闘気法
≪紫姫≫
| Lv | 6 | 種別 | 闘気法 | 流派 | 神舞花乱流燎原派 |
| 消費プラーナ | 10 | 発動値 | 20 | 射程距離 | ― |
| 効果範囲 | ― | 効果時間 | ― | 対象 | 1体~複数 |
| タイミング | 通常 | 武器 | すべて |
【練気力】ジャッジを行ない、[達成値の二桁目]回数だけ物理攻撃を行なえる。この攻撃は完全に同時であり、即ち<二刀流>と同様に扱う。
≪花散里≫
| Lv | 4 | 種別 | 闘気法 | 流派 | 神舞花乱流燎原派 |
| 消費プラーナ | 5 | 発動値 | 15 | 射程距離 | ― |
| 効果範囲 | ― | 効果時間 | ― | 対象 | 1体 |
| タイミング | 通常 | 武器 | 素手 |
掌底を接触させた瞬間に闘気を解放し、相手を吹き飛ばす技。
放たれた闘気が強い風を起こすことからこの名がついた。
【未装備状態命中値】/【攻撃力】を用いる。
命中した対象は攻撃者と【練気力】の対抗ジャッジ。これに成功しなければ2Sq吹き飛ばされる。
放たれた闘気が強い風を起こすことからこの名がついた。
【未装備状態命中値】/【攻撃力】を用いる。
命中した対象は攻撃者と【練気力】の対抗ジャッジ。これに成功しなければ2Sq吹き飛ばされる。
≪空蝉≫
| Lv | 2 | 種別 | 闘気法 | 流派 | 神舞花乱流燎原派 |
| 消費プラーナ | 1 | 発動値 | 6 | 射程距離 | ― |
| 効果範囲 | ― | 効果時間 | ― | 対象 | ― |
| タイミング | 超々対抗 | 武器 | ― |
ラウンド中の行動カウントを1カウント上昇させる。
ただし、現在のカウントより大きくすることは出来ない。また、これによって行動回数が増えることもない。
ただし、現在のカウントより大きくすることは出来ない。また、これによって行動回数が増えることもない。
≪桜霞≫
| Lv | 4 | 種別 | 闘気法 | 流派 | 神舞花乱流燎原派 |
| 消費プラーナ | 6 | 発動値 | 16 | 射程距離 | 1Sq |
| 効果範囲 | ― | 効果時間 | ― | 対象 | 1体 |
| タイミング | 対抗 | 武器 | すべて |
プラーナを舞い散る桜の花の如く噴出させ、対象を眩惑させる技。花に巻かれた対象は視界はおろか気配を読むことすらも封じられる。
対象は使用者の練気力を目標値に知覚力ジャッジを行う。失敗した場合、使用者の攻撃に対し、対象は対抗などによる防御行動が取れない。回避ジャッジと防御ジャッジは通常通り行うことができる。
対象は使用者の練気力を目標値に知覚力ジャッジを行う。失敗した場合、使用者の攻撃に対し、対象は対抗などによる防御行動が取れない。回避ジャッジと防御ジャッジは通常通り行うことができる。
≪崩牙≫
| Lv | 5 | 種別 | 闘気法 | 流派 | 神舞花乱流燎原派 |
| 消費プラーナ | 2~10 | 発動値 | 17 | 射程距離 | ― |
| 効果範囲 | ― | 効果時間 | 3R | 対象 | 1体 |
| タイミング | 通常 | 武器 | 素手 |
攻撃を当てた部位にプラーナを凝縮した“種子”を埋め込む。“種子”は対象の体内で発芽し、経絡を乱し対象の行動を阻害する。
攻撃が命中した際、ダメージを与える代わりに消費したプラーナの半分に等しいジャッジペナルティを与える。対象は行動を一回消費してペナルティの3倍のプラーナを消費すればこれを解除することができる。
攻撃が命中した際、ダメージを与える代わりに消費したプラーナの半分に等しいジャッジペナルティを与える。対象は行動を一回消費してペナルティの3倍のプラーナを消費すればこれを解除することができる。
≪大輪華≫
| Lv | 5 | 種別 | 闘気法 | 流派 | 神舞花乱流燎原派 |
| 消費プラーナ | 8 | 発動値 | 18 | 射程距離 | ― |
| 効果範囲 | ― | 効果時間 | ― | 対象 | 1体 |
| タイミング | 通常 | 武器 | すべて |
対象の急所に狙い澄ました一撃を加える。飛散する血痕がまるで大輪の花のように見えることからこの名がついた。相手を殺すことに特化した危険な技であり、この流派を修める者でもごく一部の者にしか伝授されることはない。
この攻撃によるダメージを[×2]する。ただし対象が使用者のよく知る種族である場合に限る。
この攻撃によるダメージを[×2]する。ただし対象が使用者のよく知る種族である場合に限る。