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とりあえず端に追い詰めてから攻める
ほとんどのキャラにはこれが全てだと思う
その使い方は有効じゃない
剛ケンのはどうはスキが少ないのでEXニーもったいない
ゲージの使い方は
端攻め時の攻めのリスクを少なくするためにEXを使う
被起き攻めから拒否にEXを使う
あとは当身がうざいけどベガの体力があるうちにガシガシプレッシャー与えないと
体力不利になった場合EX当身でベガの状況かなり悪くなる
同じ人とやってるなら当身読まれないように、パターン化してる部分を見直した方がいい
942 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 11:06:04 ID:hr/3yVsg0
>>940
>>941 に補足というかネタ提供
pp2600ぐらいなら、起き攻めしたらEX旋風パナしてくると思うから、
中足持続当ておいて置いて、旋風かっ飛んで行ったら生UCorセビ3からフルコン、
下段orEX当て身で対処され出したら、中足CEXヘッドプレスで245ダメ+起き攻め継続
立ち回りでの飛び込みは、2大PとEX旋風が強力なので、
941のいうように地上戦ガマンしてなんとかこかす、端まで持っていくしかない。
あと、百鬼での起き攻めがどうしても対処出来ないなら、
UC2選んで、被起き攻め時にパナすのもアリだと思う。
重ねが甘いと、裏落ちor同時着地で確定する。
マスター以上の剛拳とは戦った事ないレベルなんで、
ツッコミ&補足あればよろしくです。
944 :俺より強い名無しが呼んでいる:2012/06/20(水) 13:01:35 ID:cMCRy3IU0
>>942
>下段orEX当て身で対処され出したら、中足CEXヘッドプレスで245ダメ+起き攻め継続
これは中足が当たって、相手の当て身硬直にヘッドプレスが当たるってこと?
中足が当て身で返されたりしないの?
945 :sage:2012/06/20(水) 16:42:59 ID:hr/3yVsg0
トレモ出来るなら、試してもらうと解りやすいですが、
剛拳の当て身は、攻撃受けるとしばらく(22F)完全無敵になるのですが、
実は、攻撃受けてから攻撃判定が発生するまでは遅く(7F?)
持続も10Fなので、
EXヘッドプレスの上昇中無敵(22F)ですり抜ける事が出来、
剛拳の硬直中に踏みつけ、
中足の白ダメージ(65)+EXヘップレ(180)でウマーとなるのですw
他キャラの技でも可能だと思うので、
興味ある方はフレーム表とにらめっこしてみて下さい。
一応、動画やwikiでは見なかったネタですが、
過去スレやブログ等で既出ならすんません。 -- (名無しさん) 2012-06-21 13:23:40
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