Hotaru Izumi
和泉 穂多琉【いずみ ほたる】
和泉 穂多琉【いずみ ほたる】
プロフィール
誕生日 | 1986年10月12日 | 趣味 | 音楽鑑賞、作曲、演奏 |
星座 | 天秤座 | WEBサーフィン | |
血液型 | O型 | 特技 | ピアノ |
住所 | 街エリア[1] | 好きな物 | ダージリンティー |
身長 | 160.0cm (1年目) | 所属部 | テニス部or生徒会 |
161.6cm (2年目) | 必殺技 | 秘技レクイエム | |
161.6cm (3年目) | 仲良し | なし | |
3サイズ | B83.8 W57.2 H84.4cm (1年目) | 電話番号 | ×○○-○○×□ |
B84.4 W57.2 H85.0cm (2年目) | テーマ曲 | Rallentando | |
B85.0 W58.8 H86.6cm (3年目) | 声優 | 片岡千珠 |
人物紹介
『3』で最高難度かつ橘恵美に匹敵する人気を誇る裏のメインヒロイン。
「文武両道・容姿端麗」とどこかのラスボスと同じだけのステータスを持つ。
暗い過去を持ち、人を遠ざけ憂いのあるヒロインという点では、『2』の八重花桜梨と同じような影を持つ。
公式サイトの人気投票では、隠れキャラゆえノミネートが他キャラよりも遅れたにもかかわらず、見事な追い込みを決め1位に輝いている。
「文武両道・容姿端麗」とどこかのラスボスと同じだけのステータスを持つ。
暗い過去を持ち、人を遠ざけ憂いのあるヒロインという点では、『2』の八重花桜梨と同じような影を持つ。
公式サイトの人気投票では、隠れキャラゆえノミネートが他キャラよりも遅れたにもかかわらず、見事な追い込みを決め1位に輝いている。
クリアのためのハードルの高さが半端では無く、その高さはおそらくシリーズ最高かと思われる。
彼女には過去に幼なじみがいたが、スキーに行った帰りに事故に遭い、彼は死亡し和泉自身も心身共に深い傷を負ってしまった。
その為に入退院を余儀なくされている(なお、歴代ときメモ攻略ヒロインで、高校生以前に恋人がいた(と思われる)のは和泉穂多琉と『2』の寿美幸のみ)。
彼女には過去に幼なじみがいたが、スキーに行った帰りに事故に遭い、彼は死亡し和泉自身も心身共に深い傷を負ってしまった。
その為に入退院を余儀なくされている(なお、歴代ときメモ攻略ヒロインで、高校生以前に恋人がいた(と思われる)のは和泉穂多琉と『2』の寿美幸のみ)。
まず、ネット上で知り合いメール交換からスタートするという、これまでのシリーズには無かったシチュエーションも、人気が出た理由の1つではないかと思われる。
(ちなみに『GS1』のきらめき高校生徒もメール交換からイベントがスタートする。)
落としどころがなかなか見当たらないキャラだが、夏合宿の食中毒イベントが他キャラよりも発生しやすい面もある。
(ちなみに『GS1』のきらめき高校生徒もメール交換からイベントがスタートする。)
落としどころがなかなか見当たらないキャラだが、夏合宿の食中毒イベントが他キャラよりも発生しやすい面もある。
部活はテニス部か生徒会のどちらか(いずれも50%)に所属しており、自身で作曲するほどクラシックが好きで学校でもピアノを弾く事があり、そこで主人公と初対面する事になる。
上述の通り、当初は心を閉ざしているが仲良くなるにつれ、少しずつ過去の出来事を話してくれるようになる。
上述の通り、当初は心を閉ざしているが仲良くなるにつれ、少しずつ過去の出来事を話してくれるようになる。
2年目のBサイズが1年目のHサイズと、3年目のBサイズが2年目のHサイズと同じなのは偶然なのだろうか?
考察・検証
和泉ルートは主人公がメールの相手だったと彼女に知られないままで終わってしまう。
終盤近くに「わたしがこうしていられるのもあなたのおかげよ。ありがとう。」「え?俺何もしてないけど。」「そんなことないわ。あなたが気付いていないだけ。」 (一部略)
というやりとりがあり、彼女が実はメールの相手が主人公だと気付いていて感謝の言葉を述べているのではないかと一部で話題になったりもしたが、これは普通に考えれば「当初はそっけなくしていたのに、辛抱強く付き合って励ましてくれてありがとう」といった程度の意味だと考えられるだろう。
↑
和泉以外を攻略している時に和泉が出ている状態でのメールのやり取りのみで好感度が低いままこのイベントが起ることを考えると、やはり和泉はメールのやり取りでメール相手が主人公だと気付いている可能性が高いのではないだろうか
終盤近くに「わたしがこうしていられるのもあなたのおかげよ。ありがとう。」「え?俺何もしてないけど。」「そんなことないわ。あなたが気付いていないだけ。」 (一部略)
というやりとりがあり、彼女が実はメールの相手が主人公だと気付いていて感謝の言葉を述べているのではないかと一部で話題になったりもしたが、これは普通に考えれば「当初はそっけなくしていたのに、辛抱強く付き合って励ましてくれてありがとう」といった程度の意味だと考えられるだろう。
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和泉以外を攻略している時に和泉が出ている状態でのメールのやり取りのみで好感度が低いままこのイベントが起ることを考えると、やはり和泉はメールのやり取りでメール相手が主人公だと気付いている可能性が高いのではないだろうか
彼女がそれに気付いたエンディング(真エンディングと呼ばれていた)も必ず存在するはずだ…と
一時期その発生条件を探るため各所で盛んに検証が行われたのだが、結論は通常のプレイでは見られないというものだった。
また、不正ツール(改造コード)を使うことで真エンディングがソフトの中に存在することが確認されたという話も出回った。
現在は削除されているが、動画サイトに主人公がメールの相手は自分だと告白するエンディングの動画が投稿されていた事から、ソフト内にデータが存在するのは確かである。
一時期その発生条件を探るため各所で盛んに検証が行われたのだが、結論は通常のプレイでは見られないというものだった。
また、不正ツール(改造コード)を使うことで真エンディングがソフトの中に存在することが確認されたという話も出回った。
現在は削除されているが、動画サイトに主人公がメールの相手は自分だと告白するエンディングの動画が投稿されていた事から、ソフト内にデータが存在するのは確かである。
また、2004年3月以降に月の雫で新しい曲を聴いた後に音楽室で起きる正体発覚のイベントでは、デバッグモードで解析するとフラグ「月夜見の正体を知っている」ではなく、「正体発覚の鍵」が「1」となることがわかる。
このイベントでは、正体の鍵どころか端的に正体を掴んだのだからフラグ「月夜見の正体を知っている」が立ってもよさそうだが、鍵のフラグが立ってからその後のフラグ「月夜見の正体を知っている」が全く立たないのは、バグが原因かこのフラグに該当するイベントが没になったのが原因かは一切不明。
このイベントでは、正体の鍵どころか端的に正体を掴んだのだからフラグ「月夜見の正体を知っている」が立ってもよさそうだが、鍵のフラグが立ってからその後のフラグ「月夜見の正体を知っている」が全く立たないのは、バグが原因かこのフラグに該当するイベントが没になったのが原因かは一切不明。
さらに解析すると、彼女のフラグの中に「わんぱく1号の正体を知っている」というのが存在するがこれを「該当イベントを見た事」にする方法は不明であり、「わんぱく1号の正体を知っている」というのがどのような意味なのか、該当イベントがどのようなものなのかソフト内に存在するのかも不明である。
自作の曲をコミックソサエティで委託販売してもらっている(モノローグにて判明)。
夏場のデートでは、「できるかな」のの◯ぽさんが被っていたのと似たような帽子を被ってくる事がある。
『GS1』では葉月珪がフリーマーケットイベントで色違いの、守村桜弥が秋のデートで柄違いの帽子を被ってくるのだが、『3』と『GS1』が同時期である事を考えると、あの当時の流行だったのだろうか?
『GS1』では葉月珪がフリーマーケットイベントで色違いの、守村桜弥が秋のデートで柄違いの帽子を被ってくるのだが、『3』と『GS1』が同時期である事を考えると、あの当時の流行だったのだろうか?
ちなみに「琉」の字は彼女の出生時(1986年)には、まだ人名用漢字として使用できなかった。
使用できるようになるのは1998年以後のことであり、同じ字を使うキャラとして『GS3』の桜井琉夏がいる。
使用できるようになるのは1998年以後のことであり、同じ字を使うキャラとして『GS3』の桜井琉夏がいる。
「和泉」という姓ではあるが、『POCKET』の和泉恭子とは何の関係も無い。