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[[スキル一覧>スキル(pukiwiki)]]/[[ユーリ>スキル(ユーリ)]]/[[エステル>スキル(エステル)]]/[[ラピード>スキル(ラピード)]]/[[カロル>スキル(カロル)]]/[[リタ>スキル(リタ)]]/[[レイヴン>スキル(レイヴン)]]/ジュディス/[[フレン>スキル(フレン)]]/[[パティ>スキル(パティ)]] *スキル(ジュディス) #contents(fromhere=true) -色つきは専用スキル -''太字表記''はPS3版のみ *攻撃スキル |スキル名|SP|効果|武器| |ストレングス|2|物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ウォーハープン+1α| |ストレングス2|4|物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ロンギヌス| |ストレングス3|6|物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ロンギヌス| |マジカル|2|魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ウォーハープン+1β&br()カイ| |マジカル2|4|魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ウォーハープン+1β| |マジカル3|6|魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|カドケウス| |コンシュームアタック|3|TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする|カイ| |アタックフェイント|3|物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする|トライデント| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルフォース|10|空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる|トライデント| |インエレメンタル|3|属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする|ハデス| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーツ|10|空中で特定の特技を出せるようになる|ブーツ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーツ2|12|空中で特定の奥義を出せるようになる|エクスキューショナー&br()ナギナタ&br()アーリマン&br()シヴァ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーツ3|14|空中で特定のスキル変化技を出せるようになる|ザンバトウ&br()エンゲツトウ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルフィニッシュ|6|青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする|| |BGCOLOR(#ebf):ハイコンボ|7|ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる|グングニル+1| |コンボプラス|10|通常攻撃が1回余分に出せる|デスサイズ&br()ダーククリスタル&br()ドラゴントゥース| |BGCOLOR(#ebf):''ハイパーエアリアル''|10|空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|| |BGCOLOR(#ebf):''ハイパーエアリアル2''|12|空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|竜槍ドラグネス| |クロスカウンター|3|敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする|ウォーハープン| |ペインリフレクト|5|攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する|ゲイボルク+1α| |フェイタルボーナス|7|フェイタルストライクを決めるとHPが回復する|サーペントスタッフ| |フェイタルボーナス2|9|フェイタルストライクを決めるとTPが回復する|シャクジョウ| |''フェイタルエクシード''|6|フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする|| |バーストフォース|9|バーストアーツの威力がアップする|ハルバード| |''バーストキープ''|9|バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない|| |スペシャル|5|オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける|ハデス| |HPコンディションS|8|HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する|カドケウス+1| |HPコンディションS2|10|HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する|グングニル+1| |ハーフダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/2になる|ウォーパイク+1| |クォーターダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/4になる|ウォーパイク+1| |1ダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1になる|ウォーパイク+1| |連撃|4|対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる|アーリマン| |紅蓮|4|対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる|アーリマン| *防御スキル |スキル名|SP|効果|武器| |ディフェンド|2|物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|| |ディフェンド2|4|物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ナギナタ| |ディフェンド3|6|物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ハヌマンシャフト+2α| |レジスト|2|魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ハルバード| |レジスト2|4|魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ナギナタ| |レジスト3|6|魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ハヌマンシャフト+2β| |クリティカルガード|3|X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る|| |マジックガード|4|X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる|| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルガード|5|空中でガードができるようになる|竜騎士の具足| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルマジックガード|7|空中でマジックガードができるようになる|竜騎士の具足| |ウェルガード|2|ガード時のダメージが軽減される|| |マジックウェルガード|7|マジックガード時のダメージを軽減する|トライバルガード| |ガードリフレクト|4|ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射|ゲイボルク+1β| |ガーディアルアーツ|7|ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる|トライバルガード| |パッシブセーフ|2|攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する|ウォーパイク| |アンエレメンタル|3|属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する|ハデス| |ステータスガード|5|状態変化によるパラメータの下降を軽減する|ダーククリスタル| |コンディションガード|5|毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する|デスサイズ| |イミュニティ|5|状態異常になる確率が減少する|ユニコーンホーン+1β| |エンデューロ|3|ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する|ユニコーンホーン| |インバリッド・アタック|5|物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する|フォルティスタッフ+1α| |インバリッド・マジック|5|魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避|フォルティスタッフ+1β| |ステップアウェイ|3|バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる|竜騎士の具足| |''バーストガード''|8|バーストアーツ中に攻撃を受けた際、&br()ダメージは受けるが仰け反りにくくなる|| |''リカバリングガード''|6|リカバリング中に攻撃を受けた際、&br()ダメージは受けるが仰け反りにくくなる|| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーマー||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる|ブリューナク| |エスケープジャンプ|4|ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、&br()その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる|ゲイボルク&br()ゲイボルク+1α&br()ゲイボルク+1β| |TPコンディションS|5|TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する|ウォースタッフ| |TPコンディションS2|3|TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する|フルメタルスタッフ| |TPコンディションM|5|TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する|ウォースタッフ| |TPコンディションM2|3|TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する|| |BGCOLOR(#ebf):スピアディフェンス|5|槍を装備した際、魔法防御力がアップする|ハルバード| |BGCOLOR(#ebf):ロッドディフェンス|5|棍を装備した際、物理防御力がアップする|カイ| |''OVLコンセントレート''|10|オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる。|| |剛烈|4|対応した術技を変化させる|エンゲツトウ| |烈震|4|対応した術技を変化させる|ザンバトウ| *移動スキル |スキル名|SP|効果|武器| |イベイジョン|2|敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|| |イベイジョン2|4|敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|エクスキューショナー| |イベイジョン3|6|敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|グングニル| |アイテムスロー|7|自分以外の味方にアイテムが使用できる|トライバルガード&br()サーペントスタッフ&br()シャクジョウ| |グッドジョブ|3|アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する|デュナミス&br()デュナミス+1α&br()デュナミス+1β| |バックステップ|3|X+← でバックステップができる|ウォーパイク| |リカバリング|3|ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる|ブーツ| |BGCOLOR(#ebf):リカバリーアーツ|3|リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる|ホウテンゲキ&br()ブーツ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルジャンプ|5|ジャンプ後、もう一度ジャンプできる|トライデント| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルジャンプ2|8|エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる|カドケウス&br()カドケウス+1| |BGCOLOR(#ebf):ジャンプキャンセル|6|行動をジャンプでキャンセルできる|ザンバトウ&br()エンゲツトウ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルOVL|5|空中でオーバーリミッツを発動できる|ユニコーンホーン&br()ユニコーンホーン+1α&br()ユニコーンホーン+1β| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルバック|6|空中にいる間に X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる|ハヌマンシャフト&br()ハヌマンシャフト+1| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルダッシュ|6|空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる|ハヌマンシャフト+1&br()ハヌマンシャフト+2α&br()ハヌマンシャフト+2β| |BGCOLOR(#ebf):タッチダウン|7|空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる|フォルティスタッフ&br()フォルティスタッフ+1α&br()フォルティスタッフ+1β| |BGCOLOR(#ebf):ランディング|8|ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる|グングニル&br()グングニル+1| |イフィシェント|3|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|ハヌマンシャフト| |エアリアルコンボプラス|10|空中で攻撃が1回余分に出せる|ウォーハープン&br()ウォーハープン+1α&br()ウォーハープン+1β| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルコンボプラス2|13|空中で攻撃が2回余分に出せる|ロンギヌス| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルコンボプラス3||空中で攻撃が3回余分に出せる|ブリューナク| |キャンセルプラス|8|特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる|デスサイズ&br()ダーククリスタル&br()ドラゴントゥース| |キャンセルプラス2|10|スキル変化技から奥義への連携が可能になる|デュナミス&br()デュナミス+1α&br()デュナミス+1β| |BGCOLOR(#ebf):''エアリアルキャンセラー''|8|空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる|デュナミス+1α&b| |BGCOLOR(#ebf):''エアリアルハイキャンセラー''|9|空中での連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる|ロンギヌス| |BGCOLOR(#ebf):''エアリアルハイパーキャンセラー''|10|空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる|竜槍ドラグネス| |リミッター|9|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加|ドラゴントゥース| |俊敏|4|対応した術技を変化させる|シャクジョウ| |疾風|4|対応した術技を変化させる|サーペントスタッフ| *補助スキル |スキル名|SP|効果|武器| |バイタリティ|2|最大HPが200プラスされる|| |バイタリティ2|4|最大HPが400プラスされる|ホウテンゲキ| |バイタリティ3|6|最大HPが800プラスされる|フォルティスタッフ+1α| |スピリッツ|3|最大TPが20プラスされる|ウォースタッフ&br()フルメタルスタッフ| |スピリッツ2|5|最大TPが50プラスされる|ホウテンゲキ| |スピリッツ3|7|最大TPが100プラスされる|フォルティスタッフ+1β| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルボルテージ|14|空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する|ドラゴンスキン| |HPリカバー|5|HPを回復する際、その回復量がアップする|ウォーハープン+1α| |TPリカバー|5|TPを回復する際、その回復量がアップする|ウォーハープン+1β| |ライフリバース|12|最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する|ユニコーンホーン+1α| |ライフリバース2|5|最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する|ユニコーンホーン+1β| |ルーズレスソウル|5|ダウンした際、一定確率でTPが回復する|ウォーハープン| |エフェクティブ|3|状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする|ユニコーンホーン+1α| |リコール|22|戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する|カドケウス+1| |BGCOLOR(#ebf):ロッドエコノミー|12|棍を装備した際、術技のTP消費量が減少|フォルティスタッフ| |BGCOLOR(#ebf):ラッキースピア|16|槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加|ゲイボルク| |リミッツボーナス|12|オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する|ゲイボルク+1α| |リミッツボーナス2|14|オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する|ゲイボルク+1β| |''リミッツプラス''|20|OVLの際、消費したゲージの数よりも&br()1つ上のLvのOVL状態になれる|| |アピール|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる|| |アピール2|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる|サンダル| |アピールリミッツ|3|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する|サンダル| |アピールリミッツ2|4|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する|サンダル| |BGCOLOR(#ebf):テンプテーション|10|アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする|デッキブラシ| |ライフヒール|5|戦闘終了時に、HPが少し回復する|デュナミス+1α| |メンタルヒール|5|戦闘終了後のTPの回復量がアップする|デュナミス+1β| |ライフアップ|12|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5%|ハヌマンシャフト+2α| |メンタルアップ|16|戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5%|ハヌマンシャフト+2β| |ハピネスシング|11|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。|クリスタルヒール| |ハピネスシング2|11|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する|クリスタルヒール| |ハピネスシング3|8|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する|クリスタルヒール| |イメージトレーニング|1|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる|ウォーパイク| |''スタンドアロン''|1|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。&br()(戦闘参加キャラのみ有効)|| |拡散|4|対応した術技を変化させる|シヴァ| |水塵|4|対応した術技を変化させる|シヴァ| **コメント #pcomment(below2,reply,noname,15)
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|BGCOLOR(#ebf):エアリアルフィニッシュ|6|青の術式のフェイタルストライクをした際、そのボーナスがアップする|| |BGCOLOR(#ebf):ハイコンボ|7|ジャンプした際、着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる|グングニル+1| |コンボプラス|10|通常攻撃が1回余分に出せる|デスサイズ&br()ダーククリスタル&br()ドラゴントゥース| |BGCOLOR(#ebf):''ハイパーエアリアル''|10|空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|| |BGCOLOR(#ebf):''ハイパーエアリアル2''|12|空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる。 但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|竜槍ドラグネス| |クロスカウンター|3|敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする|ウォーハープン| |ペインリフレクト|5|攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する|ゲイボルク+1α| |フェイタルボーナス|7|フェイタルストライクを決めるとHPが回復する|サーペントスタッフ| |フェイタルボーナス2|9|フェイタルストライクを決めるとTPが回復する|シャクジョウ| |''フェイタルエクシード''|6|フェイタルストライクで一撃死しない強敵に対して与えるダメージがアップする|| |バーストフォース|9|バーストアーツの威力がアップする|ハルバード| |''バーストキープ''|9|バーストアーツ中はオーバーリミッツの効果時間が0にならない|| |スペシャル|5|オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、B(○)を押し続ける|ハデス| |HPコンディションS|8|HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する|カドケウス+1| |HPコンディションS2|10|HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する|グングニル+1| |ハーフダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/2になる|ウォーパイク+1| |クォーターダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/4になる|ウォーパイク+1| |1ダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1になる|ウォーパイク+1| |連撃|4|対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる|アーリマン| |紅蓮|4|対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる|アーリマン| *防御スキル |スキル名|SP|効果|武器| |ディフェンド|2|物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|| |ディフェンド2|4|物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ナギナタ| |ディフェンド3|6|物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ハヌマンシャフト+2α| |レジスト|2|魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ハルバード| |レジスト2|4|魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ナギナタ| |レジスト3|6|魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない|ハヌマンシャフト+2β| |クリティカルガード|3|X+→(□+→)で、前進しながらのガードになりタイミングがあえばダメージを抑えることが出来る|| |マジックガード|4|X+↓(□+↓)で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる|| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルガード|5|空中でガードができるようになる|竜騎士の具足| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルマジックガード|7|空中でマジックガードができるようになる|竜騎士の具足| |ウェルガード|2|ガード時のダメージが軽減される|| |マジックウェルガード|7|マジックガード時のダメージを軽減する|トライバルガード| |ガードリフレクト|4|ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射|ゲイボルク+1β| |ガーディアルアーツ|7|ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる|トライバルガード| |パッシブセーフ|2|攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する|ウォーパイク| |アンエレメンタル|3|属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する|ハデス| |ステータスガード|5|状態変化によるパラメータの下降を軽減する|ダーククリスタル| |コンディションガード|5|毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する|デスサイズ| |イミュニティ|5|状態異常になる確率が減少する|ユニコーンホーン+1β| |エンデューロ|3|ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する|ユニコーンホーン| |インバリッド・アタック|5|物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する|フォルティスタッフ+1α| |インバリッド・マジック|5|魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避|フォルティスタッフ+1β| |ステップアウェイ|3|バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる|竜騎士の具足| |''バーストガード''|8|バーストアーツ中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる|| |''リカバリングガード''|6|リカバリング中に攻撃を受けた際、ダメージは受けるが仰け反りにくくなる|| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーマー||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる|ブリューナク| |エスケープジャンプ|4|ガード行動をキャンセルしてジャンプできる。 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる|ゲイボルク&br()ゲイボルク+1α&br()ゲイボルク+1β| |TPコンディションS|5|TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する|ウォースタッフ| |TPコンディションS2|3|TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する|フルメタルスタッフ| |TPコンディションM|5|TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する|ウォースタッフ| |TPコンディションM2|3|TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する|| |BGCOLOR(#ebf):スピアディフェンス|5|槍を装備した際、魔法防御力がアップする|ハルバード| |BGCOLOR(#ebf):ロッドディフェンス|5|棍を装備した際、物理防御力がアップする|カイ| |''OVLコンセントレート''|10|オーバーリミッツ中に気絶状態にならなくなる|| |剛烈|4|対応した術技を変化させる|エンゲツトウ| |烈震|4|対応した術技を変化させる|ザンバトウ| *移動スキル |スキル名|SP|効果|武器| |イベイジョン|2|敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|| |イベイジョン2|4|敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|エクスキューショナー| |イベイジョン3|6|敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|グングニル| |アイテムスロー|7|自分以外の味方にアイテムが使用できる|トライバルガード&br()サーペントスタッフ&br()シャクジョウ| |グッドジョブ|3|アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する|デュナミス&br()デュナミス+1α&br()デュナミス+1β| |バックステップ|3|X+← でバックステップができる|ウォーパイク| |リカバリング|3|ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる|ブーツ| |BGCOLOR(#ebf):リカバリーアーツ|3|リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる|ホウテンゲキ&br()ブーツ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルジャンプ|5|ジャンプ後、もう一度ジャンプできる|トライデント| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルジャンプ2|8|エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる|カドケウス&br()カドケウス+1| |BGCOLOR(#ebf):ジャンプキャンセル|6|行動をジャンプでキャンセルできる|ザンバトウ&br()エンゲツトウ| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルOVL|5|空中でオーバーリミッツを発動できる|ユニコーンホーン&br()ユニコーンホーン+1α&br()ユニコーンホーン+1β| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルバック|6|空中にいる間に X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる|ハヌマンシャフト&br()ハヌマンシャフト+1| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルダッシュ|6|空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる|ハヌマンシャフト+1&br()ハヌマンシャフト+2α&br()ハヌマンシャフト+2β| |BGCOLOR(#ebf):タッチダウン|7|空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる|フォルティスタッフ&br()フォルティスタッフ+1α&br()フォルティスタッフ+1β| |BGCOLOR(#ebf):ランディング|8|ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる|グングニル&br()グングニル+1| |イフィシェント|3|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|ハヌマンシャフト| |エアリアルコンボプラス|10|空中で攻撃が1回余分に出せる|ウォーハープン&br()ウォーハープン+1α&br()ウォーハープン+1β| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルコンボプラス2|13|空中で攻撃が2回余分に出せる|ロンギヌス| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルコンボプラス3||空中で攻撃が3回余分に出せる|ブリューナク| |キャンセルプラス|8|特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる|デスサイズ&br()ダーククリスタル&br()ドラゴントゥース| |キャンセルプラス2|10|スキル変化技から奥義への連携が可能になる|デュナミス&br()デュナミス+1α&br()デュナミス+1β| |BGCOLOR(#ebf):''エアリアルキャンセラー''|8|空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる|デュナミス+1α&b| |BGCOLOR(#ebf):''エアリアルハイキャンセラー''|9|空中での連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる|ロンギヌス| |BGCOLOR(#ebf):''エアリアルハイパーキャンセラー''|10|空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる|竜槍ドラグネス| |リミッター|9|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加|ドラゴントゥース| |俊敏|4|対応した術技を変化させる|シャクジョウ| |疾風|4|対応した術技を変化させる|サーペントスタッフ| *補助スキル |スキル名|SP|効果|武器| |バイタリティ|2|最大HPが200プラスされる|| |バイタリティ2|4|最大HPが400プラスされる|ホウテンゲキ| |バイタリティ3|6|最大HPが800プラスされる|フォルティスタッフ+1α| |スピリッツ|3|最大TPが20プラスされる|ウォースタッフ&br()フルメタルスタッフ| |スピリッツ2|5|最大TPが50プラスされる|ホウテンゲキ| |スピリッツ3|7|最大TPが100プラスされる|フォルティスタッフ+1β| |BGCOLOR(#ebf):エアリアルボルテージ|14|空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する|ドラゴンスキン| |HPリカバー|5|HPを回復する際、その回復量がアップする|ウォーハープン+1α| |TPリカバー|5|TPを回復する際、その回復量がアップする|ウォーハープン+1β| |ライフリバース|12|最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する|ユニコーンホーン+1α| |ライフリバース2|5|最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する|ユニコーンホーン+1β| |ルーズレスソウル|5|ダウンした際、一定確率でTPが回復する|ウォーハープン| |エフェクティブ|3|状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする|ユニコーンホーン+1α| |リコール|22|戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する|カドケウス+1| |BGCOLOR(#ebf):ロッドエコノミー|12|棍を装備した際、術技のTP消費量が減少|フォルティスタッフ| |BGCOLOR(#ebf):ラッキースピア|16|槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加|ゲイボルク| |リミッツボーナス|12|オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する|ゲイボルク+1α| |リミッツボーナス2|14|オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する|ゲイボルク+1β| |''リミッツプラス''|20|OVLの際、消費したゲージの数よりも&br()1つ上のLvのOVL状態になれる|| |アピール|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる|| |アピール2|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる|サンダル| |アピールリミッツ|3|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する|サンダル| |アピールリミッツ2|4|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する|サンダル| |BGCOLOR(#ebf):テンプテーション|10|アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする|デッキブラシ| |ライフヒール|5|戦闘終了時に、HPが少し回復する|デュナミス+1α| |メンタルヒール|5|戦闘終了後のTPの回復量がアップする|デュナミス+1β| |ライフアップ|12|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5%|ハヌマンシャフト+2α| |メンタルアップ|16|戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5%|ハヌマンシャフト+2β| |ハピネスシング|11|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。|クリスタルヒール| |ハピネスシング2|11|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する|クリスタルヒール| |ハピネスシング3|8|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する|クリスタルヒール| |イメージトレーニング|1|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる|ウォーパイク| |''スタンドアロン''|1|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。&br()(戦闘参加キャラのみ有効)|| |拡散|4|対応した術技を変化させる|シヴァ| |水塵|4|対応した術技を変化させる|シヴァ| **コメント #pcomment(below2,reply,noname,15)

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