【基本立ち回り】
【総合】
- キャラ性能では勝っているが、差し合いが上手くないと勝てないキャラなので強引に押し込んでいくのが難しい。
【全般】
- 中距離、近距離での勝負が多い。
- ウルコンでの弾抜けがあるので、安易な波動は控える。
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
波動が撃てるが、撃ってもあまり意味がない。
とりあえずガシガシ近づく方がいい。
とりあえずガシガシ近づく方がいい。
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