【基本立ち回り】
【全般】
リーチが長くキャンセルで百連勾に繋げられる遠立中Kの間合いに不用意に入らないこと
固めている時はバクステで逃げてくる事が多いのでバクステ狩りも考える
起き攻めは相手にゲージがあればEX徨牙で逃げられるので無理な攻めはしない
体力リードしたら向こうはきついから待ち気味で
固めている時はバクステで逃げてくる事が多いのでバクステ狩りも考える
起き攻めは相手にゲージがあればEX徨牙で逃げられるので無理な攻めはしない
体力リードしたら向こうはきついから待ち気味で
【開幕】
【接近方法】
【飛びについて】
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
遠距離の場合は中足、遠立中P
めくり狙いの場合は近立大P(距離は要確認、元の飛びの頂点から落ち始めたあたり)
めくり狙いの場合は近立大P(距離は要確認、元の飛びの頂点から落ち始めたあたり)
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
垂直ジャンプ、めくりジャンプがキツイので相手の飛びが見えたらマルセイユ、ニゲッティアで仕切りなおす
【ピンポイント攻略】
【割り込み確定ポイント】
- 喪流
技名 | 迎撃可能 | ガード後確定反撃 | 備考 |
- 忌流
技名 | 迎撃可能 | ガード後確定反撃 | 備考 |
しゃがみ大K | -- | 前蹴り | ヒット時、ガード時共に確定 |
トルネードスルー | |||
無心 | |||
無空 |