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Warden - (2014/09/07 (日) 13:39:52) の1つ前との変更点

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*Wardenビルドガイド //簡単な紹介があればここに。 *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想 //この構成で目標とすることを書く。 Defによる防御面の強化と、Hunによる火力の確保 総じてバランスの良いキャラクターに **戦い方 槍と盾でひたすら攻撃 **パーティプレイ 前線での壁役には向いている **良い点、悪い点 //このビルドの良い点、悪い点について書く //必要ならば小見出しをどうぞ ***良い点 攻防共にバランスが良い 混乱や気絶なんかも怖くない ***悪い点 特に飛びぬけている部分が無い 慢性的なエナジー不足(デフォではArt of the Hunt&Battle Awarenessを発動させるとEneのMax値が65しかない) 上の理由で装備をエナジーブーストに割かないといけない *スキル配分 //スキル配分について書く |Skill Name|Lv|Comment| |Hunting Mastery|Max|| |Wood Lore|Max|なるべく速めにMaxにする事| |Art of the Hunt|Max|中盤以降から振り始める| | →Find Cover|Max|Nor-Act4以降に振り始める| | →Trail Blazing|※|装備と合わせて移動速度が166%になるまで| |Study Prey|Max|Epic以降必須| | →Flush Out|Max|あった方が良いけど取らなくても何とかなる| |Volley|Max|取れるようになったら速めにMax| |||| |Defense Mastery|Max|| |Battle Awareness|Max|1だけとって中盤以降から振り始め| | →Focus|Max|同上| | →Iron Will|Max|同上| |Batter|Max|必須だけど、序盤に上げすぎるとEne消費がキツイ| | →Rend Armor|Max|| |Armor Handling|Max|出来るだけStrに振りたくないから必須| |Adrenaline|1|1で充分| | →Resilience|Max|1だけとって中盤以降から振り始め| | →Defensive Reaction|Max|同上| |Shield Charge|1|敵後衛に突っ込めれば良い、1で充分| | →Disruption|Max|ポイントが余るまで1で放置でも良い| |Shield Smash|Max|出来るだけ速くMaxに| |Disable|Max|同上| |Purverlize|Max|同上| **スキルオプション //スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く 余りスキルポイントの使用用途 |Skill Name|Lv|Comment| |Herbal Remedy|Max|毒耐性と回復上昇に長い効果時間、個人的にイチオシ| |Call of the Hunt|Max|強いが、リチャージ時間が長いのでボス戦用| | →Exploit Weakness|Max|↑を取るならコレも| |Rally|Max|いざと言う時にあると死ぬ確率が減る| | →Inspiration|Max|Ene回復が良い| | →Defiance|1|これは余り頼りにならない、1でいい| |Collossus Form|Max|リーサルウェポン、移動用にも良い| *ステータス配分 //ステータス配分について書く 必要分だけStr、残りは全てDexに 悲しくても、苦しくても、Eneに振ってはいけない *装備 //装備選びの考え方について書く 得物は槍と盾、槍は攻撃速度を上げれば劇的に強くなるので+%の付く装備で固める 盾は、攻撃に使うと言っても、ブロック関係や耐性で選んだ方が賢い また、エナジー増強の装備は是非欲しい エナジー吸収には頼らず、増強とpotで凌ごう **装備例 //アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 //例: [[Tracker's Hood]] -武器(メイン): -武器(サブ): -頭: -首飾り: -胴: -腕: -指輪: -指輪: -脚: -アーティファクト: **装備オプション //その他装備の組みあわせ方について書く *その他 //何かあれば **育成について //何かあれば 序盤は槍の性能を活かしきれないので、 初期マスタリーはDefにするのを奨めます **注意点 //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8
*Wardenビルドガイド //簡単な紹介があればここに。 *目次 #contents(fromhere)   最終更新日:&date(j) *構想 //この構成で目標とすることを書く。 Defによる防御面の強化と、Hunによる火力の確保 総じてバランスの良いキャラクターに **戦い方 槍と盾でひたすら攻撃 **パーティプレイ 前線での壁役には向いている **良い点、悪い点 //このビルドの良い点、悪い点について書く //必要ならば小見出しをどうぞ ***良い点 攻防共にバランスが良い 混乱や気絶なんかも怖くない ***悪い点 特に飛びぬけている部分が無い 慢性的なエナジー不足(デフォではArt of the Hunt&Battle Awarenessを発動させるとEneのMax値が65しかない) 上の理由で装備をエナジーブーストに割かないといけない *スキル配分 //スキル配分について書く |Skill Name|Lv|Comment| |Hunting Mastery|Max|| |Wood Lore|Max|なるべく速めにMaxにする事| |Art of the Hunt|Max|中盤以降から振り始める| | →Find Cover|Max|Nor-Act4以降に振り始める| | →Trail Blazing|※|装備と合わせて移動速度が166%になるまで| |Study Prey|Max|Epic以降必須| | →Flush Out|Max|あった方が良いけど取らなくても何とかなる| |Volley|Max|取れるようになったら速めにMax| |||| |Defense Mastery|Max|| |Battle Awareness|Max|1だけとって中盤以降から振り始め| | →Focus|Max|同上| | →Iron Will|Max|同上| |Batter|Max|必須だけど、序盤に上げすぎるとEne消費がキツイ| | →Rend Armor|Max|| |Armor Handling|Max|出来るだけStrに振りたくないから必須| |Adrenaline|1|1で充分| | →Resilience|Max|1だけとって中盤以降から振り始め| | →Defensive Reaction|Max|同上| |Shield Charge|1|敵後衛に突っ込めれば良い、1で充分| | →Disruption|Max|ポイントが余るまで1で放置でも良い| |Shield Smash|Max|出来るだけ速くMaxに| |Disable|Max|同上| |Purverlize|Max|同上| **スキルオプション //スキル配分だけでは足りないその他のスキル割り振りの解説などを書く 余りスキルポイントの使用用途 |Skill Name|Lv|Comment| |Herbal Remedy|Max|毒耐性と回復上昇に長い効果時間、個人的にイチオシ| |Call of the Hunt|Max|強いが、リチャージ時間が長いのでボス戦用| | →Exploit Weakness|Max|↑を取るならコレも| |Rally|Max|いざと言う時にあると死ぬ確率が減る| | →Inspiration|Max|Ene回復が良い| | →Defiance|1|これは余り頼りにならない、1でいい| |Collossus Form|Max|リーサルウェポン、移動用にも良い| *ステータス配分 //ステータス配分について書く 必要分だけStr、残りは全てDexに 費用対効果は割と高いので、Eneに4~6程度振るのもよい ただし、振りすぎは厳禁 //悲しくても、苦しくても、Eneに振ってはいけない *装備 //装備選びの考え方について書く 得物は槍と盾、槍は攻撃速度を上げれば劇的に強くなるので+%の付く装備で固める 盾は、攻撃に使うと言っても、ブロック関係や耐性で選んだ方が賢い また、エナジー増強の装備は是非欲しい エナジー吸収には頼らず、増強とpotで凌ごう **装備例 //アイテム名からアイテムガイドへのリンクは、該当するアイテム名を[[ ]]で囲うと自動的にリンクが有効になります。セット名は[[ ]]で囲ってもリンク先が存在しないので意味がありません。 //アイテム名は、英語で、スペルミスがないようにお願いします。 //例: [[Tracker's Hood]] -武器(メイン): -武器(サブ): -頭: -首飾り: -胴: -腕: -指輪: -指輪: -脚: -アーティファクト: **装備オプション //その他装備の組みあわせ方について書く *その他 //何かあれば **育成について //何かあれば 序盤は槍の性能を活かしきれないので、 初期マスタリーはDefにするのを奨めます **注意点 //※参考にしたURL:http://wikiwiki.jp/d2x2ch/?0_%A5%D3%A5%EB%A5%C9%A5%AC%A5%A4%A5%C9%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC%A1%BC%A5%C8

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