確定反撃:
相手の技 | こちらの技 | 猶予 | 備考 |
---|---|---|---|
コンドルダイブ | ソウルスパイラル | ? |
被確定反撃:
こちらの技 | 相手の技 | 猶予 | 備考 |
---|---|---|---|
小中大EXソウルスパイラル | 各種タイフーン | ? | 先端当てで、投げの間合い外なら確定反撃無し |
立ち回り
コンドルダイブにきちっと確反を取っていく、対空は2大Pだが、ボディプレスに潰されやすい。
早めに出したい所だが、コンドルダイブに負ける、反応出来るなら、スルーでつかむのが安定。
スライディングは少しでもめり込みガードされるとタイフーンでぶん投げられるので控えめに。
コンドルスパイアがギリギリ当たらない距離をキープしつつスパイラルの先端当てやソウルスパークでチマチマ削る。
相手が痺れを切らして飛んだらソウルスルーか2大P。J強Pでも叩き落せることが多い。
UC1は、暗転後コンドルダイブで逃げられる。
早めに出したい所だが、コンドルダイブに負ける、反応出来るなら、スルーでつかむのが安定。
スライディングは少しでもめり込みガードされるとタイフーンでぶん投げられるので控えめに。
コンドルスパイアがギリギリ当たらない距離をキープしつつスパイラルの先端当てやソウルスパークでチマチマ削る。
相手が痺れを切らして飛んだらソウルスルーか2大P。J強Pでも叩き落せることが多い。
UC1は、暗転後コンドルダイブで逃げられる。