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  • ヘイムダル

ソロモンプログラム@ウィキ

ヘイムダル

最終更新:2022年01月18日 23:21

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だれでも歓迎! 編集

【終末を告げる監視者】ヘイムダル



    • 【終末を告げる監視者】ヘイムダル
  • パラメータ
    • グレードの最小・最大ステータス
  • メカニズム
    • 初期メカニズム
    • 必殺メカニズム
  • フレーズ覚醒
    • 使用LG 1,000LP / 100G
    • 使用LG 5,000LP / 500G
    • 使用LG 20,000LP / 2,000G
    • 使用LG 100,000LP / 10,000G
    • 使用LG 300,000LP / 30,000G
  • フレーズ解説
    • SP+
    • ドレイン!
    • ドレイン!!
    • ドレイン!!!
    • 終末を告げる笛【必殺】
  • 入手方法・ボス出現条件
  • ボス
    • ボス登場時のパラメータ
    • ボスの配置
    • ボスの対処法
    • ボスのメカニズム
  • 解説
  • メカニズムサンプル
  • 由来
  • 台詞

パラメータ

属性 土 種族 天族
サイズ M 召喚SP 6
移動タイプ 地 移動 2

グレードの最小・最大ステータス

N UC UC+ R R+ R++ SR SR+ SR++ SR+++ UR
HP 74~77 75~78 ~79 77~80 ~81 ~82 ~83
力 26~27 26~27 26~ 26~27 27~
魔 35〜36 35~36 ~36 36~37 ~37 37~ 37~ 37~
運 70~73 70~73 ~74 ~75 ~76 ~77 ~77 ~78
すばやさ 39〜40 41~40 ~41 40~41 ~42 ~42 ~43 ~43
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『HP』は『+3』される。
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『すばやさ』は『+7』される。


メカニズム


初期メカニズム

+ 画像

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵キング 2マス以内 ドレイン!! ドレイン!!
ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ドレイン! ドレイン!
ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく ドレイン!
ルーチン4


必殺メカニズム

+ 画像

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 自分 終末を告げる笛


フレーズ覚醒

+ 画像

使用LG 1,000LP / 100G

  • SP+

使用LG 5,000LP / 500G

  • 敵ユニット
  • 味方ユニット
  • 1マス
  • 近づく
  • ドレイン!!
  • すばやさ+2

使用LG 20,000LP / 2,000G

  • 敵ユニット
  • 4マス以内
  • 1マス遠ざかる
  • ドレイン!!!
  • ドレイン!!!
  • すばやさ+2

使用LG 100,000LP / 10,000G

  • ドレイン!!!
  • すばやさ+3

使用LG 300,000LP / 30,000G

  • HP+3

フレーズ解説


SP+

範囲 射程 属性 種類
味方 - - -
  • 味方のSPポイントを+0.5する。

ドレイン!

範囲 射程 属性 種類
単体 2 邪 魔法
  • 魔×1.1の邪属性魔法攻撃。
  • 与えたダメージぶん自分のHPを回復する。

ドレイン!!

範囲 射程 属性 種類
単体 2 邪 魔法
  • 魔×1.2の邪属性魔法攻撃。
  • 与えたダメージぶん自分のHPを回復する。

ドレイン!!!

範囲 射程 属性 種類
単体 2 邪 魔法
  • 魔×1.3の邪属性魔法攻撃。
  • 与えたダメージぶん自分のHPを回復する。

終末を告げる笛【必殺】

範囲 射程 属性 種類 消費SP
すべて - 光 強化 5
  • すべてに光属性強化。
  • 2ターンお互いの必殺メカニズムの発動に必要なSPを0にする。

入手方法・ボス出現条件

登場期間中にフラッシュバックダンジョンで入手(入手後は期間外でも出現)

ボス

ボス登場時のパラメータ

ユニット HP
ヘイムダル 300
雷鬼ナルカミ 200

ボスの配置



ボスの対処法


ボスのメカニズム

ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵キング 2マス以内 ドレイン!! ドレイン!!
ルーチン2 敵クルー 2マス以内 ドレイン! ドレイン!
ルーチン3 敵クルー 最も近い 近づく ドレイン!
ルーチン4

解説

「ふむ 愚かな人間よ 時に抗ってみせよ」

必殺に必要なSPを0にする強力な必殺をもつ。ただし敵側にも影響があるのでその点は注意したい。
運が高いうえSP+を覚えたり、回復ができるドレインを覚えるためサポートに向いたユニットだ。
キングとして運用し、強力な必殺を有するユニットと組ませるのも有りだろう。

メカニズムサンプル


キング運用型
ターゲット コンディション ビヘイビア ビヘイビア
ルーチン1 敵ユニット 2マス以内 ドレイン!!! ドレイン!!!
ルーチン2 味方ユニット SP+
ルーチン3
ルーチン4

由来

オレカバトルのモンスターであり、北欧神話に登場する光の神。
神界と人間界を繋ぐ虹の橋「ビフレスト」の監視者で、
このビフレストに巨人の軍勢が攻めてくると「ギャラルホルン」という笛を吹き、ラグナロクの始まりを告げる。
玉座はこのビフレストがモチーフと思われる。
また、オレカバトルでは多数の北欧神話出典のモンスターを合体入手するために必要になってくる。
ちなみに、原作でのEX技(ソロモンプログラムでいう必殺メカニズム)は、効果の持続ターンが「攻撃を受けるまで永続」という破格の効果だったが、本作では「最大2ターンまで」という制約がつけられている。

台詞

声優:不明
加入時 「我は終末を告げるもの・・・」
デッキ&カスタム 「はぁ…」「やれやれ…」
メカニズム編集
デッキ編成 「いいだろう…」
データベース 「世界の終わりを告げる、それが我が役目…」「それにどのような意味があるのだろうか…」「いつかは分からぬ、しかし、その時が来れば分かる…」
インストール(N〜UC) 「待つのだ」
インストール(R) 「終末は近い…」
インストール(SR〜UR) 「慌てるな、人の寿命はどうせ短い…」
マイニング開始
マイニング中
マイニング勝率高
マイニング勝率中
マイニング勝率低
ムダンマイニング 「淀みに浮かぶ泡沫(うたかた)は…かつ消え…かつ結びて…」(*1)
ボス出現 「ふむ 愚かな人間よ 時に抗ってみせよ」
ボスムービー
戦闘開始 「人の生は時間との闘いだ…」
キング任命 「黄昏は近づいている…」
準備完了 「だから何だと言うのだ…」
カットイン
行動前 「はぁ…」「またか…」「やれやれ…」「なんだ…?」「我の番だ…」
召喚可能 「時は戻らない…」
召喚 「結末は定められている…」
復活
必殺可能 「そろそろか…」
必殺発動 「見よ 世界の終わりを 聞け 終わりの始まりを···」
必殺 「(ギャラルホルンの音色)」
ドレイン!
ドレイン!!
ドレイン!!!
※無言
SP+ 「一つ…時を進めよ…」
被ダメ 「(ギャラルホルンの音色)」
状態異常
ステータスアップ 「あぁ…」
ステータスダウン
ミス 「はぁ…」
キング出撃 「時間だ…」
クルー時撃破
キング時撃破 「…」
ボス時自軍敗北
ボス時自軍勝利 「まさか…」「バカな…我‪亡き後誰が終末を告げるというのだ」
勝利 「終わりだ…また一つ時が刻まれた…」

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注釈

*1 おそらく方丈記の一節『ゆく河の流れ』の冒頭から。「淀みに浮かんでいる泡は形が消えたりできたりして長く留まることはない。人間や住む場所もこれと同じである。」という意味。

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