【基本立ち回り】
【全般】
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
- EXサイコによる安易な拒否行動は、相手を通過後にオイルスライディングの的になるので控えよう。
- ウルコンⅡの相手ゲージが溜まったら、飛びは控えて中距離での地上戦メインで戦おう。
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ゲージが溜まった】
自分
1ゲージ
2ゲージ
4ゲージ
相手
1ゲージ
2ゲージ
4ゲージ
【ピンポイント攻略】
完全密着でさえなければ垂直J中Pで安定してウルコン2を避けられる。透かし下段or投げに行く際に暗転見てからどうぞ
強Pでも出来る?が難しい
強Pでも出来る?が難しい
【確反系統】
【ガード後確定反撃】
ハカンの確定反撃は
こちら
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