「スキル(移動・補助)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキル(移動・補助) - (2010/03/17 (水) 01:09:18) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

スキル一覧[[(攻撃・防御)>スキル一覧(攻撃・防御)]]/[[(移動・補助)>スキル一覧(移動・補助)]]&br()[[ユーリ>スキル(ユーリ)]]/[[エステル>スキル(エステル)]]/[[ラピード>スキル(ラピード)]]/[[カロル>スキル(カロル)]]/[[リタ>スキル(リタ)]]/[[レイヴン>スキル(レイヴン)]]/[[ジュディス>スキル(ジュディス)]]/[[フレン>スキル(フレン)]]/[[パティ>スキル(パティ)]](PS3版) *スキル一覧(移動・補助) -''太字表記''のスキルと名称はPS3版のみ #contents(fromhere=true) **移動スキル |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#dfd):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |イベイジョン|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン2|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン3|6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン4|8|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |アイテムスロー|7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|自分以外の味方にアイテムが使用できる| |グッドジョブ|3|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する| |スピードアイテム|16|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる| |インステップ|5||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる| |バックステップ|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|X(□)+← でバックステップができる| |バックステッパー|5|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる| |ステップロング|4||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる| |ステップキャンセル|12||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる| |''ステップキャンセルF''|3|||||||||パ|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる| |リカバリング|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X(□) で受け身をとることができる| |ダッシュ|3|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする| |ダッシュキャンセル|16|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる| |ハイターン|10|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる| |ランナーサプライ|10|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する| |ランナーサプライ2|14|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する| |チキンラン|8||||カ||||||逃走までの時間が短縮される| |レビテーション|12|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する| |リカバリーアーツ|3|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる| |エアリアルジャンプ|5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる| |エアリアルジャンプ2|8|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる| |ジャンプキャンセル|6|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる| |エアリアルOVL|5|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる| |エアリアルバック|6|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X()+← で一度だけバックダッシュ行動ができる| |エアリアルダッシュ|6|||||||ジ|||空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる| |タッチダウン|7|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる| |ランディング|8|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる| |イフィシェント|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる| |ワンコンボ“アン”|10||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“ドゥ”|12||エ||||||||"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“トロワ”|14||エ||||||||"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る| |マジックキャンセル|10|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる| |レストラインショット|8|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる| |スペルチャージ|9|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ2|12|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ3|15|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもAを押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()(装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり) | |リズム|4|||||リ|||||詠唱中に、Bを連打すると詠唱時間が短縮される| |''コンボマジック''|5|||||リ|||||下級魔術から特技への連携が可能になる| |ランダマイザー|4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる| |スペルキープ|8|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる| |オーバーヒート|4|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる| |スピードスペル|9|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる| |''ブレイネルスピードスペル''|9|||||||||パ|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる| |クイックアロー|11||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる| |ロングストレンジ|10||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる| |エンドラッキー|5||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる| |ピコハンリベンジ|8||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する| |''リコールキャスト''|11||エ||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる| |スペルエンド|4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる| |スペルリベンジ|8|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する| |''フォームセレクト''|5|||||||||パ|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル| |エアリアルコンボプラス|10|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス2|13|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス3||||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる| |キャンセルプラス|8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる| |キャンセルプラス2|10|ユ|エ|ラ|カ|''リ''|レ|ジ|''フ''|パ|スキル変化技から奥義への連携が可能になる| |ターンレス|8|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる| |ターンレス2|12|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる| |ターンレス3|16|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる| |キャンセラー|12|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |ハイキャンセラー|16|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| |ハイパーキャンセラー|20|ユ|||||||||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |リミッター|9|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加| |メニメニフィニッシュ|5|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復| |エンドレスフィニッシュ|7|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復| |アピールアピール|5|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する| |オーバークイック|12|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする| |オーバークイック2|18|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする| |''ハイパームーヴ''|8|||ラ|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |アピールエスケープ|6||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる| |ギャンブルアピール|6||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする| |チキンアピール|8||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する| |ハイテンション|6||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする| |リンクスラッシャー|6|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!| |ホーリーブレス|3|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()ラピードが控えでも効果有。&br()効果時間60秒から90秒に| |ダークブレス|3|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす| |バックエンカウンター|9|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する| |アドバンスモーション|8||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ| |イミテイションデス|12||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する| |''カップルドリーム''|5|||||||||パ|戦闘パーティにユーリがいると、戦闘中の消費TPが減少する| |俊敏|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |疾風|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| **補助スキル |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|BGCOLOR(#eee):SP|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文| |~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#bcf):|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |バイタリティ|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大HPが200プラスされる| |バイタリティ2|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが400プラスされる| |バイタリティ3|6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大HPが800プラスされる| |バイタリティ4|12||||カ||||||最大HPが1200プラスされる| |スピリッツ|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ||パ|最大TPが20プラスされる| |スピリッツ2|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最大TPが50プラスされる| |スピリッツ3|7|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ||最大TPが100プラスされる| |スピリッツ4|7|||||リ|||||最大TPが150プラスされる| |ディフェンドコンバート|5||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる| |レジストコンバート|5||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる| |メディカルブースト|12||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ヒールサプライ|7||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する| |サポートエターナル|9||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる| |ヒーリングアーツ|5||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない| |ラックプラス|4|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される| |ラックプラス2|7|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される| |グッドジョブ2|8|||ラ|||||||360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする&br()''PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる''| |グッドジョブ3|10|||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |ラッキーアイテム|4|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない| |オールチェック|4|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる| |スペクタクリング|3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、&br()常に敵の頭上に表示される| |インスペクトノーズ|3|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、&br()ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる| |メディカルスマッシュ|12||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ウィークエターナル|8||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる| |サポートアーツチャージ|6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |クリティカルリカバー|15||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する| |コンバートフォース|3|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる| |レソリューション|6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる| |リダクション|5|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する| |スペルラッキー|3||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる| |エアリアルボルテージ|14|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する| |HPリカバー|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||HPを回復する際、その回復量がアップする| |TPリカバー|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||TPを回復する際、その回復量がアップする| |ライフリバース|12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する| |ライフリバース2|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する| |ルーズレスソウル|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||ダウンした際、一定確率でTPが回復する| |エフェクティブ|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする| |スリープモード|3||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する| |オートメディスン|6||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する| |''オートメディスン2''|4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する| |ラッキーコール|14|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する| |スピリットアブソート|3|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、一定の確率で&br()その魔術のTP消費量の分だけ、TPが回復する| |リコール|22|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する| |ピンチアップ||ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする| |エンジェルコール|24||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する| |ラブリードッグ|5||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする| |シバルリー|3||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?| |ハンター2|11||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)| |ロッドエコノミー|12|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少| |ラッキースピア|16|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加| |リミッツボーナス|12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する| |リミッツボーナス2|14|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する| |''リミッツプラス''|20|ユ||ラ|カ|||ジ|||OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる| |''リミッツプラス2''|23|||ラ|||||||OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる。&br()但し、効果時間は通常の3分の1| |''リミッツチーム''|16|ユ|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''リミッツチーム2''|20|ユ|||||||||オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv2状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''リミッツチーム3''|26|ユ|||||||||オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv3状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''アイテムエヴリワン''|16|||ラ|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、&br()全体に反映させる。但し、HPやTPの回復効果は通常の半分| |アピール|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる| |アピール2|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる| |アピールリミッツ|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する| |アピールリミッツ2|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する| |バウバウ|7|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる| |アピールターゲット|3||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる| |テンプテーション|10|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする| |ライフヒール|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、HPが少し回復する| |メンタルヒール|5|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了後のTPの回復量がアップする| |ライフアップ|12|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、5%の確率で最大HPが増加する。| |メンタルアップ|16|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、5%の確率で最大TPが増加する。| |ハピネスシング|11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。| |ハピネスシング2|11|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する| |ハピネスシング3|8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する| |セーフセーフ|10||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する| |テクニカルハーフ|12||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する| |ヴァカンツァ|16||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする| |イメージトレーニング|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる| |トレジャーファング|8|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる| |チキンハート|15||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!| |クッキングプラス|5||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?| |''スタンドアロン''|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|パ|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効)| |拡散|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |水塵|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|パ|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |守護|4|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる| *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ移動・補助)
[[スキル一覧>スキル(pukiwiki)]] [[(攻撃・防御)>スキル(攻撃・防御)]]/(移動・補助)&br()[[ユーリ>スキル(ユーリ)]]/[[エステル>スキル(エステル)]]/[[ラピード>スキル(ラピード)]]/[[カロル>スキル(カロル)]]/[[リタ>スキル(リタ)]]/[[レイヴン>スキル(レイヴン)]]/[[ジュディス>スキル(ジュディス)]]/[[フレン>スキル(フレン)]]/[[パティ>スキル(パティ)]](PS3版) *スキル一覧(移動・補助) -''太字表記''のスキルと名称はPS3版のみ -スキルPとシンボルPはPS3版に準拠 #contents(fromhere=true) **移動スキル |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ス&br()キ&br()ル&br()P|CENTER:BGCOLOR(#eee):&br()シ&br()ン&br()ボ&br()ル&br()P|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文[詳細]| |~|~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#dfd):|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |イベイジョン|2|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン2|4|4|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン3|6|6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |イベイジョン4|8|3|||ラ|||||||敏捷が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない| |''アンフェアドソウル''|6|5||||||||''フ''||状態異常になる度に、一定時間、物理防御力と魔法防御力がアップする&br()[一定時間=15秒間、物理防御力・魔法防御力=50%アップ]| |アイテムスロー|7|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|''パ''|自分以外の味方にアイテムが使用できる| |グッドジョブ|3|2|ユ||ラ|カ|リ|レ|ジ|||アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する&br()[硬直時間=25%減少]| |''グッドジョブ2''|6|4|||''ラ''|||||||''PS3版:アイテム使用の硬直時間がなくなる''&br()360版:補助スキルになり、効果も変更 | |スピードアイテム|16|3|||ラ|||||||アイテムを使用した後、&br()使用禁止制限なしですぐにまたアイテムを使用できる| |インステップ|5|2||||||レ||||クリティカルガードでの前進する距離がアップして&br()敵との間合いを一気に詰められる| |バックステップ|3|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|''パ''|X'' (□) ''+← でバックステップができる| |バックステッパー|5|3|ユ|||||||||着地を、バックステップでキャンセルすることができ&br()連続でバックステップすることができる| |ステップロング|4|2||||||レ||||バックステップの飛距離が延びる| |ステップキャンセル|12|2||||||レ||||行動を、バックステップでキャンセルできる| |''ステップキャンセルF''|3|2|||||||||''パ''|フォームアップの技発動後の硬直を、&br()バックステップでキャンセルできる| |リカバリング|3|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|''パ''|ダメージを受けて吹き飛んだときに&br() X'' (□) ''で受け身をとることができる| |リカバリーアーツ|8|2|||||||ジ|||リカバリングで受け身をとった後、空中で行動できる| |''フォームセレクト''|5|4|||||||||''パ''|フォームアップの使用時にボタンの入力でフォームを選択できる。&br()○でアドバンス、□でブレイネル、×でノーマル| |''フォームキープ''|5|4|||||||||''パ''|パティが止めを刺して戦闘を終了させた際、&br()次の戦闘では確定で、前回の戦闘終了時のフォームになる| |ダッシュ|3|1|||ラ|||||||戦闘中の移動速度がアップする&br()[移動速度=25%アップ]| |ダッシュキャンセル|12|3|||ラ|||||||行動を、フリーランでキャンセルできる| |ハイターン|8|2|||ラ|||||||ブレーキなしで移動できる| |ランナーサプライ|7|3|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にHPが回復する&br()[HP回復量=毎秒15ずつ]| |ランナーサプライ2|9|3|||ラ|||||||フリーランしていると、徐々にTPが回復する&br()[TP回復量=毎秒3.75ずつ]| |チキンラン|8|3||||カ||||||逃走までの時間が短縮される&br()[逃走時間=20%短縮]| |エアリアルジャンプ|5|5|||||||ジ|||ジャンプ後、もう一度ジャンプできる| |エアリアルジャンプ2|6|6|||||||ジ|||エアリアルジャンプした後に、&br()もう一度ジャンプすることができる| |ジャンプキャンセル|6|2|||||||ジ|||行動をジャンプでキャンセルできる| |エアリアルOVL|5|3|||||||ジ|||空中でオーバーリミッツを発動できる| |エアリアルバック|6|3|||||||ジ|||空中にいる間に &br()X'' (□) ''+← で一度だけバックダッシュ行動ができる| |エアリアルダッシュ|6|2|||||||ジ|||空中にいる間に X'' (□) ''+→ で一度だけダッシュ行動ができる| |タッチダウン|7|4|||||||ジ|||空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる| |ランディング|8|2|||||||ジ|||ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる| |レビテーション|12|1|||||リ|||||ジャンプ中に左スティック押し込みでTPを消費して&br()空中浮遊する。移動中に左スティック↑↓で上昇・下降し&br()左スティック押し込みで着地する| |イフィシェント|6|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる| |ワンコンボ“アン”|10|4||エ||||||||通常攻撃終了時にタイミング良くB'' (○) ''を押すと追加攻撃が出る。&br()この際X'' (□) ''でサイドステップし、B'' (○) ''で、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“ドゥ”|12|5||エ||||||||“アン”の後、タイミング良くB'' (○) ''を押すと追加攻撃が出る。&br()この際X'' (□) ''でサイドステップし、B'' (○) ''で、更に派生攻撃が出る| |ワンコンボ“トロワ”|14|6||エ||||||||“ドゥ”の後、タイミング良くB'' (○) ''を押すと追加攻撃が出る。&br()この際X'' (□) ''でサイドステップし、B'' (○) ''で、更に派生攻撃が出る| |エアリアルコンボプラス|7|6|ユ||ラ||||ジ|||空中で攻撃が1回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス2|10|6|||||||ジ|||空中で攻撃が2回余分に出せる| |エアリアルコンボプラス3|24|7|||||||ジ|||空中で攻撃が3回余分に出せる| |クイックアロー|11|4||||||レ||||通常攻撃に限り、射撃の間隔が早くなるが威力が弱くなる&br()[威力=25%弱くなる、へヴィアローと併用すると無効化]| |ロングストレンジ|10|2||||||レ||||通常攻撃の矢の射程距離が延びる| |''ヘッドハンター''|8|5||||||''レ''||||飛んでいる敵に対して矢で攻撃すると、敵気絶確率がアップする&br()[気絶確率=10%]| |マジックキャンセル|10|5|||||リ|||||スキル変化術を、&br()元の魔術の後に発動する際詠唱時間0で発動できる| |レストラインショット|8|1|||||リ|||||帯または鎖を使った通常攻撃の際、&br()魔術の弾を発射し遠距離からも攻撃ができるようになる| |スペルチャージ|9|3|||||リ|||||下級魔術に限り、詠唱が終了してもA'' (×) ''を押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ2|12|3|||||リ|||||中級魔術に限り、詠唱が終了してもA'' (×) ''を押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける| |スペルチャージ3|15|4|||||リ|||||上級魔術に限り、詠唱が終了してもA'' (×) ''を押し続けることで、&br()発動待機状態で自由に動ける&br()[装備しているとバーストアーツ&秘奥義が&br()発生しなくなったという報告あり]| |リズム|4|1|||||リ|||||詠唱中にB'' (○) ''を連打すると詠唱時間が短縮される| |ランダマイザー|5|4|||||リ|||||下級および中級の術に限り、&br()詠唱時間が0、もしくは2倍になる&br()[詠唱時間0=20%の確率]| |スペルキープ|8|2|||||リ|||||詠唱を攻撃によって中断された場合、連続して&br()再度同じ術を使うと、中断されたところから詠唱が始まる| |オーバーヒート|4|3|||||リ|||||HPが120以下で、TPが60以上の際、&br()下級魔術のみ詠唱時間0で発動でき、消費TPが1/8になる| |スピードスペル|9|3|||||リ|||||詠唱時間が通常よりも短くなる| |''ブレイネルスピードスペル''|9|4|||||||||''パ''|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、&br()詠唱時間が通常よりも短くなる| |エンドラッキー|5|2||エ|||リ|レ||||魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる| |スペルエンド|4|4|||||リ|||||魔法発動時の硬直時間が短くなる| |ピコハンリベンジ|8|4||エ||||||||ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する| |スペルリベンジ|8|3|||||リ|||||吹き飛び中に下級魔術を使うと詠唱時間が0で発動する| |キャンセルプラス|8|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|特技からスキル変化技、&br()スキル変化術への連携が可能になる| |キャンセルプラス2|10|2|ユ|エ|ラ|カ|''リ''|レ|ジ|''フ''|''パ''|スキル変化技から奥義への連携が可能になる| |''コンボマジック''|5|3|||||''リ''|||||下級魔術から特技への連携が可能になる| |''コンボマジック2''|7|5|||||''リ''|||||中級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる| |''ブレイネルコンボマジック''|4|4|||||||||''パ''|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、下級魔術から特技への連携が可能になる| |''ブレイネルコンボマジック2''|6|4|||||||||''パ''|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、上級魔術からスキル変化技、奥義への連携が可能になる| |ターンレス|8|2|ユ|||||||||奥義から特技への連携が可能になる| |ターンレス2|12|2|ユ|||||||||奥義からスキル変化技への連携が可能になる| |ターンレス3|15|2|ユ|||||||||スキル変化技から特技への連携が可能になる| |キャンセラー|12|2|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |ハイキャンセラー|13|2|ユ|||||||フ||連携中に一度だけ、&br()スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| |ハイパーキャンセラー|14|2|ユ|||||||''フ''||連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |''エアリアルキャンセラー''|8|2|||||||''ジ''|||空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| | ''エアリアルハイキャンセラー''|9|2|||||||''ジ''|||空中での連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる| | ''エアリアルハイパーキャンセラー''|10|2|||||||''ジ''|||空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる| |''リコールキャスト''|11|6||''エ''||||||||ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に&br()詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる| |リミッター|9|8|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加| |ハイテンション|6|8||||||レ||||オーバーリミッツゲージの溜まる量がアップする| |''ハイパーアピール''|8|4||||||''レ''||||アピールをした際、一定確率でオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |アピールエスケープ|6|3||||カ||||||敵に狙われていた際、アピールすると自身から狙いが外れる| |ギャンブルアピール|6|3||||カ||||||アピールした際、半々の確率で一定時間、&br()敵のステータスがアップもしくはダウンする| |チキンアピール|8|6||||カ||||||味方キャラの近くでアピールした際&br()通常よりもオーバーリミッツゲージが上昇する| |アピールアピール|3|1|||ラ|||||||アピールを連続で行うと通常よりも&br()オーバーリミッツゲージが上昇する| |メニメニフィニッシュ|4|2|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPが完全回復| |エンドレスフィニッシュ|5|2|ユ|||||||||FSチェインを一定回数つなげた後、&br()フェイタルストライクを決めると、HPとTPが完全回復| |オーバークイック|12|3|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に通常攻撃の速度がアップする| |オーバークイック2|18|5|||ラ|||||||オーバーリミッツ中に術技攻撃の速度がアップする| |''ハイパームーヴ''|8|4|||''ラ''|||||||1戦闘内で移動しまくった際、オーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分| |リンクスラッシャー|6|1|ユ|||||||||エンカウントリンクが発生しないようになる。&br()リンクを一刀両断!| |アドバンスモーション|5|3||||カ||||||待機および移動のモーションが変化する、&br()試練を乗り越えた男はね、構えから変わるんだ| |イミテイションデス|12|9||||カ||||||ダウン中に左スティック↓を入れっぱなしにすることで&br()ずっとダウンを保ち、この間、HPとTPを回復する| |ホーリーブレス|3|1|||ラ|||||||ホーリィボトルの持続時間を延ばす。&br()[ラピードが控えでも効果有]| |ダークブレス|3|1|||ラ|||||||ダークボトルの持続時間を延ばす| |バックエンカウンター|9|2|||ラ|||||||敵シンボルの背後からエンカウントすると、&br()一定確率で戦闘開始時にパーティメンバーのTPが回復する| |''OVLブーストエリア''|5|2||||||||''フ''||戦闘中、フレンの近くにいる仲間の数に比例してOVLゲージの溜まる速度がアップする| |''Sスペルエリア''|9|4||||||||''フ''||戦闘中、フレンの近くにいる仲間が術の詠唱を開始した際、詠唱時間が短縮する| |''クリティカルメイクアップ''|14|4|||||||||''パ''|幾つかのランダム系の術技で大当たりを出した際、クリティカルフォームになる| |''クリティカルメイクアップ2''|14|4|||||||||''パ''|秘奥義を使用した後、クリティカルフォームになる| |''ハイパーフォームアップ''|12|4|||||||||''パ''|フォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、&br()OVLLv1状態になる。但し、効果は通常の半分| |''ハイパーフォームアップ2''|18|4|||||||||''パ''|OVL状態でフォームアップを使用して、クリティカルフォームになった際、OVLのLvが1上がる| |''アドバンスキャンセラー''|9|4|||||||||''パ''|アドバンスフォームとクリティカルフォームの際連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる| |''ブレイネルマジックキャンセル''|7|4|||||||||''パ''|ブレイネルフォームとクリティカルフォームの際、スキル変化術を&br()元の魔術の後に発動する際、詠唱時間0で発動できる| |''ブレイネルマジックセレクト''|5|4|||||||||''パ''|ブレイネルかクリティカルで、ランダム系の術を発動する際、&br()○で攻撃系、×で回復・支援系と術の系統を選択できる| |''ギャンブルリミッツ''|10|4|||||||||''パ''|オーバーリミッツを発動した際、ゲージを消費せずにオーバーリミッツLv4になる場合と、オーバーリミッツ状態が消えてゲージを全て消費する場合がある| |''フィメールカンパニー''|5|4|||||||||''パ''|戦闘パーティが女性のみの場合、物理と魔法、両方の攻撃力と防御力が上昇する| |''キッズアソシエイション''|5|4|||||||||''パ''|戦闘パーティにカロルがいる場合、戦闘終了時に取得するガルドが増加する| |''ガンナーズソサイエティ''|5|4|||||||||''パ''|戦闘パーティにレイヴンがいる場合、OVLゲージがたまりやすくなる| |''ブロンドユニバース''|5|4|||||||||''パ''|戦闘パーティにフレンがいる場合、状態異常になりにくくなる| |''カップルドリーム''|5|4|||||||||''パ''|戦闘パーティにユーリがいる場合、戦闘中のTP消費が減少する| |''ソウルオブマスコット''|5|4|||||||||''パ''|戦闘パーティにラピードがいる場合、戦闘終了時のアイテム取得率が増加する| |俊敏|4|6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |疾風|4|6|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| **補助スキル |CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル名|CENTER:BGCOLOR(#eee):ス&br()キ&br()ル&br()P|CENTER:BGCOLOR(#eee):&br()シ&br()ン&br()ボ&br()ル&br()P|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):習得キャラ|CENTER:BGCOLOR(#eee):スキル説明文[詳細]| |~|~|~|BGCOLOR(#dcd):CENTER:ユ&br()│&br()リ|BGCOLOR(#fdf):CENTER:エ&br()ス&br()テ&br()ル|BGCOLOR(#bcf):CENTER:ラ&br()ピ&br()│&br()ド|BGCOLOR(#dfd):CENTER:カ&br()ロ&br()ル|BGCOLOR(#fcb):CENTER:リ&br()タ|BGCOLOR(#ecb):CENTER:レ&br()イ&br()ヴ&br()ン|BGCOLOR(#ebf):CENTER:ジ&br()ュ&br()デ&br()ィ&br()ス|BGCOLOR(#ffb):CENTER:フ&br()レ&br()ン|BGCOLOR(#cca):CENTER:パ&br()テ&br()ィ|~| |BGCOLOR(#bcf):|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#dcd):|BGCOLOR(#fdf):|BGCOLOR(#bcf):|BGCOLOR(#dfd):|BGCOLOR(#fcb):|BGCOLOR(#ecb):|BGCOLOR(#ebf):|BGCOLOR(#ffb):|BGCOLOR(#cca):||c |バイタリティ|2|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最大HPが200プラスされる| |バイタリティ2|4|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最大HPが400プラスされる| |バイタリティ3|6|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最大HPが800プラスされる| |バイタリティ4|12|5||||カ||||||最大HPが1200プラスされる| |スピリッツ|3|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最大TPが20プラスされる| |スピリッツ2|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最大TPが50プラスされる| |スピリッツ3|7|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|''パ''|最大TPが100プラスされる| |スピリッツ4|7|4|||||リ|||||最大TPが150プラスされる| |ラックプラス|3|1|||ラ|||||||幸運値が最初から+15される| |ラックプラス2|5|2|||ラ|||||||幸運値が最初から+30される| |ディフェンドコンバート|5|3||エ||||||||魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる| |レジストコンバート|5|3||エ||||||||物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる| |コンバートフォース|3|6|||||リ|||||HP25%がTP25%に変換される。&br()HP→75%、TP→125%となる| |グッドジョブ2|8||||ラ|||||||360版:戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする&br()''PS3版:移動スキルになり、効果も変更 ''| |''ウェルアイテム''|5|2|||''ラ''|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間がアップする| |グッドジョブ3&br()※(360版のみ)|10||||ラ|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |''ウェルアイテム2''|7|3|||''ラ''|||||||戦闘中のアイテム効果および、効果時間が大幅にアップする| |ラッキーアイテム|4|1|||ラ|||||||アイテムを使用した際、&br()一定確率で使用したアイテムを消費しない| |''アイテムエヴリワン''|16|5|||''ラ''|||||||グミやボトルなど、単体回復用のアイテムを使用した際、全体に反映させる。&br()但し、HPやTPの回復効果は通常の半分 | |オールチェック|4|3|||ラ|||||||一枚のスペクタクルズで全ての敵を調べることができる| |スペクタクリング|3|1|||ラ|||||||スペクタクルズを使用すると残りHPが、常に敵の頭上に表示される| |インスペクトノーズ|3|1|||ラ|||||||スペクタクルズを使用しなくても、ターゲット切り替え時に敵の情報を確認できる| |エアリアルボルテージ|8|6|||||||ジ|||空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する| |メディカルブースト|12|2||エ||||||||自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |メディカルスマッシュ|12|4||||カ||||||自身の残存HPが多いほど、回復技の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる| |ヒールサプライ|7|4||エ||||||||治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する| |サポートエターナル|9|6||エ||||||||補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる| |ウィークエターナル|8|4||||カ||||||敵を弱体させる技の効果時間が一定確率で永続になる| |サポートアーツチャージ|6|6||||カ||||||補助系の技に限り、溜め攻撃が出せる。&br()但し、マイトチャージをセットしている場合に限る| |クリティカルリカバー|7|2||||カ||||||クリティカルダメージを与えた際、TPが回復する| |レソリューション|8|6|||||リ|||||魔術でとどめを刺した際、&br()そのフィニッシュダメージ直前の敵のHPを、TPとして吸収できる| |ヒーリングアーツ|5|2||エ||||||||治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない| |スペルラッキー|3|2||||||レ||||術を使用した際、一定確率で消費TPが少なくなる| |リダクション|5|6|||||リ|||||最後に発動した魔術と、同じ魔術を連続して再度発動した際、&br()消費TPが減少する| |HPリカバー|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|HPを回復する際、その回復量がアップする| |TPリカバー|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|TPを回復する際、その回復量がアップする| |ライフリバース|12|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する| |ライフリバース2|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する| |''ヒーリングアロー''|11|5||||||''レ''||||矢の攻撃を当てた際、自身のHPを回復する| |''ヒーリングアロー2''|14|6||||||''レ''||||矢の攻撃を当てた際、自身のTPを回復する| |ルーズレスソウル|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|ダウンした際、一定確率でTPが回復する| |''バストセキュリティ''|10|4|||||||||''パ''|ランダム系の術技ではずれた際、一定確率でダメージ系の効果を回避する| |エフェクティブ|3|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする| |''OVLロールHP''|7|4|||||||||''パ''|OVL状態の時に一定確率でHPが徐々に、増加もしくは減少する| |''OVLロールTP''|9|4|||||||||''パ''|OVL状態の時に一定確率でTPが徐々に、増加もしくは減少する| |''OVLロールOVL''|10|4|||||||||''パ''|OVL状態の時に一定確率でOVLゲージが徐々に、増加もしくは減少する| |スリープモード|3|1||エ||||||||状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する| |オートメディスン|6|4||エ||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する| |''オートメディスン2''|4|4||''エ''||||||||攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身の状態異常を回復する| |スピリットアブソート|5|4|||||リ|||||魔法ダメージを受けた際、一定の確率で&br()その魔術のTP消費量の分だけ、TPが回復する| |ラッキーコール|14|4|||ラ|||||||戦闘不能になった際、&br()幸運値が100以上あれば一定確率で自動復活する| |リコール|22|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|||戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する| |エンジェルコール|24|5||エ||||||||戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する| |''リーンカーネーション''|8|4|||||||||''パ''|戦闘不能から復活した際、一定確率でOVL状態で復活する場合と、どんな手段でも復活しない場合がある| |''リバイバルエナジーHP''|12|4||||||||''フ''||戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもHPが完全回復する| |''リバイバルエナジーTP''|18|4||||||||''フ''||戦闘不能から復活した際、どんな復活手段であってもTPが完全回復する| |ピンチアップ|3|8|ユ|||||||||戦闘中、1人になると全てのステータスがアップする| |ラブリードッグ|5|8||エ||||||||戦闘メンバーにラピードがいた際、&br()全てのパラメータがアップする| |シバルリー|3|4||||||レ||||戦闘に参加している女性キャラの人数に応じて&br()ステータスがアップする。オレ様モテモテ?| |ハンター2|11|6||||||レ||||飛んでいる敵を倒した際、取得EXPが増加する&br()(パーティ内の全てのキャラに有効)| |ロッドエコノミー|12|6|||||||ジ|||棍を装備した際、術技のTP消費量が減少| |ラッキースピア|12|6|||||||ジ|||槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加| |リミッツボーナス|12|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する| |リミッツボーナス2|14|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する| |''リミッツプラス''|20|6|''ユ''||''ラ''|''カ''|||''ジ''|||OVLの際、消費したゲージの数よりも1つ上のLvのOVL状態になれる| |''リミッツプラス2''|23|5|||''ラ''|||||||OVLの際、消費したゲージの数よりも2つ上のLvのOVL状態になれる。&br()但し、効果時間は通常の3分の1| |''リミッツチーム''|16|4|''ユ''|||||||||オーバーリミッツLv1を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv1状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''リミッツチーム2''|20|7|''ユ''|||||||||オーバーリミッツLv2を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv2状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''リミッツチーム3''|26|8|''ユ''|||||||||オーバーリミッツLv3を発動した際、近くの味方全員がオーバーリミッツLv3状態になる。&br()但し、効果時間は通常の半分| |''ハイパーヒール''|5|3||''エ''||||||||1戦闘中に合計HP30000以上回復を行うと一定確率でOVL1(効果時間は通常の半分) | |''ハイパーヒール2''|8|5||''エ''||||||||1戦闘中に合計HP50000以上回復を行うと一定確率でOVL2(効果時間は通常の半分) | |''OVLリカバー''|7|4||||||||''フ''||状態異常になった際、オーバーリミッツを発動すると自動的に状態異常が回復する| |''ナチュラルリカバー''|8|5||||||||''フ''||状態異常になった際、待機状態で一定時間経過すると、自動的に状態異常が回復する| |''HPリラックス''|5|2||||||||''フ''||戦闘中、何も行わず待機状態でいると、徐々にHPが回復する| |''OVLリラックス''|5|2||||||||''フ''||戦闘中、何も行わず待機状態でいると、徐々にオーバーリミッツゲージが上昇する| |アピール|2|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|フ|''パ''|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる| |アピール2|2|1|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる| |アピールリミッツ|3|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する| |アピールリミッツ2|4|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する| |アピールターゲット|3|4||||||レ||||アピールを行うと、敵に狙われやすくなる| |テンプテーション|14|3|||||||ジ|||アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする| |バウバウ|7|6|||ラ|||||||アピールを行うと、一定確率で戦闘内の&br()全てのキャラの行動をキャンセルさせる| |ライフヒール|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了時に、HPが少し回復する| |メンタルヒール|5|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了後のTPの回復量がアップする| |ライフアップ|12|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了時に、5%の確率で最大HPが増加する。| |メンタルアップ|16|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了時に、5%の確率で最大TPが増加する。| |ハピネスシング|11|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。| |ハピネスシング2|11|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する| |ハピネスシング3|8|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する| |セーフセーフ|8|2||||カ||||||ダメージを受けずに戦闘を終了すると一定確率で、&br()通常時よりも多くEXPを取得する| |テクニカルハーフ|6|8||||||レ||||全てのパラメータが半分になるが、&br()ノーダメージで戦闘を終了すると、取得LPが増加する| |ヴァカンツァ|13|3||||||レ||||攻撃をしないで戦闘を終了すると&br()ごくまれに最大HPがアップする| |イメージトレーニング|1|3|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる| |チキンハート|8|2||||カ||||||サプライズエンカウントを防ぐことができる。&br()ビビってるわけじゃないよ、慎重なだけさ!| |クッキングプラス|5|4||||||レ||||一定確率で料理の効果がアップする。&br()料理は愛情、オレ様の味付けサイコーでしょ?| |トレジャーファング|4|2|||ラ|||||||戦闘から逃走しても、&br()一定確率で敵が持っているアイテムを取得できる| |''TPサポート''|8|4||||||||''フ''||戦闘中、フレンの近くの仲間が術技を使用した際、TP消費の半分を肩代わりする| |''ノーアーツプラス''|6|4||||||||''フ''||通常攻撃のみで、戦闘に勝利した際、全員の得られる経験値が増加する| |''スカウトフィンガー''|4|4|||||||||''パ''|戦闘から逃走した際に、ガルドを盗んで来る事がある| |''スタンドアロン''|1|0|''ユ''|''エ''|''ラ''|''カ''|''リ''|''レ''|''ジ''|''フ''|''パ''|このスキルをセットしているキャラのみ戦闘に参加します。(戦闘参加キャラのみ有効)| |拡散|4|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |水塵|4|2|ユ|エ|ラ|カ|リ|レ|ジ|''フ''|''パ''|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる| |守護|3|3|ユ|||||||||烈砕衝破を守護方陣に変化させ使い込むことで、修得できる| *コメント #comment_num2(size=30,vsize=3,num=15,logpage=スキルコメントログ移動・補助)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー