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スキル(ジュディス) - (2009/09/22 (火) 17:19:54) の編集履歴(バックアップ)
スキル(ジュディス)
- 太字表記はPS3版のみ
攻撃スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
ストレングス | 2 | 物理攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ウォーハープン+1α |
ストレングス2 | 4 | 物理攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ロンギヌス |
ストレングス3 | 6 | 物理攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ロンギヌス |
マジカル | 2 | 魔法攻撃力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ウォーハープン+1β カイ |
マジカル2 | 4 | 魔法攻撃力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ウォーハープン+1β |
マジカル3 | 6 | 魔法攻撃力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
カドケウス |
コンシュームアタック | 3 | TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする | カイ |
アタックフェイント | 3 | 物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする | トライデント |
エアリアルフォース | 10 | 空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる | トライデント |
インエレメンタル | 3 | 属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする | ハデス |
エアリアルアーツ | 10 | 空中で特定の特技を出せるようになる | エクスキューショナー |
エアリアルアーツ2 | 12 | 空中で特定の奥義を出せるようになる | ナギナタ アーリマン シヴァ |
エアリアルアーツ3 | 14 | 空中で特定のスキル変化技を出せるようになる | ザンバトウ エンゲツトウ |
エアリアルフィニッシュ | 6 | 青の術式のフェイタルストライクをした際、 そのボーナスがアップする |
|
ハイパーエアリアル | 空中16HIT以上→時間半分でOVL1 | ||
ハイコンボ | 7 | ジャンプした際、 着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる |
グングニル+1 |
コンボプラス | 10 | 通常攻撃が1回余分に出せる | デスサイズ ダーククリスタル ドラゴントゥース |
クロスカウンター | 3 | 敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする | ウォーハープン |
ペインリフレクト | 5 | 攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する | ゲイボルク+1α |
フェイタルボーナス | 7 | フェイタルストライクを決めるとHPが回復する | サーペントスタッフ |
フェイタルボーナス2 | 9 | フェイタルストライクを決めるとTPが回復する | シャクジョウ |
バーストフォース | 9 | バーストアーツの威力がアップする | ハルバード |
スペシャル | 5 | オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。 奥義以上の術技を出した後に、Bを押し続ける |
ハデス |
HPコンディションS | 8 | HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する | カドケウス+1 |
HPコンディションS2 | 10 | HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する | グングニル+1 |
連撃 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
アーリマン |
紅蓮 | 4 | 対応した術技を変化させる。 変化した術技は使い込むことで、習得できる |
アーリマン |
ハーフダメージ | 1 | 敵に与えるダメージが全て1/2になる | ウォーパイク+1 |
クォーターダメージ | 1 | 敵に与えるダメージが全て1/4になる | ウォーパイク+1 |
1ダメージ | 1 | 敵に与えるダメージが全て1になる | ウォーパイク+1 |
防御スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
ディフェンド | 2 | 物理防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
|
ディフェンド2 | 4 | 物理防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ナギナタ |
ディフェンド3 | 6 | 物理防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ハヌマンシャフト+2α |
レジスト | 2 | 魔法防御力が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ハルバード |
レジスト2 | 4 | 魔法防御力が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ナギナタ |
レジスト3 | 6 | 魔法防御力が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
ハヌマンシャフト+2β |
クリティカルガード | 3 | X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば ダメージを抑えることが出来る |
|
マジックガード | 4 | X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。 この際、ボタンを押し続けている限り有効となる |
|
エアリアルガード | 5 | 空中でガードができるようになる | 竜騎士の具足 |
エアリアルマジックガード | 7 | 空中でマジックガードができるようになる | 竜騎士の具足 |
ウェルガード | 2 | ガード時のダメージが軽減される | |
マジックウェルガード | 7 | マジックガード時のダメージを軽減する | トライバルガード |
ガードリフレクト | 4 | ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射 | ゲイボルク+1β |
ガーディアルアーツ | 7 | ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。 その際、数フレームの間、無敵になる |
トライバルガード |
パッシブセーフ | 2 | 攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する | ウォーパイク |
アンエレメンタル | 3 | 属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する | ハデス |
ステータスガード | 5 | 状態変化によるパラメータの下降を軽減する | ダーククリスタル |
コンディションガード | 5 | 毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する | デスサイズ |
イミュニティ | 5 | 状態異常になる確率が減少する | ユニコーンホーン+1β |
エンデューロ | 3 | ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する | ユニコーンホーン |
インバリッド・アタック | 5 | 物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する | フォルティスタッフ+1α |
インバリッド・マジック | 5 | 魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避 | フォルティスタッフ+1β |
ステップアウェイ | 3 | バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる | 竜騎士の具足 |
エアリアルアーマー | ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる | ブリューナク | |
エスケープジャンプ | 4 | ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、 その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる |
ゲイボルク ゲイボルク+1α ゲイボルク+1β |
TPコンディションS | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する | ウォースタッフ |
TPコンディションS2 | 3 | TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する | フルメタルスタッフ |
TPコンディションM | 5 | TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する | ウォースタッフ |
TPコンディションM2 | 3 | TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する | |
剛烈 | 4 | 対応した術技を変化させる | エンゲツトウ |
烈震 | 4 | 対応した術技を変化させる | ザンバトウ |
スピアディフェンス | 5 | 槍を装備した際、魔法防御力がアップする | ハルバード |
ロッドディフェンス | 5 | 棍を装備した際、物理防御力がアップする | カイ |
移動スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
イベイジョン | 2 | 敏捷が5%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
|
イベイジョン2 | 4 | 敏捷が10%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
エクスキューショナー |
イベイジョン3 | 6 | 敏捷が15%アップする。 但し、装備品で加算される値は変化しない |
グングニル |
アイテムスロー | 7 | 自分以外の味方にアイテムが使用できる | トライバルガード サーペントスタッフ シャクジョウ |
グッドジョブ | 3 | アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する | デュナミス デュナミス+1α デュナミス+1β |
バックステップ | 3 | X+← でバックステップができる | ウォーパイク |
リカバリング | 3 | ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる | ブーツ |
リカバリーアーツ | 3 | リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる | ホウテンゲキ ブーツ |
エアリアルジャンプ | 5 | ジャンプ後、もう一度ジャンプできる | トライデント |
エアリアルジャンプ2 | 8 | エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる | カドケウス カドケウス+1 |
ジャンプキャンセル | 6 | 行動をジャンプでキャンセルできる | ザンバトウ エンゲツトウ |
エアリアルOVL | 5 | 空中でオーバーリミッツを発動できる | ユニコーンホーン ユニコーンホーン+1α ユニコーンホーン+1β |
エアリアルバック | 6 | 空中にいる間に X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる | ハヌマンシャフト ハヌマンシャフト+1 |
エアリアルダッシュ | 6 | 空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる | ハヌマンシャフト+1 ハヌマンシャフト+2α ハヌマンシャフト+2β |
タッチダウン | 7 | 空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる | フォルティスタッフ フォルティスタッフ+1α フォルティスタッフ+1β |
ランディング | 8 | ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる | グングニル グングニル+1 |
イフィシェント | 3 | コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる | ハヌマンシャフト |
エアリアルコンボプラス | 10 | 空中で攻撃が1回余分に出せる | ウォーハープン ウォーハープン+1α ウォーハープン+1β |
エアリアルコンボプラス2 | 13 | 空中で攻撃が2回余分に出せる | ロンギヌス |
エアリアルコンボプラス3 | 空中で攻撃が3回余分に出せる | ブリューナク | |
キャンセルプラス | 8 | 特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる | デスサイズ ダーククリスタル ドラゴントゥース |
キャンセルプラス2 | 10 | スキル変化技から奥義への連携が可能になる | デュナミス デュナミス+1α デュナミス+1β |
エアリアルキャンセラー | 空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる | デュナミス+1α&b | |
リミッター | 9 | オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加 | ドラゴントゥース |
俊敏 | 4 | 対応した術技を変化させる | シャクジョウ |
疾風 | 4 | 対応した術技を変化させる | サーペントスタッフ |
補助スキル
スキル名 | SP | 効果 | 武器 |
バイタリティ | 2 | 最大HPが200プラスされる | |
バイタリティ2 | 4 | 最大HPが400プラスされる | ホウテンゲキ |
バイタリティ3 | 6 | 最大HPが800プラスされる | フォルティスタッフ+1α |
スピリッツ | 3 | 最大TPが20プラスされる | ウォースタッフ フルメタルスタッフ |
スピリッツ2 | 5 | 最大TPが50プラスされる | ホウテンゲキ |
スピリッツ3 | 7 | 最大TPが100プラスされる | フォルティスタッフ+1β |
エアリアルボルテージ | 14 | 空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する | ドラゴンスキン |
HPリカバー | 5 | HPを回復する際、その回復量がアップする | ウォーハープン+1α |
TPリカバー | 5 | TPを回復する際、その回復量がアップする | ウォーハープン+1β |
ライフリバース | 12 | 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する | ユニコーンホーン+1α |
ライフリバース2 | 5 | 最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する | ユニコーンホーン+1β |
ルーズレスソウル | 5 | ダウンした際、一定確率でTPが回復する | ウォーハープン |
エフェクティブ | 3 | 状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする | ユニコーンホーン+1α |
リコール | 22 | 戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する | カドケウス+1 |
ロッドエコノミー | 12 | 棍を装備した際、術技のTP消費量が減少 | フォルティスタッフ |
ラッキースピア | 16 | 槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加 | ゲイボルク |
リミッツボーナス | 12 | オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する | ゲイボルク+1α |
リミッツボーナス2 | 14 | オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する | ゲイボルク+1β |
アピール | 2 | 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピール2とはモーションが異なる |
|
アピール2 | 2 | 右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。 アピールとはモーションが異なる |
サンダル |
アピールリミッツ | 3 | オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する | サンダル |
アピールリミッツ2 | 4 | オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する | サンダル |
テンプテーション | 10 | アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする | デッキブラシ |
拡散 | 4 | 対応した術技を変化させる | シヴァ |
水塵 | 4 | 対応した術技を変化させる | シヴァ |
ライフヒール | 5 | 戦闘終了時に、HPが少し回復する | デュナミス+1α |
メンタルヒール | 5 | 戦闘終了後のTPの回復量がアップする | デュナミス+1β |
ライフアップ | 12 | 戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5% | ハヌマンシャフト+2α |
メンタルアップ | 16 | 戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5% | ハヌマンシャフト+2β |
ハピネスシング | 11 | 戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。 | クリスタルヒール |
ハピネスシング2 | 11 | 戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する | クリスタルヒール |
ハピネスシング3 | 8 | 戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する | クリスタルヒール |
イメージトレーニング | 1 | 戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる | ウォーパイク |