機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
ヤルダバオト |
作品名 |
スーパーロボット大戦OG |
加入 |
制圧ポイント交換 |
実装日 |
2022年12月27日 |
機体概要
高い攻撃力に加えデバフ無効とHP回復を備える攻撃特化タイプのユニット。
火力と耐久力を両立した性能であり、最前線での運用に向いている。
さらに打撃属性のブレイクアップを持つうえに全攻撃が打撃属性なので優秀な打撃ブレイカーでもある。
敵に肉薄し殴り倒す様はまさに拳法家の面目躍如。
欠点はやはり格闘攻撃しか無いことで、全体的に射程が短い。
一応サブスロットで移動力を上げられるのでこちらから仕掛ける際はカバーできるが、反撃が届かないのはどうしようもない。
また、ある程度の耐久力があるとはいえ、あくまでも本分は攻撃特化である。HP回復が追いつかないような敵には、素直に別の機体をメインの壁役として用意するべき。
戦いの中で生きるのが修羅と言えど戦場は選ぼう。
関連パイロット・パーツ
ステータス
機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
攻撃特化 |
M |
3000 |
492 |
414 |
73 |
58 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
(機体20段改造) |
15000 |
2760 |
2370 |
183 |
144 |
ASBA |
4 |
550 |
(機体25段超改造) |
21000 |
3400 |
3010 |
247 |
208 |
昇格 破表拳 |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 機神拳 |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
昇格 機神双獣撃 |
|
|
|
|
|
ASBS |
|
|
機神猛撃拳 |
2790 |
3240 |
2820 |
231 |
195 |
ASBS |
|
|
轟覇機神拳 |
2745 |
3210 |
2790 |
246 |
189 |
ASBS |
|
|
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
破表拳 |
2430 |
2970 |
2580 |
228 |
213 |
ASBS |
|
|
機神拳 |
2475 |
3000 |
2610 |
222 |
210 |
ASBS |
|
|
機神双獣撃 |
2610 |
3000 |
2640 |
231 |
189 |
ASBS |
|
|
機神猛撃拳 |
2880 |
3300 |
2880 |
237 |
201 |
ASBS |
|
|
轟覇機神拳 |
2835 |
3270 |
2850 |
252 |
195 |
ASBS |
|
|
能力 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
HPが[Lv]、 |
1000 |
1200 |
1400 |
1600 |
2000 |
防御力が[Lv]増加する |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
破表拳 |
通常 |
打撃 |
1-2 |
|
破表拳 |
R~SSR |
130~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+8%、命中+10%、回数+2 |
|
機神拳 |
R~SSR |
打撃 |
1-2 |
130~% |
25% |
3~2 |
3~4 |
威力+8%、命中+10%、回数+2 |
戦闘時デバフ(防) |
機神双獣撃 |
SR~SSR |
打撃 |
1-4 |
150~% |
25% |
4~3 |
2~3 |
威力+8%、命中+10%、回数+2 |
|
機神猛撃拳 |
SSR |
打撃 |
1-2 |
220~245% |
50% |
3~2 |
3~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
|
轟覇機神拳 |
SSR |
打撃 |
1-3 |
240~265% |
65% |
3~2 |
3~5 |
威力+4%、命中+10%、回数+1 |
戦闘時デバフ(攻・防) デバフ無効 HP回復 ブレイクアップ(打) |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
破表拳 |
SSR+ |
打撃 |
1-2 |
220% |
40% |
2 |
4 |
威力+20%、命中+10%、回数+2 |
|
機神拳 |
SSR+ |
打撃 |
1-2 |
220% |
40% |
2 |
4 |
威力+20%、命中+10%、回数+2 |
戦闘時デバフ(防) |
機神双獣撃 |
SSR+ |
打撃 |
1-4 |
235% |
40% |
3 |
4 |
威力+20%、命中+10%、回数+2 |
|
機神猛撃拳 |
SSR+ |
打撃 |
1-2 |
260% |
60% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
|
轟覇機神拳 |
SSR+ |
打撃 |
1-3 |
280% |
80% |
2 |
5 |
威力+10%、命中+10%、回数+1 |
戦闘時デバフ(攻・防) デバフ無効 HP回復 ブレイクアップ(打) |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺名 |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
破表拳 |
14.5% |
14.5% |
14.5% |
- |
- |
- |
25% |
- |
- |
|
9% |
9% |
9% |
- |
- |
- |
10% |
- |
- |
機神拳 |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
機神双獣撃 |
35.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
|
19.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
機神猛撃拳 |
58% |
43% |
58% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
15% |
15% |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
轟覇機神拳 |
60% |
60% |
60% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限180計算
アビリティ
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
◆轟覇機神拳 |
紅の修羅神 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■ヤルダバオト装備時、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 |
12 |
12.5 |
13 |
13.5 |
14 |
14.5 |
|
|
16 |
|
気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
4.5 |
4.7 |
4.9 |
5.1 |
5.3 |
5.5 |
|
|
5.5 |
|
■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
|
1 |
1.2 |
1.4 |
1.6 |
1.8 |
2 |
|
|
2 |
■気力130以上のとき、戦闘時のみ敵ユニットの攻撃力・防御力を[Lv]%減少させ、 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
15 |
|
[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
■気力130以上のとき、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 |
|
45 |
48 |
51 |
54 |
57 |
60 |
|
|
80 |
■HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
|
|
20 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
|
|
20 |
(回復上限[Lv]) |
1000 |
1500 |
2000 |
2500 |
3000 |
4000 |
|
|
4000 |
750 |
1000 |
1250 |
1500 |
1750 |
2000 |
|
|
3000 |
■打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 |
75 |
80 |
85 |
90 |
95 |
100 |
|
|
100 |
|
◆機神猛撃拳 |
轟級修羅神(ヤルダバオト) |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
■攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
12 |
12.5 |
13 |
13.5 |
14 |
14.5 |
|
|
16 |
|
■ヤルダバオト装備時、戦闘回数に応じて攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) |
4.4(22) |
4.6(23) |
4.8(24) |
5(25) |
5.2(26) |
5.4(27) |
|
|
5.4(27) |
1.4(7) |
1.6(8) |
1.8(9) |
2(10) |
2.2(11) |
2.4(12) |
|
|
3(15) |
■敵ユニットの弱点属性で攻撃時、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
|
15 |
|
◆機神双獣撃 |
アタッカー |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5.5 |
13 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆機神拳 |
ガードブレイク |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる。 |
7.5 |
8 |
8.5 |
9 |
9.5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
1.5 |
2 |
2.5 |
3 |
3.5 |
4 |
5 |
7 |
12.5 |
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
◆破表拳 |
重装甲 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
■気力120以上の時、被ダメージを[Lv]%軽減する。 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
20 |
25 |
25 |
0.5 |
0.6 |
0.7 |
0.8 |
0.9 |
1 |
1.5 |
2 |
10 |
★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
|
14.5 |
|
9 |
効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●轟覇機神拳(SSR)【恒常】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
240% |
250% |
250% |
250% |
265% |
265% |
280% |
命中 |
+65% |
+80% |
射程 |
1-3 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1098 |
642 |
558 |
98 |
76 |
ASBS |
- |
100 |
2745 |
3210 |
2790 |
246 |
189 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2835 |
3270 |
2850 |
252 |
195 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●機神猛撃拳(SSR)【制圧】
必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
220% |
230% |
230% |
230% |
245% |
245% |
260% |
命中 |
+50% |
+60% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SSR |
1 |
1116 |
648 |
564 |
92 |
78 |
ASBS |
- |
100 |
2790 |
3240 |
2820 |
231 |
195 |
威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 |
SSR+ |
110 |
2880 |
3300 |
2880 |
237 |
201 |
威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
3.5 |
|
|
|
|
5 |
●機神双獣撃(SR)【制圧】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
150% |
160% |
170% |
170% |
180% |
180% |
% |
235% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-4 |
アクション数 |
4 |
4 |
4 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
回数 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
SR |
1 |
630 |
414 |
360 |
65 |
50 |
AABA |
- |
90 |
1575 |
2070 |
1800 |
162 |
126 |
威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 |
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2610 |
3000 |
2640 |
231 |
189 |
威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2.5 |
|
|
|
|
3.5 |
●機神拳(R)【制圧】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
130% |
135% |
140% |
140% |
145% |
145% |
% |
% |
220% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
396 |
294 |
246 |
42 |
40 |
AABA |
- |
80 |
990 |
1470 |
1230 |
105 |
99 |
威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2475 |
3000 |
2610 |
222 |
210 |
威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
|
|
|
|
2.5 |
●破表拳(R)【ユニットパーツ交換】
|
特性レベル |
昇格 |
タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
打撃 |
威力 |
130% |
135% |
140% |
140% |
145% |
145% |
% |
% |
220% |
命中 |
+25% |
+40% |
射程 |
1-2 |
アクション数 |
3 |
3 |
3 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
回数 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
必殺スロットボーナス |
R |
1 |
378 |
288 |
240 |
44 |
41 |
AABA |
- |
80 |
945 |
1440 |
1200 |
111 |
102 |
威力+4%/命中+4%/威力+4%/命中+6%/回数+2 |
SR |
90 |
|
|
|
|
|
SSR |
100 |
|
|
|
|
|
ASBS |
SSR+ |
110 |
2430 |
2970 |
2580 |
228 |
213 |
威力+10%/命中+4%/威力+10%/命中+6%/回数+2 |
サブスロット |
特性レベル |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力が[Lv]%増加する |
2 |
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2.5 |
パーツ評価
- 轟覇機神拳
- 付属オーブ「[+]豪腕(フォルカ)」の効果で気力上限が10~30上昇する。
- メインスロット
- 攻・防・照上昇&気力で攻・防・照上昇、気力130以上の時戦闘時のみ敵の攻撃・防御減少&確率でデバフ無効、HP50%以下の時アクション毎にHP回復、打撃属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加。
- ステータス補正は気力160とすると最大で無条件14.5+気力33=47.5%。
それほど高い数値では無いが、気力130以上で敵の攻防を下げる能力が発動するのでそれ前提の数値か。出来るだけ早く気力を上げたい。
- デバフ無効があるのでデバフ持ちにも強気に出られる。特性4以下だと運が絡むので当てにするならなるべく特性5にしたい。
条件が気力130以上なので精神コマンド一回では発動しないことに注意。
- さらにHP回復まであり総合的な耐久力はかなり高く、下手な防御系ユニットより打たれ強い。
ただしHP50%以下という条件があること、一回の回復量はあまり多くないこと、「覚醒」や2回行動が無く一気に回復できないことには注意が必要。頼りきるのは危険。
- 全攻撃にブレイクアップが乗る打撃ブレイクのスペシャリスト。
しかし、やはり「覚醒」や2回行動が無いのが地味に響く。増加量が並程度なのも惜しい。
- 多様な能力があり強いことは強いのだが微妙に物足りない部分も多い。他の突出した性能のユニットと組ませるオールラウンダーとして使うべきか。
- 必殺スロット
- 気力で攻・防上昇、気力130以上の時確率でデバフ無効、HP50%以下の時アクション毎にHP回復が数字を落として残る。
- デバフ無効の確率が丁半博打まで落ちる以外はかなり優秀な性能。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
- 必殺スロではデバフ無効が80%とまあまあ信頼できる値になり、さらにHP回復量が上がる。
- 機神猛撃拳
- メインスロット
- 攻・防・照上昇、戦闘回数で攻・防・照上昇、弱点属性で攻撃時攻撃・照準上昇。
- ステータス補正は最大で無条件14.5+戦闘回数27=41.5%。制圧武器だからかこの時期のSSRとしては低い。
攻撃力は弱点属性を入れると計56%。これがあれば中々の値だが、弱点属性を突いた時だけなので打撃弱点じゃない敵やそもそも弱点が無い雑魚の相手は苦手。また、防御が上がらないので反撃が痛い。
- 本当に攻撃に特化しただけの性能。射程も短く必殺技を撃つとき以外は後方に引っ込むことになりがち。
- 必殺スロット
- 戦闘回数で攻・防・照上昇が数字を落として残る。
- 3つのステータスがそこそこの値で上がる。そこそこ優秀。
- 昇格
- メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
- 必殺スロでは戦闘回数での補正が伸びる。特殊な能力は無いがステ補正は轟覇機神拳より高くなる。
- 機神双獣撃
- メインスロット
- 必殺スロット
- 昇格
- 本機で唯一の射程4。アビリティも悪くない。必殺技ボーナスで威力が20%も伸びるので単発火力も結構出る。
どうぞ必殺スロで使ってくださいと言わんばかりの性能。発動3アクションなのが玉に瑕。
装備考察
- メインスロット
- 必殺スロット
- サブスロット
- 攻撃能力の高さを活かす場合にはタイプ一致(攻撃特化)の支援を4つ付けて火力を上げるのが無難。
- 逆に回復能力を活かして壁役にする場合は防御力が上がるパーツを付けるとボスの必殺攻撃を防御で受けて次ターンには回復といった立ち回りも出来る。
その場合、仲間の支えたる少女は攻撃力を大きく上げつつ、微量ながら一致効果で防御力も上げられるのであまり攻撃力を落としたくない時に適している。
- 攻撃特化は雪の中で差し出された手(覚醒)や真夏の任務(激闘)等、期間限定ではあるが一致支援で攻撃力を大きく上げつつ攻めに有用な精神もあるので、精神で選ぶのもあり。
- ジュランソード円月クラッシュで移動力が上がる。ただし一度も復刻されていないかなり貴重な限定武器。今後入手機会があるかどうかすら怪しい。
- ブレイク・ザーンでも移動力が上がる。こちらも限定武器だが、ゼンカイオーよりはまだ復刻の目があるか。
- アビリティチップ
- オーブ「[+]豪腕(フォルカ)」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。
- パーツ昇格
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最終更新:2025年02月10日 11:45