【基本立ち回り】
【全般】
先にAEVerの読めば充分だと思います
ていうかこっち書いてみてからAEVerの方みたら同じこと書いてたわろす
ていうかこっち書いてみてからAEVerの方みたら同じこと書いてたわろす
キャラシェア率が高いのでリュウが苦手だと厳しいかもね。
でもそんなキツイことは多くないと思うし、ぶっちゃけ対策なんて何書けばいいのかわからんくらい戦える相手だと思う
でもそんなキツイことは多くないと思うし、ぶっちゃけ対策なんて何書けばいいのかわからんくらい戦える相手だと思う
波動昇龍と言われるように、下手に波動拳を避けて前ジャンプしようとすると昇龍拳で落とされる。
リュウは全体的に判定の強い技を持っており、EX竜巻や大ゴスでのグラ潰しからウルコンや、めくり竜巻からの真空波動など
ワンチャンでダメージを大きく取れる行動が多くある。
これに対してバルログは堅実な動きでペースを握りたい。
リュウは全体的に判定の強い技を持っており、EX竜巻や大ゴスでのグラ潰しからウルコンや、めくり竜巻からの真空波動など
ワンチャンでダメージを大きく取れる行動が多くある。
これに対してバルログは堅実な動きでペースを握りたい。
【開幕】
無印の頃は開幕最初に波動拳打ってくる相手にこちらの開幕最速立ち中Kがカウンターヒットしたが、
AEVerになってから立ち中Kのリーチが短くなったのか波動拳のやられ判定が薄くなったのか知らんが立ち中Kがすかることが多くなった。
AEVerになってから立ち中Kのリーチが短くなったのか波動拳のやられ判定が薄くなったのか知らんが立ち中Kがすかることが多くなった。
それはいいとして、開幕の位置は立ち中Kで波動を発生前に潰せる距離なので、よく覚えておくこと。
立ち中Kで波動を潰すだけで飛ばずに波動を捌けると思えばかなり楽な試合運びが出来るようになる
立ち中Kで波動を潰すだけで飛ばずに波動を捌けると思えばかなり楽な試合運びが出来るようになる
【接近方法】
今回たかしの中足の持続が伸びたので歩きに中足が当たりやすいので注意
近寄るにしてもあまり飛ばないこと。見てからJ大Kで落とされる
バルログは立ち中Kさえ届く距離にいればそれで充分戦えるので、無理して近づくことはない
近寄るにしてもあまり飛ばないこと。見てからJ大Kで落とされる
バルログは立ち中Kさえ届く距離にいればそれで充分戦えるので、無理して近づくことはない
【飛びについて】
意味もなく飛ぶと昇龍拳くるから波動拳構えるモーション見てから飛べ。できないなら飛ぶな
少なくとも波動が手から出てくるの見てから飛べ
少なくとも波動が手から出てくるの見てから飛べ
【ダメージが取れる飛び方】
各種ネタを使うよろし
【気をつけた方が良いこと】
昇龍拳の発生は3Fなので詐欺飛びは出来ないが、詐欺飛びの際に技を出さずに着地するとガード可能。(準詐欺飛び)遅らせてグラップも入れておく。
相手にゲージが2本以上あって昇龍セビキャンから滅で逆転されたくない時は準詐欺でゲージを積極的に吐かせるのも大事
相手にゲージが2本以上あって昇龍セビキャンから滅で逆転されたくない時は準詐欺でゲージを積極的に吐かせるのも大事
【距離別立ち回り】
【遠距離】
波動は垂直ジャンプかガードかセビバクステする
遠目から持続の長いJ大Kで飛ばれるとバルログは対処が難しいので、心を落ち着けたい時くらいしかこの距離にはいる必要はない。
遠目から持続の長いJ大Kで飛ばれるとバルログは対処が難しいので、心を落ち着けたい時くらいしかこの距離にはいる必要はない。
【中距離】
ちょい遠めなら立ち中Kで波動を潰すのを軸に、ちょい近めなら屈中K、屈中Pと奇襲程度のスライディング
この距離で垂直ジャンプをすると相手のジャンプ攻撃も空投げか大Kで落とせるし、波動も恐くない。垂直ジャンプ多めでいけ。
この距離で垂直ジャンプをすると相手のジャンプ攻撃も空投げか大Kで落とせるし、波動も恐くない。垂直ジャンプ多めでいけ。
【近距離】
コパン多めで、コパンコパン中PからEXバルセロナを狙う。
もちろん相手が有利な状況だとコパンが通常技で潰されたり投げられたりするが、コパンを出すタイミングさえ誤らなければ余裕
もちろん相手が有利な状況だとコパンが通常技で潰されたり投げられたりするが、コパンを出すタイミングさえ誤らなければ余裕
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
俺だったらグラ潰しEX竜巻からウルコン狙うねえ。え?君だったらどうする?やっぱEX竜巻だよね!
固められてるわけじゃなかったらバックジャンプしまくって逃げる隙を見計らえばいい。
バックジャンプ中Pを出せば向こうの飛びも落とせる。
固められてるわけじゃなかったらバックジャンプしまくって逃げる隙を見計らえばいい。
バックジャンプ中Pを出せば向こうの飛びも落とせる。
【空対空】
遠目ならバックジャンプ中Pが超高性能
近めなら垂直大K、垂直中K、空投げ
近めなら垂直大K、垂直中K、空投げ
【地対空】
大K
【空対地】
【起き攻め】
後ろ投げから前ジャンプいれっぱ中Pが昇龍詐欺れちゃう素敵飛び
バクステ対策にスライディングもきちんと仕込むのだぞ
バクステ対策にスライディングもきちんと仕込むのだぞ
ソバテラバクステ前ジャンプ中Pも昇龍詐欺れちゃう素敵な飛び
イズナからは準詐欺で
イズナからは準詐欺で
【被起き攻め】
リュウの屈大足からジャンプいれっぱは詐欺飛びなので屈大足でこかされたら絶対にぱなすな
素直にガードするかセビバクステが安定
屈大足からの飛びは詐欺飛びなのをいいことに大Kで表と竜巻でめくりの2択にしてくることもあるが
リュウのゲージが4本溜まってるときは真空狙ってくるだろうからめくり気を付けろ。
ファジーガード出来るならファジー
素直にガードするかセビバクステが安定
屈大足からの飛びは詐欺飛びなのをいいことに大Kで表と竜巻でめくりの2択にしてくることもあるが
リュウのゲージが4本溜まってるときは真空狙ってくるだろうからめくり気を付けろ。
ファジーガード出来るならファジー
基本怖い起き攻めはないはず。