【基本立ち回り】
【全般】
ジャンプズームパンチを多用する相手なら相手が飛んだ瞬間にEXCODを出してそこから無我に繋げる
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
マルセイユを使いすぎると丹田エンジンで吸われることがあるので使いすぎない
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
技名 | 迎撃可能 | ガード後確定反撃 | 備考 |
遠距離立大P | -- | 弱COD | 距離が離れすぎているとガードが間に合うので注意 |
無我 | |||
無空 | |||
丹田ストリーム | EXマルセイユローリング | 無我 | 無我、無空は密着状態でガードできた場合のみ |
無空 |
【必殺技対策】
- 丹田ストリーム
暗転時にこちらが何もしていなかった場合はジャンプで回避できるので、そこからフルコンを狙う。
またジャンプで回避した後に着地キャンセル無空が確定する。
暗転返しでのスパコン・ウルコンは吸われるので、狙うならEXマルセイユで回避後にフルコンを入れる。
ちなみに打撃投げ扱いのためガードしても体力を削られないので、無理に迎撃しないのも一手。
またジャンプで回避した後に着地キャンセル無空が確定する。
暗転返しでのスパコン・ウルコンは吸われるので、狙うならEXマルセイユで回避後にフルコンを入れる。
ちなみに打撃投げ扱いのためガードしても体力を削られないので、無理に迎撃しないのも一手。
【参考資料】
※前作分