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アスラン・ザラ

パイロット名
アスラン・ザラ
作品名
機動戦士ガンダムSEED
CV
石田彰
加入
1章Part11第84話クリア
乗機
ジャスティスガンダム
インフィニットジャスティスガンダム
ズゴック
育成タイプ
討伐

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
ひらめき 直撃 枠+1 気合 奇襲 激闘 枠+1 屈強

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 402 420 80 67
最大値 2010 2100 201 168

特殊スキル最大値合計

ステータス 性能上昇 気力 スピード 発動精神 その他
HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 命中率 回避率 射程 移動力 上限 ステージ開始時 アクション開始時 命中時 被弾時 回避時 ステージ開始時 気力上昇 HP減少
45000 73.5% 49% 78.5% - - - - - +2 +2 +40 +20 - +3 - - - - 強靭 熱血・不屈・ひらめき
※気力上限190計算

特殊スキル

SEED(アスラン)【恒常】

入手方法:ガチャでアンビデクストラス・ハルバードを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力120以上のとき、攻撃力が[Lv]%、 0 1.2 1.2 1.2 2.4 2.4 2.4 2.4 2.4 3.6 3.6 3.6 3.6 3.6 4.8 4.8 4.8 4.8 4.8 6.0
 防御力・照準値が[Lv]%増加する 0 1.7 1.7 1.7 3.4 3.4 3.4 3.4 3.4 5.1 5.1 5.1 5.1 5.1 6.8 6.8 6.8 6.8 6.8 8.5
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

覚悟(アスラン)【恒常】

入手方法:ガチャでファトゥム-00を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
防御力が[Lv]%増加する 0 2.6 2.6 2.6 5.2 5.2 5.2 5.2 5.2 7.8 7.8 7.8 7.8 7.8 10.4 10.4 10.4 10.4 10.4 13
HP80%、40%以下のとき、ステージ中一度だけ[Lv]がかかる 0 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血 熱血
不屈
攻撃力 0 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005
防御力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
照準値 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

精密攻撃(アスラン)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
攻撃力が[Lv]%増加する 0 2 2 3 3 4 4 5 5 5
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 20
攻撃力 0 51 101 151 252 352 503 654 804 1005
防御力 0 53 105 158 263 368 525 683 840 1050
照準値 0 6 11 16 26 36 51 66 81 101
運動性 0 5 9 13 21 30 42 55 68 84

コーディネイター(アスラン)【恒常】

入手方法:ガチャでミーティア・ビームソードを入手、共闘戦引換券で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力が10上昇する毎に、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 0 0.5 0.5 0.5 1 1 1 1 1 1.5 1.5 1.5 1.5 1.5 2 2 2 2 2 2.5
攻撃力 0 0 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005
防御力 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050 1050
照準値 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101 101
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

[Z]意地(アスラン)【恒常】

入手方法:ガチャでファトゥム-01を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000
戦闘回数に応じて、防御力・照準値が[Lv]%増加する 0 0 0 0 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5
(最大[Lv]%) 0 0 0 0 6 6 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15
出撃後1度だけ、戦闘終了時にHP50%以下のとき、[Lv]がかかる - - - - - - - - - ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき ひらめき
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

アタッカー(アスラン)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、共闘交換で入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
照準値が[Lv]%増加する 0 4 4 4 8 8 8 8 8 12 12 12 12 12 16 16 16 16 16 20
ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する。 0 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20
攻撃力 0 0 0 101 101 101 101 101 201 201 201 201 201 352 352 352 352 352 503 503
防御力 0 105 105 105 105 105 210 210 210 210 210 368 368 368 368 368 525 525 525 525
照準値 0 0 11 11 11 11 11 21 21 21 21 21 36 36 36 36 36 51 51 51
運動性 0 0 0 0 0 9 9 9 9 9 17 17 17 17 17 30 30 30 42 42

[ZX]自由と正義と【限定】

入手方法:ガチャでコンビネーション・アサルト(Sフリーダム&Iジャスティス)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力が[Lv]%増加し、 0 3 3 3 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 15
HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000
アスラン・ザラ装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複可能)、 0 0 0 0 10 10 10 10 10 15 15 15 15 15 20 20 20 20 20 20
MAP兵器以外の最大射程が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2
アスラン・ザラ装備時、気力が140以上のとき、ステージ中一度だけ[Lv]がかかる 0 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭 強靭
※キラ・ヤマト装備時の効果は省略
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

[Z]死守(アスラン)【恒常】

入手方法:ガチャでミーティア・ビームソード(Iジャスティス/MAP)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 0 2.5 2.5 2.5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 12.5
HPが[Lv]増加する。 0 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000 15000 15000 15000 15000 15000
移動力が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 3
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 263 263 263 263 263 525 525 525 525 525 788 788 788 788 788 1050 1050 1050
照準値 0 0 0 26 26 26 26 26 51 51 51 51 51 76 76 76 76 76 101 101
運動性 0 0 0 0 0 21 21 21 21 21 42 42 42 42 42 63 63 63 84 84

パイロット性能考察

乗機は防御&命中タイプであるが精神コマンドは「奇襲」「激闘」「屈強」と攻撃的なものが並ぶ。
後に攻撃&防御タイプの機体に乗り換えたため、結果的にはタイプに合致したラインナップ。

オーブは照準が一番伸び、次いで攻撃力が伸びる。
攻撃に寄った分防御力の伸びは他よりかなり低め。
欠片やミッション、共闘戦交換等で入手可能な範囲で言えば照準値が抜けて高く、攻撃力は防御力よりやや高い程度になる。
HPが伸びるオーブが3つもあり、合計で45000も伸びるが、全て乗り換え後の必殺に紐づいており、ガチャ以外では育成できない。
移動力と射程も同様で、特に射程については限定のZXオーブなので、育成はかなり大変。とはいえ、普段使いではそこまで射程が重要ではないタイプなのが救いか。

育成の面で重要な物としては気力上限と射程延長のある「[ZX]自由と正義とのオーブ」。
射程延長はなくてもそこまで困らないが、気力上限は出来るだけ上げたい。
レベル5にさえ出来れば「精密攻撃(アスラン)」と合わせて気力180に出来るので、最低限ここは目指したい。
共闘のDメダルとの交換になる「アタッカー(アスラン)」は初動の気力を上げられるのでこれも出来れば完凸を目指したい。
とはいえ、気力上限やスピード上昇等に比べると優先度は落ちるので、Dメダルをどこに使うかはアスランにどれだけ頼るか次第。
移動力は「[Z]死守(アスラン)」をレベル5にすれば+1、レベル10で+2になるが、インフィニットジャスティスガンダムは素で移動力4あるので、なくてもそこまで困りはしない。
どちらも対決戦等を考えるとしっかり育っているかどうかの差は大きい。

育成はまずは気力上限上昇効果もあり割安で交換可能な「精密攻撃(アスラン)」を優先的に育てたい。
その後は遠征や欠片で交換可能なオーブになるが、攻撃優先なら「SEED(アスラン)」、防御優先なら「覚悟(アスラン)」の方が優先されるか。

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最終更新:2026年04月17日 15:15