者顔でもいいかと。
むしろ王匡の変身ぶりのが違和感ある。
グラだけなら方悦より強そうだ。
416 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 13:07:19 ID:5KEh8qyq
大抵の作品で黄蓋が黄忠と同じく常時じじい顔なのってなにか由来があるのか?
417 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 14:21:40 ID:+AhBvk38
名字が同じ黄姓だからでは
黄忠は11でようやく若い顔も手に入れたけど黄蓋は無いねえ
418 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 15:10:13 ID:n3mXmy5O
一番有名なエピソード時の年齢が爺さんだったからだろ
419 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 15:34:12 ID:zDa5Qa80
三国志を最初に読んだガキの頃はヒーローたちがみんな50超えのジジイで衝撃だった
420 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 16:32:31 ID:610ooTuK
年齢や顔なんて正史にもろくな記録が残ってないんだから、関羽の美髭や諸葛瑾みたいに特徴ないと分からない罠
張飛もゴツイ髭面のイメージあるけど、あれも演技の印象で実際は不明だし
ちょっと前に張飛は実はイケメンだったって中国で説が発表されてたりする

そろそろ既存イメージから脱却したキャラ絵を肥にもお願いしたい
421 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 16:57:48 ID:bF0ql/4n
呂布と張昭はタメ
422 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 16:57:59 ID:0gKh4OP4
はわわ>< イメチェンするです><
423 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 17:27:35 ID:YCP3NMo0
エン術、カイ良、郭図、華雄、許貢、許ユウ、紀霊、金旋、
曹操、祖茂、張ガイ、張ボウ、 潘鳳
花の155年組


エン尚、胡班、司馬イ、馬鉄、ホウ統の179年組
人数少ないけど、2人の存在がでかいな

許チョ、厳シュン、曹洪、張任、張遼、陳登、田チュウ、董襲、
ビ芳、呂範…169年組も粒ぞろいだね
424 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 17:43:42 ID:WtXcYhVS
俺は男なんだけど、趙雲が無双のステージで援軍に来たとき乳首立ったよ。
かっこいいなあ。あんな風になりたい。
425 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 17:53:39 ID:22LdvFjR
袁術はロリって印象しかない
426 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 17:57:28 ID:9Recfujs
死ね!!
無双厨が!!!!
427 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 18:01:56 ID:bzE7Jorl
蔡瑁のしょぼさと張魯のぶささは異常
428 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 18:05:46 ID:D8raio7Q
蔡瑁は顔グラも能力値も俺好みな武将
429 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 18:07:33 ID:esXVuI13
蔡瑁は劉表でプレイしてると欠かせざるもの。何気に人間関係濃いしな
430 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 18:50:54 ID:610ooTuK
捕まえたらなんとなく処断してしまうのが蔡瑁の魅力
431 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 18:59:53 ID:esXVuI13
同様のことは刑道栄にも言える
432 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 19:02:12 ID:DXlXcDXL
ニコ動見てて「あれ?」って思った。城に貫矢が2発当たってる。
ウチもPKなんだが、威力は増す様だが、1発しか当たってない。
よくよく考えてみるとPKパッチ当ててなかった。当てたら2発当たる様になって、より強力になった様だ。
PS2も2発当たるのん?
433 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 19:30:27 ID:38Lm/Hlz
PS2は2つ当たったり当たらなかったりする
434 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 19:37:53 ID:DXlXcDXL
んじゃまあ、PK1.1.1相当の仕様である、と思っておくわ。うん。
レスthx
435 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 20:37:54 ID:+AhBvk38
蔡瑁は処断か登用か悩んだけど、蔡和・蔡中は考えるよりも先に指が勝手に処断しちまっているw
張郃は「処断してもどうせ復活するさ」、と思っていた時代がありました・・・
436 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 21:37:08 ID:6PTcCHBC
蔡和蔡中はPCならいらんわな。
でもCSだと連戦や猛者所有してたりする事がままあるから困る。
437 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 21:52:22 ID:g1KnQTvE
ガキの頃に横光のドカベン趙雲に慣れてたから
無双の趙雲見て誰だよこいつって思ったな
438 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 21:57:18 ID:TIpRFzhj
趙雲は美形もドカベンもどっちも好きだな。あんなに正反対の顔なのに何故か趙雲だけは一切違和感なく受け入れられる
439 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 23:26:00 ID:46PXlL06
今月も六角に組んだ壁の周りで石を投げる祭が始まるお…
440 :sage:2010/04/13(火) 23:28:23 ID:SboEPYYw
月額課金もう嫌になってきた・・・
払っちゃったからとりあえずやってるけどもう無理ポ
蒼天無料なうちにやってくるお・・・

蔡和・蔡中好きです
441 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 23:49:40 ID:Vjk5wOMm
>>440
まだアレやってんのかよwww
俺は1年前に見切りつけたぜ!
442 :名無し曰く、[sage]:2010/04/13(火) 23:58:13 ID:WtXcYhVS
>>437趙雲は
天地を喰らう>無双>11>9だね。
陸遜の顔は9がいいなあ。
能力値が偏ってる奴って顔がドアップになってて、
万能型は遠くから見てる感じなんだよ、わかる?
443 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 00:15:13 ID:VJu/C9pO
港関と城、毎ターン櫓と同じように周囲の敵に射掛けたらまだつかえるのになぁ
444 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 00:57:19 ID:ZxxnnfQ9
>>442
コーエーの陸遜グラは好きになれないな。
なんであんな弱そうなイケメンジャニ顔なのかと。
諸葛亮に次ぐ評価を得てるんだから、
もっと渋いデキル男な感じが欲しい。
445 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 01:09:57 ID:uq+MC26B
関なら2マス離れてたら弓、隣接してたら石くらい投げてほしいな
446 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 01:29:12 ID:lBgjGVwn
>>444俺はショカツの顔がどうも嫌だ。つうか陸遜はジャニ系?じゃないよ。
単なる小顔美形。
447 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 02:13:55 ID:5Glxt9KN
王匡の叩き上げ軍人風顔グラは渋くていいね

>>444
FC1初プレイ時、武将捜索で陸遜を発見した時の衝撃は忘れない
当時は殆ど知識が無かったので女武将かと思った
448 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 08:27:37 ID:lZOb2Wya
ジャニじゃない…?
陸遜の顔を滝沢秀明の写真と並べて見るとあら不思議
449 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 08:33:02 ID:FZZFpIEd
ttp://sangokusi.x0.com/img/524.jpg

万イクがオカマっぽいんだがw
450 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 08:35:24 ID:daXB/pqo
演義で、呉の老臣に「青二才の書生」と叩かれてたからそれで若いイメージなんだろな
そろそろ髭面or白髪で威厳のある陸遜も見てみたい
451 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 09:07:41 ID:uxE3csOO
やっぱり大艦隊戦は燃えるね!
永安勢10万VS武陵勢10万VS江陵・江津16万
いやあ~
水面部分が少ない少ない
452 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 09:34:33 ID:jF/mkTbc
無料携帯ブラウザゲーム「覇天」
http://r1.haten.ws/?guid=ON&invitation_id=664
戦国シミュレーション好きならやってみて。
453 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 10:11:46 ID:6G6QrG1j
陸遜ってスタッフにファンがいたから美形になったって聞いたな。確かに陸遜だけは初期からずっと美形だった気がするし・・・

11の顔グラ変更で、三国志大戦2のSR陸遜(3のR陸遜)みたいなダンディなおじ様になると信じてたのに、殆ど変わらなかった時は悲しかった
454 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 10:14:17 ID:CzOCmYsT
客層違うだろアホか
455 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 11:29:44 ID:R8BkhPLS
顔グラが気に入らないなら差し替えろが基本だろ
PC版じゃない?知らんがな
456 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 12:10:29 ID:WJpQIy6d
>>444
陸遜が渋いデキル男な感じだったら
あんな活躍はできてない
457 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 12:34:37 ID:6jf+MUXI
若い頃のはイケメンでも構わんが
老け顔がほとんど変わらないのはな。
大戦のRくらい風貌が変わってても良いのに。
458 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 12:58:22 ID:6G6QrG1j
ええ・・・陸遜の顔グラがちょっと残念だったなって感想書いただけなのになんでこんなに非難されたの・・・
459 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 13:26:54 ID:VyIN5m92
>>453
11でも老将風却下されたのかね。
そんな陸遜を尻目に爺グラもゲットした趙雲姜維は全方位で万能野郎だねぇ。
460 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 15:08:13 ID:lZOb2Wya
周瑜、陸遜は老グラが残念な男どもよ

荀彧も若いときのほうが好きだなーなんか筋骨隆々としてそうで
461 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 16:08:53 ID:VampM7yH
>>458
ごく一部の阿斗の言うことなんか気にするな
顔グラを変更するならもっと変化させろよというのは同意

同じ呉でも、孫権は青年から君主の容貌に変わるのは良かった
462 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 17:04:36 ID:Tf67m19l
けど英雄集結は若グラにしてほしかった<孫権
463 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 17:43:16 ID:A9Ai3JTl
test
464 :>>444[sage]:2010/04/14(水) 17:48:06 ID:A9Ai3JTl
おお、PC解除きた!

ホント陸遜の顔グラは残念すぎて、10では息子の顔グラと交換してたな。
せっかく老けグラ作ってんのに、幾らも老けさせないコーエーは何考えてんのかと。

その点、趙雲・姜維・張遼のグラはガチだと思う。
465 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 17:52:21 ID:daXB/pqo
貂蝉や孫尚香に顔グラ変化なんて要らんから他の武将に欲しいね
呂布みたいに使い回しなのもガッカリ

三国志12でも顔グラ変化があるなら以下の武将にも欲しい
魏なら曹丕、曹仁、曹洪、于禁、楽進、程イク、賈ク
蜀なら劉禅、魏延、厳顔、馬岱、廖化、王平、簡雍
呉なら張昭張紘、程普黄蓋韓当、魯粛、虞翻、諸葛瑾、丁奉
後漢武将では袁紹、馬騰、韓遂ぐらいか
466 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:05:03 ID:gqsGCXHs
>>465

顔グラ変化よりまずカットインだろ
467 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:12:48 ID:EBBHHlf1
異民族関係復活してほしいのぉ
468 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:15:57 ID:/Rk80LBE
そうだなあ、孫パパとか董卓とか名族とかにも欲しいよな。
孫パパなんて兵法時に専用台詞もあるのに。

11初プレイ時は凡用カットインの武将タイプがてっきり高順かと思って、
ついに高順にも優遇扱いがきたかと感動してたら、結局凡用でがっかりした。
だから12には是非高順さんのカットインを! 出るかわからんがな。
469 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:17:56 ID:UsMwEmSo
カットインは追加方式にしてくれればいかようにもこっちで用意できるんだが
枠固定が辛い
470 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:21:19 ID:/Rk80LBE
そういえば顔グラ追加は改造でできるのに、カットイン追加は改造でもできんのは何故なんだろう。
カットイン追加できればなあ…
471 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:21:35 ID:Ej36e1EU
そういや越吉元帥とか左賢王とかいたな
472 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 18:37:18 ID:VyIN5m92
できる事なら寿命長い奴に二つやりたい。
魏 賈詡、満寵、郭淮、孫礼、司馬孚
呉 韓当、張昭、歩隲、丁奉、呂岱
蜀 魏延、馬岱、王平、張翼、廖化
他 韓遂、馬騰、張魯とか
473 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 19:36:57 ID:WJpQIy6d
>>458
陸遜は張任と並ぶ蜀軍の進撃を断った 張本人
474 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 19:38:59 ID:ZxxnnfQ9
>>472
呂岱さんなんか4つくらい必要な気がするぞwww
475 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 20:07:11 ID:nx/Y48sl
顔グラ変化はいいシステムだと思うから今後も続けて欲しいな。
できれば>>472くらいの長生き武将には追加して欲しい。
まぁその前に12が出るかが怪しいところだがw
476 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 21:26:33 ID:WTDQUIjN
なんで孫策っていっつもヤカンかぶってるの?
477 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 23:09:34 ID:f63XBaHc
>>450
それだとお家騒動に巻き込まれるイメージが
478 :名無し曰く、[sage]:2010/04/14(水) 23:43:32 ID:8XUK0Daa
年齢も気になるけど、魏や呉の皇帝経験者の顔グラで冕冠かぶってるヤツらが
一群雄の息子として登場したり在野で発見されるのはなんか違和感あるわ。
孫堅や孫策存命時に孫権が手前だけ皇帝の格好してるのとかはなんとかして欲しいな。
479 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 00:11:56 ID:uxNCiQNR
>>472
そんな連中の顔グラ複数作る労力があったら
まず、前作からの顔グラ流用組をなんとかしろよ
リストラ組の復活とか
480 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 00:23:39 ID:pLAA+4Xs
>>472
そんな連中の顔グラ複数作る労力があったら
まず、前作からの顔グラ流用組をなんとかしろよ
特に新武将女や汎用人物女とか
481 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 00:34:42 ID:Z/edPgum
材料くれ
482 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 00:39:33 ID:vH0GsTQ2
>>479
万が一、次作があるならⅨ以前からの流用組が優先かな。
Ⅹ流用組はその次だろう。
リストラ組の大半は異民族や僻地の人だから出すなら都市も増えるな。
つーか、肥は昔から武将の優不遇を割と明確にする方だと思うが。
11で言えば女武将とか。
483 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 06:08:31 ID:5t5BiRbv
Ⅸ以前の顔グラの奴って空気武将だから放置されてるんだろうけどむしろ目立つな
484 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 07:47:33 ID:EtqTXRTb
10から11で新顔グラになった率ってどんだけ?
10を遊んでないから分からないんだよね
485 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 09:11:35 ID:+UQT3TIZ
PC版の11&PK買おうとAmazon覗いたんだけど、発売2006年なんだね。
そろそろ廉価版でますかね?
486 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 09:12:32 ID:5t5BiRbv
とっくに出てるよ
487 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 09:14:10 ID:kolr+Lq/
ぱそこそ版はまだだよね
488 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 09:20:28 ID:+UQT3TIZ
PS2持ってるんだけど光栄はなんとなくPCでしかやる気しないんだ。
489 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 10:57:26 ID:ZrkDlw4z
王忠さんの顔グラは何時になったら変わるのですか
490 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 12:22:31 ID:GPrQ8hK7
>>476 フイタwww
491 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 12:22:41 ID:EtqTXRTb
PC版は環境によっては起動しなかったりめんどくさいぞ

俺はWii版を3000円で買ったけど、PC版が半分以下の安さになればPC版も買うかもなあ・・・
492 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 12:42:38 ID:Vo+1o5MU
PS2版は武将が増えるといちいち読み込みでレスポンスが悪くなる
さらに矢のエフェクトがしょぼしょぼになったり
画面内の情報量も少なくて確認が面倒くさいし
あとはwikiにあるように輸送が不便で使えない(逆にPC版が使えすぎたから調整入ったんだろうけど)
PCのスペックに問題なければ多少高くてもPC版でいいんじゃないかな
493 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 13:57:52 ID:Z/edPgum
PC版をしってしまうとPS版に戻れない
だからPS版からやればいい
十分楽しめると思う。俺は。
494 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 14:04:48 ID:cJ6/vocL
どっち選んだらいい?って聞かれたら
魏延を斬ってでもPC版推すけどな
495 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 14:10:10 ID:o+plfqts
そろそろ三国志の季節なので、天道から戻って来ました。
496 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 14:10:10 ID:5OfccDGV
PS版、大サイズの武将グラが収録されてれば
他の部分に目を瞑るのに
497 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 15:15:06 ID:3iIuHl+Y
三国志12が発売されないとPC版は廉価版発売されないかもね
498 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 16:21:48 ID:N+EIqanL
>>494
せめて泣いて馬ショクを斬ってくれ
499 :名無し曰く、:2010/04/15(木) 17:38:23 ID:8ul1PuZK
そういえば武安国さんは出てるんだっけ?
500 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 19:28:14 ID:4drAeRlx
出てない
501 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 22:30:05 ID:8DIVAmZ0
泣いて武安国を斬る
502 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 22:34:22 ID:8J31NDn4
出てるよ。割と優遇されてる方だと思います
何というか、集結や乱舞だと育てがいがある武将
503 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 22:42:01 ID:G1st2klb
最初は武力70程度の3流脳筋武将だったのに、今では武力83と大幅に強化されてるからな
頑張れば1軍にもなれる可能性がある、個性的な顔をした脳筋とパワーアップしてやがる。
504 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 23:24:06 ID:zxnUufpW
あれ?
もしかして
ぶっくんて
ミスターノーマルこと
紀霊将軍より上じゃないかね?
505 :名無し曰く、[sage]:2010/04/15(木) 23:58:31 ID:G/kp8C5Z
武力だけなら互角だな。
だが武安国は適正がBとCしかないし、武力以外は並だから、
総合的には紀霊将軍のほうが全然上だぜ。

まあ将軍も永遠の2軍なんだけど。
506 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 00:13:26 ID:OMnyEZKb
三国志シリーズはいつも新武将でやってる。
主君、その嫁、義理の弟の設定で。
嫁が曹操軍にさらわれて3ヶ月後に救出した時は「ああ…大切な嫁が曹操ごときに汚された…許すまじ」とか妄想してやってた…
子が産まれなかったら妊娠しなかったのが救いであった…
奪われてから直ぐに7県を捨ててまでの全軍を一同にかき集め、50万の大軍で休みなく兵は焼き殺し、靡かぬ将は容赦なしにクビを跳ね、ただただ嫁を取り戻為だけに曹操軍を攻め滅ぼしたのは良い思い出であった…。
曹操は当然クビきり
ゲームとは言え、リアル嫁の実名を付けると憎しみの燃え方が違う…リアル実名は嫁だけだが…
その取り返した翌晩はリアル嫁と燃えた。嫁はダレにも渡さぬ…
507 :506[sage]:2010/04/16(金) 00:21:12 ID:OMnyEZKb
改めて考えると我ながら気持ち悪い設定でやっとる…
キモー!オレ…キモー!!アタマおかしいけど…何か…嫁に官位と宝石や貴重品、領地をプレゼントするんだと考える度にやる度に燃えるんだ…オレキモー!!
508 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 00:24:34 ID:Uz7WLcGO
中世に生まれていれば、騎士やトルバドゥールとして後世に名を残せたかもしれない。
509 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 02:19:07 ID:T2ClCBGt
現世においては
キモオタとは…生まれる時代をまちがえたな
510 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 04:26:27 ID:xj5OtMva
>>506
Ⅹの武将プレイとか大好きそうだなお前
511 :485[sage]:2010/04/16(金) 10:32:53 ID:I1lIOox8
PS2が3222円でPCが9450円・・・
悩んだ末結局PC版買っちゃった。
実は10の廉価版とも迷ったけどいろんな書き込み見てたら
ちょっとだけ11のが評判いいような気がしたから。
俺、明日から中国人。
512 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 10:55:02 ID:0qG1Q7Li
>>511
ようこそPC版へ!
改造できて楽しいぞ。
まずは顔グラ改変からですな。
513 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 12:44:59 ID:cA561Kzq
何時間もプレイした挙句にいきなりフリーズとか音が出ないとかが普通のPC版なんて
買うなよバカかオメーは
514 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 13:01:38 ID:I1lIOox8
>>513
もしそうなっても自分で対処するがな
515 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 13:06:10 ID:YWyh4CbE
長くやっているが、フリーズなんて3回くらいしか記憶に無い・・・・・
もっとも、PCのゲーム自体が、常にマトモに動作するや否やの危険性を抱えている点は否定できぬ。
ここ数年でウチで動かなかったものと言えば、無双5forPCとシドマイヤーズレイルロードって奴。
この二つは動作チェックプログラムが有ったから、事前にスルーできたが。
実際買ったもので、と言う範疇なら、幸いにも俺は100%動作してるな。
516 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 14:26:55 ID:h1Yn7axV
>>511
まずはチュートリアルをやるといいかもしれない
今は新武将作ってwktkしてる頃かもしれないけど

フリーズは1回もないな
色々いじっていたら、強制終了したことは何度かあるけど
517 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 15:21:10 ID:VXvRHtPb
うむ
518 :名無し曰く、:2010/04/16(金) 15:42:11 ID:vDkJvzKt
二回ほど強制終了はある。

いつ来るか解らない 別の緊張感がたまらない
519 :名無し曰く、:2010/04/16(金) 15:49:32 ID:mn01fTSu
今日もまた呂布軍(自分)100万と孫堅軍200万のいつ終わるか不明の戦いが始まる・・・・
520 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 16:19:14 ID:0qG1Q7Li
漢中を上庸から攻めるときついな
いつも渋滞で焼かれる
521 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 16:29:51 ID:I1lIOox8
>>516
いや、届くの明日なんだよ。
>今は新武将作ってwktkしてる頃かもしれないけど
間違いなくそうなるね、最低丸一日かけて何人か作って、
そのうち1人を君主にしてのプレイがデフォ。
9のチュートリアル面白かったんで楽しみ。
>>512
ありがとう、今コーエーファンクラブ入ろうか悩み中w
522 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 17:13:35 ID:0qG1Q7Li
>>521
あー
でも内政やら兵装の生産とかめんどくさいと感じる要素もあるから、
9みたいなサクサク展開を期待しちゃいけませんよ。
戦法も9みたいに数千、万単位で溶けるわけじゃないし。
2州3州制覇したら次の勢力を楽しむ感覚で良いかと。

個人的にこのゲームの醍醐味は火計にあると思います。
あとはもう少し計略面を充実して欲しかったなあ。
523 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 17:28:13 ID:TY8TQVua
11のチュートリアルはKOEIどうした?ってレベルで壊れてたな。好きだけど
524 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 17:32:01 ID:VKLgwB2h
11の戦闘の醍醐味は防衛戦にある
攻め込んできた敵部隊を施設や罠や彼我の知識を駆使して必死に撃退しているときが一番充実する
525 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 17:47:09 ID:h1Yn7axV
>>521
ファンクラブは水滸伝武将を仕入れたいなら、加入するのもいいと思うが
顔グラエディタは、ツールup板のTEFEのほうがいいよ
残りの水滸伝武将もup板にあるな
526 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 18:19:30 ID:I1lIOox8
みなさんどうもありがとう。
攻略wiki内にツールたくさんあったんでFC専用コンテンツは必要なさそうだね。
まぁ試行錯誤しながらぼちぼちやってきます。
岳飛が好きなんでチュートリアル攻略に今からワクワクしてる。
527 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 18:54:52 ID:YWyh4CbE
>>526
まずは南蛮征伐、劉禅で始めて、評定を開くんだ。
チュートリアルより先にだぞ。いいな?
528 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 18:57:32 ID:I1lIOox8
>>527
う、うん
よく分からんが覚えとく。
529 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 20:26:20 ID:TY8TQVua
阿斗ちゃんの評定は毎回面白すぎて、何度も開いてしまうから困る
530 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 20:30:01 ID:hYoz/PdF
呂布討伐戦の呂布で始めたんだけど、
いっつも北に行くべきか南征すべきか迷うな。
登用する相性を考えると南征なんだろうけど、
孫家は最後まで残しておきたい気もする。
531 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 21:00:24 ID:VKLgwB2h
評定コマンドってプレイ開始後に一回やったきりで捨てコマンドになってたけど、
そんな面白い要素が隠されていたのか・・・よし、色々試してみよう
532 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 23:23:09 ID:crLKyn4f
評定って君主の知力でまともになるか否か決まるのかね
知力5の阿斗があれだから、知力50くらいだとどうなるんだろ
533 :名無し曰く、[sage]:2010/04/16(金) 23:23:53 ID:crLKyn4f
間違えた、知力9か
534 :名無し曰く、:2010/04/17(土) 09:59:46 ID:3cvYqeuk
お前ら…

劉家の坊ちゃんが無能だとは 確定してないんだぞ?
535 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 10:38:40 ID:cdItKXKk
評定なんかやったことないw 早速バカ殿でやってみよう
536 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 10:42:04 ID:CJgAigB7
提言するメンバーも馬超や張飛なんかの脳筋武将にすると、
面白い提案が聞けるぞ
537 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 10:59:58 ID:W9u4Zwbk
阿斗ちゃん評定のみのプレイも面白そうだな
538 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 13:35:07 ID:bX45lTIa
>>527の通り評定やってみた。
真面目な議論が進む中『みんな象って見たことある?』って突然言い出したんだけどw
これって知力8だからこうなんだよね?
なんか笑うより先に感心しちゃったよ・・・
雰囲気も音楽も中国語も武将グラもいいし、プレイ楽しみだわ。
では浸ってきますノシ
539 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 14:40:26 ID:MRZLqsyH
>>538
お、届いた&無事に起動したか。おめでとうw
必要な情報はほぼwikiで網羅されているのでがんがってくれ!
540 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 15:29:56 ID:LAIMXGDC
バカ同士の舌戦もまたたのし
541 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 15:49:58 ID:HYztvAnC
うむ
542 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 18:41:38 ID:9WWtfINn
>>523
DSやPSの信長のチュートリアルも最近馬鹿やってるよ
9から始まったのかな、お馬鹿なチュートリアル
543 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 19:03:55 ID:E17dp1uv
そう言えば、今度入った女官が
かなり可愛いんだってさ・・・・・・・・・
544 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 19:35:12 ID:wMCHHdkn
いくら演技準拠と言っても
最近のは正史の影響を含んできた作品なんだから
もう少し 再評価してやってほしい。
無能は 認めるけど
教養はそれなりにあったし・・・

扱いが ひど過ぎる・・・
545 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 19:56:10 ID:+UAX5vkd
統率武力はなくていいからその他の能力をどうにかしてほしいな
流石に3594じゃあんまりだから自分で使わない場合知力政治60代にしている
546 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 19:57:14 ID:bX45lTIa
>>544
子供のころからあれだけ優秀な面々に囲まれてあの能力はありえないよね。
まぁ光栄もネタ武将として扱ってるんでしょうw
547 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 19:59:59 ID:4cjGmcQt
正史でもほとんど触れられてない空気君主なら
今の能力でも妥当だと思うぜ
548 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 20:06:20 ID:MRZLqsyH
それはそうとPK付きなのかい?PKはPKで結構楽しい様だ。
俺は最初からPKだったので、いまいちリアルに感じてないんだけどな、ここw
549 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 20:27:38 ID:bX45lTIa
俺かな?withPKだよ。
ずっとソースネクストで久々に光栄から買ったのに
同じような紙パッケージでガッカリ。エコすぎる。

大した器でもないのにカッコイイ顔してるやつ&登場年遅いやつリストアップして
ようやく新武将と顔交換し終わった。ゲームが進まないw
550 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 20:39:31 ID:Q2Px5h4L
>>549
おうおう、楽しんでるようで何よりだ
551 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 21:00:13 ID:o5BXH/KL
>>544
ファンタジスタ氏真とか強くなったって聞いたな。12では阿斗ちゃんにも期待がもてるな!
552 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 21:16:11 ID:3cvYqeuk
そこまで肥が存続してないに 200ぺリカ
553 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 21:32:34 ID:MRZLqsyH
>>549
まずはバニラ(初期状態)で楽しもう、という発想が無い事自体、救い様のないゲーヲタだなw
楽しそうでなによりだ。心から歓迎するぞ、同志wwww
554 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 23:27:27 ID:oYuai0TI
>>549
丁原楊奉王匡もグラ没収?
555 :名無し曰く、[sage]:2010/04/17(土) 23:55:34 ID:bX45lTIa
194年スタート予定なんで、姜維とか司馬炎とか出てこなさそうなやつ没収してたけど
丁原みたいな死んでるやつもありだね。
基本ひげ無し好きなんで、周瑜馬超陸遜レベルがもっといるといいんだが・・・

話変わるけどチュートリアル結構ボリュームあるね。明日も本編行かずに一日潰れそうだ。
556 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 00:47:05 ID:rAxIGkDA
紙パックの方がなんだかんだで耐久度が高い
557 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 07:34:32 ID:S0j/RIRf
俺は基本髭有り武将が好きで、髭無し武将は宦官っぽいので髭無し武将は即処断じゃ!
558 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 09:57:34 ID:wQm+ZXPX
親父や兄貴より老けて威厳のある孫権も素敵やん
559 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 10:29:49 ID:Hw1dnyiK
老け孫権は耄碌のイメージが強いのが何とも
560 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 11:51:53 ID:QAq5ojua
官渡の戦いの張シュウ面白いな。程よい難易度だ。
561 :名無し曰く、:2010/04/18(日) 13:18:41 ID:gy97DL15
ためしに低知力武将まぜて評定やってみたら、わからないけどとりあえず出陣してみればいいのでは?
といっていてワロタ
562 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:29:56 ID:QqZqo+uA
老孫権より若孫権のが良いなぁ。
張昭との対比も若グラのが合ってるし。
563 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:32:03 ID:S0j/RIRf
老孫権はちょっと呆けたか悪そうな感じにしてほしいね、
皇帝になってからの孫権は評価が芳しくないだけに・・・
564 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:39:42 ID:3AkJjhSC
集結とか乱舞は顔グラ若いか年寄りかで統一すればいいのに・・・ってバラバラなのを見るたび毎回思う
565 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:49:51 ID:SPZuy9LY
全ての武将グラにヒゲをコラしてくれる神職人は現れないのか。
566 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:52:11 ID:u2YRIaif
>>544無能はないだろ。その当時を支那の学者ならこういうだろう「諸葛亮なき
後主(の国)は堯舜といった聖王が5人居ても立て直すのはとても無理だっただろう」と。
567 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:53:24 ID:u2YRIaif
実際当時の髭なしは「君主相手のホモか宦官」だからなあ
568 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 13:55:56 ID:MvL8+sEb
ん?男色はあったっけ?
569 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 14:02:29 ID:D5D5ZF0n
三国時代の中国に男色があるわけないだろwwww
570 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 14:04:34 ID:MvL8+sEb
だよね…ビックリした
571 :名無し曰く、:2010/04/18(日) 14:45:38 ID:KisHFOoM
「書経」の「商書」には国を誤らせる禁忌の一つとして「頑童(愚かな美少年)に親しむ」事が挙げられている
春秋・戦国期だと
衛の霊公と弥子瑕・宋朝
楚の共王と安陵君
魏王と龍陽君
等々
572 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 14:48:28 ID:MvL8+sEb
三国期にも有ったかもしれないってことか…恐ろしい

573 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 14:51:06 ID:HT44oduX
人間の頭の中なんて3000年前からほとんど変わらん
道具と言葉が増えただけ
574 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 15:24:21 ID:KisHFOoM
なるほど。
では ソクラテスあたりも 何か『萌え』るものがあったのかしら…。
575 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 15:36:10 ID:VJGpKesy
三国志時代に男色あった気がしたけど、多分気のせいだな
関羽×張遼とか、関羽+張飛×諸葛亮という話を何処かで見たけど
多分きっと気のせいだ
576 :名無し曰く、:2010/04/18(日) 15:37:26 ID:LztsvC2T
PS2withPKって無印版はプレイできない?
577 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 15:39:31 ID:LyCwzIMw
>>575
何言ってんだ、関張は巨乳の女だろ
578 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 15:53:44 ID:LcqniRSt
>>574
若いころのソクラテスは立派な兵士だった。
579 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 16:07:52 ID:F8eXPrGt
㌧兄が曹操の寝所に入れたってのは何かあやしい
580 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 16:34:35 ID:KisHFOoM
そろそろ止めないと 一線踏み越えそうだな。この話題
581 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 17:03:12 ID:MvL8+sEb
㌧は気性の激しい仇討ち話もあるが、傷の付いた顔を見て鏡を割ったり、女々しいエピソードにも恵まれてる
582 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 19:16:57 ID:QqZqo+uA
>>577
あれだけは理解に苦しむ、中華風の衣装でも着てりゃなぁ。
名前見なきゃ誰ベースだか分からんし。

>>579
曹操専用馬車も㌧兄のみ同乗可だぜよ。
583 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 19:58:53 ID:fdYNH9v4
正史の記述だってむちゃくちゃ詳しいわけじゃないからな>㌧兄
ミステリアスな男性だ
584 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:05:38 ID:aWxGkxjp
劉備三兄弟はよく一緒に寝ていたそうだが、髭面強面に挟まれて寝たくない
585 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:07:45 ID:3AkJjhSC
まあ皆髭生えてるから大丈夫だよ
586 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:15:40 ID:vEjtP5rk
髭をもって髭を制す
587 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:20:05 ID:oB9fF/by
武安国×黄忠
588 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:21:03 ID:SPZuy9LY
おいまてこらやめろ
589 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:23:43 ID:v8DKTO5h
戦法成功率って実際30~40%くらいじゃない?
シューシューシューシュー潮吹きやがって…
590 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 21:27:38 ID:135EXKFj
嫌悪同士の君主だと同盟って出来なかったっけ?
今、 呂布でやってて関羽と 同盟結ぼうとしたんだけど、全然だめなんだが、、、
591 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 22:41:23 ID:+dqflWTE
やっとチュートリアル終わった。
これひょっとして成都攻略やらなくてもPKのチュートリアル含めて
8個クリアすれば古武将出せた?
592 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 22:47:20 ID:QRGHhn58
>>591
出ない
593 :勝ち犬神コテにょんさん(新コテ) ◆Paio2.7Ibc[age智光秀]:2010/04/18(日) 23:19:10 ID:4NprCsCp
いや、チュートリアルの成都だけやらなくても、古武将出るでしょ
594 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 23:19:24 ID:wQm+ZXPX
三国志12では孔明の特技が能吏に変更されるって私信じてる
595 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 23:26:55 ID:TeG6DuoE
12では武将全員髭なし
596 :名無し曰く、[sage]:2010/04/18(日) 23:40:44 ID:S0j/RIRf
ただし、関羽は髭グラのみ
597 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 00:19:43 ID:mHP6RkqF
むしろ今迄髭無しがデフォだった奴を髭面にして欲しい。
グラ二つ貰える奴なら更に余裕だろう。
老グラなら横山風な周瑜とかも可能だろうに。
598 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 00:20:34 ID:wRD11qf6
>>596
それ、ただのヒゲじゃん
599 :名無し曰く、:2010/04/19(月) 00:26:06 ID:KjrLiHuX
横山のグラはダメだ
600 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 00:32:23 ID:8jS9wKss
なぜなら、ほぼ全員が・・・
             , -‐-.、
           _,.,_ i  _,,,,,...!..,,,,,_        
           ,' ,..-`:'´:::;;:::::::::::::::::::`':..、    
         . Y:::::::/´  `ヾ、:::::ノ´ ヾヽ   <関なんとかです。よろしく
         ,l:::::::::>        ~    .|::|    
        / !::::::,' / `ヽ、   /ヽ |:|    
      / /  | 9.l:l    ̄    l ̄ |.l .   
.     / /.  ヽ,..''        _ !   .|′   
    / /      ハ   __,、ィ.=__=ュ、,,'   
   / /      ,'. ',     ̄ ̄ ̄ ./    
.   l  l     /lヽ. ゝ、,     ,,   /
   l  l    /:::::l:::ヽ   ` 'ーl!‐.'´!ヽ

って、なるから
601 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 01:05:28 ID:789l3VoH
武安国の腕が
602 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 01:28:44 ID:1bN9vTof
>>590
確か出来ないと思う
603 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 01:30:49 ID:1bN9vTof
でも袁しょうと董たくとかは出来た。
604 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 02:25:17 ID:dFCVg9vO
関羽と呂布って、
単に敵対してるだけじゃなく
互いに嫌悪するような具体的なエピソードなんかあったっけ?

張飛は分かるんだが。
605 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 08:17:54 ID:20DaAF8R
ひさしを貸したら母屋を乗っ取られたんだから、劉備関羽張飛らはみんな呂布を憎んでいるだろ
606 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 08:22:29 ID:iDQ94Mbt
>>571書経どこで手に入れました?数年探してるけどアマゾンでは手に入らないんですよ。
ところで「史記」には「ホモ列伝」がありますよね・・
607 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 08:25:27 ID:iDQ94Mbt
「竜陽君」は支那ではホモの代名詞・・
608 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 08:49:00 ID:A6MwDxdJ
斉の田文も、モーホー君としてよく知られている
609 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 09:58:04 ID:1gE97upx
軒を貸してる時代のシナリオがあったら劉備軍は強いなw
610 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 10:46:42 ID:fdSYAhIe
田ヨ、陳グンが配下にいる時代の劉備軍で遊びたいのお
611 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 11:46:03 ID:FcvHjfev
チングンって昔は劉備軍に居た事なかったっけ?
612 :名無し曰く、:2010/04/19(月) 13:02:48 ID:d4m7dB8D
徐州・予州 かな?確か。
官度 前後のような期も・・・
613 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 13:26:40 ID:20DaAF8R
三國志Ⅷは一年ごとにシナリオがあったけど、呂布が劉備の世話になってるときも
劉備軍と呂布軍は別々の国になってたなぁ

もし合体してれば、、
配下は関羽張飛呂布張遼高順陳宮陳羣陳登陳珪孫乾麋竺・他でたいそう強い国が出来るね
614 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 13:30:27 ID:mHP6RkqF
呂布が絡む辺りから汝南で離散するまでくらいじゃね?配下陳羣

>>599-600
なるほど、でも新武将で数人欲しいなその顔w
615 :名無し曰く、:2010/04/19(月) 13:36:51 ID:d4m7dB8D
まぁそのばあい 間違いなく 劉備は リョフに殺されたと想う。

だって 人の下にたつお方じゃないもの。
616 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 14:30:50 ID:fdSYAhIe
あ
シナリオ3の群雄割拠じゃ、陳グンは劉備配下なんだね
田予は劉備配下シナリオなかったか…
617 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 14:50:55 ID:2eeePJU1
ところで「なかなか優秀だけど特技なし武将」に特技付けて英雄集結シナリオにぶち込んでやろうと思って

【統率】【武力】【知力】【政治】の内、1つでも「70」以上で[特技]が付いてない武将一覧表txt

つーの作ったんだけど需要ある?
まぁ攻略wiki見りゃすぐ解るんだけどね・・・。(;・∀・)
618 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 14:54:38 ID:UqDMFofn
需要を聞くよりうpする方が男前
619 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 14:59:34 ID:2eeePJU1
>618
ほんじゃま
( ^ω^)つttp://www.csync.net/service/file/view.cgi?id=1271656660
620 :617[sage]:2010/04/19(月) 15:01:58 ID:2eeePJU1
あ、パラは英雄集結のヤツね
621 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 15:03:31 ID:wRD11qf6
意味があるのか微妙な線だがこれはおもしろそうだ。
サブページでも作ってwikiにうpしたら、超長期的にはそれなりに喜ばれそげ。
622 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 16:58:54 ID:0YsM0gCU
特技が付いてないと躊躇なく運搬とか付けられるから安心感がある
623 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 17:22:26 ID:PJ8RRm9J
最近はしょっぱなから全部コンピューター委任にしてほっといて

ある程度大勢力ができたら小勢力で始めるのがマイブーム
巨大化した敵が波状攻撃でやってくるのが燃える

でもチョウコウ(騎馬S)焼け死に、ジョショ カンペイ
轢死など戦闘中に引き抜かれたりでもう大変
さっき換羽 町費両方同時に捕虜になって戦線崩壊必死の撤退戦を計るも
退却途中の関を陥落され10万の軍が包囲殲滅され完全に戦線崩壊

洛陽から遷都を懸念するもテイイク カンタクの停戦交渉が奇跡の成功で
24ヶ月の停戦とあいなりました。戦力の建て直しをはかるも

敵が洛陽をとりまいて50万ほどいるんですが・・・・どうしよう・・・
624 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 17:38:58 ID:fdSYAhIe
>>623
チラ裏乙

でも劣勢は楽しいね
もっと駆虎呑狼の計を活用できれば大国攪乱の楽しみもできるのだが
625 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 17:51:14 ID:789l3VoH
うーむ
626 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 18:46:37 ID:g7ZHVlp/
英雄集結張繡難しいな
肉屋がしつこいし劉備がすぐにやって来る
627 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 19:51:25 ID:0YsM0gCU
かなり前の雑誌に付いてた三国志特集の別冊本読んだら、肥のインタビューが載ってた
Ⅵの頃の話だけど意外に好き勝手に作ってるんだな
もっと資料突き詰めて調整してるのかと思った
628 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 19:55:07 ID:vselrgs2
Ⅵかよww
629 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 19:58:42 ID:gGbzTD7n
>>605
あれって酒飲んで部下に暴力働いた張飛と
それを根に持って呂布使って仕返ししようとしたその部下が悪いんだけどな
630 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 21:22:33 ID:HUYcsQsD
http://iup.2ch-library.com/i/i0079369-1271503708.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0079370-1271503747.jpg
631 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 21:37:35 ID:ykhW72bi
もっと計略がほしいお
632 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 23:19:52 ID:stgAKpOs
火計・消火・鎮静・撹乱・偽報・同討・伏兵・妖術・落雷
後何があればいいだろう
割とお馴染みの挑発くらいか?
633 :名無し曰く、[sage]:2010/04/19(月) 23:31:57 ID:4cghY/E2
特技は複数が良かった
30あってもいいし、2、3個でもいい
一つだけだと逆に個性が出てない
634 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 00:33:45 ID:9XAyf4fF
あっても良さそうな落罠。
エラいことになりそうだが風変。
兀突兄さんの為に天変。
635 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 01:07:43 ID:bu6KMnI5
>>633
だまらっしゃい!!!
636 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 01:44:26 ID:zjAKo5GG
>>632
10面まいふくしたいお・・・
637 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 01:50:09 ID:zjAKo5GG
あと流言くこどんろうにこきょうしょくだけじゃなくて
理伏の毒とか煽動とかほしいお
決戦制覇では水攻めとかもできたのに本編じゃできないし
638 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 01:54:55 ID:hpsoSwsn
>>637
まあ堰叩き壊す程度の水攻めしかないしな
堰そのものも少ないし
639 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 05:40:34 ID:mD6A/QqM
昨日 敵の大群にやられて戦線崩壊したもんだが・・・

今回は考えて 火計やら陣などを駆使していい感じで押し返す
これはいけるなと思ってたら・・・・・

「君主の劉備が死亡しました」

・・・・・・・ちょおおおおおおおおお・・・・・なんでええええ寿命でもないのにいいい・・・・
あああ、敵の火刑で焼け死んでるうううううう

ああ、有力武将が野に降り、戦線では引き抜かれて裏切りが続々
また戦線崩壊・・・・こんなに簡単に火で死ぬもんなんかなあ・・・

640 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 06:20:29 ID:KqxY4iWs
落雷も妖術もいらない。
641 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 08:07:00 ID:VNwOplSK
ON/OFFあるんだからいいじゃん
>>639
誰も興味ないからチラ裏にでも書いとけ
642 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 08:50:00 ID:j+x8zLw3
>>637
埋伏いいよね
兵力が少ない序盤は特に重宝しそう

あと他勢力の都市データーや武将、兵力は諜報や埋伏かけないと見ることが
できないようにして欲しかった
643 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 10:24:20 ID:CU/6e5JW
昔はそうだったんだよな。埋伏させて給料は敵に払わせる、敵に兵を持たせてもらう、戦場で寝返らせてヒャッハー!

懐かしいな・・・
644 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 10:45:25 ID:j+x8zLw3
>>643
敵が出陣させた5部隊中4部隊がこちらの埋伏部隊なんてひどいコトしたよね…
645 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 10:52:27 ID:qvLTm4j7
あれを発展させて
埋伏(スパイ)なのに 寝返らない・・とかなら面白そうだ
懐柔というか ミイラ取りがミイラに・・・みたいな。
646 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 12:28:27 ID:9XAyf4fF
昔あったような<ミイラ取り(ry
義理の低い奴が埋伏先でそのまま寝返るとか。
647 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 15:11:53 ID:f3C1VeyI
質問です
吸収合併中に援軍として呼び出された結果、
建設が中止されたんですが、再開する方法ってありますか?
それとも撤去するしかないの?
648 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 16:48:52 ID:PC8dEJLZ
初プレイでトウタク討伐?みたいの選んで劉備で難易度上級でやってみた
すると初めの同盟が徐々に破棄されていき
ついに北と西から敵がやってきて楽勝で滅んだ
リベンジしようとおもうんだけど序盤を乗り越えるヒントください
たぶん一度も兵をださなかったから破棄されたんだとおもうけどあってる?
649 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 17:01:21 ID:RC+lMGA7
>>648
COM勢力は他に攻め込む君主がいないと同盟破棄してくる
多分PCから優先して破棄してくると思う
平原捨てて、建業あたりまで引っ越せば、楽になると思うがね
650 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 17:30:03 ID:S6jnLCdL
>>619
そじゅや田豊って特技無しなのかw
南が好きだから知らんかった
651 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 18:03:23 ID:CU/6e5JW
名門の軍師共は揃って特技なしだからな。正直嫌がらせとしか思えない出来になってる
652 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 18:21:41 ID:PnX+ECbR
「孔明は嘘吐かない」が肥のモットーだって言ってたからな
人材登用なんかほとんど間違わないように内部パラいじってある
それに比べれば淘汰されていった勢力の軍師は悲惨
田豊なんて別に間違ったこと何もやってないのにあの有様だ
653 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 18:31:26 ID:nCeN/wDn
特技がないから自分色に染めやすくて楽じゃん
全員火神ですけどね
654 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 18:47:10 ID:bu6KMnI5
政治力が高い奴が屯田ってのが気に食わんね
655 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 18:59:54 ID:g6kGiIxJ
>>633
それMEってツールで出来る
特技だけじゃなく能力値(単純なパラだけじゃなく大盾発動率とかも)にも
目に見えない補正かけられるから個性出すにはかなりいい
656 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 19:12:25 ID:nCeN/wDn
でもチート過ぎて一回で飽きる
657 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 19:59:45 ID:bFlZs1H2
MEは数%の僅かな補正からマイナス補正まで出来るから
チート性能は意図的にやならいと出来ないけど
658 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 20:20:22 ID:0JtnxPw2
ヴァン氏のエディタで土台作ってMEでゲームバランス弄って
後はAI弄れたら言うこと無しなんだけどな
659 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 21:19:51 ID:zjAKo5GG
屯田ってスキルじゃなくて部隊計略でよかったかもな
660 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 22:25:13 ID:z7H5FAFN
政治力が高い奴が運搬ってのが、もっと気に食わんねw
661 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:31:03 ID:+6HjHErz
寿春で敵が攻めてきた
余裕で撃退だと数万の主力出した
そして、そのとき、輸送部隊が到着間際だった
とたんに堤防きられて、全部隊敵もろとも消滅

三国志に水攻めがあるとは思わんかったwww
面白かったけどww
寿春以外に堤防ってどこにあるの?
今度はこっちが使いたい
662 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 23:37:26 ID:Gp5+qisS
ギョウトカヒにもあるな
663 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 23:43:01 ID:mD6A/QqM
パチンコ三国志うってきたグラフィックは全部11のやつだった

人材発掘でトウヒンとか知らん連中ばっかり探してきて
舌戦でチョウショウがグホン論破してあたり

一騎打ちとか11のイベントそのままなんで面白かった
664 :名無し曰く、:2010/04/20(火) 23:51:45 ID:+6HjHErz
>>662 サンクス もうすぐ劉備との停戦きれるから、そしたらギョウ と カヒ いってくる
665 :名無し曰く、[sage]:2010/04/20(火) 23:56:30 ID:9XAyf4fF
一応、最果ての襄平にもあるぞな<堤防
666 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 01:36:57 ID:QoeNNf9O
湾や関で一時休憩すると、いざ再出陣の時兵装を置き忘れてくるドジが結構ある
しかも気付いたのが一ヶ月遠征した後の敵の城の前とか
どんだけ間抜けな軍隊なんだ
667 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 07:53:47 ID:fYSt1tUC
寿春って敵の攻撃が激しいよな、苦労して獲っても色んな国から攻め込まれて奪回される
今回は廬江や建業や江夏から呉軍に休む間もなく延々と兵を送り込まれてアウト

ところでWii版からPC版に変えたんだが、PC版って捕虜の逃げる確率が低くて嬉しいw
668 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 08:12:30 ID:m0SiHiN2
>>666
俺は船をよく忘れる
兵装もまれにあるけど出撃した瞬間に気づく
669 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 08:31:27 ID:gHdHEp65
他のならまぁなんとか我慢するけど
予め早めに出立した攻城部隊がうっかり剣兵だったりするともうね
最悪遠征中止な事態にw
670 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 11:27:01 ID:kmBjaScT
城落としたときに街が9割方勝手に破壊されちゃうんだけど、
そうならない方法無いの?
絶対破壊されるんなら、落とす寸前に自分で破壊して
技巧P貯めるほうがいいよね。
671 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 11:42:31 ID:DNFQWHHE
nai
672 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 11:54:54 ID:JX8DMr1T
>>670
そだね
ただ内政施設を壊すことに夢中となって気力切れや空き巣狙いにご用心

しかしあまり必要としない施設に限って残るんだよなあ
外交府とか計略府とか
レベルの高い鍛冶が残っても商業や農園を展開したい場所にあったり
673 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 12:07:10 ID:kmBjaScT
やっぱそうなんだ、ありがとう
674 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 12:09:39 ID:mnERID6M
敵COMの戦術展開がもうちょっとなんとかなればなあ
やっぱこういうのがいちばん作りこみ難しいのかなあ
675 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 13:20:28 ID:fYSt1tUC
CS版からPC版に変えると手首と肩が疲れて辛い・・・
PC版でもコントローラーを使いたんだけど、無理ですか?
676 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 13:54:20 ID:gxet4TD6
このゲームで羅憲っていう良将を知った
こいつにはいつも射程つけて攻城専門にしてるけど
677 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 14:44:38 ID:NRoMQ9M8
コントローラーとかやり辛くて仕方ない
678 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 15:19:38 ID:2CJVc9Pt
>>674英雄集結の孫堅は一都市も取ることができずにケンギョウの奴に滅ぼされる
679 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 16:34:51 ID:JZbYX2FP
>>676
いいことだな。今まで知らなかった名将をどんどん発見してニヤニヤしていけるようになれば立派な三国志オタクだ
680 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 18:10:43 ID:kmBjaScT
ごめん、また質問なんだけど、
群雄割拠のシナリオで長安落としたときに献帝擁立か廃立かの
選択出てきたんだけど、後々なにか違いが出てくるの?
廃止すると冠位とか貰えなくなる?
681 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 18:19:27 ID:rGntQezz
擁立すると毎ターン2ポイントの技巧ゲット
廃立しても冠位の条件満たせば勝手に名乗りを上げるので
擁立するかどうかの判断は

技巧ほしいか、ターンはじめに献帝の顔を見たいかどうかの2点だけだったような気がする

数字は自信ない
682 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 19:25:57 ID:oHcLisbG
>>674
本当にそう思うよな

頼むから呉イを兵8000の単機で俺の永安に送りこむをやめろと
683 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 19:26:24 ID:27kRxYUt
皇帝の顔なんて見たくないから即斬り
684 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 20:31:18 ID:fYSt1tUC
あと、エンディングの分岐に関係があるね>皇帝廃立or擁立
685 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 20:38:58 ID:JZbYX2FP
エンディング見るのって難しいよね・・・
686 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 21:00:46 ID:luQWjLgq
クリアしたやつなんかいんのか?あ?
687 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 21:48:26 ID:wyQJkcK3
with PKを中古で買ったら、シリが既に登録されててアップデート出来ないんだけど、
初期状態は結構深刻なバグある?何かやる気が…。
688 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 21:49:07 ID:27kRxYUt
いい勉強代になったな
コーエーのPCゲームは中古で買ったらアウト
689 :680[sage]:2010/04/21(水) 22:04:29 ID:kmBjaScT
遅くなったけど、ありがとう。
そうか廃立してよかったのか。
なんとなくマズイことが起こる胸騒ぎがして擁立してしまったよ。
まぁデメリットもあんまりないみたいで良かった。
690 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 22:13:39 ID:fYSt1tUC
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/san11/pk/san11pk_update.htm
ここに11PKの修正内容が書かれているよ
強運持ちの武将に一騎打ちなんてさせたことは無いなあ
編集したデータが反映されないってのが痛いかな
691 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 22:15:31 ID:27kRxYUt
貫矢関連の修正は割と大事
とくに拠点攻撃時のダメ貫通とか
692 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 22:44:36 ID:b4ApZSCy
PCゲームってあんまり中古で買わないな、俺。
まぁ、田舎だから中古PCゲーム売ってる店が
あんまり無いというのもあるが。
693 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 22:46:05 ID:bBeVvTZj
俺は海戦のあと城占領する部隊で、戟や槍、馬など装備し忘れて剣兵のままってのがたまにある。
694 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 22:46:36 ID:YewJoGfM
>>687
サポートに問い合せれば、有料でシリアル教えてくれるんじゃないっけ?
いくらかは知らないが

>>682
最初は大軍で攻めてくるけど、それ以降1、2部隊でチョコチョコと攻めてくるのが・・・
どうせなら、10万ぐらいためて一気に攻めてきてほしい
だが、それはそれで半数近い部隊の大将が韓玄クラスだったりするんだよなw
695 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 22:48:01 ID:wyQJkcK3
>>690、691
返答サンクス、プレイしてないから全然実感が沸かない(笑
どなたか、アップデートパッチをupしてもらえない?


p.s. いい加減コーエーも修正パッチぐらい誰でもDL出来る様にして欲しい。
おかげでⅨのPKもアップデート出来ないよ。
696 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 22:49:36 ID:WDTxEVSC
>>687>>688
コーエーに電話すれば、ただでアップデートプログラムを送ってくれるよ。
提督Ⅳで俺も中古でそれにあたった。
電話した翌日には、アップデートプログラムが届いた。
697 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 23:00:44 ID:b4ApZSCy
あれ、コーエーって中古にうるさい会社じゃなかったっけ?
いつのまにか中古OKにしてたのか。
それとも違うゲーム会社だったかな、中古にうるさかったの…
698 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:06:52 ID:WDTxEVSC
>>697
中古と知らずに買った、と嘘吐きました。
値段も新品と変わらなかったですし、まぁ確信無罪ということで。
対応に出た人が、よかっただけかも知れません。
699 :名無し曰く、:2010/04/21(水) 23:37:05 ID:wyQJkcK3
>>696,698
サンクス、いいこと聞いた。でも、本当の言ったとしてもメーカーは保障しなくちゃ
いけないんじゃない?ディスクが傷ついて読めないとかじゃなくて、メーカーの責任で
アップデート出来ないわけだから。
700 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 23:43:15 ID:NqInM+iR
不正ダウンロードとかもあるしメーカーとしちゃ間違ったことしてないと思う
701 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 23:47:04 ID:ctrxNj6y
たしかに不正ダウンはもんだいだけど
意図的に中古を排除した考えだと 市場が狭くなって 相対的にユーザー側に適正価格で供給されなくなるから難しい。
具体的に言うなら クソゲーの正確な値段がつけられなくなる
702 :名無し曰く、[sage]:2010/04/21(水) 23:49:20 ID:+HIbjmHk
いや、そこはどうでもいいだろ
703 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 02:57:51 ID:50JJFTMT
決戦制覇モードの南郡争奪戦のことだけど
なぜか拠点に対してだけ計略もも通常攻撃もできなかった
なぜだろう
704 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 08:01:50 ID:Q/BOyflg
>>703
そのステージだけ、火系でしかダメージを与えられない仕様になっている
705 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 14:57:17 ID:NpMSxLuB
>>649
俺もその手を使わせてもらおっと
いくら最強兄弟がいても四方八方から連戦はキツイ
706 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 16:41:49 ID:9ytrVz0T
苑を弱小勢力から支えてきた胡車児が死んだときは泣いた
でも天下統一できました、ありがとう胡車児
707 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 19:08:28 ID:AvRTu8Rx
5日間毎日10時間以上やってまだ5城しか支配できないよ・・・
攻め込まれたくて洛陽で始めたばっかりに委任できなくて大変。
708 :名無し曰く、:2010/04/22(木) 22:07:33 ID:fKMn10YD
>>700
もしそれを許してたら、全てのゲームにシリを、何てことになりかねない。
敢えて致命的なバグをつくり、パッチを登録者(新品購入者)しか落とせないようにする。
プレイヤーはシリのせいで売ることも出来ない、つまり中古購入を防ぐことが出来、新品
の値下げの遅延化も出来るという特典だらけ。購入者の立場なら、>>700みたいな言うべからず。
709 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 22:59:38 ID:ocrWPxqY
糞PK商法 糞無双商法で消費者から搾取してる肥がP2P云々いうのは筋違いだよな
710 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 23:26:06 ID:Q/BOyflg
儲けを追求するのは企業として正しい姿勢だろ
嫌なら買わなきゃいいだけだ
711 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 23:42:49 ID:qy6m8tOj
儲けを追求してもいいが丁寧に作ってほしい
712 :名無し曰く、[sage]:2010/04/22(木) 23:47:36 ID:qOfwkICj
PK商法でもその後パッチを出せばいいが知らん顔だしな…
なんでCS版で修正された内容をPC版でも反映しないのかがマジで不思議
713 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 00:00:41 ID:fIaliewj
>>712
同意。PK出した後の放置は改善(改心か?)して欲しいな。
714 :名無し曰く、:2010/04/23(金) 00:08:09 ID:Kk5G0psL
結婚させた場合、新婚初夜のことまで考えて配置決めをしている俺は
武将たちにとっては、さぞかし理想的な上司であろうな
715 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 00:20:18 ID:p7vbIaVs
つhttp://www.youtube.com/watch?v=JnfyjwChuNU
716 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 04:14:35 ID:Mnj4fAMB
行動力が余りはじめたらどうしてる?
717 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 04:27:03 ID:mQwK8RA8
闇市建てて探索
718 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 04:42:11 ID:Mnj4fAMB
ほほぉ、やってみる
719 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 07:37:38 ID:KLHmb2jl
徴兵と巡察だろ
720 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 08:39:12 ID:8tqtYi+x
手動で各方面軍操作して制覇目指すのに限界を感じ始めてきた
後方都市は委任で輸送させても旨く機能しないのに戦争とかどーなるんだろこれ
721 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 10:37:22 ID:mQwK8RA8
まあ終盤はバカ委任AIと戦うゲームだから
なんだそれと言われても肥クオリティなので
722 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 10:39:29 ID:Wnxg5hAP
友好好意なのに
必死に毎ゲームせめてくる劉表さんがウザイ
723 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 10:45:36 ID:XgZIv78Q
兵装っていい考えかも知れんが毎回するとめんどいな
自動で作ってくれ
724 :名無し曰く、:2010/04/23(金) 10:50:27 ID:6/JR0WEP
>>723
革新の特産品みたいなシステムでいいよな
725 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 11:11:21 ID:FUYhhrEu
リョフで曹操を倒すにはどうやればいいの
726 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 11:15:22 ID:+M8zqSYh
疾走を副将につける、猛者もいれば副将につける
そしてひたすら突っ込む
戦死は普通以上でね
727 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 11:27:50 ID:9AUScQzL
夏侯尚や孟達などのそこそこオールラウンドな武将にはどんな特技つけたらいい?
728 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 11:34:40 ID:+M8zqSYh
補佐をつけて弓を持たせるてるなぁ
副将つけなくていいから便利だよな
729 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 12:18:02 ID:T6+GMarb
曹丕軍プレイだと曹丕、夏侯尚、孟達は仲いいからものすごく楽しいよな
夏侯尚はエースだから◯神付ける
730 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 13:28:34 ID:jTAvz3J8
夏侯尚と曹純の区別がつかない
731 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 13:42:01 ID:3pqkA+d0
>>723
全然いい考えじゃない
一々生産とかゲームのテンポ落とすだけ
732 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 13:48:37 ID:KLHmb2jl
城を落としたら、敵さんが未使用で倉庫に残してあった兵器をいただける仕様にしてほしかった
今回、城を落としても取れるのは一部の施設と人材ぐらいしかなくて辛い、シビアでいいけどね
733 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 14:05:48 ID:mQwK8RA8
その辺は頭でっかち系の武将がすることなくなるから無理にでも壊したんじゃね?
734 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 14:33:56 ID:DgEgyth5
政治高い文官が死に設定にならないように配慮してあるのは分かるな
開発終っても建設兵として使い回せるし
築城持ちでも政治低いと1ターンで軍楽台とか立てられなかったり
735 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 17:52:54 ID:KLHmb2jl
なるほど、頭でっかち文官、戦バカの武官は多いもんなぁ

あとは、魅力の使い所が増えればいいな
現状は、武将の登用と兵を集めるときぐらいしか役に立たないんだっけ?
武将登用の成功率も、魅力値の大小よりも相性に大きく左右されてるしなぁ
736 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 18:41:01 ID:GIumROnY
魅力自体いらんと思う
737 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 18:57:57 ID:4ANSumuu
劉備に死ねと申すか
738 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 18:58:23 ID:+8TzwKet
魅力が高いと忠誠の下がりが少ないんじゃなかったっけ
739 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 19:00:09 ID:BDvGq3L6
魅力がない作品もあったよね
740 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 19:12:07 ID:FUYhhrEu
騎兵って使えんの?
先制攻撃やった後相手の
攻撃で大ダメージうけるんだけど
弓兵、騎兵は槍や戟の後ろに
控えさせるべきなのか
741 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 19:18:21 ID:895XL5kd
後半の委任は200人くらいの武将に任せるよりその土地に一人武官系武将を
おいて巡察させたほうがはるかに効率と収益がいいんだよな。
742 :名無し曰く、:2010/04/23(金) 19:19:28 ID:6/JR0WEP
騎射でチクチク→混乱させてフルボッコ
743 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 19:53:41 ID:yxT5wAQF
>>740
移動力は高いが、足並みの関係からそれほど有効でもない。
騎射は攻撃力が高いのでそれなりに便利。馬とか公孫一族で支援攻撃とか。
「疾走」(戦法成功時に敵混乱)が有れば相当に強力。
一騎打ちは言うほど発生しないので、その点は基本無視しておk
744 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 20:46:43 ID:AEpwdsiu
騎兵は明鏡と築城つけて 連弩台作る
745 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 20:48:45 ID:mQwK8RA8
騎兵は突破で後ろを取り退路を断つののが仕事
746 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 21:55:55 ID:uHPDXarY
三国志のシミュレーションを買おうと思っているんだが、やっぱ最新の11がいいの?
あと、pc版のほうがいい?
ちなみに三国志7やってた

スレチだったらすまん
747 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 21:57:00 ID:mQwK8RA8
7をやった感想書かないと何とも言えん
748 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:18:54 ID:5pLjU3eU
COMの劉表さんは俺がやった三国志ではいつも攻勢だから困る
749 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:25:15 ID:uHPDXarY
>>747
7は結構やりこんだね。今になってもたまにやるとはまってしまう。
あと、思ってることなんだけど、システムが相当変わっているらしくついていけるか不安なんだが大丈夫かな?
750 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:26:10 ID:DgEgyth5
気がついたらいつも劉表と劉璋が最後に残ってて、相手として盛り上がらないから困る
劉備が伸びないときはいつも劉表に孔明取られてる
751 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:33:42 ID:mQwK8RA8
>>749
シリーズの流れで言うと11は変わってない
というより、オーソドックス君主プレイで何でも出来るシステムに戻ってる
そのシステムが内政も合戦も一枚マップになったってだけ
システムは7と8がちょっと異質かな
752 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:35:48 ID:GIumROnY
ついていけないとか、全然ない
シリーズごとにただ切り口が違うだけだからね
だから最新だからどうというものでもない
それが合うかどうかだろう

例えばAIなんかシリーズ通してなんら進化せず馬鹿なまんまだ
753 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:51:33 ID:Mnj4fAMB
>>746
俺最近PC版のwithPK買ったけど面白いよ。
4年落ちで9500円ってかなり高いと思うけど後悔はしてない。
すぐ廉価版出たらへこむけど・・・
754 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 22:59:46 ID:uHPDXarY
>>747
>>752
そうなのか7は異質だったのか・・・
今ざっと公式ページ見てたんだけどもしかして君主しか使えない?
755 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 23:06:06 ID:yxT5wAQF
>>754
そうだよ。そういう意味で7とか10は異質w
wikiが死ぬほど充実してるから、見てみるといいよ。
あー、ニコ動もいいね。プレイ動画うpされてるから。劉度さんの動画はアツいぞ。
756 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 23:32:19 ID:4ANSumuu
>>754
むしろ全武将プレイは7、8、10だけだからそっちの方がおかしかったんだ。悪いとかじゃなくてな
757 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 23:34:08 ID:+8TzwKet
コウコウの憂鬱はネタ多いけど戦い方は参考になる
758 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 23:40:27 ID:uHPDXarY
>>753>>755>>756
意見ありがとう!!参考にさせてもらいます。


さっきwikiとか見てたんだけどスイコ武将とか出てくるの知ってめっちゃやりたくなった
おそろく買うっ!
759 :名無し曰く、[sage]:2010/04/23(金) 23:45:50 ID:QblQ4o7S
先週も買うかどうか迷っていた人がいたな
なんだかんだでPK付なら、今でも遊べるぐらいだしな

>>758
まずはチュートリアルおすすめ
次に劉禅で評定ね
それからお楽しみください
760 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 00:58:33 ID:R4pwI9JT
南蛮王で評定も面白いよ
761 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 01:18:36 ID:Rt2W/gya
>>760
ふいたw
張飛や呂布や馬超あたりも試してみるわ
762 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 02:10:33 ID:n0/7Gl8e
馬超はない。阿斗、南蛮王、呂布、張飛だけ
評定開始時なら劉備、曹操、孫堅もあったと思う
763 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 02:17:43 ID:ZbjSQQQI
それはそーと、太閤立志伝5の三國志verをプレイしたくなったな。
技術的には何の問題もないだろうから、セールス面の問題なんだろうが・・・・。
764 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 03:57:14 ID:bUTA5Z5M
>>649
開幕移動ってつまらなくならね?
外交を上手い事やったら平原でもやっていけたよ
765 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 07:59:18 ID:izFfyK2g
>>763
きっと三國志Ⅹがそれに当たるんだろうけど、もっとバラエティに富んだゲーム内容が見たいよね
太閤立志伝も5で打ち止めだろうし、三國志バージョンの制作は厳しそうだなあ
とっとと無双シリーズが売れなくなって、シミュレーションゲームに原点回帰してほしいよ
766 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 09:06:00 ID:tt/+LHWC
無双が売れなくなったらKOEI終わるんじゃね?
767 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 09:19:12 ID:3pC3zcuy
腐向けが順調だから当分は大丈夫だよ
その金でさっっさと12作れっての
768 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 09:54:20 ID:hPj8lNfu
レッドクリフが話題になった頃が新作出すチャンスだった
最近も三国志ものアニメやらが増えたけど。
769 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 09:54:49 ID:ut7kzYkq
キャラゲーからの脱却がテーマだな
770 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 10:23:43 ID:V3N3Ak8/
敵と隣接してる城の守備って皆さんどうしてますか?
武将の移動は近くなら10日で到着するとして、
兵30000人に槍、戟、弓を10000ずつでも常に用意しとけば大丈夫かな? なんか心配
771 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 11:05:53 ID:dL3bI5y0
幕末物出すなら今だと思うんだけど
維新の嵐と幕末無双いつになったら出すんだよ
772 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 11:06:54 ID:7wLtXZ7s
国境付近に陣を建設してりゃなんとかなるだろ
773 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 11:50:25 ID:dPiaM+mL
>>770
隣接する都市の兵力によって対応は異なるでしょ
まあ10万くらいなら相手の陣容しだいだけど3万で対処できるだろうし
長安・洛陽各10万、上庸7万、許都8万からエンへの一斉攻撃は凌げなかったが
774 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 12:25:15 ID:V3N3Ak8/
敵10万に対して3万ですか。
いつも守備が不安で兵士や兵装に時間と金がかかって領土が少しずつしか広げられない。
775 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 12:27:25 ID:AJH0qnVs
土地がよければ兵糧攻めにできるよね。一本道(例えば長安から上ヨウに至る
道とか)を統率・知力の高い武将に戟持たせて待機しふさぐ。後ろに弩の部隊も
必須ね。そんで輸送の補給の撹乱の火矢だのやってるとほんまに10万を15000
くらいで防げてしまう。ただ時間がかかりすぎるから他の勢力から襲撃を受けることに
なってしまうこともあるけどね。
776 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 12:38:02 ID:VHHg1C8R
>>773
>10万くらいなら相手の陣容しだいだけど3万で対処
どうやって対処するの


設置施設や罠のおすすめは何ですか
777 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 13:00:07 ID:ZbjSQQQI
俺は放火魔じゃないので火計については本職にお任せしよう。
守備において最も重要なのは、弩。弩B有れば火矢が撃て、どんなザコ能力でもそれなりの攻撃力。
また、守備に用いるようなザコ武将では、直接攻撃時には反撃が痛すぎる。こういう意味からも、弩メイン。
だから兵装も弩だけでいい。もちろん捕縛用の戟、何かと便利な騎馬も有るに越したことはないけど。

弓櫓はZOC目的以外では、余り効果的ではない。連弩櫓が造れるなら別だが、そうじゃなければ、
陣か太鼓台のがいいんじゃないかな。
そして壁を活用する。時間を稼げば、それだけたくさん火矢が撃てるw

とどめに錯乱と偽報。以上を活用すれば、10対3くらいならそれほど問題無いと思うよ。
778 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 13:32:08 ID:izFfyK2g
技巧研究で「城壁強化」を習得して、城塞を建てれるようになるとまず防衛戦じゃ負けないね
もっともその頃には天下の大半を手中にしている頃だろうけど
779 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 13:35:25 ID:2rCkVvj8
そもそも技巧研究でそこまでいく時点であってもなくても防衛戦で負けない体勢ができてるような……
780 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 13:52:03 ID:izFfyK2g
まあね、技巧研究と能力研究は、後半では宝の持ち腐れになるよね

能力研究も、序盤に弱小勢力の所属武将を鍛えるぐらいにしか使わないし、
途中で強い武将をゲットするか頭数が増えれば能力研究はしなくなるし・・・

「弱小勢力だと技巧Pが貯まりやすい」、みたいな仕様にしないと旨味がないよねぇ
781 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 14:02:06 ID:bLGBC8Tq
雑魚勢力には最初に編集で技巧PMAXにしてる
782 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 14:21:25 ID:izFfyK2g
さいs
783 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 17:37:48 ID:Rt2W/gya
間違って、敵対勢力と19ヶ月も停戦してしまった腹いせに百出鬼門部隊で
その勢力の攻めているところにいって、落雷連発してたら武将捕虜にしてワロタ
784 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 17:54:36 ID:tr3AOEBS
外交関係が編集できないのは不満だね
呂布と曹操を同盟させて自分と敵対させたいのにな
785 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 17:55:29 ID:3pC3zcuy
中華ツール使えば出来るだろ
CS版?しらね
786 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 18:23:16 ID:36P0bQba
http://2chart.fc2web.com/2chart/pic/takahasimeijin.jpg
787 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 18:51:08 ID:8iaPjKKH
敵城攻略したときにその城が抱えてる金や兵糧や兵器って
どうなってるの?単に消滅するだけ?
788 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 19:28:00 ID:AJH0qnVs
>>777のやり方は実は「長期戦になって他の勢力からも攻められる」ことになるから
万能とは言い難いね
789 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 19:50:22 ID:ZbjSQQQI
>>788
まーね。許されるなら主力でドカンと蹴散らしてカウンター、これがいいに決まってるんだけどねw
790 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:18:20 ID:7wLtXZ7s
>>786
テレビゲームも最早列記とした文化だよ名人
791 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:19:10 ID:bUTA5Z5M
槍や戟や馬で城殴ったら敵兵まで削れるのかがまだ理解できない
792 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:35:57 ID:OdOALMEc
はしごかなんかで上まで登って何人か斬り殺すでしょ
793 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:36:49 ID:3pC3zcuy
>>791
ぶるって逃げるんだろ
794 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:38:48 ID:7he6rUUg
槍や戟や馬をぶん投げてるんじゃね?
795 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:41:39 ID:8vpJV83h
r、
^ミ)                 ,,/フ         r、                     /〉
 \\               r'ノ          〈 \-、        _        /ノ
   'vヘ               /ノ            `\::\      /∧::ヽ    /\'
   ヾ::ヽ  /三\    /レ'                \::\_   i:i‐ ‐、:i  /: : /
    !::∧ {::r=‐=、:}  /: ./                   \: :\ |::ト、ヮノ::}-'゙: : /
     |: : \!ト、ー ノリ /: : :/          ィ'⌒`ヽ、      \ : ~|:::|∨/:::} : / 
     '、: : : `'ヘ  イー': : : f r==─‐r───{::::::::::::::::::ミ、       ヽ::从ヽ/从: :|
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    L : : : :リ   |: : : :」              /i\_,,l '、  └、二二二二r┘
     |└‐┘   ヽ」 ̄|           /   |    }二フ   |__| |__/
     L_______」           〈   /|   /      l: : :l { : :|
       |   |  |            |  f  |   /       |: : | | : :|
       ',   |  .|             !  |  |  i       l: : l l: : |
796 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 20:48:50 ID:tr3AOEBS
あれは削ってるんじゃなくて、戦意喪失させて城から脱走させているんだろう
797 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 21:02:02 ID:4wgALi6g
YZYがこんなところにまでw
798 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 21:25:39 ID:VT3AVzcp
>>791
攻城戦が無いシリーズはそうするしかないじゃない。
799 :名無し曰く、[sage]:2010/04/24(土) 22:41:03 ID:XpQ7mGsZ
>>738
忠誠の減り方も相性差の影響が大きい
例えば魅力の高さは10本の指に入るが相性96で超損している劉伯安さん
河北でも目に付くが特に中原に入ると顕著、人身掌握必須

>>796
それは城交戦中の兵士が減っていく効果のほうだと自分は勝手に思っている
やっぱり攻城時には城を登っているに一票
800 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 00:20:21 ID:OLQCKebT
普通の部隊で城や砦殴ったら反撃のダメージがめちゃくちゃ大きいとかやってほしかった
3倍の兵力がないと落とすのは難しい理論で
801 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 06:02:41 ID:XSsBpIbk
はげどう
802 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 07:52:46 ID:0WmdMOTu
城に取り付くまでは槍戟弩馬のいずれかで、
城に取り付ければ井蘭か衝車に変身できる仕様にしとけばいいんじゃね
803 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 08:51:54 ID:h4rXB2Hp
攻城戦をどうするかは永遠のテーマだなあ
804 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 08:54:44 ID:oAU8mzVz
11の仕様で
防衛時に武将を3人くらい配置出来て
武将スキルがあれば「耐久回復」「落石」「火矢」で自動反撃したりする設定が出来たら十分
いちいち1枚MAPで戦う必要は無い
805 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 08:55:14 ID:yiyNqzjp
資料が無いのが痛い罠
806 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 10:12:30 ID:MqLDkATn
個人的には7の攻城戦は結構好きだった
807 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 10:14:29 ID:yiyNqzjp
8のはだるかった
808 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 10:53:08 ID:f6MW07mT
てゆーか、城壁を殴ってると思ってる人がいることに驚きですよ
809 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 11:22:39 ID:h+xn+3fM
wikiで暴れてる中二どうにかならんの?
810 :名無し曰く、:2010/04/25(日) 11:52:43 ID:c5YjqC3m
仲良くやれよボケ
811 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 12:32:44 ID:0WmdMOTu
論争はこっちだけでやって欲しいよね
Wikiでは情報のみ書き込んで欲しい
812 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 13:13:04 ID:+EINHbuE
8やったことねーんだけど、7よりだるいの?w>攻城戦

ぶっちゃけ太閤立志伝5の攻城戦が最高と思っている(わかるひと少なそうだけど
813 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 13:21:20 ID:nCjEAIUn
りょふでやってると女ばっかあつまってくるわ
DQNがもてるのはいつの時代もまんこぺろぺろなんだな
814 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 13:23:53 ID:MqLDkATn
>>812
むしろここに居る奴の大半は知ってると思うぞ
815 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 13:25:18 ID:+EINHbuE
>>814
すまねえこのスレを甘く見ていた様だ。
あれくらいのサクサク感が良い。
816 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 13:31:36 ID:OLQCKebT
信長みたいに「お味方が城内に~」って二段構成にすればとおもったけど、それだと自社ゲームで差別化できないからダメか
ただでさえ革新と被ってるのに
817 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 13:58:15 ID:GYWdoDwj
むしろいいところはどんどんかぶってほしい
てか、革新そのままで三国志がしたいw
818 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 14:29:19 ID:pYDvVysm
Ⅹとか井蘭だけで勝てるからサクサクゲーだぞ
失敗作だけどな
819 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 14:29:52 ID:qCTt2ppn
三國志X ガンダムX

Xは呪われている
820 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 15:19:03 ID:qLgifbAw
Ⅴの戦闘システムがもう一度やりたい
821 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 15:21:27 ID:+EINHbuE
>>817
すまんぶっちゃけ俺もそう思うw
PC版限定だが、どっかの神職人が武将とマップを総入れ替え・・・・・って、神にも程があるわ!
822 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 15:55:26 ID:qSpEv2ll
comのAIが
革新…ちょっと生意気な中3
11…アホな小2

ぐらい違うしなw
823 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 18:15:39 ID:4JC++uwP
>>817
同意。好評なものはどんどん採用して欲しい。
自社の作品ならパクリ言われないし。
824 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 18:52:55 ID:WDFW+1qo
>>800三倍の兵力(というか恐らく国力)がないと「維持」が難しいのでわ?
だって苦労して都市を取っても周りから敵が「ご苦労ちゃ~ん」って横から
来るよ?満腹を以って疲労した敵をなんとかってね。だから落とすのに2倍の兵、
横取りしに来た他勢力・内乱防止のためにもう一倍ってところなのでは?
825 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 18:59:20 ID:WDFW+1qo
城攻めは出撃のときに派生選択肢としてあったらいいな。つまり「野戦」「攻城」
「総攻撃(適当な兵科・武将でCOMまかせの出陣。後半のダルさ対策、あるいは大勢力になったときに
強制的になるとか)」「篭城」という四つがあって、城攻めを選ぶとその兵科が自動に、
そして敵拠点までは輸送隊になり、戦場で別画面。各城によって特徴が違う、城攻めの
特有戦術がある、など。野戦は今までどおりの一枚地図で。こんなのどうですか?
826 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 19:13:13 ID:15BW5rJ+
>>817
せっかく作ったんだから三国志ver.革新とか信長の野望ver.11とか評判よかったやつでも入れ替え版出せばいいのにね
続編らしきタイトルにしなければ手抜きなんて言わないだろうし
でも正規版の値段で出して文句言われるのが光栄
827 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 19:44:11 ID:G5Y+McC9
三国志の時代に敵陣営の人数
武器の数 武将の能力とか調べながら戦うなんてできなかったろうな
828 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 19:50:39 ID:WDFW+1qo
そんなわけないだろw孫子が重要視してたのが情報戦で、あの時代だれでも
かの書物を読んでたはずだ。
829 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 22:22:58 ID:INt4v/4K
情報戦の重要性を
今の基準で考えるなよw

当時の正確な情報が どれだけ貴重で 難しいかは想像つくでしょう。

神視点プレイを カイゼンするのが 第一段階だろう
830 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 22:23:56 ID:1sBf/gyJ
当時からインターネットとかがあったらすごいですね~。
831 :名無し曰く、:2010/04/25(日) 22:30:44 ID:Ql4haYc3
トヨタの下請け零細企業勤めでは死にたくなるわなw
豊田市で女性飛び降り、布団の中で1歳長男死亡 無理心中か

【安城】精神障害者ヨーカドー乳児殺害事件【三河】
【豊田】女子高生強姦殺人事件(未解決)【三河】
【豊川】一家4人殺人事件(未解決)【三河】
【岡崎】車上荒らしによる殺人事件(未解決)【三河】
【西尾】長野一家殺人事件・殺害と死体遺棄現場【三河】
【豊川】引籠もり、一家殺傷事件【三河】
【豊田】母親による無理心中【三河】

豊田署 犯罪2年連続全国一!【】リーマンバブル崩壊による金字塔!】
http://mytown.asahi.com/aichi/news.php?k_id=24000001004080003
【愛知】 豊田署 犯罪8029件で2年連続全国最多 110番通報3万1889件も愛知県内で2年連続1位 防犯強化で交番2増は珍しい 
http://jiko-news.sblo.jp/article/37027816.html(2CH)
http://www.jichiro.gr.jp/jichiken/report/rep_yamagata28/jichiken_hokoku/buraku02/buraku02.htm
(三河は日本?まったく理解できないディープな話がテンコ盛り)

2年連続犯罪発生数”日本一”の三河地区に勝てるコピペなし。
熊の出るような過疎地の糞田舎の癖に犯罪だけは一丁前w
恐怖の三河に勝てるコピペなしw




832 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 22:36:16 ID:pmDwyk7a
兵士100ちょいの張飛の部隊が
兵士5万程いる陳留を落とした…
隣の洛陽には武将も30人程いて兵士も10万以上
いたのに何で救援に行かないんだよ!
しかし100人で5万以上の都市攻略って
想像つかんな…
833 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 22:44:09 ID:1sBf/gyJ
横山光輝の初期の張飛なら・・・・
834 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 22:47:41 ID:0WmdMOTu
それはバグなの?
835 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 23:18:59 ID:pmDwyk7a
説明不足でスマソ
気付いた時には
張飛部隊の兵士が100ちょいで
陳留の耐久が70ぐらいまで削れてた


836 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 23:49:57 ID:yG3RWVP1
ありえんことだなw
普通10万の兵にひき殺されてもおかしくないw
837 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 23:50:59 ID:qCTt2ppn
耐久が0になったら最後は
兵士がごりごり減る仕様の方が納得いくわなw
838 :名無し曰く、[sage]:2010/04/25(日) 23:57:02 ID:d/c+b4v5
ますます信長仕様だな
839 :名無し曰く、:2010/04/26(月) 00:22:08 ID:fMb1O7jX
>>830
今烏巣だけどなんか遠くに土煙見えるなう

うは、船燃えすぎwww赤壁www

件名:関中王就任についてのお知らせ

とかか
840 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 00:24:23 ID:NKJOiJyR
今烏巣だと!うそぉ!
841 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 00:36:26 ID:3D54Svk5
>>840
おい、やめろ
842 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 00:56:44 ID:hK3klJEJ
このゲームのCPUには援軍を出すっていう発想が無いよね
十分な戦力持ってて、すぐ隣の国がヤバい状況でも
何もしないし、それどころかすぐ近くの港に駐屯してる部隊すら
出撃せずに見殺し 
領土を防衛、維持するっていう考え自体が全くないんだろうな
843 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 01:01:58 ID:ppB71ilz
KOEIではよくあること。
ゲームシステムもAIも進歩しないな
どっちか片方良くなるだけで違うのに
844 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 01:18:44 ID:30g7JGZM
COMには箱庭なんて使いこなせないんだろう
しかし適正にあった兵装ぐらいさせられないのか、肥よ・・・
845 :名無し曰く、:2010/04/26(月) 01:22:52 ID:fMb1O7jX
逆に革新だと見切るってことをしないよな
その辺のさじ加減はやはりAIには難しいか
846 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 01:32:05 ID:30g7JGZM
敷居は違うけど、将棋だかチェスだかの最強AIは人間じゃ太刀打ち出来ないらしいじゃない
この手のAIを応用できないのかね、相手にしたくはないけどさ
847 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 01:34:58 ID:Rt9HFqNf
敷居が違うなんてレベルじゃない
チェスでAIが人間より強いのは単に選択肢が少ない(と言ってもかなり多いわけだが)から演算で最適解を出しやすいって話だから、
ゲームみたいに選択可能な道が洒落にならないほどある奴でその領域に辿り着くのは無理
実際、囲碁のAIとかはまだ人間より弱いはず
848 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 01:38:42 ID:QZ/Vbab5
諜報しとかないと隣の情報わからんとか
その上で敵が援軍出すようなら神ゲーだったな
攻めてたつもりがいつのまにか撤退戦でござる、とか脳汁出るぜ

あ、でもKOEIだし援軍は兵糧切れで全滅かw
849 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 04:52:34 ID:wzMXWMa3
このゲームのAIは汎用的なAIなんだと思う。ただし出来が良くないw
マップをとっかえても(日本列島やヨーロッパ戦線とか)、
ちょいと手直しするだけで、ほとんどこのまま動くくさい。と、そういう意味で。

ゲームによっては非常にクリティカルなAIを用いている例もある。
専門的な話は避けるが、例えば三國志なら、蜀陣営をとってみると、
曹操、孫権に備えつつ南蛮平定を最優先し、その後、どちらかと結んでどちらかを攻める、
という、当たり前の基礎ルーチンをプログラミングしてある、みたいな感じ。
これは囲碁、将棋ソフトに例えるなら、大量の定跡/定石データを持っているもの、と解釈すればよかろう。
ただしな。こうして、コンピュータが最善を尽くしてくると、実に手強いんだ・・・・・
850 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 04:59:44 ID:wzMXWMa3
で、将棋の思考ルーチンってのはとどのつまり、自分、相手、自分、と、読みながら、
各ステップにおいて有利さの得点を付け、途中で余りに不利そうな枝は切り取って、
有利そうなのを深く深く読んで行く訳だ。ただし、一件不利な妙手は見つけにくいかもねw
この場合、何より各ステップでの有利さを判断する基準が重要だったりする。
プロ棋士はこれを経験とカンで行う。最適解がまだ見いだされてないので、名人級の人間のが強い訳だ。
将棋プログラムの専門書はかなり出てるので、将棋指せる人なら読んでみると面白いよ!
年々進歩しているのでwktkする。

ちなみにチェスが強いのは、ゲーム性が比較的単純だから得点が付けやすい点と、
各局面において選択肢が狭いから、超深読み出来る点に由来するのナ。
同じ意味でオセロと五目並べも、人間はもう勝てないw
851 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 06:27:41 ID:emQKKE+R
強いだけのAIならいくらでも簡単に作れるけど
AIの仕事は、最終的には負ける事だからその調整が難しい

海外のゲームみたいにMOD作れるようにしてくれれば神ゲーなんだけど
パッチやらPK商法みてたら期待なんか無理すぎる
852 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 06:30:18 ID:HRw1jURW
でもさ、強いだけのAIも欲しいよ
今回は放浪の旅に出れないっぽいけど
壊滅してがめおべらするのも一興
853 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 06:35:23 ID:IZNP06Fx
>>849
中々興味深いな
だがクリティカルはタクティカルの間違いだよな?
854 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 07:44:07 ID:erzx5Uyk
>>842
超級だと来るけどな
855 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 08:30:46 ID:rYaV33ND
COMって火罠に対しては抜け目ないよな
こっちが作った火罠を上手いこと利用してくるしな
856 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 09:00:11 ID:JfmhBhZk
あとプレイヤーを執拗に狙うことに関しては一流
許昌から江都港を狙われたときにはビックリした
857 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 09:19:17 ID:gKY2NRNY
>>842
関羽殿には気の毒でござるが 援軍は出せませぬ劉封殿
我らはこの上庸を守るのが役目と心得る
858 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 10:26:39 ID:CoZkISfd
>>855
自分は3部隊ぐらい巻き込めないと火罠を躊躇するけど、
COMは対象が一部隊でも積極的に火罠を使ってくるんだよな。
戦場も狭くなるし結構うざい。
859 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 10:43:47 ID:LbaRZgHr
チェスのAIは世界チャンプの人間を撃退できたけど
将棋は複雑すぎてテンでダメらしい。いまだ人間に勝てない。
860 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 10:49:24 ID:xWh8dJe6
やはり西洋と我々の遊びでは格が違うな
861 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 12:25:10 ID:vA7o7/7C
将棋では10年以内に名人に勝てるそうだよ
今はまだ底辺のプロ棋士に一手30秒以内に指す超早指し将棋で勝てる程度、長時間だと負ける
でも、10年前の将棋ソフトはアマチュア初段~二段ぐらいしかなかったんだから凄い進歩だよ

5年後あたりには、コンピュータvs名人の特番がNHKで放送されるんじゃないかな
ちなみに囲碁ソフトが名人を倒すにはまだあと二、三十年はかかるそうな
862 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 12:47:53 ID:wzMXWMa3
>>851
うむ。コウ・シブサワがだったかどうかは忘れたが、社員がそんなこと言ってたな。あえて弱くしてあると。
だが、超級でもバカなので多分言い訳w まあ、商売だからね。開発費は開発期間と強い相関関係が有るし。
従来より超強いけど2000円高い。君は買うかい? AIパワーアップキットが980円なら、俺は買うかも。

>>854
超級はCOM連中が揃いも揃って兵士数が多いため、相対的に兵士数の少ないプレイヤーが狙われるだけだ、
という説がある。もちろん、実際にそこらの判定が変わっている可能性もあるけどね。

>>861
俺の将棋ゲーデビューは、内藤9段将棋秘伝です。
囲碁は将棋以上に形勢判断が難しい気がする。因みに将棋はほぼ初段だが、囲碁は多分10級くらいな俺。
863 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 13:05:41 ID:erzx5Uyk
>>862
いやたとえばこちらが陳留からギョウを攻めたとすると
平原から援軍がギョウに行くんだよ(COMはギョウと平原持ってるという前提で)
864 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 13:12:35 ID:KSmqRfIn
>>845
革新は逆にこっちの囮でもなんでもすぐに噛みついてくるから脳筋のイメージあるわ
城が重要なゲームなのに戦力を野戦に割いてくるとか
三国志とはまた違った意味で単調

一枚マップと相手の情報がすべて分かる神視点ゲーだから、AIも選択肢多すぎて対処しきれないんだろうな
パッチ前の無印はもっと酷かったし
865 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 14:37:01 ID:wzMXWMa3
>>863
あんまり意識したことなかったな。気を付けて見て見よう。
ただ、プレイヤーにとってみれば、援軍なんぞ、飛んで火に入る夏の虫だったりするんだがな(´・ω・`)
866 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 14:40:09 ID:tmKshvrp
やはり9みたいなオート戦闘じゃないとコーエーは無理
つまらんけど
867 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 17:41:27 ID:3Xh8aXAt
寿春って何気に守り固いよね。敵からよく狙われるからかもしれんが。
酷い時なんて5年ぐらい魏と呉の攻防戦が続いたし。
まぁ汝南と下ヒと小沛の3方から責める魏軍と廬江から必死に援軍を送る呉軍の戦いぶりを見るのは
面白いから良いんだけどね。
868 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 18:11:11 ID:1V9DcKjF
寿春-廬江間の泥試合っぷりはすごい。地形的な意味で。
寿春自体は城の耐久低いし、攻めこむポイント多いし、海から施設破壊もできるし、堤防あるし、大都市が割りと近くにあるっていう結構酷い立地なんだよな。
AIが活用しないだけで。
869 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 18:17:47 ID:erzx5Uyk
縛りプレイでぎりぎりで戦ってると結構敵援軍は辛いぞ
870 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 18:48:36 ID:gKY2NRNY
江都港が寿春の港じゃないって最近知った
871 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 18:48:45 ID:kvPHU8Ha
AIとかよくわからんから何とも言えんが自分達の主力くらいは判断できるようになってほしい
呂布攻めたら呂布、張遼、高順は港にこもりっぱなしで迎撃にでてくるのは貂蝉とか魏続だけってのは萎えるわ
872 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 19:19:25 ID:RTKaxbGv
>>865
隣に敵がいない城は余った兵士や物資を前線に送る、
その時、どういう基準なのかは分からないけど、
その送られる城の輸送の安全が確保できていないと、
輸送隊を使わずに武装した兵士を輸送する時はあるな。
873 :名無し曰く、:2010/04/26(月) 19:40:39 ID:G3bwuUQu
やっぱり 人間の敵は人間にしか出来ないんだよ。
874 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 21:44:18 ID:fGbTRB+q
AIの話題になると伸びるな
みな思いは同じだと改めて理解した
875 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 22:13:55 ID:XQ8CrBYg
せめて9並のAIでも最低あれば、まだマシだったんだろうがね。
勝てなさそうなら無駄に攻めてこない、編成をある程度ちゃんとやる、この2つをやるだけで大分違うと思う。

今のAIは無駄にプレイヤーに喧嘩を売っては撃退されて、
そのまま他に喰われるか、プレイヤーに喰われるかのどちらかだしな。
876 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 22:33:39 ID:c8KzzTf2
江陵→永安にどんどん遠征軍を送り込んでくる孫堅軍との泥仕合も酷かったなぁ
相手は数ヶ月かけての遠征、こっちは城すぐ近くの狭いポイントに防衛ラインを
引けるから勝てるわけないのに…

湾岸に設置した投石台の功績値は累計で凄いことになってたと思うぞ
心情的には征東将軍に叙してもいいくらいだ
877 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 22:44:24 ID:Ke0kMY5K
呉の将で固めた水軍に延々と挑んでくるのもなんとかしてほしいわ
水上の呉軍なんて3倍の兵力で来られても殲滅できるのに
黄忠や馬超抱えてるんだから陸戦に持ち込むとか、柔軟に対応させるのは難しいのかね

実際やられるとうざくてストレス溜まりそうだが
878 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 22:53:56 ID:yZv4fO5i
水軍Sの利点って体当たりのダメージのみ?
船からの弓攻撃はやっぱり弓適正が関係するんだよね?
879 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 22:54:28 ID:AZymiB5b
まぁ長沙辺りから 陸路で 劉備軍の 5虎将を中心に攻められたときは苦戦したわ。
北から 東(曲阿経由)から (江夏)西から来られた時は 滅亡すると思ったし。
880 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 22:56:09 ID:JH/d55oW
水軍は適性Sじゃないと闘艦が…
881 :名無し曰く、[sage]:2010/04/26(月) 23:04:56 ID:yZv4fO5i
水軍適正の利点は船の種類でしたか。
ありがとうございました。
882 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 00:24:32 ID:boo0bEaU
>>879
それはお前の調査不足だ。
883 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 00:26:53 ID:kU8khmhk
ネットで人とやりたいわ
884 :名無し曰く、:2010/04/27(火) 03:01:56 ID:89E+UMOa
ついに四回目クリア
今度は漢室重視で献帝のいる都市、最後に落として
漢室再興でエンディング迎えた
そしたら、八百年にわたる大王朝とかワロタワw 
これでもうしばらくはやらんな


885 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 12:21:20 ID:9IBoiCc/
オンラインでシミュレーションとか一日で終わらなさそうだな
かといってRTSも日本じゃ人気ないし
886 :名無し曰く、:2010/04/27(火) 12:24:50 ID:O9US+LSR
三国志6だと、3000しかいない城に5000で攻め込んできた時に
こっちの援軍が到着して30000対5000になると
戦わずに撤退したり出来ていたのに
11だと500以下まで削らないと撤退しないとか劣化しすぎ
887 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 12:39:10 ID:boo0bEaU
>>885
続きは次の週末に~
とか平気でやってるぞ、連中w

草の根ネット時代は、メールでTRPGとかやってたなあ。
数か月やってもおわらねえんで、途中でみんな投げ出したわw
888 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 14:00:48 ID:nMmOH1h+
兵糧切れを気にせずに戦場に居座り続ける敵兵とか男らしすぎる
かと思えば完全に兵糧切れて拠点にたどり着けない状況になってから退却を始めたり
CPU同士の戦い見てると長引いたら大抵1、2部隊は兵糧切れで消滅してる
889 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 14:25:32 ID:jg9vrPMK
COMには武将解雇も学習してもらいたい。
月々の俸禄支払いだけでカッツカツになり、
まともに戦争もできないなんて…
890 :名無し曰く、:2010/04/27(火) 14:43:22 ID:IEYK2U0J
>888
拠点にあんまり無いならわかるけど腐るほどあんのにも関わらず、
お弁当持たずに出撃して勝手に兵糧切れ起こすよな
今まで何のために内政してたんだ、一体
萎えるわ
891 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 14:47:24 ID:urDFafTS
特に、いままで自分で勢力拡大して内政して強い軍を作り上げたのに
ゲーム終了でCOMに委任してそれやられると力が抜けるよな
892 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 14:52:08 ID:YZR/Xn4b
でも俺三国志internetは結構好きだったよ
重曹歩兵でよく山登りをしました
2はやったことがないが。
893 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 17:58:07 ID:UGyqZ4/F
武将数が少なくてあちこち走りまくって休む間の無く内政や防衛してる間が1番楽しい
894 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 18:31:22 ID:I7N5H7+D
>>888
迎撃の時は距離関係無く100日分だから、
委任雲南の賊鎮圧とか見てて悲しくなる。
朶思大王置いてやってんのに解毒無い奴出撃させて建寧経由とかもうね。
895 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 19:41:21 ID:XrU5GEOL
8の戦闘は結構面白かったな。ただし事前に地形が確認できないとか
移動する升目が細かすぎてワケワカランとか、操作性が悪かったけれども。
896 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 19:44:08 ID:9IBoiCc/
8なら7の方がいいわ
897 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 19:57:08 ID:qQh4uU4U
7の作戦は面白かったな。奇襲が決まった時の爽快感は異常。天候依存激しいからまず決まらないけど
898 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 23:47:15 ID:24g4fdy1
さくさくなら7
じっくりオナニーなら8だろ
俺敵に最高のオナニーがかなり追求できる戦闘システムだったなw
899 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 23:48:35 ID:5gWTVynf
サクサク軽快~
900 :名無し曰く、[sage]:2010/04/27(火) 23:56:30 ID:qQh4uU4U
7はパラあがりすぎなところだけはいただけない
8は義兄弟とか結婚が好きだったが、戦争が長いんだよなー・・・
あと内政してたらすぐに時間経過した記憶がある。あれ1ターン1ヶ月じゃなかったっけ?で、3ターン毎に評定
901 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 00:08:39 ID:HLVgfaMV
むむぅ
902 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 04:09:30 ID:41boiW2g
7で飛んで11やったけど10やってみたくなって10かってきたお
903 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 04:14:24 ID:RR117TTH
>>902
無茶しやがって・・・AA誰か頼む
904 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 04:55:47 ID:hdomEX3n
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
905 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 06:49:46 ID:0O/Z9dDT
俺は10結構好きなんだけどなw
戦役はいただけんが
906 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 09:33:10 ID:PJzOxRyI
8は敵戦法の理不尽さと戦争に時間がかかり過ぎるのがかなり難点だよな。
偽帝エン術でやっていて、馬超や両夏候、関張などオールスターが攻めてきた時なんて脳汁全壊。
それでも地形を利用したり、軽騎兵飛ばして敵の糧道を絶つなどして退けられるからまた面白い。

あ、でも8の顔グラはダメだな。
何あの桜の枠…。
907 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 09:57:26 ID:Hj1VHgOk
AlquadeLiteってアプリ高速化フリーソフト入れたらだいぶ快適になった
音楽はそのままで3倍速
舌戦や行軍がサクサクすすむのが最高だ
908 :名無し曰く、:2010/04/28(水) 19:39:28 ID:3kfGwLet
新武将のパラメータ全て1にして特技に「勇将」つけてから列伝読んだら笑ってしまった
909 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 19:41:39 ID:xK/wdJvX
知るかよ
910 :名無し曰く、:2010/04/28(水) 20:38:03 ID:3kfGwLet
知らんなら反応すんなや、カス
911 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 20:43:16 ID:qstCqLNv
まあまあ
俺が>>1000に矢を当てるから喧嘩はよせ
912 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 20:50:19 ID:Qh1HcWwx
奉先さまカッケー
913 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 20:54:16 ID:xK/wdJvX
>>910
あ?死ねよ
914 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 21:09:04 ID:RqckV4mt
>>911
奉先乙
915 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 21:13:00 ID:KouM4MGx
し、しかしですな…>>1000getは袁術様がお望みで…
916 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 21:16:26 ID:RqckV4mt
>>915
ミスター平均値乙
917 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 21:17:01 ID:HM2mU9+t
12はまだー
918 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 21:58:43 ID:EIy5h3S3
11は何か内政が作業っぽくなっているから
12で改善される事を祈る。
919 :名無し曰く、[sage]:2010/04/28(水) 22:20:38 ID:jzQ++ehQ
11の内政は割といい感じじゃないか? つか作業っぽくない内政ってどんなのよ
個人的には吸収合併なんかより使い込んだらレベルが上がるような感じが良かったけどね
920 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:05:27 ID:CLq8bngO
最初から農地と商用地、内政地、軍事施設可能地などがあったらよかった。
それと勢力間(親密で)武器兵糧売買が可能だったらよかった。
921 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:10:20 ID:lvQCxZfp
11の内政は一箇所壊されると
合併するのに更に壊さないと行けない場合が多々ありメンドクセ
922 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:16:12 ID:L5lOYxeU
吸収合併なけりゃ11の内政改良版でいいよ。
プレイヤーの都合で施設偏らせる事が出来るのは良いと思う。
923 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:18:16 ID:lvQCxZfp
委任したら破壊しまくるのも何とかして欲しいね
結局委任使う場合はCOMのご機嫌通りに作っていくことになる…
924 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:21:27 ID:yYf1ily0
んなことない
規則通りに作っておけば委任しても破壊しない
925 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:32:39 ID:IgeYskde
規則正しく=最良とは限らんからな
926 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:42:40 ID:Ej9DLnAD
どのみち委任できるようになる頃には大勢が決して作業ゲーになってるから問題ない
927 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 00:51:31 ID:lH58pjuc
もう用無しだから委任するんだろ?後方とか
928 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 01:39:37 ID:CAAxkFiP
用無しの都市でも、勝手に作り替えられると悲しいものだ。
929 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 02:21:17 ID:YrAy62hI
すげえ!!超リアル。

ふつうに感動した。
ttp://blog.livedoor.jp/emononet/archives/51471108.html
930 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 02:24:08 ID:lH58pjuc
アクションRPGとかよりトータルウォーの三国志版やりたい
931 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 02:36:10 ID:E7m8y4CO
アフィリブログ貼るなカス
932 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 02:58:32 ID:IgeYskde
ETWの動画見たけど凄かった。あんな感じで三国志できたらなぁ。
933 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 05:32:50 ID:Ym5gQHmf
英雄乱舞の堅っておもしろいかな?
ちょっとやってみるわ
934 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 08:28:25 ID:kVGIFpQE
アクションだとHPなんだよな
違うんだよな
500の精鋭を持って1万の大軍を倒したい
935 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 08:29:29 ID:lvQCxZfp
無双エンパでもしてろ
936 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 09:19:51 ID:CmOp3IG6
エイジ・オブ・エンパイアⅢ風の三国志がいいなw
937 :名無し曰く、:2010/04/29(木) 09:44:15 ID:A/8NDLbp
>>934
98%不可能だよ。
少なくても 君じゃ...
938 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 10:47:45 ID:unXs0N6+
>>933
乱舞パパは南蛮王倒したら勝ちだろ。江東がまるっと手に入るわけだし、蘆江は阿斗ちゃんだし

乱舞呉勢力は厨房か陸遜の方が面白い。初期配置的な意味で
939 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 11:05:19 ID:kVGIFpQE
俺の公明先生が日をふくぜ!
940 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 12:15:54 ID:2p4OwkAv
内政は3とか4の担当を配置しとけば自然に内政値上がる方が好きだな
941 :名無し曰く、:2010/04/29(木) 12:28:47 ID:A/8NDLbp
年中 農民反乱が起こってるくらいがちょうどよい
942 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 13:04:57 ID:lJTpJwKz
台風洪水で領地内移動がままならなくなるのも善し
孤立したところを攻められるのはなお善し
943 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 15:41:14 ID:kB1MaPti
11みたく死ぬほど内政がめんどいシステムで洪水とかは勘弁
944 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 19:06:52 ID:fUD0u+y3
超級劉備が一番面白いよ
四方八方から攻められても対応できる感じがいい
945 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 19:25:01 ID:mX2Vh5i6
劉備は配下が強すぎて萎える
946 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 19:33:22 ID:lH58pjuc
しかし敵だと雑魚
947 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:06:14 ID:Ej9DLnAD
よく孔明を劉表に取られて負けてる
948 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:30:38 ID:horczHVR
初級と上級の差ってどんな感じ?
949 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:36:04 ID:q74EApqJ
初級 自転車
上級 原付
超級 中型バイク

リッタークラスには程遠いAI
950 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:52:10 ID:horczHVR
いや、新武将10人でいきなり超級始めたら難しすぎたんだけども・・・
でも初級も情けないと思って聞いてみた。
とりあえず上級でやってみる。
951 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:55:34 ID:9tm+RKBW
初心者には超級は無理ゲー。当面はやめときw
上級は、敵の初期兵力が増加しているので、初級に比べて守勢に回らざるを得ない場合が多い。
逆に言えば、中盤からは難易度の違いはほとんど意識できないかもしれん。
アホなAI相手に飛車落ちで指してるくらいかな。将棋で言うなら。
952 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:59:08 ID:horczHVR
なるほど、初級→上級はコマンド成否やAI強化じゃなく、主に兵力と。
なら序盤うまく立ち回ればなんとかかりそうだ。どうもありがとう!
953 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 20:59:21 ID:Ej9DLnAD
超級でそこそこ守りやすい都市で防衛ライン引いて、攻め来る敵の大軍を施設駆使しながらあしらってるときが一番楽しい
954 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 21:18:21 ID:8f8tcrlj
三國志11のすべてが一行で語り尽くされたね
955 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 21:18:27 ID:kVGIFpQE
そんな俺はじょうようから初めてかんちゅうを即効奪って用兵間で遊ぶ
956 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 21:30:47 ID:GZI2Iw25
>>955
英雄集結の新君主プレイと見たが、あそこは未発見武将がアレでな…
いや米道は大助かりだけれども
957 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 21:38:16 ID:Pjyh7pQl
三国志の7や8では祝融で始めて、アイテムや技能を充実させ君主になる遊び方が好きだった。
11では秦良玉一人で始めて統一するのが楽しい。

呂玲綺がいないとモチベが維持できないので、呂布が君主のシナリオばかりやってる。
呂玲綺絡みでモチベの上がる遊び方は何かないものか…
958 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 21:40:36 ID:kVGIFpQE
わかる
呂玲綺いいよ呂玲綺
武将編集で強くしてしまった
959 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 21:46:33 ID:cPvFVMil
れいきたんと義兄弟の新君主でやればいいじゃん
960 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 22:38:41 ID:3A7OevZt
婚姻するのはだれだ
961 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 22:49:38 ID:CmOp3IG6
呂蒙
962 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 22:57:30 ID:kB1MaPti
呂翔だな
963 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 23:01:33 ID:kVGIFpQE
おっと呂岱の悪口はここまでだ
964 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 23:02:12 ID:Q+w15L/q
リョイコウだろjk
965 :名無し曰く、:2010/04/29(木) 23:03:57 ID:e/t3Yn0a
呂虔「俺の出番だな」
966 :名無し曰く、:2010/04/29(木) 23:05:38 ID:fdCWYplS
袁燿・・・
袁術の息子とは思えない顔のむくみっぷりの
967 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 23:35:36 ID:L5lOYxeU
>>957
超級乱舞で馬と武器没収したパパを洛陽に派遣・・・
968 :名無し曰く、:2010/04/29(木) 23:37:55 ID:cYcEIqNw
オッス、質問するであります!天道が個人的には糞藝爪覧だったので
体験版で投げ出し天下創世→革新と時代に逆流し
三年ぶりくらいに埃被りかけてた無印をひっぱりだしてやってます
せっかくだからPUK買おうかと思ってるんですが
技巧についてたった一つだけ気になる事が・・・
革新のPUKの技術編集のように、今作のPUK技巧編集は
習得することは出来ても外すことは出来ないような物なんでしょうか?
革新PUKでは初めから持っている技術や一度習得させた技術は外せなくて
それが出来たらもう少し面白くなったのになぁと思ったので
11PUKはどうなのか気になる所であります
969 :名無し曰く、[sage]:2010/04/29(木) 23:43:24 ID:vrzkHLhN
ちょうど話題になってる&やっと規制解除で質問お願いします

「超級、英雄集結」が何回やっても
どうしてもダメなんですがorz(劉備、孫堅、呂布でプレー)

初期の防衛戦を何とか打開して
3~4都市を攻略までは良いんですがそこからが四面楚歌状態w
当然その頃には他勢力が力を付けてて(特に「技巧」がほぼ全てLv.3近く)
劣勢のまま、また前線都市で防衛戦再開・・・
ヒドイ時は同都市で1年戦って後方からの補給も底を尽き
エンドレスに攻めて来るCOMにメンタル崩壊(コントローラー投げましたw)

何か中盤以降の戦い方等のアドバイス頂けないでしょうか?
(もしくはメンタルの持ち方を・・・w)
970 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 00:06:25 ID:fkAQIC28
>>968
習得したらPKの編集では外せない
PC版ならVan氏のツールで解除するしかないが、
その辺の勝手は革新天道と一緒
971 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 01:14:10 ID:BJjyc27F
>>969
停戦とか同盟で戦線の数を減らせばいい
972 :勝ち犬にょんさん(新コテ) ◆Paio2.7Ibc[志茂田sage樹]:2010/04/30(金) 01:26:40 ID:E1WRZqmQ
にょれも呂布ばっかやってるからアレだけど、
超級は厳しい序盤を越えた後は、少ない物資を戦力に回して
あとは敵の動きを見ながら動けば良いと思うにょ

ある勢力が遠征に出てたり防衛戦してる時を狙って、敵の領土に攻め込むとか
防衛戦で自勢力に適性持ちがいなくても激兵使うか囲むかして
敵の武将を逮捕。
こっちに組み込む(登用相性の為に使えない奴でも雇っておく)
もしくはビシバシ処断していく

チンリュウ・ジュシュンとかは激戦区だから、基本的にはすぐ取らない
3勢力ぐらいがずっと奪い合いをする(特にソンケン・ソウソウ)
ただ
激戦後に乗り込んで容易く落とせそうならGO
そして処断。これでボディブローのように敵が弱体化していくにょ( ´;゚;ё;゚;)ノ
捕虜にするなら野戦で落として出撃元に連れ帰る。
上手く城を囲んだ状態で落城っさせ捕獲出来ても、
その激戦区で登用出来るまで城を保持できなきゃ意味ないにょ
それでも欲しけりゃ、技巧P下がるの承知の上でギリギリで戦略的撤退するのも良し(;゚;ё;゚;` )
下手に守りに入って貴重な兵数や兵装を浪費するよりは。
輸送隊保護のために、殿用の兵と兵装は残す

港や関は敵が来る直前に物資持って近くの城に避難。少しすると敵は武将も置かなくなるので
雑魚武将の井蘭で取り戻せば良し!


しばらくすれば武将の質が粒ぞろいになって、後はどうとでもなるにょ
973 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 01:32:45 ID:3jOpSE7p
せめて革新型のシステムだったら
だれずにゲーム続けれるんだが
いちいちターンごとに指示だすのがストレスすぎる
一つの地方手に入れるだけで限界だな
ある意味それで難易度高いとも言えるのか
974 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 02:07:20 ID:7ffxCEpb
武器を一々生産する糞システムがいけない
兵器はともかくなんで槍とかまで作らないといけないんだよ
975 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 06:10:41 ID:VVG+PhLG
194年で孫策以外でスタートだと、呂蒙の能力は一生低いまま?
976 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 07:18:48 ID:kfZ2gf2t
初期曹操を、沛下のアモーレ! と呼ぶ俺のギャグは結局流行らなかったな……
977 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 08:07:29 ID:23EPVK1i
>>975
というか、孫権君主以外ではイベント起きない
978 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 08:08:32 ID:RF60n3de
>>975
自分で編集しちゃえばOKw
979 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 09:01:54 ID:JmU092RV
兵装を整えるのは個人的に当たりのシステムだったんだが、
鍛冶、牧場を揃えておけば米や金のように自動に増えてくれれば
よりありがたかったなあ
980 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 09:11:44 ID:RF60n3de
その為の都市特性でしょ
981 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 09:17:57 ID:W4ot4t45
少なすぎるわw
982 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 09:19:30 ID:RF60n3de
都市での兵装自動収入縛りでプレイするとマゾ過ぎておもしろいぞ
攻略する都市の順番もいつもと変わってくる
983 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 09:22:08 ID:5HLvKD7u
都市特性とか超級じゃない限りどうでもいいからな。逆に超級だと信じられないくらいありがたみを感じる
984 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 11:37:19 ID:5bvBrG5I
うむ
985 :名無し曰く、:2010/04/30(金) 13:08:00 ID:S4H/ZXu7
南蛮賊軍に壊滅させられて空白地になっていた雲南でたった一人で旗揚げした勇者「波才」
他はすべて超大国の中、一つの施設を何カ月もかけて一人で作ったり、巡察回ったりと、
なんでも一人でこなす零細企業の社長のオッサンのような健気さだった。
そんな波才が積み上げてきたものを隣国の大企業の劉備が滅ぼしやがった。
建寧から大軍で攻めてきたんだが、たった一人で迎え撃ってるのを見た時は涙が出そうになった。
986 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 13:22:17 ID:JmU092RV
>>985
はー、さいでっか
987 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 15:28:46 ID:MxhPns8P
特技や適正なんてどうでもいい 蔡和&蔡仲とか陳蘭&雷薄コンビが好きだ 一緒の部隊に入れてあげたいんだよ
988 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 15:31:35 ID:VVG+PhLG
一騎打ちがもっとできるといいな。
武力差あると一撃死あるし、普通にやってたら殆ど受けて貰えないし。
989 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 15:33:35 ID:JmU092RV
>>988
部隊にいる文官で一騎打ちを仕掛けると高確率で釣れる
ただ一閃されることも高確率…
990 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 16:19:27 ID:iLDo0w+R
自軍を1人編成にして大軍を率いさせて申し込めば結構釣れる
991 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 17:22:33 ID:12zkvm7O
カカ好きは俺だけではないはず
992 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 17:53:28 ID:j/Vrt0Fx
改造に詳しい人いない?
改造本スレは誰もいなくて答えてくれない
993 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 18:02:30 ID:xa/uwdJT
江東の輸送業者な人か<賈華
孫呉プレイ中だと乗船時間が最も長いかもしれん。

カといえば何儀は何故イケメンなのだろう、同僚はオッサン面ばかりなのに。
994 :名無し曰く、[sage]:2010/04/30(金) 19:16:14 ID:vfI4BDwi
超級なんて外交府建てて同盟すれば誰でも天下統一できるアルヨ
曹操とか劉備と同盟関係を結んで自分は兵と兵装を貯める。両者が
戦って疲れた頃に一方と関係を破棄して城攻め。適当なところで
また同盟wこれで勝てる。
995 :名無し曰く、:2010/04/30(金) 21:17:00 ID:/FcyRW2A
>>985
わかるな。
それで波才さんが粘り強く耐えていれば俺様の涙腺直撃なんだがな。
996 :968[sage]:2010/04/30(金) 22:37:42 ID:vQSWZp7y
>>970

ようやく家に帰りついたので激しく遅レスになりますが
ありがとうございました
革新と一緒か~とガッカリしつつも
有志の改造ツールには手を出したことない屁タレなので
割り切ってプレイしますw
997 :名無し曰く、[sage]:2010/05/01(土) 14:10:48 ID:V0pzIlH7
武将育成の軍師と舌戦条件で「軍師が行動済でない」とあるけど
兵装生産などターン中に終わる行動も一切させちゃ駄目なの?
998 :名無し曰く、:2010/05/01(土) 14:35:43 ID:ApNV+RHs
新スレです。

【三国志11】三國志11 Part75【いいよ呂玲綺】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1272692090/
999 :名無し曰く、[sage]:2010/05/01(土) 14:58:19 ID:0wNg/h/q
うめ
1000 :名無し曰く、[sage]:2010/05/01(土) 15:03:23 ID:cQWLVlqu
材料くれ
1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

「【三国志11】三國志11 Part74【関羽登用ホイホイ】」をウィキ内検索
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