はじめに
- ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
- 各種反撃は、"発生が遅くなければヒットする殆どの技"と定義しています。
- 各種反撃以外で多くの通常技が当てられる場合、キャンセル可能>高威力の優先順位で挙げています。
- 一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
- 相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
主な反撃技
| 技 | 有効距離 | 解説 |
|---|---|---|
| 屈弱K | 近 | 3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。 キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。 |
| 屈中K | 近 | 中攻撃では発生の早い技。 キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。 |
| EXサイコクラッシャーアタック | 近~中 | 技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。 主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたハイパーアーマーを無効化できる。 |
| EXダブルニープレス | 近~中 | 12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。 対飛び道具以外の使いどころはEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が潰せる技が多い。 |
| ヘッドプレス | 近~遠 | 相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。 EXは上昇中完全無敵で、単発としては最高威力の技。 |
| ニープレスナイトメア | 近~中 | 弱中強の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。EXダブルニーと同じく飛び道具を避けつつ攻撃可能。 弱はガード後"各種反撃"可能であれば、ほぼ確定するというほど出が早い。 他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。 |
| ナイトメアブースター | 近~中 | 発生時に無敵があり、近距離でのウルコン暗転時ならほとんどの技を潰せる最高威力の技。 ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。 |
| サイコパニッシャー | 近~遠 | 主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。 アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたハイパーアーマーを無効化できる。 |
キャラ
さくら
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 波動拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXにEXサイコは成立しない。 |
| 咲桜拳 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
| 春一番 | 暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXデビルリバース ニープレスナイトメア ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 |
| 春爛漫 | 屈ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
||
| 真空波動拳 | - | EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
ダン
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 我道拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXにEXサイコは成立しない。 遠くへ飛ばない飛び道具。 |
| 晃龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| EX断空脚 | ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
| 必勝無頼拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | EXヘッドプレス EXデビルリバース ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
||
| 疾走無頼拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
||
| 覇王我道拳 | - | EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
|
| ガード | サイコクラッシャーアタック(強・EX) ヘッドプレス デビルリバース(派生なし)→各種反撃 サイコパニッシャー |
撃った反動で相手は後ろに吹き飛ぶも、隙がかなり大きい。 |
ローズ
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ソウルスパーク | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXにEXサイコは成立しない。 |
| ソウルスパイラル | ガード | 屈弱K | 強<中=EX<弱で隙が大きくなり、中=EXから屈中Kがヒットしだす。 |
| ソウルリフレクト(弱・強・EX) | ガード | 屈弱K | 密着時。 |
| オーラソウルスパーク | - | EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
|
| イリュージョンスパーク | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
| 暗転 | EXヘッドプレス ナイトメアブースター |
元
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 逆瀧 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 惨影 | ガード | 各種反撃 | 近~中距離時だと相手が後ろに回りこんでくる。 |
| 絶影 | ガード | 各種反撃 | 相手が後ろに回りこんでくる。 |
| 暗転 | デビルリバース | ||
| 死点穴 | ガード | 弱P 弱K 屈中K ダブルニープレス(弱) ニープレスナイトメア(弱) |
|
| 暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
近距離時。 | |
| 蛇穿 | ガード | 屈弱K | |
| 啼牙 | 立ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
| 暗転 | ナイトメアブースター |
キャミィ
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| キャノンスパイク | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| スパイラルアロー(弱~強) | 屈ガード | 各種反撃 | 相手の攻撃がめり込んだ時。 ナイトメアブースター確定。 |
| EXスパイラルアロー | 弱P 弱K 屈中K ダブルニープレス(弱) ニープレスナイトメア(弱) |
相手の攻撃がめり込んだ時。 | |
| アクセルスピンナックル | - | 各種反撃 | 技が発生する前に潰せる。 ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| フーリガンコンビネーション | - | 各種反撃 | 派生する前に潰せる。 |
| スピンドライブスマッシャー | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | ニープレスナイトメア(弱) ナイトメアブースター |
||
| ジャイロドライブスマッシャー | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | ナイトメアブースター | ||
| CQC | - | 投げ技 LV3セービングアタック サイコクラッシャーアタック サイコパニッシャー |
当身技対策。 |
フェイロン
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 烈火拳(2段目・派生なし) | ガード | 屈弱K | 相手の攻撃がめり込んだ時。 |
| 烈火拳(3段目) | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
| 熾炎脚 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 烈空脚(弱) | 立ガード | 屈弱K | 相手の攻撃の先端をガードした時。 |
| 烈火真拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
||
| 烈火真撃 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス デビルリバース ニープレスナイトメア ナイトメアブースター |
||
| 逆鱗拳 | - | 投げ技 LV3セービングアタック サイコクラッシャーアタック サイコパニッシャー |
当身技対策。 |
剛拳
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 剛波動拳 | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス EXヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
最大タメ発射時にEXサイコは成立しない。 斜め上にも撃てる飛び道具。 |
| 閃空剛衝波 | ガード | 弱P 弱K 屈中K |
相手の攻撃がめり込んだ時。 |
| 竜巻剛螺旋 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 立ガード不要。 |
| 空中竜巻旋風脚 | しゃがみ | 屈強K | 屈回避可能。 |
| 百鬼襲 | - | 各種反撃 | 派生前に潰せる。 |
| ┗百鬼剛斬 | 屈ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
| 禁じ手・昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | ナイトメアブースター | ||
| 真・昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 暗転 | ナイトメアブースター | ||
| 電刃波動拳 | - | EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
セス
| 相手の技 | 状況 | 状況後の反撃技 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 遠立強P | ガード | 遠立中K 立強K ダブルニープレス(弱・中・EX) ニープレスナイトメア(弱・中) |
近距離時。 |
| ソニックブーム | - | EXサイコクラッシャーアタック EXダブルニープレス ヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
EXにEXサイコは成立しない。 |
| 昇龍拳 | ガード | 各種反撃 | ナイトメアブースター確定。 |
| 百裂脚 | ガード | 各種反撃 | ウルコンⅠ・Ⅱ確定。 |
| 丹田ストーム | ガード | 各種反撃 | 攻撃判定が発生しきると、それが消失するまで完全無敵。 |
| 丹田ストリーム | 暗転 | EXヘッドプレス ニープレスナイトメア(強) ナイトメアブースター サイコパニッシャー |
衝撃波を出し切るまで完全無敵。 |
| 丹田タイフーン | ガード | 各種反撃 | 気流を出し切るまで完全無敵。 LV3セービングアタック確定。 |