神隼人

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神隼人
作品名
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
CV
内田直哉
加入
ゲッターノワール 三つの魂
(期間限定イベントクリア)
乗機
真ゲッター2
真ゲッター1(サブパイロット)
真ゲッター3(サブパイロット)
育成タイプ
討伐

精神コマンド

レベル 1 2 3 4 5 6 7 8
ひらめき 加速 枠+1 かく乱 再動 激闘 枠+1 神速

基本スキル

ステータス 攻撃力 防御力 照準値 運動性
初期値 402 324 79 88
最大値 2010 1620 198 219

特殊スキル

見切り(隼人)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
気力が10上昇する毎に、攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 0.5 1.5
攻撃力 0 51 101 151 252 352 503 654 804 1005
防御力 0 41 810
照準値 0 5 10 15 25 35 50 65 80 99
運動性 0 6 11 17 28 39 55 72 88 110

気勢(隼人)【ミッション】

入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
運動性が[Lv]%増加する 0 2 5
気力が120、150以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 熱血
攻撃力 0 21 1005
防御力 0 17 810
照準値 0 2 99
運動性 0 3 110

[X]ゲッターチーム【恒常】

入手方法:真ゲッターチェンジアタック(2)を入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 10 10 20 20 20 20 20 25 25 25 25 25 30 30 30 30 30 30
神隼人装備時、スピードが[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 0 10 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
照準値・運動性が[Lv]%増加する 0 3 3 3 6 6 6 6 6 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 15
※流竜馬、車弁慶装備時の効果は省略
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 203 203 203 203 203 405 405 405 405 405 608 608 608 608 608 810 810 810
照準値 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 75 75 99 99
運動性 0 0 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 110 110

[ZX]戦闘チーム【恒常】

入手方法:真ゲッターチェンジアタック(3)を入手

  レベル
効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 0 2 2 2 4 4 4 4 4 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 10
HPが[Lv]増加する。 0 0 0 0 2500 2500 2500 2500 2500 7500 7500 7500 7500 7500 12500 12500 12500 12500 12500 15000
神隼人装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 0 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 5
(最大[Lv]%) 0 6 6 6 9 9 9 9 9 12 12 12 12 12 15 15 15 15 15 15
※流竜馬、車弁慶装備時の効果は省略
攻撃力 0 252 252 252 252 252 503 503 503 503 503 754 754 754 754 754 1005 1005 1005 1005
防御力 0 0 203 203 203 203 203 405 405 405 405 405 608 608 608 608 608 810 810 810
照準値 0 0 0 25 25 25 25 25 50 50 50 50 50 75 75 75 75 75 99 99
運動性 0 0 0 0 0 28 28 28 28 28 55 55 55 55 55 83 83 83 110 110

パイロット性能考察

精神コマンドは後半に強力なものが揃っているので育てる価値はある。特にLv5の「再動」は有用。
しかし「気合」等を覚えないのが地味に痛い。

オーブは回避特化の機体に合わせて運動性が良く伸びる他、攻撃力の伸びもよい。
照準値もガチャ産オーブで補強されている。

以前は期間限定でしか加入・育成が出来ないパイロットだったが、「見切り(隼人)」「気勢(隼人)」共に現在はオーブの欠片や制圧戦のポイント交換で割安で手に入る。
「気勢(隼人)」は通常のガチャ産オーブよりは効率が良く、最大まで育てれば精神が発動するようになるので、必要交換数は多いが隼人を使うのであれば早めに完凸しておきたい。
「[X]ゲッターチーム」は初のSSRオーブ。
気力上限とスピードが上がり、唯一育成しやすい照準値上昇効果もあるので、遠征も合わせてしっかり育成したい。
「[ZX]戦闘チーム」はSSRオーブとしては2つ目だが、Zオーブなので交換対象外。
これまで交換できると竜馬の恩恵が大きすぎるという事かもしれないが、3人で取り合いになるオーブなので育成はかなり困難。
気力上限やスピード上昇のような無視できない効果がついていないのが不幸中の幸いか。

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最終更新:2024年11月26日 09:57