なりちゃTRPG用に使用するステータスデータたちです。
| スレパート | 見習い魔道士。 大したことはできないが行動の幅は広い。姿を消す能力を持つ。 | ||||
| パラメータ | |||||
| HP | SP | 移動力 | |||
| 90 | 16 | 5 | |||
| 所持武器 | |||||
| 名称 | 威力 | 射程 | 命中 | 使用回数 | 特殊効果 |
| 格闘 | 3d2 | 1-1 | 70% | -- | -- |
| 姿を消して行動するために申し分程度に覚えたらしい。 | |||||
| ファイアボール | 2d10+5 | 1-3 | 75% | -- | SP消費:1 |
| 少し大きめな火の玉を飛ばす。 | |||||
| アイスボール | 10d3 | 1-3 | 75% | -- | SP消費:2 |
| 小さめな雹を降らす攻撃をする | |||||
| スノウフィールド | 6d5+5 | 1-3 | 90% | -- | SP消費:4 周囲1マスのユニットにも10ダメージ |
| 対象の周囲の気温を急激に下げ、辺りを凍らす。 | |||||
| サンダー | 1d40 | 2-4 | 65% | -- | SP消費:6 麻痺+50 ファンブル率+7% |
| 電撃はまだ使い慣れてないため、何かと安定しない。 | |||||
| リフレッシュ | 状態回復:5d10+25 | 0-1 | -- | -- | SP消費:2 威力分状態異常蓄積ポイントを減少させる |
| 発症すると手遅れ。 | |||||
| 所持防具 | |||||
| 名称 | 防御力 | 耐久 | 特殊効果 | ||
| 普段着 | 0 | -- | -- | ||
| 特に効果はない、普通の格好。 | |||||
| 所持スキル | |||||
| 名称 | 消費SP | 射程 | 効果 | ||
| 簡易ヒール | 1 | 0-1 | 簡易的な回復魔法。HPが8回復する | ||
| 姿を消す | 2 | 0-0 | 敵から攻撃されなくなる。防御時に使用した場合命中率-50% 次の自分のターンに元に戻る。連続して使用できない。 | ||
| アリア | スレパートの妹。 相手の行動に制限をかける能力を持つが、それ以外のことはほとんど出来ない。 | ||||
| パラメータ | |||||
| HP | SP | 移動力 | |||
| 70 | 10 | 4 | |||
| 所持武器 | |||||
| 名称 | 威力 | 射程 | 命中 | 使用回数 | 特殊効果 |
| はたく | 1d2 | 1-1 | 70% | -- | -- |
| ぺちん。 | |||||
| 強くはたく | 1d2+2 | 1-1 | 80% | -- | SP消費:1 |
| べちん。 | |||||
| 所持防具 | |||||
| 名称 | 防御力 | 耐久 | 特殊効果 | ||
| 厚着 | 0 | 50 | 寒さに強い。氷攻撃の威力-5 | ||
| 戦いに出ると言うことで身を守るために厚着をしてきたらしい。 | |||||
| 所持スキル | |||||
| 名称 | 消費SP | 射程 | 効果 | ||
| 移動制限1 | 2 | 1-3 | 射程内の敵が移動する時に発動可能。 発動時、対象の移動力を半分にする。 | ||
| 移動制限2 | 5 | 1-3 | 射程内の敵が移動する時に発動可能。 発動時、対象を移動できなくする。 | ||
| 攻撃制限1 | 3 | 1-3 | 射程内の敵が攻撃する時に発動可能。 発動時、対象の攻撃ダイスの面数と固定ダメージが半分になる。 | ||
| 攻撃制限2 | 7 | 1-3 | 射程内の敵が攻撃する時に発動可能。 発動時、対象の攻撃行動を封じ込める。 | ||
| 休憩 | -- | -- | 自,敵ターン両方で何も行動しなかった場合、次の自ターンでSPを1回復する | ||