ライフ・スタミナ
それぞれLp・Spと表し、基本ゲージ。
Lpは生命力。ダメージで減り、時間経過で回復する。
無くなると当然力尽きる。
また、Lpが半分になり、かつ最大Lpの1/10のダメージを受けると【重傷】を負う。
重傷を負うと、Lpが自然回復しなくなる。
安置しているとそのうち回復、ライフ回復アイテムやスキルを使うと即回復。
無くなると当然力尽きる。
また、Lpが半分になり、かつ最大Lpの1/10のダメージを受けると【重傷】を負う。
重傷を負うと、Lpが自然回復しなくなる。
安置しているとそのうち回復、ライフ回復アイテムやスキルを使うと即回復。
Spは体力。時間とともに減る。
減っていくとコンディションが悪くなっていく。(下の表参照)
Spが無くなった状態を【過労】といい、Spが0未満になった分だけLpが減る。(Lpがだんだん減っていく)
基本的に食べ物を食べると回復。食べ物の味によって回復量が変化。
減っていくとコンディションが悪くなっていく。(下の表参照)
Spが無くなった状態を【過労】といい、Spが0未満になった分だけLpが減る。(Lpがだんだん減っていく)
基本的に食べ物を食べると回復。食べ物の味によって回復量が変化。
スタミナによるコンディション変化
| Spの割合(Sp/MSp) | Lp自然回復量 | スキル効果 | 握力・酸素 | 備考 |
| 50%以上 | 多 | 大 | 多 | これ以上コンディションは上がらない |
| . | ↑ | ↑ | ↑ | . |
| 25% | 中 | 中 | 中 | 出せる力の半分の状態 |
| . | ↓ | ↓ | ↓ | . |
| 0% | 少 | 小 | 少 | 1/8しか力が出ない他、Lpが減る |
ちなみにチャット上では細かーい計算は割愛している。
標準Lp・Spは両方とも1000が目安。
格納機
キャラ全員が持っているもの。
見た目は小さいが、バイクや車はもちろん、ジャンボ機まで入るものもある。
ようはド○○○んのポケットみたいなもの。
見た目は小さいが、バイクや車はもちろん、ジャンボ機まで入るものもある。
ようはド○○○んのポケットみたいなもの。
| 名称 | 容量 | 説明 |
| 格納袋 | バス10台分 | 服のポケットに入れてつかうもの。 誰もが持っている必需品。 |
| 格納リュック | ジェット機1機分 | 背中に背負うものを格納機仕様にした小さなリュック。 ポケットごとに分類できるので便利。そして大容量。 |
| キャプチャーバッグ | バス5台分 | 生き物を捕らえることができるバッグ。 キャラは入れることはできない。 |
1ミス判定
(どれか1つでも当てはまるとMiss!になる)
- ライフが0以下
- スタミナ切れで【気絶】か【睡眠】
- 気合が0%
- 【石化】【氷結】が治らない
- 息のできないところで【気絶】
- 【酸欠】が続く
特殊なダメージ
- 1/5のダメージ + 元の場所に戻される
- 落下
- 大気圏外
- 地形などで潰れる
力尽きたキャラについて
Lpが0になって倒れたキャラは最低でも50行は復活不能。
50行を過ぎれば蘇生可能。
蘇生した場合、最大Spは10%下がり、【寝ぼけ】の状態になる。
また1日に蘇生できる回数は5回までで、これ以上はキャラに大きな負担がかかので復活できない。
1日経っても復活する。
但し場合によっては、死んだキャラを次の日に持ち越す場合もある(過疎った日など)。
50行を過ぎれば蘇生可能。
蘇生した場合、最大Spは10%下がり、【寝ぼけ】の状態になる。
また1日に蘇生できる回数は5回までで、これ以上はキャラに大きな負担がかかので復活できない。
1日経っても復活する。
但し場合によっては、死んだキャラを次の日に持ち越す場合もある(過疎った日など)。
基本的に現在のキャラ全員が力尽きたら、新しいキャラが自動的に出現。
但し『残機』というものがあり(残機;良く使うキャラの数)、これが0になるとブレイクオーバー。
但し『残機』というものがあり(残機;良く使うキャラの数)、これが0になるとブレイクオーバー。