【基本立ち回り】
【全般】
差し合いはこちらが有利で、遠立ち中Kでほとんどの通常技を潰せる。
但し、いぶきが差し合いに付き合ってくれる訳も無く、この間合で戦うことはほぼ無い。
飛びからくないが低リスクな為、くないをセビ前ダッシュで近づく事になる、端に追い詰めてからが勝負。
但し、いぶきが差し合いに付き合ってくれる訳も無く、この間合で戦うことはほぼ無い。
飛びからくないが低リスクな為、くないをセビ前ダッシュで近づく事になる、端に追い詰めてからが勝負。
【開幕】
【接近方法】
くないをセビ前ダッシュ、歩いてつめる。スラでつめるのはくないが刺さりやすい。
【飛びについて】
大Pで落とせるがくないだと刺さる。小キックのめくりをやられやすい為スラで付き合わないのが良
【ダメージが取れる飛び方】
しゃがみ大Pと立ち中Pが優秀なため、飛びは通りづらい。
【気をつけた方が良いこと】
いぶきの中段技は、小技につながる為しっかり立ちガードする。出はそれほど早くはない。
【距離別立ち回り】
【遠距離】
ソウルスパークはかなりの距離がEX首折り確定するので、遠距離ではすることが無い。
【中距離】
スラ、遠立ち中K、大スパイラルなどで横押ししていく。
キャンセル中スパイラルはガードさせると、立ちコパからのコンポがかなりの距離で確定してしまうので注意
キャンセル中スパイラルはガードさせると、立ちコパからのコンポがかなりの距離で確定してしまうので注意
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
くないの起き攻めは、セビダッシュで抜ける
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
首折りは、めり込んだらは反確
EX風切りは、ガード後セビで追加のくないをセビる。
理想は、くないのタイミングでセビ前ダッシュで後ろからフルコン。
EX風切りは、ガード後セビで追加のくないをセビる。
理想は、くないのタイミングでセビ前ダッシュで後ろからフルコン。
【必殺技対策】
くないは攻撃で落とせる、セビってしまうのもあり。