【基本立ち回り】
【全般】
リボルバーが溜まれば嫌でも殴り合いに持ち込める。
ズームもソニックも殺すのはデカい。
天魔が面倒いですけど角度と引きつけがしっかり出来てればセスの飛びも落とせます。
40°より角度キツめだったらライジング潰されるのでセビ前ステで仕切り直し。
逆に言えばライジングで勝てる間合いを維持すればジャガキなり好き放題できると思います。
コマ投げの2回や3回は必要経費だと割り切ってフルコン狙うことだけを考えてます。
悪くてゲージ2本吐かせたらアドンの勝ちってくらい割り切らないと。
ズームもソニックも殺すのはデカい。
天魔が面倒いですけど角度と引きつけがしっかり出来てればセスの飛びも落とせます。
40°より角度キツめだったらライジング潰されるのでセビ前ステで仕切り直し。
逆に言えばライジングで勝てる間合いを維持すればジャガキなり好き放題できると思います。
コマ投げの2回や3回は必要経費だと割り切ってフルコン狙うことだけを考えてます。
悪くてゲージ2本吐かせたらアドンの勝ちってくらい割り切らないと。
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
被起き攻めは相手の昇龍が死ぬほど厄介。
ライジングもバクステも潰してくるもんだから…
ライジングもバクステも潰してくるもんだから…