| 機体名 | ![]() |
| 真ゲッター1 | |
| 作品名 | |
| 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 | |
| 加入 | |
| 1章Part6第49話クリア | |
| 実装日 | |
| 2020年5月19日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| 流竜馬 | 神隼人 | 車弁慶 | 真ゲッター2 真ゲッター3 真ゲッター1(CP) |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| ゲッターレザー | R(パーツ交換) | - | 2021年9月29日 |
| ゲッターバトルウイング | R | - | 2020年5月19日 |
| 頭部ゲッタービーム | SR | - | |
| ゲッタートマホーク | SSR | ダメージアップ(反撃) | |
| ゲッタービーム | SSR | 2020年7月31日 | |
| 真ゲッターチェンジアタック | SSR | 2021年5月31日 | |
| ストナーサンシャイン | SSR | 2022年5月31日 | |
| 真ゲッターチェンジアタック(2) | SSR | 2023年4月15日 | |
| 真ゲッターチェンジアタック(3) | SSR | 2024年9月15日 | |
| ファイナルゲッタービーム(MAP) | SSR | 防御力アップ(気力) | 2025年3月31日 |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| 未来を切り拓く力 | 恒常 | 渓 | 根性(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 攻撃特化 | L | 4150 | 501 | 429 | 68 | 73 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 20750 | 2805 | 2145 | 201 | 183 | AABA | 4 | 530 |
| (機体25段超改造) | 26750 | 3445 | 2785 | 265 | 247 | |||
| (機体26段超改造) | 27950 | 3565 | 2905 | 277 | 259 | |||
| 昇格 ゲッターレザー | ASBS | |||||||
| 昇格 ゲッターバトルウイング | ASBS | |||||||
| 昇格 頭部ゲッタービーム | 2430 | 2850 | 2490 | 195 | 219 | ASBS | ||
| ゲッタートマホーク | 2925 | 2910 | 2520 | 186 | 210 | ASBS | ||
| ゲッタービーム | 2790 | 3060 | 2580 | 189 | 207 | ASBS | ||
| 真ゲッターチェンジアタック | 2520 | 3090 | 2640 | 192 | 225 | ASSS | ||
| ストナーサンシャイン | 2700 | 3300 | 2820 | 237 | 189 | ASBS | ||
| 真ゲッターチェンジアタック(2) | 2520 | 3120 | 2640 | 222 | 252 | ASSS | +1 | |
| 真ゲッターチェンジアタック(3) | 2475 | 3120 | 2670 | 225 | 249 | ASSS | ||
| ファイナルゲッタービーム(MAP) | 2475 | 3120 | 2670 | 249 | 225 | ASAS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HPが[Lv]、 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 2000 | 2200 |
| 防御力が[Lv]増加する | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲッターレザー | 通常 | 斬撃 | 1-2 | ||||||
| ゲッターレザー | R~SSR | 1-2 | 130~% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | ||
| ゲッターバトルウイング | R~SSR | 斬撃 | 1-2 | 130~% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| 頭部ゲッタービーム | SR~SSR | 特殊 | 1-3 | 135~165% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ゲッタートマホーク | SSR | 斬撃 | 1-2 | 185~205% | 25% | 4~3 | 2~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 アクション開始時HP回復 |
| ゲッタービーム | SSR | 特殊 | 1-2 | 175~215% | 25% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 先制反撃 |
| 真ゲッターチェンジアタック | SSR | 特殊 | 1-3 | 200~240% | 75% | 3~3 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 命中時「覚醒」 他の真ゲッターと共用 |
| ストナーサンシャイン | SSR | 特殊 | 1-3 | 215~255% | 50% | 3~3 | 3~5 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 気力上限上昇 必殺スロ1の必要アクション数1減少 |
| 真ゲッターチェンジアタック(2) | SSR | 特殊 | 1-3 | 215~255% | 50% | 3~2 | 3~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 出撃直後使用可能 撃墜時復活 他の真ゲッターと共用 |
| 真ゲッターチェンジアタック(3) | SSR | 特殊 | 1-3 | 240~260% | 50% | 3~2 | 2~4 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 必殺スロ1の必要アクション数1減少 与ダメHP回復 他の真ゲッターと共用 |
| ファイナルゲッタービーム(MAP) | SSR | 特殊 | 3×6(方向) | 225~245% | 50% | 3~2 | 2~4 | 威力+8%、命中+10% | 必殺スロ1の必要アクション数1減少 被ダメ一部回復 戦闘時デバフ(攻・運) 被ダメ割合軽減バリア 真ドラゴンと共用 |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||
| 必殺名 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| ゲッターレザー | 46.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | 24.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| ゲッターバトルウイング | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | 34% | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | 20% | - | - | - | - | |
| 頭部ゲッタービーム | 13% | 13% | 13% | 13% | - | - | - | - | - | 8% | 8% | 8% | 8% | - | - | - | - | - | |
| ゲッタートマホーク | 28% | - | - | - | - | 30% | - | - | - | 13% | - | - | - | - | - | - | - | - | |
| ゲッタービーム | 18% | 18% | 18% | - | 20% | 28% | - | - | - | 9% | - | 9% | - | 16% | 18% | - | - | - | |
| 真ゲッターチェンジアタック | 60% | 60% | - | 60% | - | 30% | - | - | - | 25% | 25% | - | 25% | - | 19% | - | - | - | |
| ストナーサンシャイン | 75% | 75% | 60% | - | - | 40% | - | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | 26% | - | - | - | |
| 真ゲッターチェンジアタック(2) | 91.5% | 74.5% | 74.5% | - | - | 42% | - | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | 28% | - | - | - | |
| 真ゲッターチェンジアタック(3) | 85.5% | 80.5% | 80.5% | 20.5% | 35% | 52% | - | 25% | - | 20% | 20% | 20% | - | - | - | - | - | - | |
| ファイナルゲッタービーム(MAP) | 102.5% | 102.5% | 102.5% | - | 60% | 125% | 45% | - | - | 20% | 20% | 20% | - | - | 60% | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ファイナルゲッタービーム(MAP) | |||||||||||||||||||
| ゲッターエネルギー集束 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 21 | 22.5 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 7 | 7.2 | 7.4 | 7.6 | 7.8 | 8 | 8 | ||||||||||||
| ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8.5 | 9.5 | 10.5 | 11.5 | 12.5 | 12.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 2 | ||||||||||||||||||
| ファイナルゲッタービーム(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1、真ドラゴン(真化態)装備時、戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 60 | ||||||||||||
| ■戦闘終了時、被ダメージの[Lv]%分をHP回復する。 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・運動性を[Lv]%減少させ、 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 35 | ||||||||||||
| Mサイズ以下の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 60 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 45 | ||||||||||||
| ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ※真ドラゴン(真化態)装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆真ゲッターチェンジアタック(3) | |||||||||||||||||||
| ゲッター線(真ゲッター3) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 19 | 20.5 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(3)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 52 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1、真ゲッター2、真ゲッター3装備時、戦闘終了時、敵ユニットに与えたダメージの[Lv]%分をHP回復する(ダメージが敵ユニットのHPを超過した場合、超過分は回復しない) | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1、真ゲッター2、真ゲッター3装備時、ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力が[Lv]%、 | 5.5 | 5.7 | 5.9 | 6.1 | 6.3 | 6.5 | 6.5 | ||||||||||||
| 防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| □真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| 命中率が[Lv]%増加する。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する。 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |||||
| ※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆真ゲッターチェンジアタック(2) | |||||||||||||||||||
| 大型ブースター(真ゲッター) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 14.5 | ||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | ||||||
| ■真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 34 | 35 | 36 | 38 | 40 | 42 | 42 | ||||||||||||
| ★真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 | 2 | ||||||||||||||||||
| 気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 28 | ||||||||||||||||||
| ■真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 17 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | |||||
| ※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆ストナーサンシャイン | |||||||||||||||||||
| ゲッターバトルウイング | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■真ゲッター1装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 6.5 | 6.7 | 6.9 | 7.1 | 7.3 | 7.5 | 7.5 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | 2 | ||||||||||||
| ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 30 | 31 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 26 | |||||||||||
| ■被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する。 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |||||
| ◆真ゲッターチェンジアタック | |||||||||||||||||||
| ナノマシン(真ゲッター) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・運動性が[Lv]%増加する。 | 5 | 5.2 | 5.4 | 5.6 | 5.8 | 6 | 6 | 2.5 | |||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 | |||||||||||||
| ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| ■真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 16 | 16.5 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | 19 | |||||||||||
| ※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆ゲッタービーム | |||||||||||||||||||
| ゲッター炉心(真ゲッター) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| □攻撃特化タイプの攻撃力が[Lv]%増加する。 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | |||||||||||||
| ★攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 18 | ||||||||||||||||||
| ★攻撃力が[Lv]%増加する。 | 9 | ||||||||||||||||||
| ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が[Lv]%、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 18 | 9 | |||||||||||
| 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 | 14.5 | 15 | 15.5 | 16.5 | 17.5 | 18.5 | 20 | 16 | |||||||||||
| ゲッタービームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 24 | 26 | 28 | 28 | 18 | |||||||||||
| ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 | 10 | 10.5 | 11 | 11.5 | 12 | 13 | |||||||||||||
| ゲッタービームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 13.5 | 14 | 14.5 | 15.5 | 16.5 | 17.5 | |||||||||||||
| ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 100 | 100 | |||||||||||
| ◆ゲッタートマホーク | |||||||||||||||||||
| ゲッター線 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ゲッタートマホークの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 16 | 16.5 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | ||||||||||||
| ■戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 4.6(23) | 4.8(24) | 5(25) | 5.2(15) | 5.4(27) | 5.6(28) | 5.6(28) | 1.6(8) | 1.8(9) | 2(10) | 2.2(11) | 2.4(12) | 2.6(13) | 2.6(13) | |||||
| ■気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを[Lv]%回復する | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | 8 | 9 | 10 | 12 | 14 | 16 | 20 | |||||
| (回復上限[Lv]) | 2000 | 5000 | 5000 | 1000 | 2250 | 4000 | |||||||||||||
| ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ◆頭部ゲッタービーム | |||||||||||||||||||
| 闘争心 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する(1ステージ中一度のみ発動) | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 20 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 15 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 13 | 8 | |||||||||||||||||
| ◆ゲッターバトルウイング | |||||||||||||||||||
| 全力攻撃 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 | 10 | 10.5 | 11 | 12 | 13 | 14 | 20 | 28 | 34 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 6 | 8 | 20 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ゲッターレザー | |||||||||||||||||||
| ガッツ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 | 4 | 4.4 | 4.8 | 5.2 | 5.6 | 6 | 8 | 10 | 12 | 1 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.5 | 4 | 6 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||