【炎上用燃料】ピート
パラメータ
属性 | 火 | 種族 | 精霊 |
サイズ | S | 召喚SP | 2 |
移動タイプ | 地 | 移動 | 3 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 83~86 | 84~87 | 85~88 | 86~89 | 87~90 | 88~91 | 89~92 | 90~93 | 91~94 | 92~95 | 93~96 |
力 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 19~20 |
魔 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 19~20 |
運 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 17~18 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 18~19 | 19~20 |
すばやさ | 21~22 | 21~22 | 22~23 | 22~23 | 22~23 | 22~23 | 23~24 | 23~24 | 23~24 | 23~24 | 24~25 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+3』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+6』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+6』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『運』は『+1』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 味方ユニット | 最も近い | 近づく | 火に油を注ぐ |
ルーチン2 |
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | もえつきる |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- 味方キング
使用LG 5,000LP / 500G
- 味方クルー
- 敵キング
- 1マス
- 近づく
- 近づく
- 運+1
使用LG 20,000LP / 2,000G
- 2マス以内
- HP+3
- 魔+1
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 4マス以内
- 魔+2
使用LG 300,000LP / 30,000G
- 魔+3
フレーズ解説
火に油を注ぐ
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
単体 | 1 | 火 | 強化 |
- 3ターン「力」「魔」を×1.1にする
もえつきる【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
単体 | 1 | 火 | 魔法 | 4 |
- 魔×5.0の火属性魔法攻撃
- 使用後に自分は撤退する
入手方法・ボス出現条件
登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現)
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
ピート | 150 |
スライム | 10 |
スライム | 10 |
スライム | 10 |
ボスの配置

ボスの対処法
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 味方ユニット | 最も近い | 近づく | 火に油を注ぐ |
ルーチン2 |
解説
味方の補助に特化しており、攻撃技は必殺技の「もえつきる」以外は覚えず、使用する事も出来ない。
補助技の「火に油を注ぐ」は、自分以外の味方ユニット単体の「力」と「魔」を×1.1に上昇させる効果がある。
自分以外を対象にするため、自分以外のユニットがいない場合は不発に終わってしまう。
また、唯一の攻撃技である「もえつきる」は、使用後に必ず撤退してしまうので注意が必要だ。
補助技の「火に油を注ぐ」は、自分以外の味方ユニット単体の「力」と「魔」を×1.1に上昇させる効果がある。
自分以外を対象にするため、自分以外のユニットがいない場合は不発に終わってしまう。
また、唯一の攻撃技である「もえつきる」は、使用後に必ず撤退してしまうので注意が必要だ。
由来
「モンスター烈伝オレカバトル」に登場するモンスターの一体。
ソロモンプログラムにおけるピートは出自の設定が「泥炭から生まれた炎の精霊」となっており、世界観の混同を防ぐためか原作と異なっているのが特徴(*1)。
また、「火に油を注ぐ」も原作では敵味方問わず「火属性モンスター」のコマンドを三段階上昇させる技であった。
本作ではコマンドシステムが存在しない影響もあり、原作にあったデメリットは取り除かれ、純粋な強化技となっている。
ちなみに、原作でのピートは人語を喋る事が出来る。
ソロモンプログラムにおけるピートは出自の設定が「泥炭から生まれた炎の精霊」となっており、世界観の混同を防ぐためか原作と異なっているのが特徴(*1)。
また、「火に油を注ぐ」も原作では敵味方問わず「火属性モンスター」のコマンドを三段階上昇させる技であった。
本作ではコマンドシステムが存在しない影響もあり、原作にあったデメリットは取り除かれ、純粋な強化技となっている。
ちなみに、原作でのピートは人語を喋る事が出来る。