【基本立ち回り】
【全般】
- 同じ技では無いが、春の覇山の様な使い方も含め、使い易いジャガーキックによる間合い調整、牽制を上弾、立大Kで牽制する。中~遠距離では弾もどんどん撃っていく。
キワの攻防ではサガットと似たようなダメの取り方なので、グラップはしっかり。
また飛びの軌道が低い、且つJ攻撃の鈍さが相まって非常に飛びが見づらいのも特徴なので、
間合い調整と、地上技牽制が大切。
【開幕】
- 上弾開始で良い。
【接近方法】
- 向こうからやってくるので、追い払う感じで削りたい。
【飛びについて】
- アドンは他キャラと違い、起き上がりフレームが早いので、感覚的に飛んでも
全てライジングジャガーで対空されてしまう。
専用のセットプレイが必要(募集中)。
【ダメージが取れる飛び方】
【気をつけた方が良いこと】
- こちらの立ち大K牽制に大足払いで転かされると距離的にも厳しいので
立ち中Kや、下弾も混ぜる。
【距離別立ち回り】
【遠距離】
【中距離】
【近距離】
【画面端での攻防】
追い込んだ!
追い詰められた!
【空対空】
【地対空】
【空対地】
【起き攻め】
【被起き攻め】
【ピンポイント攻略】
- 立ち中Pキャンセル中ジャガーでジャガー部分がめくり。
- 垂直J大Kが中段として機能。削りに使って来るかも。
- 以下は詐欺飛びなので、大人しくする。
- 前投げ→前ステ→J大攻撃(7F)
- 後ろ投げ→コパ→J攻撃(4F)
- 2強K→コパ→J攻撃(4F)