機体名 | ![]() |
真ゲッター1 | |
作品名 | |
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 | |
加入 | |
1章Part6第49話クリア | |
実装日 | |
2020年5月19日 |
メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
流竜馬 | 神隼人 | 車弁慶 | 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッター1(CP) |
専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
ゲッターレザー | R(パーツ交換) | - | 2021年9月29日 |
ゲッターバトルウイング | R | - | 2020年5月19日 |
頭部ゲッタービーム | SR | - | |
ゲッタートマホーク | SSR | ダメージアップ(反撃) | |
ゲッタービーム | SSR | 2020年7月31日 | |
真ゲッターチェンジアタック | SSR | 2021年5月31日 | |
ストナーサンシャイン | SSR | 2022年5月31日 | |
真ゲッターチェンジアタック(2) | SSR | 2023年4月15日 | |
真ゲッターチェンジアタック(3) | SSR | 2024年9月15日 | |
ファイナルゲッタービーム(MAP) | SSR | 2025年3月31日 | |
専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
未来を切り拓く力 | 恒常 | 渓 | 根性(2) |
機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
攻撃特化 | L | 4150 | 501 | 429 | 68 | 73 |
HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(機体20段改造) | 20750 | 2805 | 2145 | 201 | 183 | AABA | 4 | 530 |
(機体25段超改造) | 26750 | 3445 | 2785 | 265 | 247 | |||
昇格 ゲッターレザー | ASBS | |||||||
昇格 ゲッターバトルウイング | ASBS | |||||||
昇格 頭部ゲッタービーム | 2430 | 2850 | 2490 | 195 | 219 | ASBS | ||
ゲッタートマホーク | 2925 | 2910 | 2520 | 186 | 210 | ASBS | ||
ゲッタービーム | 2790 | 3060 | 2580 | 189 | 207 | ASBS | ||
真ゲッターチェンジアタック | 2520 | 3090 | 2640 | 192 | 225 | ASSS | ||
ストナーサンシャイン | 2700 | 3300 | 2820 | 237 | 189 | ASBS | ||
真ゲッターチェンジアタック(2) | 2520 | 3120 | 2640 | 222 | 252 | ASSS | +1 | |
真ゲッターチェンジアタック(3) | 2475 | 3120 | 2670 | 225 | 249 | ASSS | ||
ファイナルゲッタービーム(MAP) | 2475 | 3120 | 2670 | 249 | 225 | ASAS |
能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|---|
HPが[Lv]、 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 2000 |
防御力が[Lv]増加する | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 |
属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ゲッターレザー | 通常 | 斬撃 | 1-2 | ||||||
ゲッターレザー | R~SSR | 1-2 | 130~% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ||
ゲッターバトルウイング | R~SSR | 斬撃 | 1-2 | 130~% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
頭部ゲッタービーム | SR~SSR | 特殊 | 1-3 | 135~165% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
ゲッタートマホーク | SSR | 斬撃 | 1-2 | 185~205% | 25% | 4~3 | 2~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 アクション開始時HP回復 |
ゲッタービーム | SSR | 特殊 | 1-2 | 175~215% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 先制反撃 |
真ゲッターチェンジアタック | SSR | 特殊 | 1-3 | 200~240% | 75% | 3~3 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 命中時「覚醒」 他の真ゲッターと共用 |
ストナーサンシャイン | SSR | 特殊 | 1-3 | 215~255% | 50% | 3~3 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 必殺スロ1の必要アクション数1減少 |
真ゲッターチェンジアタック(2) | SSR | 特殊 | 1-3 | 215~255% | 50% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 出撃直後使用可能 撃墜時復活 他の真ゲッターと共用 |
真ゲッターチェンジアタック(3) | SSR | 特殊 | 1-3 | 240~260% | 50% | 3~2 | 2~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 必殺スロ1の必要アクション数1減少 与ダメHP回復 他の真ゲッターと共用 |
ファイナルゲッタービーム(MAP) | SSR | 特殊 | 3×6(方向) | 225~245% | 50% | 3~2 | 2~4 | 威力+8%、命中+10% | 必殺スロ1の必要アクション数1減少 被ダメ一部回復 戦闘時デバフ(攻・運) 被ダメ割合軽減バリア 真ドラゴンと共用 |
メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
ゲッターレザー | 46.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | 24.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
ゲッターバトルウイング | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 34% | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 20% | - | - | - | - | |
頭部ゲッタービーム | 13% | 13% | 13% | 13% | - | - | - | - | - | 8% | 8% | 8% | 8% | - | - | - | - | - | |
ゲッタートマホーク | 28% | - | - | - | - | 30% | - | - | - | 13% | - | - | - | - | - | - | - | - | |
ゲッタービーム | 18% | 18% | 18% | - | 20% | 28% | - | - | - | 9% | - | 9% | - | 16% | 18% | - | - | - | |
真ゲッターチェンジアタック | 60% | 60% | - | 60% | - | 30% | - | - | - | 25% | 25% | - | 25% | - | 19% | - | - | - | |
ストナーサンシャイン | 75% | 75% | 60% | - | - | 40% | - | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | 26% | - | - | - | |
真ゲッターチェンジアタック(2) | 91.5% | 74.5% | 74.5% | - | - | 42% | - | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | 28% | - | - | - | |
真ゲッターチェンジアタック(3) | 85.5% | 80.5% | 80.5% | 20.5% | 35% | 52% | - | 25% | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
ファイナルゲッタービーム(MAP) | 102.5% | 102.5% | 102.5% | - | 60% | 125% | 45% | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | 60% | - | - | - |
効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
◆ファイナルゲッタービーム(MAP) | |||||||||||||||||||
ゲッターエネルギー集束 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 22.5 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 7 | 7.2 | 7.4 | 7.6 | 7.8 | 8 | 8 | ||||||||||||
ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8.5 | 9.5 | 10.5 | 11.5 | 12.5 | 12.5 | ||||||||||||
□気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 2 | ||||||||||||||||||
ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
■真ゲッター1、真ドラゴン(真化態)装備時、戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 60 | ||||||||||||
■戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 30 | ||||||||||||
■真ゲッター1装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させ、 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | ||||||||||||
Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 60 | ||||||||||||
■真ゲッター1装備時、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
※真ドラゴン(真化態)装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
◆真ゲッターチェンジアタック(3) | |||||||||||||||||||
ゲッター線(真ゲッター3) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 20.5 | ||||||||||||
■気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(3)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 52 | ||||||||||||
■真ゲッター1、真ゲッター2、真ゲッター3装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
■真ゲッター1、真ゲッター2、真ゲッター3装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
■真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
□真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
★真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
■真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
命中率が[Lv]%増加する。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
■真ゲッター1装備時、被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する。 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |||||
※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
◆真ゲッターチェンジアタック(2) | |||||||||||||||||||
大型ブースター(真ゲッター) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 14.5 | ||||||||||||
■真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | ||||||
■真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 34 | 35 | 36 | 38 | 40 | 42 | 42 | ||||||||||||
★真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 2 | ||||||||||||||||||
気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 28 | ||||||||||||||||||
■真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | |||||
※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
◆ストナーサンシャイン | |||||||||||||||||||
ゲッターバトルウイング | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■真ゲッター1装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2 | ||||||||||||
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 30 | 31 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 26 | |||||||||||
■被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する。 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |||||
◆真ゲッターチェンジアタック | |||||||||||||||||||
ナノマシン(真ゲッター) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・運動性が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | 2.5 | |||||||||||
■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | |||||||||||||
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
■真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
■真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 16 | 16.5 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 19 | |||||||||||
※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
◆ゲッタービーム | |||||||||||||||||||
ゲッター炉心(真ゲッター) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
□攻撃特化タイプの攻撃力が[Lv]%増加する。 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||||||||||||
★攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 18 | ||||||||||||||||||
★攻撃力が[Lv]%増加する。 | 9 | ||||||||||||||||||
■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が[Lv]%、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 18 | 9 | |||||||||||
全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16.5 | 17.5 | 18.5 | 20 | 16 | |||||||||||
ゲッタービームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 28 | 18 | |||||||||||
■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 13 | |||||||||||||
ゲッタービームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 17.5 | |||||||||||||
■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 100 | 100 | |||||||||||
◆ゲッタートマホーク | |||||||||||||||||||
ゲッター線 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
■ゲッタートマホークの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 16 | 16.5 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | ||||||||||||
■戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 4.6(23) | 4.8(24) | 5(25) | 5.2(15) | 5.4(27) | 5.6(28) | 5.6(28) | 1.6(8) | 1.8(9) | 2(10) | 2.2(11) | 2.4(12) | 2.6(13) | 2.6(13) | |||||
■気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを[Lv]%回復する | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | |||||
(回復上限[Lv]) | 2000 | 5000 | 5000 | 1000 | 2250 | 4000 | |||||||||||||
■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
◆頭部ゲッタービーム | |||||||||||||||||||
闘争心 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
■ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 20 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 15 | |||
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 13 | 8 | |||||||||||||||||
◆ゲッターバトルウイング | |||||||||||||||||||
全力攻撃 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 10 | 10.5 | 11 | 12 | 13 | 14 | 20 | 28 | 34 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 6 | 8 | 20 | |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
◆ゲッターレザー | |||||||||||||||||||
ガッツ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 | 6 | 8 | 10 | 12 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4 | 6 | |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
効果 | メインスロット | 必殺スロット |