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ガンダム試作3号機ステイメン

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ガンダム試作3号機ステイメン
初登場:2023年5月
1.5周年アニバーサリー限定ガシャ
黄属性
レアリティ:UR
汎用
地形適性
地上 宇宙 水中

EXスキル

対象範囲 効果時間 種別 1凸 2凸 3凸 4凸 完凸
ターゲット1機 - ダメージ 462% 544% 606% 655% 693%
同回避不可能の場合 - ダメージ 462% 544% 606% 655% 693%
黄属性の味方 20秒 ダメージ上昇 17% 20% 23% 24% 26%
デラーズ紛争の味方 20秒 ダメージ上昇 17% 20% 23% 24% 26%

超越スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
自身 - - 命中率上昇 10% 12% 15% 17% 25%
自身 - - 射撃ダメージ上昇 - - 20% 24% 36%
自身 開幕時のみ - EXゲージ回復 - - - - 50%

機体スキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 倍率
効果量
重複時
最大倍率
自身 - - EXゲージ増加量上昇 55% -
自身 - - ダメージ上限上昇 100000 -
自身 EX発動時 - 射撃ダメージ上昇 38% 76%
自身 EX発動時 - ビーム被ダメージ減少 38% 76%
自身 EX発動時 - 実弾被ダメージ減少 38% 76%

サブスキル

対象範囲 発動 効果時間 種別 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
メインMS - - 命中率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - 回避率上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - HP上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - ビームダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
メインMS - - 実弾ダメージ上昇 3% 3.5% 4% 4.5% 5%
黄属性の味方機 EX発動時 20秒 ダメージ上昇 4% 4.5% 5% 5.5% 6%

バフ合計値早見表

先バフ 後バフ
与ダメージ
上昇
ビーム 112% 52%
実弾 112% 52%
EX % 52%
被ダメージ
減少
ビーム 76% %
実弾 76% %
EX % %
この値はカスタム・能力解放が最大の時の効果です
便宜上この表では敵に対する被ダメージ上昇は自身の与ダメージ上昇として、敵のダメージ減少は自身の被ダメージ減少として扱っています
先バフ・後バフについての解説はコチラ


武装

種別 属性 射程 Hit数 軌道 減衰
主兵装 射撃 ビーム 中距離 3 修正 なし
副兵装 近接 ビーム 近距離 1 - -
第3兵装 射撃 実弾 中距離 2x2 修正 なし
ムーブ:主兵装→第3兵装→第3兵装(8秒、5秒のため割り込みあり)

セッティング

主兵装 副兵装 第3兵装
最適 Lv4 Lv9
Lv30 Lv9
超越 Lv30 Lv9

※新垣先生より情報提供頂きました
クリス乗せ、完凸ZをサブMSにセットしてEXブースター20%
主兵装Lv94、第3兵装Lv18で1サイクル発動が可能になるとのことです

評価・コメント(2023/8/7 by黒曜)

※D〜SSSでコンテンツごとに性能評価(Bが普通、SSSが最高)
※最適なキャラ、モジュール兵装強化での評価

【性能概要】
EX発動が早く、EXスキルで黄属性とデラーズ紛争の味方にダメージバフができる
自身は黄属性かつデラーズ紛争に該当するため、ダメージバフが2つともかかることになる
他、ターゲットが回避不可能状態であればEXで追加ダメージが入る
また、EX発動すると2回まで自身に大幅な火力上昇、ビーム実弾被ダメ減少バフが永続でかかる

このように、EXスキル発動が起点となる機体である


【サブ編成:S
  • 共通スキル
クリティカル以外は満遍なく上がるので、どの機体にもおおよそ有効
  • 固有スキル
黄属性ダメージ上昇のため、紫属性の敵のクランバトルなどで必要になってくる可能性がある
もちろんレイドバトルでも有効


【共闘・レイド:SS
DPSはかなり高く、黄属性では最高クラスのDPSを出せる
ジオングやユニコーンNT-DなどにはDPSは及ばないが、その分EXでの全体バフが強力

黄属性やデラーズ紛争で高火力機体がまだそこまでいない点が、評価としてはやや下がる


【高難易度・クランバトル:SS
命中はやや高め程度で、高回避の敵には対応はできないが、火力と全体バフで高難易度でも活躍できると推測
紫属性のクランバトルでは、しばらくは使える機体と思われる


【アリーナ:S
速攻火力はないので、EXスキルが発動してからが本領発揮
超セッティングをほどこせば、おおよそ11秒前後でEXスキル発動となる
EXスキルによるダメージが大きく基本カンストダメージで、超覚醒バンシィノルンNT-D相手でも6万近いダメージを出せる

シャズゴ、ザンネック、ゲドラフとともに編成すると、敵ヘイズル改を撃破した後にバンシィノルンNT-Dがターゲットとなり、ちょうどこのEX大ダメージを与えることができる
そしてその後は味方黄属性の火力が強化されているので、一気に敵を畳みかけて倒すことが可能
現状はこの運用方法が最適解のように思われるが、この編成には穴も多い

将来的には、EXでバフを受けた味方が全体EXで大ダメージを与えて、相手を壊滅させるというパターンとなりそうだ
具体的には、黄属性やデラーズ紛争でEX発動が早く、全体EX攻撃ができる機体が必要になる
また、前提として全体EXが発動するまで持ちこたえられるような編成にする必要もある

まとめると、現状は活躍できる編成が限られていて、その編成には弱点も多い
黄属性の全体EX攻撃の機体がリリースされるなどで、将来的に化ける可能性はある


【備考】
EXスキルのバフは、そのEXスキルで攻撃する前にかかるため、初撃EXから52%上昇したEX大ダメージを出せる

パイロット(工事中)

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