おだやかな性格でともだちが多い!
目次
基本情報
技
技名 | コスト | 必要P |
よいどれショット | 2 | |
カピバラをよぶ | 4 | ★ |
よいどれラッシュ | 8 | ★★ |
ギア
技名 | スロット | コスト | 必要P |
ほろよいショット | 1 | 1 | |
ふりょうをよぶ | 2 | 4 | ★★ |
ファストよいどれ | 2 | 4 | ★★ |
でいすいラッシュ | 3 | 9 | ★★★ |
かくしスキル
技名 | スロット | コスト | 必要P | 組み合わせ |
オバケよいどれ | 1 | 2 | オバケ※ | |
よいどれドリル | 1 | 2 | モグラ |
※ファントムでも可
記事編集者
nineご
nineご
戦い方
カピバラせいじんはなんと言っても決定力の高い1技が魅力的だ。
しかし、正面に撃てない分追い込みや妨害は苦手で、1技が2コストのキャラにしては繊細な動きが取れないことを念頭に置く必要がある。
しかし、正面に撃てない分追い込みや妨害は苦手で、1技が2コストのキャラにしては繊細な動きが取れないことを念頭に置く必要がある。
弾の軌道について
弾道はランダムではなく7発毎にループする。
カピバラを使う際には左右だけでなくある程度の角度まで把握しておきたい。
初期位置から撃った場合の弾の向かう先は、
① 相手のゲージの左から3番目と4番目の間
② 相手のゲージの左から8番目と9番目の間
③ フィールドの左上の角
④ 相手のゲージの左から9番目と10番目の間
⑤ 相手の2技ボタンと3技ボタンの間
⑥ 相手のゲージの左から1番目と2番目の間
⑦ 相手の1技ボタンと2技ボタンの間
以上の7パターンを規則的にループする。
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
カピバラを使う際には左右だけでなくある程度の角度まで把握しておきたい。
初期位置から撃った場合の弾の向かう先は、
① 相手のゲージの左から3番目と4番目の間
② 相手のゲージの左から8番目と9番目の間
③ フィールドの左上の角
④ 相手のゲージの左から9番目と10番目の間
⑤ 相手の2技ボタンと3技ボタンの間
⑥ 相手のゲージの左から1番目と2番目の間
⑦ 相手の1技ボタンと2技ボタンの間
以上の7パターンを規則的にループする。
これは小カピバラから発射されるショット(以下プチほろよい)やよいどれラッシュにも当てはまる。(よいどれラッシュは何度目の使用の際にも①から8連射する。)
カピバラの勝ち方
①よいどれショット
②カピバラをよぶ+よいどれショット
③よいどれラッシュ+α
②カピバラをよぶ+よいどれショット
③よいどれラッシュ+α
①よいどれショット
2コストから撃墜を狙える強力なスキル。
2コストから撃墜を狙える強力なスキル。
狙うタイミング
終盤~
終盤~
当てるコツ
Ⅰ.相手がPを取った直後や取ろうとしているときはチャンス。
Ⅱ.3,4,6発目は攻撃範囲が広く終盤では弾道を把握していても避けづらい。
Ⅲ.5,7発目は比較的角度が浅いため、正面に位置どっている相手に有効。
Ⅳ.1,2発無駄撃ちをして次のショットを調整するのも手だが、相手にこちらの狙いを察知されやすい等デメリットも大きい。
Ⅰ.相手がPを取った直後や取ろうとしているときはチャンス。
Ⅱ.3,4,6発目は攻撃範囲が広く終盤では弾道を把握していても避けづらい。
Ⅲ.5,7発目は比較的角度が浅いため、正面に位置どっている相手に有効。
Ⅳ.1,2発無駄撃ちをして次のショットを調整するのも手だが、相手にこちらの狙いを察知されやすい等デメリットも大きい。
②カピバラをよぶ+よいどれショット
プチほろよいによいどれショットを合わせる技
プチほろよいによいどれショットを合わせる技
狙うタイミング
序盤~終盤
ボムや追い込みが強いキャラに対しては序盤~中盤
序盤~終盤
ボムや追い込みが強いキャラに対しては序盤~中盤
当てるコツ
相手がプチほろよいで移動を制限されているところを狙撃するイメージ。
また、小カピバラの数が多いほど場に残る弾の数も多くなって狙いやすくなるので、
小カピバラの処理が苦手なタコやナメクジ、1技が3コストの相手には積極的に小カピバラを設置していくと良い。
相手がプチほろよいで移動を制限されているところを狙撃するイメージ。
また、小カピバラの数が多いほど場に残る弾の数も多くなって狙いやすくなるので、
小カピバラの処理が苦手なタコやナメクジ、1技が3コストの相手には積極的に小カピバラを設置していくと良い。
ただし、中盤以降ではボムを合わせられたり、小カピバラが箱を壊してしまって一方的に追い込まれる展開には注意。
③よいどれラッシュ
よいどれラッシュは毎回形が決まっており、使用者から見て左側と正面に大きな抜け穴がある。性能の割にはコストが高いので乱発は厳禁。
よいどれラッシュは毎回形が決まっており、使用者から見て左側と正面に大きな抜け穴がある。性能の割にはコストが高いので乱発は厳禁。
狙うタイミング
終盤~
終盤~
当てるコツ
ラッシュ単体で使用する場合は終盤にボックス越しに撃つと良い。
貫通系の技と似たような性能に見えるが、相手に弾が届くのは箱が破壊されてからであり、リスクが高い勝ち方であることを心に留めておこう。
また、右方向に弱い形になってしまうので、必ず最初の4発目まで(できれば3発目まで)の弾で箱を壊しきろう。
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ラッシュ単体で使用する場合は終盤にボックス越しに撃つと良い。
貫通系の技と似たような性能に見えるが、相手に弾が届くのは箱が破壊されてからであり、リスクが高い勝ち方であることを心に留めておこう。
また、右方向に弱い形になってしまうので、必ず最初の4発目まで(できれば3発目まで)の弾で箱を壊しきろう。
③'よいどれラッシュ+よいどれショット
よいどれラッシュの穴をよいどれショットで埋める技。
よいどれラッシュの穴をよいどれショットで埋める技。
狙うタイミング
中盤~終盤
中盤~終盤
当てるコツ
適当によいどれショットを撃つのではなく、どのような形の弾幕を張るのか思い浮かべてから撃つといい。
また、よいどれラッシュの溜めのモーションに入った瞬間からコストの回復は止まるのでしっかりと10コスト貯めて撃つこと。
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適当によいどれショットを撃つのではなく、どのような形の弾幕を張るのか思い浮かべてから撃つといい。
また、よいどれラッシュの溜めのモーションに入った瞬間からコストの回復は止まるのでしっかりと10コスト貯めて撃つこと。
③''よいどれラッシュ+カピバラをよぶ
よいどれラッシュの穴をプチほろよいで埋める技。
③'よりも難しいが、よいどれショットでは埋めにくいラッシュの正面の穴を埋めやすく、
③'との併用で正面の穴と左側の穴の両方をカバーすることもできる。
よいどれラッシュの穴をプチほろよいで埋める技。
③'よりも難しいが、よいどれショットでは埋めにくいラッシュの正面の穴を埋めやすく、
③'との併用で正面の穴と左側の穴の両方をカバーすることもできる。
ボックスのとり方
1ボックスについて
試合開始直後に来る1ボックスについては右から来るボックスに備えて相手より若干右で構えよう。
それ以外のものに関しては何発か捨ててでもよいどれショットの角度を活かして積極的に壊していきたい。
試合開始直後に来る1ボックスについては右から来るボックスに備えて相手より若干右で構えよう。
それ以外のものに関しては何発か捨ててでもよいどれショットの角度を活かして積極的に壊していきたい。
2以上のボックスについて
①横取りする
②よいどれショットを連発して壊す
③小カピバラを使う
①横取りする
②よいどれショットを連発して壊す
③小カピバラを使う
基本的には①でとるのが効率がいい。よいどれショットは弾速が速いので横取りがしやすいが、同時当てには対抗できないので、その場合は②を優先するのがいい。
②は方向が同じでも角度が変わり、当てにくく、横取りされる可能性もあるので確実に取れると思った時以外使わない方が無難。
③はボックスに小カピバラをほろよいショットが当たるタイミングで置くというものである。
高コストだが、相手も小カピバラにコストを割かなければならないので相手にもコストを消費させることになる。
無駄撃ちをして次のショットの軌道を調整するのも有り。
▼③
②は方向が同じでも角度が変わり、当てにくく、横取りされる可能性もあるので確実に取れると思った時以外使わない方が無難。
③はボックスに小カピバラをほろよいショットが当たるタイミングで置くというものである。
高コストだが、相手も小カピバラにコストを割かなければならないので相手にもコストを消費させることになる。
無駄撃ちをして次のショットの軌道を調整するのも有り。
▼③
妨害、追い込み
カピバラの妨害、追い込み性能は全キャラ中ワーストクラスだ。
- 妨害
近づきはじめて以降はよいどれラッシュの右側で妨害が可能だが、8コストも掛かるので他にやることがないときや、妨害しながらラッシュの左方向の弾でボックスを壊せるときなど、場面は限られる。
- 追い込み
不可。もし相手に追い込まれた場合はよいどれラッシュで一応逆追い込みに似たような攻撃ができる。
対策
- よいどれショットの弾道を把握する
自分から見ての大まかな弾道は
右 左 右 左 左 右 右
の順番である。「うさうささうう」と唱えながら戦うといいだろう。皆で唱えよう、うさうささうう。
- 小カピバラを放置しない
小カピバラは単体での性能はそこまで高くないが、放置しておくとよいどれショットを合わせられて不意打ちを喰らうことがあったり、終盤に複数残っているとかなり厄介だ。
判定が小さいので1体ずつ確実に処理しよう。
判定が小さいので1体ずつ確実に処理しよう。
相性表
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
※左右差は有利不利の度合いを表していません
※左右差は有利不利の度合いを表していません