ソウブレイズ
基本データ
ポケモン名 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計種族値 | 特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソウブレイズ | 75 | 125 | 80 | 60 | 100 | 85 | 525 | もらいび/-/くだけるよろい |
タイプ:ほのお/ゴースト
特性1:もらいび :ほのお技を受けるとその技を無効化し、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる。
特性2:-
夢特性:くだけるよろい:物理技を受けると防御ランクが1段階下がり、素早さランクが2段階上がる。
特性1:もらいび :ほのお技を受けるとその技を無効化し、自分が使うほのお技の威力が1.5倍になる。
特性2:-
夢特性:くだけるよろい:物理技を受けると防御ランクが1段階下がり、素早さランクが2段階上がる。
今作で登場したポケモンでほのお/ゴーストの複合タイプ。同複合にはシャンデラとヒスイバクフーン、同期でほのお御三家のラウドボーンの3種類。
競合し得る同じ物理アタッカーのアローラガラガラや高種族値のウルトラビーストであるズガドーンは不在。
競合し得る同じ物理アタッカーのアローラガラガラや高種族値のウルトラビーストであるズガドーンは不在。
弱点は5タイプとそれなりに多いものの耐性も9タイプと多く、4倍弱点も無いため攻防に優れた複合タイプ。
ねこだましや火傷をケアできるため相手からの妨害を受けづらく、つるぎのまいやビルドアップの起点を作りやすい。
特性はほのお技無効のもらいびと物理技を受けると防御が下がる代わりに素早さが2段階上がるくだけるよろいとどちらも優秀。
ねこだましや火傷をケアできるため相手からの妨害を受けづらく、つるぎのまいやビルドアップの起点を作りやすい。
特性はほのお技無効のもらいびと物理技を受けると防御が下がる代わりに素早さが2段階上がるくだけるよろいとどちらも優秀。
技に関しては専用技でほのおタイプの物理技であるむねんのつるぎが強力で、与えたダメージの半分を回復する効果を持ちながら
威力も90とドレイン効果持ちではメインウエポン級の火力を出せる破格の性能。上述のつるぎのまいやビルドアップとも好相性。
ゴースト技に関しても威力は控え目だが安定性能のシャドークローと『碧の仮面』で新規習得したポルターガイストから選択でき、
まもる事ができないとつげきチョッキ型などでは回避行動になるゴーストダイブも候補に挙がる他、先制技のかげうちも完備している。
威力も90とドレイン効果持ちではメインウエポン級の火力を出せる破格の性能。上述のつるぎのまいやビルドアップとも好相性。
ゴースト技に関しても威力は控え目だが安定性能のシャドークローと『碧の仮面』で新規習得したポルターガイストから選択でき、
まもる事ができないとつげきチョッキ型などでは回避行動になるゴーストダイブも候補に挙がる他、先制技のかげうちも完備している。
サブウエポンには一致技両方と相性が良く、特にゴースト技との補完に優れるインファイトが特に便利で、
きあいのタスキ+くだけるよろい型などでは耐久ダウンのデメリットもそれほど気にならないため高いシナジーを発揮する。
逆にそれ以外に目ぼしいサブウエポン候補は無く、くさテラス採用時に撃てるテラバースト程度だが範囲的に困る事はほとんどない。
特殊技ではあるが相手の積み技を無効化するクリアスモッグも追加効果目当てで採用圏内となる。
きあいのタスキ+くだけるよろい型などでは耐久ダウンのデメリットもそれほど気にならないため高いシナジーを発揮する。
逆にそれ以外に目ぼしいサブウエポン候補は無く、くさテラス採用時に撃てるテラバースト程度だが範囲的に困る事はほとんどない。
特殊技ではあるが相手の積み技を無効化するクリアスモッグも追加効果目当てで採用圏内となる。
変化技もそれなりに豊富で、サイドチェンジこそ不発になるため使えないものの、自己強化のつるぎのまい、ビルドアップを始め
耐久アップのリフレクター、ひかりのかべ、おにびや妨害手段のちょうはつ、襷+くだよろ型では行動を成立させやすいファストガードやみちづれなど。
耐久アップのリフレクター、ひかりのかべ、おにびや妨害手段のちょうはつ、襷+くだよろ型では行動を成立させやすいファストガードやみちづれなど。
テラスタルとの相性も良く、特にくさテラスはもらいびによってほのお技無効を維持しつつみず、じめん技を受けられ、
テラバーストを搭載する事で呼びやすいみず、じめん、いわタイプを返り討ちにできるため攻守に隙が無く採用率が高い。
他にも弱点が少なく積み起点を作りやすいフェアリーテラスや単タイプでは耐性が最も多くもらいびを活かせるはがねテラスなども人気。
特性はもらいび、くだけるよろいのどちらも半々程度の採用率となっているため、どの特性とテラスタイプを組み合わせても十分活躍できる。
例えばくだけるよろい+くさテラスであっても対面でほのお技を撃たれる事自体がほぼ無いため特性が相手に割れるまでは強気に運用しても問題ない。
テラバーストを搭載する事で呼びやすいみず、じめん、いわタイプを返り討ちにできるため攻守に隙が無く採用率が高い。
他にも弱点が少なく積み起点を作りやすいフェアリーテラスや単タイプでは耐性が最も多くもらいびを活かせるはがねテラスなども人気。
特性はもらいび、くだけるよろいのどちらも半々程度の採用率となっているため、どの特性とテラスタイプを組み合わせても十分活躍できる。
例えばくだけるよろい+くさテラスであっても対面でほのお技を撃たれる事自体がほぼ無いため特性が相手に割れるまでは強気に運用しても問題ない。
持ち物はシングルではきあいのタスキが47%とくだけるよろい採用の比率とほぼ比例しており、
残りはたべのこし、とつげきチョッキ、とくせいガード、オボンのみなどの居座り重視のアイテムが多め。
いかくが飛び交うダブルではクリアチャームが29%、きあいのタスキが23%とかなり拮抗した採用率となっている。
残りはたべのこし、とつげきチョッキ、とくせいガード、オボンのみなどの居座り重視のアイテムが多め。
いかくが飛び交うダブルではクリアチャームが29%、きあいのタスキが23%とかなり拮抗した採用率となっている。