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スキル(エステル) - (2009/07/13 (月) 15:31:35) のソース

*スキル(エステル)
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PS3版追加スキル 

ブレイクサプレス:ガードブレイクしにくくなる 
リコールキャスト:ダウン状態から起き上がった後、一定時間内に詠唱を開始した治癒術の詠唱時間が0になる 
オートメディスン2:攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、自身の状態異常を回復する 



*攻撃スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|ストレングス|2|物理攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|エペ|
|ストレングス2|4|物理攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|スパイクシールド|
|ストレングス3|6|物理攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ロッド+1|
|マジカル|2|魔法攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|エストック&br()エストック+1|
|マジカル2|4|魔法攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|スパイクシールド|
|マジカル3|6|魔法攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ロッド+1|
|コンシュームアタック|3|TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする|エストック&br()エストック+1|
|チャーミィスラスト|6|通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がチャーム状態になる|ゴーシュソード|
|スリーピィスラスト|6|通常攻撃を当てると、一定の確率で対象がスリープ状態になる|ドロワットソード|
|インエレメンタル|3|属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする|ウィザーズホルン+1α|
|マジックフェイント|3|魔法攻撃で敵を気絶させる確率がアップする|グラディウス+1|
|コンボプラス|10|通常攻撃が1回余分に出せる|スティンガー&br()スティンガー+1|
|クロスカウンター|3|敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする|レイピア|
|ペインリフレクト|5|攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する|スパイクシールド|
|フェイタルボーナス|7|フェイタルストライクを決めるとHPが回復する|スパインリッパー&br()スパインリッパー+1|
|フェイタルボーナス2|9|フェイタルストライクを決めるとTPが回復する|スパインリッパー+1|
|バーストフォース|9|バーストアーツの威力がアップする|バゼラード&br()バゼラード+1|
|スペシャル|5|オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。&br()奥義以上の術技を出した後に、Bを押し続ける|ロッド&br()ロッド+1|
|HPコンディションM|8|HPがMAXの3/4以上の時魔法攻撃力が少し上昇する|アイスコフィン+1α|
|HPコンディションM2|10|HPがMAXの1/4以下の時魔法攻撃力が上昇する|アイスコフィン+1α|
|連撃|4|対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる|スティンガー+1|
|紅蓮|4|対応した術技を変化させる。変化した術技は使い込むことで、習得できる|スティンガー+1|
|ハーフダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/2になる|コンパクトソード+1|
|クォーターダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/4になる|コンパクトソード+1|
|1ダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1になる|コンパクトソード+1|

*防御スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|ディフェンド|2|物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|エペ|
|ディフェンド2|4|物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|スパインリッパー&br()スパインリッパー+1&br()カイトシールド|
|ディフェンド3|6|物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|アイアンプレート|
|ディフェンド4|8|物理防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|アイアンメイデン+1α&br()クリスナーガ+1α|
|レジスト|2|魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|レイピア|
|レジスト2|4|魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|カイトシールド|
|レジスト3|6|魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|アイアンプレート|
|レジスト4|8|魔法防御力が20%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|アイアンメイデン+1β&br()クリスナーガ+1β|
|クリティカルガード|3|X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る|メイス|
|ガードインパクト|5|クリティカルガードの行動を取った際、成功すれば更に敵の攻撃を弾いて、&br()数フレーム硬直状態にできる|ラウンドシールド|
|マジックガード|4|X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる|メイス&br()ロッド|
|ウェルガード|2|ガード時のダメージが軽減される|メイス|
|ウェルガード2|4|側面や背面からの攻撃に対するダメージ補正がなくなる|ラウンドシールド|
|マジックウェルガード|7|マジックガード時のダメージを軽減する|シンクレアーサーベル&br()カイトシールド|
|ガードリフレクト|4|ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射|クイーンオブハート|
|ガーディアルアーツ|7|ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる|バゼラード&br()バゼラード+1|
|ガードエクステンド|6|ガードしていると徐々にHPが回復する|ルビーワンド+1β|
|ガードメンタルサプライ|10|敵の攻撃をガードすると、TPが回復する|クイーンオブハート|
|パッシブセーフ|2|攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する|モーニングスター+1|
|アンエレメンタル|3|属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する|ウィザーズホルン+1β|
|ブレイクサプレス|6|ガードブレイクしにくくなる|エペ|
|スーパーガード|8|ガード時に、一部を除く物理攻撃のダメージが1になるがガードしないと&br()ダメージは2倍になる|アイアンメイデン+1α|
|スーパーレジスト|9|ガード時の魔法ダメージが1になるがガードしないとダメージは2倍になる|アイアンメイデン+1β|
|ステータスガード|5|状態変化によるパラメータの下降を軽減する|ルビーワンド+1α|
|コンディションガード|5|毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する|ルビーワンド+1β|
|イミュニティ|5|状態異常になる確率が減少する|グランドセプター|
|ディフェンドキュア|8|ガード状態で一定時間、経過すると状態異常が自動で回復する|バゼラード+1|
|エンデューロ|3|ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する|モーニングスター+1|
|インバリッド・アタック|5|物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する|イージス|
|インバリッド・マジック|5|魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避|イージス|
|ステップアウェイ|3|バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる|レイピア|
|オールガード|7|背後からの攻撃に対して、一定確率で仰け反らなくなる|ルビーワンド+1α|
|アンチマジック|9|自身に対して魔法の効果がかからなくなる。&br()治癒術も敵の攻撃も補助系も一切無効|エナジーワンド|
|TPコンディションS|5|TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する|ハイペリオン|
|TPコンディションS2|3|TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する|ハイペリオン|
|TPコンディションM|5|TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する|アイスコフィン+1β|
|TPコンディションM2|3|TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する|アイスコフィン+1β|
|剛烈|4|対応した術技を変化させる|ルビーワンド&br()ルビーワンド+1α|
|烈震|4|対応した術技を変化させる|ルビーワンド&br()ルビーワンド+1β|
|ガーディアン|6|パーティメンバーのガード時のダメージをより抑える|アイアンメイデン&br()アイアンメイデン+1α&br()アイアンメイデン+1β|
|サバイブ|18|ガード状態では、どんな威力の攻撃を受けても&br()必ずHPが1残った状態になり戦闘不能にならない|BCロッド&br()イージス|

*移動スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|イベイジョン|2|敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|スティレット|
|イベイジョン2|4|敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ゼピュロス|
|イベイジョン3|6|敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ダークアベンジャー|
|アイテムスロー|7|自分以外の味方にアイテムが使用できる|グラディウス&br()グラディウス+1|
|バックステップ|3|X+← でバックステップができる|スティレット|
|リカバリング|3|ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる|モーニングスター&br()モーニングスター+1|
|イフィシェント|3|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|スティンガー|
|ワンコンボ“アン”|10|通常攻撃終了時にタイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る|ミスリルソード&br()ダークアベンジャー&br()ダークアベンジャー+1&br()霊剣メリクリウス|
|ワンコンボ“ドゥ”|12|"アン"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る|ダークアベンジャー&br()ダークアベンジャー+1&br()霊剣メリクリウス|
|ワンコンボ“トロワ”|14|"ドゥ"の後、タイミング良くBを押すと追加攻撃が出る。&br()この際Xでサイドステップし、Bで、更に派生攻撃が出る|ダークアベンジャー+1&br()霊剣メリクリウス|
|エンドラッキー|5|魔法発動時に、一定確率で発動後の硬直時間が無くなる|エペ+1|
|ピコハンリベンジ|8|ダメージを受けた際、一定確率でピコハンで反撃する|ネコガード|
|キャンセルプラス|8|特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる|シンクレアーサーベル|
|キャンセルプラス2|10|スキル変化技から奥義への連携が可能になる|ミスリルソード|
|リミッター|9|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加|クリスナーガ&br()クリスナーガ+1α&br()クリスナーガ+1β|
|俊敏|4|対応した術技を変化させる|ゼピュロス&br()ゼピュロス+1α|
|疾風|4|対応した術技を変化させる|ゼピュロス&br()ゼピュロス+1β|

*補助スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|バイタリティ|2|最大HPが200プラスされる|モーニングスター|
|バイタリティ2|4|最大HPが400プラスされる|グランドセプター+1α|
|バイタリティ3|6|最大HPが800プラスされる|ゼピュロス+1α|
|スピリッツ|3|最大TPが20プラスされる|グラディウス|
|スピリッツ2|5|最大TPが50プラスされる|グランドセプター+1β|
|スピリッツ3|7|最大TPが100プラスされる|ゼピュロス+1β|
|ディフェンドコンバート|5|魔法防御力の25%の値が、物理防御力にプラスされる|クリスナーガ+1α|
|レジストコンバート|5|物理防御力の25%が、魔法防御力にプラスされる|クリスナーガ+1β|
|メディカルブースト|12|自身の残存HPが多いほど、治癒術の効果がアップする。&br()HPがMAXの際は、効果が1.5倍になる|ウィザーズホルン&br()ウィザーズホルン+1α&br()ウィザーズホルン+1β|
|ヒールサプライ|7|治癒術で仲間を回復させた際、自身も少し回復する|クイーンオブハート|
|サポートエターナル|9|補助の術の効果時間が、一定確率で永続になる|スターロッド&br()スターロッド+1|
|ヒーリングアーツ|5|治癒術を使用する際、一定確率でTPを全く消費しない|ウィザーズホルン+1α|
|HPリカバー|5|HPを回復する際、その回復量がアップする|ホーリィアベンジャー&br()ホーリィアベンジャー+1|
|TPリカバー|5|TPを回復する際、その回復量がアップする|ホーリィアベンジャー+1|
|ライフリバース|12|最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する|ゴーシュソード|
|ライフリバース2|5|最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する|ドロワットソード|
|ルーズレスソウル|5|ダウンした際、一定確率でTPが回復する|ネコガード|
|エフェクティブ|3|状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする|エストック+1|
|スリープモード|3|状態変化「睡眠」になった際、寝ている間、徐々にHPが回復する|ねこじゃらし|
|オートメディスン|6|攻撃を受けた際に、一定確率で自動的に治癒術が発動し、&br()自身を回復する|グラディウス+1|
|リコール|22|戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する|ホーリィアベンジャー&br()ホーリィアベンジャー+1|
|エンジェルコール|24|戦闘不能になった際、一度だけ確定で復活する|サンクチュアリ|
|ラブリードッグ|5|戦闘メンバーにラピードがいた際、全てのパラメータがアップする|ウィザーズホルン+1β|
|リミッツボーナス|12|オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する|グランドセプター+1α|
|リミッツボーナス2|14|オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する|グランドセプター+1β|
|アピール|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる|エペ+1|
|アピール2|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる|エペ+1|
|アピールリミッツ|3|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する|ゼピュロス+1α|
|アピールリミッツ2|4|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する|ゼピュロス+1β|
|拡散|4|対応した術技を変化させる|アイスコフィン&br()アイスコフィン+1α|
|水塵|4|対応した術技を変化させる|アイスコフィン&br()アイスコフィン+1β|
|ライフヒール|5|戦闘終了時に、HPが少し回復する|スターロッド+1|
|メンタルヒール|5|戦闘終了後のTPの回復量がアップする|スターロッド+1|
|ライフアップ|12|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5%|グランドセプター+1α|
|メンタルアップ|16|戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5%|グランドセプター+1β|
|ハピネスシング|11|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。|ナイトシールド|
|ハピネスシング2|11|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する|ナイトシールド|
|ハピネスシング3|8|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する|ナイトシールド|
|イメージトレーニング|1|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる|ラウンドシールド|

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