攻略関係Q&A
目次
育成
ボリュームはどのくらい? プレイ時間は?
職業やビルドの方向性で割と変化しますが、目安として、最初のキャラで難易度ノーマルを、全マップ埋め、全クエストを行い、敵を一通り倒し、箱や骨を全て調べ、ポーション、ゴールド、装備の緑、青、紫を全部拾っていると50時間前後となります。
難易度エピックやレジェンダリーは同様の工程を経てもマップ構造やクエスト内容の把握、装備の充実、移動速度増加等により30時間程度になります。
装備の充実した二人目以降のキャラで難易度ノーマルはクエストや敵の討伐、アイテム収拾を、控えめ~最低限にすると10~20時間、難易度エピック以降は最終装備可能なレベルに達するので、最低限のクエストのみだと2時間程度でクリア可能なようです。
難易度エピックやレジェンダリーは同様の工程を経てもマップ構造やクエスト内容の把握、装備の充実、移動速度増加等により30時間程度になります。
装備の充実した二人目以降のキャラで難易度ノーマルはクエストや敵の討伐、アイテム収拾を、控えめ~最低限にすると10~20時間、難易度エピック以降は最終装備可能なレベルに達するので、最低限のクエストのみだと2時間程度でクリア可能なようです。
レベルキャップは?
- 無印:レベル65
- IT/AE版:レベル75
- Ragnarök DLC:レベル85
となっています。
二つ目のマスタリはいつ選べるの?
レベル8で選べるようになります。
ステ振りが良く分かりません
大まかな分類は下記参照のこと。
近接型:STR1:DEX1が鉄板。DEXは少し多目も可。INT不要。
魔法型:DEXは装備品と相談。残りは全部INT。STR不要。
召喚型:近接型/魔法型どっちでも。
共通:ヘルスはどうしようもない場合のみ。Eneは足りないと思ったら少し振ると吉。
近接型:STR1:DEX1が鉄板。DEXは少し多目も可。INT不要。
魔法型:DEXは装備品と相談。残りは全部INT。STR不要。
召喚型:近接型/魔法型どっちでも。
共通:ヘルスはどうしようもない場合のみ。Eneは足りないと思ったら少し振ると吉。
いずれにしても、そのときに装備したいものなどで若干変化するはずです。
あくまで参考程度にとどめましょう。
あくまで参考程度にとどめましょう。
スキルポイントは振り直し出来ないの?
スキルに振ったポイントはミスティックにお金を払えば取り戻せます。
マスタリーレベルに振ったポイントは取り戻せません。(なので一度ポイントを振ったマスタリの変更も不可)
マスタリーレベルに振ったポイントは取り戻せません。(なので一度ポイントを振ったマスタリの変更も不可)
属性ポイントは振り直し出来ないの?
バッグの貰える場所は?
- 1つ目:メガラの町到着後
- 2つ目:最初のテルキンに勝利した後
- 3つ目:バビロン郊外ポータル近くの飛燕
最大で3個まで。
すべてメインクエストの報酬なので、普通に進めれば入手可能です。
すべてメインクエストの報酬なので、普通に進めれば入手可能です。
デスペナってないの?
一定量の経験値が失われます。
死亡時に生成されるお墓をクリックすると失った経験値のいくらかを回収できます。
死亡時に生成されるお墓をクリックすると失った経験値のいくらかを回収できます。
難易度を上げたら耐性がマイナスになってしまった
物理耐性を除き、難易度エピックでは -40%、難易度レジェンダリーでは -100%もの耐性ペナルティが課されます。
生命力と出血耐性については、AE版から難易度に応じてペナルティがかかるよう変更されました。
なお、変更に伴い一部のレア装備やレリックやチャームに生命力耐性や出血耐性が追加されています。
生命力と出血耐性については、AE版から難易度に応じてペナルティがかかるよう変更されました。
なお、変更に伴い一部のレア装備やレリックやチャームに生命力耐性や出血耐性が追加されています。
戦闘
モンスター名の色の違いは?
| 色 | 品質 | 備考 |
|---|---|---|
| 白 | ノーマル | |
| 黄 | チャンピオン | |
| 橙 | ヒーロー | このレベルから固有の名前と能力を持つ |
| 紫 | クエスト | クエストの討伐条件となる |
| 赤 | ボス | 基本的にCC効果やエナジー吸収・燃焼、ヘルス減少などの攻撃が効かない |
反撃と反射て違うの?
反撃(Retaliation)と反射(Reflected)は似ていますが、微妙に違います。
- 反撃
Grim Dawnでいうところの報復ダメージ。
決められたダメージ・DoT・状態異常など様々な方法で相手の近接攻撃に対して反撃する。
相手の攻撃属性に左右されず、一定の効果が発揮される。
反撃によるダメージは固定のため、後半は力不足に陥ることが殆ど。
決められたダメージ・DoT・状態異常など様々な方法で相手の近接攻撃に対して反撃する。
相手の攻撃属性に左右されず、一定の効果が発揮される。
反撃によるダメージは固定のため、後半は力不足に陥ることが殆ど。
- 反射
相手の攻撃によるダメージを一定の割合で跳ね返す。
物理ダメージなら物理ダメージ、炎ダメージなら炎ダメージを、という具合。
DoTと状態異常は跳ね返せないので、依存しすぎるのは問題。
反射は敵の攻撃力に依存するため、後になってもそれなりの効果が見込める。
物理ダメージなら物理ダメージ、炎ダメージなら炎ダメージを、という具合。
DoTと状態異常は跳ね返せないので、依存しすぎるのは問題。
反射は敵の攻撃力に依存するため、後になってもそれなりの効果が見込める。
ボスが強くて倒せない…
ボスはそれぞれ一定の属性の攻撃だったり、職業別の攻撃を仕掛けてきます。
攻撃属性の耐性を高めると随分と違います。
確実に手に入れておきたいのは刺突耐性(Pierce Resistance)。
それと、気絶耐性(Stun Resistance)もボスによってはあるといいと思います。
後は各々のボスの攻撃属性の耐性。
被弾時のエフェクトを見れば属性の見当はつく筈なので、後は装備を整えるだけ。
防御力(Armor)よりも耐性(Resistance)を重視すると楽かもしれません。
攻撃属性の耐性を高めると随分と違います。
確実に手に入れておきたいのは刺突耐性(Pierce Resistance)。
それと、気絶耐性(Stun Resistance)もボスによってはあるといいと思います。
後は各々のボスの攻撃属性の耐性。
被弾時のエフェクトを見れば属性の見当はつく筈なので、後は装備を整えるだけ。
防御力(Armor)よりも耐性(Resistance)を重視すると楽かもしれません。
ボスの属性が全然分からないんですが…
以下に大まかな攻撃属性を列記しておきます。
TitanQuestTreasure様の情報を参考にしています。
Act 1:メガレジオス ~ テルキン:雷(Lightning)
Act 2:アクタイオス ~ テルキン:炎(Fire)
Act 3:オルメノス ~ テルキン:物理(Physical)
Act 3:テュポン:雷(Lightning)、炎(Fire),毒(Poison),生命力吸収(Life Leech),エナジー吸収(Energy Leech)
Act 4:グライアイ:生命力(Vitality)
Act 4:ケルベロス:毒(Poison)
Act 4:ハデス:生命力(Vitality)、気絶(Stun)
TitanQuestTreasure様の情報を参考にしています。
Act 1:メガレジオス ~ テルキン:雷(Lightning)
Act 2:アクタイオス ~ テルキン:炎(Fire)
Act 3:オルメノス ~ テルキン:物理(Physical)
Act 3:テュポン:雷(Lightning)、炎(Fire),毒(Poison),生命力吸収(Life Leech),エナジー吸収(Energy Leech)
Act 4:グライアイ:生命力(Vitality)
Act 4:ケルベロス:毒(Poison)
Act 4:ハデス:生命力(Vitality)、気絶(Stun)
なお、テュポンの生命力吸収ブレスには大きなヘルス減少ダメージが含まれており、これは生命力耐性を上げることで軽減できます。
タイフォンの牢獄のテルキンの体力が削れません
バグですが、おそらく既に直っています。現象が発生したら下記方法で。
- 装備を変更する(Wキー等で)
- ポータルストーンで一旦町へ戻り再度アタック
- 実はゲージが減らないだけ(らしい)のでそのままアタック
- 上記を試してもダメな場合は再起動しましょう。
レジェンダリの敵強すぎ
装備を見直すと良いです。
《攻撃面》
《攻撃面》
- 近接職は攻撃アビリティ(Offensive Ability)が低いと攻撃が当たりません。
ACT4で1000が目安(大体の敵に100%当たる)。
- 下手な紫武器より、いい緑武器にレリックはめた方が強い。
- ペット職はペットのダメージを増やす装備を持つと、ペット攻撃力が格段に増える(拡張のみ。一部例外あり)。
- 対応する属性の+%ダメージを稼ぐ。
近接は物理(表記は+%ダメージ)。Stoなら冷気・雷ダメージ、Earは炎・物理、等。
《防御面》
《防御面》
- 近接職は防御アビリティ(Defensive Ability)がないと死に直結します。
まずは1000が目標。1500あると敵の近接は半分以上避ける。
それでも弓の攻撃は避けられません。
それでも弓の攻撃は避けられません。
- 主に弓対策として、刺突耐性(PierceResistance)を上げておきましょう。
コレが無いと瞬殺されてしまいます。
- ボスの攻撃が痛いなら、装備を入れ換えて耐性を上げましょう。
例えばケルベロスの毒ブレスが痛いなら毒耐性装備に変えるなど。
ACT4ボス全般は生命力耐性(Vitality Resistance)があると楽。
Armorが下がるからといってResistanceを後回しにするのはお勧めではありません。
あまりにも下がり過ぎない限りはArmorよりもResistanceです。
ACT4ボス全般は生命力耐性(Vitality Resistance)があると楽。
Armorが下がるからといってResistanceを後回しにするのはお勧めではありません。
あまりにも下がり過ぎない限りはArmorよりもResistanceです。
- 移動速度が高ければほとんどの攻撃を避けられるはずです。
ただし、ある程度慣れないと攻撃の出始めが分からないかもしれません。
- 敵の速度を下げる武器なんかを使うと、移動による回避もしやすいです。
Bossでもこれらは有効なので、積極的に取り入れると良いかと。
《その他》
《その他》
- キャラの強さの7割は装備で決まります。
装備がいまいちならトレハンしたり店を回ったりしましょう。
但し、あまり戻りすぎてトレハンや店回りをしても仕方が無いので、その辺は各自の判断で。
但し、あまり戻りすぎてトレハンや店回りをしても仕方が無いので、その辺は各自の判断で。
ハデスの宮殿でなんか急に死んだ
十中八九、ギガンテス ~ ダクティルさんの仕業です。
他のギガンテスに紛れて現れるレア亜種で、黒っぽい体にオレンジ色の関節(ヒーロー級と同じ)、白いオーラ、紫色の名前表示で見分けることができます。
貧弱なビルドであれば数発で昇天しかねない強烈な地震と衝撃波(どちらも物理・雷ダメージ)を繰り出す強敵です。
倒しても見返りは少ないので、見かけたら無視するのが得策でしょう。
どうしても挑むのであれば、防御力や物理・雷耐性を高め、CC効果付きの攻撃手段を用意して短期決戦で仕留めましょう。
他のギガンテスに紛れて現れるレア亜種で、黒っぽい体にオレンジ色の関節(ヒーロー級と同じ)、白いオーラ、紫色の名前表示で見分けることができます。
貧弱なビルドであれば数発で昇天しかねない強烈な地震と衝撃波(どちらも物理・雷ダメージ)を繰り出す強敵です。
倒しても見返りは少ないので、見かけたら無視するのが得策でしょう。
どうしても挑むのであれば、防御力や物理・雷耐性を高め、CC効果付きの攻撃手段を用意して短期決戦で仕留めましょう。
アイテム
アイテム名の色の違いは?
アイテムの詳細は装備の分類をご覧ください。
| 色 | 品質 | 備考 |
|---|---|---|
| 灰 | 破損 | コモンより性能で劣る |
| 白 | コモン | |
| 黄 | マジカル | 追加の効果を持つ |
| 緑 | レア | 複数の効果を持つ |
| 薄緑 | Monster Infrequents | モンスター限定のレアアイテムで固有の効果を持つ |
| 青 | エピック | 多数の効果を持つ、レリックやチャームを付けられない |
| 紫 | レジェンダリー | 多数の効果を持つ、基本性能や効果の数値が大きい、レリックやチャームを付けられない |
| 橙 | チャーム、レリック |
灰色と白色はフィルタリングして良い? レアとか無い?
通常プレイでは問題ありません。
崖の下にアイテム落ちちゃったようわーん!
下記のいずれかの方法で対処可能かもしれません。
- 問題の場所をスクロールアウトすると落ちたものが戻ってくる可能性があります。
- 離れると、遥か下方に落下したアイテムが見える可能性があります。
離れた状態で該当のアイテム名をクリックすると拾えるかもしれません。
いずれにしても、高価なアイテムで無い場合は無視しましょう。
いずれにしても、高価なアイテムで無い場合は無視しましょう。
秘密の調合(レシピ)が全然見つからない
クロノスの鎌が欲しい!
低確率でテュポンを解放した後もオルメノス ~ テルキンがそのまま握っていることがあり、その状態で倒すとドロップします。
レベル、腕力、知性の要求値がとんでもなく高いですが、要求を下げる装備やスキルを集めれば装備は可能で、実績もあります。
レベル、腕力、知性の要求値がとんでもなく高いですが、要求を下げる装備やスキルを集めれば装備は可能で、実績もあります。
「アトランティスからの追加のスロット」と書かれたアイテムを拾ったけど何これ?
Atlantis DLCのエリアで見つかる「オブ・ザ・ティンカラー」の接尾辞が付いたアイテムです。
これらのアイテムにはレリックやチャームを2つ付けることができます。
付与魔術師に装備アイテムから外してもらう際には両方とも返ってきます。
これらのアイテムにはレリックやチャームを2つ付けることができます。
付与魔術師に装備アイテムから外してもらう際には両方とも返ってきます。
クエスト
クエストがバグって先に進めない
キャラフォルダ以下Player.chrを残して全部破棄する。
LV、スキル、装備そのままで初めからスタートできる。
ポータルは通過した所まで反応有り、クエスト報酬は重複してもう一度貰える。
ただし、この方法はお勧めしません。
新キャラを作ってプレイしなおすことをお勧めします。
LV、スキル、装備そのままで初めからスタートできる。
ポータルは通過した所まで反応有り、クエスト報酬は重複してもう一度貰える。
ただし、この方法はお勧めしません。
新キャラを作ってプレイしなおすことをお勧めします。
長安の門が開かないんだけど?
まずは門を無視して翡翠宮殿へ向かいましょう。翡翠宮殿裏口を抜け長安に戻って来た時の門は通しでプレイしている場合は大抵閉まっています。(翡翠宮殿の会話後?)一度終了し再開すると開きます。それでも開かない場合はポータル、もしくは徒歩で来た道を戻れば先へ進めます。
オリュンポスのポータルはどこにあるの?
ポータルがあるように見えますが、実際はありません。
テルキン倒した後ポータルへ行けません
おそらく既に直っていると思いますが、現象が発生したら再起動しましょう。
Ragnarök DLCを遊ぶにはどうすればいいの?
Act 4ラストでハデスを倒した後に現れる不思議なポータルに入って下さい。
ヘロスのポータル南西にある神殿の意味が分からない
天の協定の神殿という、オープニングムービーでゴルゴンとギリシャ兵が戦っていたと思われる場所です。
ここは特殊通貨エレクトラム(ゴールドの隣に表示されている白い通貨)に関する施設になっています。
入って右側の赤い祭壇で呪いを受け、この状態で敵を倒すとエレクトラムを稼ぐことができます。
稼いだエレクトラムを使ってオーブと交換することができ、様々なアイテム(リスペックポーションを含む)を入手できます。
呪いを消したい場合、左側の白い祭壇で対応するものをクリックするか、中央の祭壇でまとめて消せます。
エレクトラムは
ここは特殊通貨エレクトラム(ゴールドの隣に表示されている白い通貨)に関する施設になっています。
入って右側の赤い祭壇で呪いを受け、この状態で敵を倒すとエレクトラムを稼ぐことができます。
稼いだエレクトラムを使ってオーブと交換することができ、様々なアイテム(リスペックポーションを含む)を入手できます。
呪いを消したい場合、左側の白い祭壇で対応するものをクリックするか、中央の祭壇でまとめて消せます。
エレクトラムは
- 複数の呪いを受ける
- 後半のActへ行く
- 難易度を上げる
といった方法でエレクトラムを稼ぐ効率を上げられます。
ただし、呪いを受けすぎると耐性やCC耐性に大きなぺナルティが課されるので、自分のビルドとよく相談して決めましょう。
ただし、呪いを受けすぎると耐性やCC耐性に大きなぺナルティが課されるので、自分のビルドとよく相談して決めましょう。
隠しダンジョンってどこ?
ゲーム中には開発者ルーム的な隠しダンジョンがいくつか存在します。
ダンジョン内には開発スタッフと思しき敵が徘徊しており、限定ジョークアイテムを手に入れることができます。
詳細はサイドクエストをご覧ください。
ダンジョン内には開発スタッフと思しき敵が徘徊しており、限定ジョークアイテムを手に入れることができます。
詳細はサイドクエストをご覧ください。
ハードコアダンジョンって?
Eternal Embers DLCで追加されたカオスダンジョンのことです。
世界のどこかにある謎めいたポータルから行くことができます。
本編よりも強化された大量の敵を相手にしなくてはなりませんが、クリアしたときの見返りも相応に大きいです。
特にここで手に入る限定の防具セットは下位のエピック版でも難易度レジェンダリーまで通用する性能です。
世界のどこかにある謎めいたポータルから行くことができます。
本編よりも強化された大量の敵を相手にしなくてはなりませんが、クリアしたときの見返りも相応に大きいです。
特にここで手に入る限定の防具セットは下位のエピック版でも難易度レジェンダリーまで通用する性能です。
全部で3つのダンジョンがあり、難易度が上がるごとに新しいダンジョンが追加されます。
各ダンジョンへ入るには3つの鍵が必要になりますが、これは各ActのActボス(テルキンやテュポンなど)を倒すことで稀に手に入ります。
上位のダンジョンの鍵は基本的に対応する難易度以上でしか手に入りません。
各ダンジョンへ入るには3つの鍵が必要になりますが、これは各ActのActボス(テルキンやテュポンなど)を倒すことで稀に手に入ります。
上位のダンジョンの鍵は基本的に対応する難易度以上でしか手に入りません。
| + | 謎めいたポータルの場所: |
その他
Act 4まで進めるのが面倒、Ragnarök DLCだけ遊びたい
新規キャラ作成時に「熟練のキャラ」にチェックを入れると Lv40、資金1,000,000所持のキャラでノーマル Act5から始められます。
この新規キャラはAct1-4 のサイドクエスト報酬の各種能力値ボーナスを全て貰った状態となります。
ただしAct1-4のマップに戻ることはできません。
この新規キャラはAct1-4 のサイドクエスト報酬の各種能力値ボーナスを全て貰った状態となります。
ただしAct1-4のマップに戻ることはできません。
日本語で遊ぶとクエストログと会話が途中で切れてしまう
公式日本語の改行処理が不十分なことで起こる不具合です。(2017/11/22時点)
会話文については有志による修正パッチが提供されているのでそちらの利用を検討してください。
英語では全文表示されるので、どうしても内容がわからないときはそちらをスマホの翻訳ソフトなどで翻訳するといった手もあります。
会話文については有志による修正パッチが提供されているのでそちらの利用を検討してください。
英語では全文表示されるので、どうしても内容がわからないときはそちらをスマホの翻訳ソフトなどで翻訳するといった手もあります。
英語が読めないからチートツールが使えない、使い方教えて
チート関係は全て自己責任となります。
読めないから、と直ぐに他人に頼るようでは困ります。
読解能力を身に付けてから使用してください。
スレで質問することはお止めください。
そもそも誰も答えてくれません。
読めないから、と直ぐに他人に頼るようでは困ります。
読解能力を身に付けてから使用してください。
スレで質問することはお止めください。
そもそも誰も答えてくれません。