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スキル(ジュディス) - (2009/10/11 (日) 17:56:24) のソース

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*スキル(ジュディス)
#contents(fromhere=true)
-色つきは専用スキル
-''太字表記''はPS3版のみ

*攻撃スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|ストレングス|2|物理攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ウォーハープン+1α|
|ストレングス2|4|物理攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ロンギヌス|
|ストレングス3|6|物理攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ロンギヌス|
|マジカル|2|魔法攻撃力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ウォーハープン+1β&br()カイ|
|マジカル2|4|魔法攻撃力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ウォーハープン+1β|
|マジカル3|6|魔法攻撃力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|カドケウス|
|コンシュームアタック|3|TPを消費して、敵に与えるダメージがアップする|カイ|
|アタックフェイント|3|物理攻撃で敵を気絶させる確率がアップする|トライデント|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルフォース|10|空中にいる敵に攻撃すると、ダメージが1.2倍になる|トライデント|
|インエレメンタル|3|属性のついた物理攻撃のダメージが、一定確率でアップする|ハデス|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーツ|10|空中で特定の特技を出せるようになる|エクスキューショナー|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーツ2|12|空中で特定の奥義を出せるようになる|ナギナタ&br()アーリマン&br()シヴァ|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーツ3|14|空中で特定のスキル変化技を出せるようになる|ザンバトウ&br()エンゲツトウ|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルフィニッシュ|6|青の術式のフェイタルストライクをした際、&br()そのボーナスがアップする||
|BGCOLOR(#ebf):''ハイパーエアリアル''|10|空中で16HIT以上させた際、オーバーリミッツLv1状態になる&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分||
|BGCOLOR(#ebf):''ハイパーエアリアル2''|12|空中で24HIT以上させた際、オーバーリミッツLv2状態になる&br()但し、オーバーリミッツの効果時間は通常の半分|竜槍ドラグネス|
|BGCOLOR(#ebf):ハイコンボ|7|ジャンプした際、&br()着地をキャンセルして攻撃を出せるようになる|グングニル+1|
|コンボプラス|10|通常攻撃が1回余分に出せる|デスサイズ&br()ダーククリスタル&br()ドラゴントゥース|
|クロスカウンター|3|敵の攻撃中にダメージを与えた場合、ダメージがアップする|ウォーハープン|
|ペインリフレクト|5|攻撃を受けた際、そのダメージの幾らかを相手に反射する|ゲイボルク+1α|
|フェイタルボーナス|7|フェイタルストライクを決めるとHPが回復する|サーペントスタッフ|
|フェイタルボーナス2|9|フェイタルストライクを決めるとTPが回復する|シャクジョウ|
|バーストフォース|9|バーストアーツの威力がアップする|ハルバード|
|スペシャル|5|オーバーリミッツLv3以上の状態で、秘奥義を発動できる。&br()奥義以上の術技を出した後に、Bを押し続ける|ハデス|
|HPコンディションS|8|HPがMAXの3/4以上の時物理攻撃力が少し上昇する|カドケウス+1|
|HPコンディションS2|10|HPがMAXの1/4以下の時物理攻撃力が上昇する|グングニル+1|
|連撃|4|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|アーリマン|
|紅蓮|4|対応した術技を変化させる。&br()変化した術技は使い込むことで、習得できる|アーリマン|
|ハーフダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/2になる|ウォーパイク+1|
|クォーターダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1/4になる|ウォーパイク+1|
|1ダメージ|1|敵に与えるダメージが全て1になる|ウォーパイク+1|

*防御スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|ディフェンド|2|物理防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない||
|ディフェンド2|4|物理防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ナギナタ|
|ディフェンド3|6|物理防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ハヌマンシャフト+2α|
|レジスト|2|魔法防御力が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ハルバード|
|レジスト2|4|魔法防御力が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ナギナタ|
|レジスト3|6|魔法防御力が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|ハヌマンシャフト+2β|
|クリティカルガード|3|X+→で、前進しながらのガードになりタイミングがあえば&br()ダメージを抑えることが出来る||
|マジックガード|4|X+↓で、魔法攻撃のダメージを軽減する。&br()この際、ボタンを押し続けている限り有効となる||
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルガード|5|空中でガードができるようになる|竜騎士の具足|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルマジックガード|7|空中でマジックガードができるようになる|竜騎士の具足|
|ウェルガード|2|ガード時のダメージが軽減される||
|マジックウェルガード|7|マジックガード時のダメージを軽減する|トライバルガード|
|ガードリフレクト|4|ガード時に受けたダメージの1/5を敵に反射|ゲイボルク+1β|
|ガーディアルアーツ|7|ガード時の硬直をキャンセルして特技が出せる。&br()その際、数フレームの間、無敵になる|トライバルガード|
|パッシブセーフ|2|攻撃を受けて吹き飛んだ際の、ダメージを半減する|ウォーパイク|
|アンエレメンタル|3|属性攻撃を受けた際、ダメージを一定確率で半減する|ハデス|
|ステータスガード|5|状態変化によるパラメータの下降を軽減する|ダーククリスタル|
|コンディションガード|5|毒・精神汚染・虚弱の効果を軽減する|デスサイズ|
|イミュニティ|5|状態異常になる確率が減少する|ユニコーンホーン+1β|
|エンデューロ|3|ダメージを受けた際の、仰け反り時間が短縮する|ユニコーンホーン|
|インバリッド・アタック|5|物理攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避する|フォルティスタッフ+1α|
|インバリッド・マジック|5|魔法攻撃を受けた際、一定確率で仰け反り状態を回避|フォルティスタッフ+1β|
|ステップアウェイ|3|バックステップ中に攻撃を受けても仰け反らなくなる|竜騎士の具足|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルアーマー||ジャンプ中に攻撃を受けても、仰け反らなくなる|ブリューナク|
|エスケープジャンプ|4|ガード行動をキャンセルしてジャンプできる、&br()その際、数フレーム、敵の攻撃を受け付けなくなる|ゲイボルク&br()ゲイボルク+1α&br()ゲイボルク+1β|
|TPコンディションS|5|TPがMAXの3/4以上の時、物理防御力が少し上昇する|ウォースタッフ|
|TPコンディションS2|3|TPがMAXの1/4以下の時、物理防御力が上昇する|フルメタルスタッフ|
|TPコンディションM|5|TPがMAXの3/4以上の時、魔法防御力が少し上昇する|ウォースタッフ|
|TPコンディションM2|3|TPがMAX1/4以下の時、魔法防御力が少し上昇する||
|剛烈|4|対応した術技を変化させる|エンゲツトウ|
|烈震|4|対応した術技を変化させる|ザンバトウ|
|BGCOLOR(#ebf):スピアディフェンス|5|槍を装備した際、魔法防御力がアップする|ハルバード|
|BGCOLOR(#ebf):ロッドディフェンス|5|棍を装備した際、物理防御力がアップする|カイ|

*移動スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|イベイジョン|2|敏捷が5%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない||
|イベイジョン2|4|敏捷が10%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|エクスキューショナー|
|イベイジョン3|6|敏捷が15%アップする。&br()但し、装備品で加算される値は変化しない|グングニル|
|アイテムスロー|7|自分以外の味方にアイテムが使用できる|トライバルガード&br()サーペントスタッフ&br()シャクジョウ|
|グッドジョブ|3|アイテムを使用した際の、硬直時間が減少する|デュナミス&br()デュナミス+1α&br()デュナミス+1β|
|バックステップ|3|X+← でバックステップができる|ウォーパイク|
|リカバリング|3|ダメージを受けて吹き飛んだときに X で受け身をとることができる|ブーツ|
|BGCOLOR(#ebf):リカバリーアーツ|3|リカバリングで受け身をとった後空中で行動できる|ホウテンゲキ&br()ブーツ|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルジャンプ|5|ジャンプ後、もう一度ジャンプできる|トライデント|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルジャンプ2|8|エアリアルジャンプした後に、もう一度ジャンプすることができる|カドケウス&br()カドケウス+1|
|BGCOLOR(#ebf):ジャンプキャンセル|6|行動をジャンプでキャンセルできる|ザンバトウ&br()エンゲツトウ|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルOVL|5|空中でオーバーリミッツを発動できる|ユニコーンホーン&br()ユニコーンホーン+1α&br()ユニコーンホーン+1β|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルバック|6|空中にいる間に X+← で一度だけバックダッシュ行動ができる|ハヌマンシャフト&br()ハヌマンシャフト+1|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルダッシュ|6|空中にいる間に X+→ で一度だけダッシュ行動ができる|ハヌマンシャフト+1&br()ハヌマンシャフト+2α&br()ハヌマンシャフト+2β|
|BGCOLOR(#ebf):タッチダウン|7|空中にいる間に ↓ を入力すると瞬時に着地できる|フォルティスタッフ&br()フォルティスタッフ+1α&br()フォルティスタッフ+1β|
|BGCOLOR(#ebf):ランディング|8|ジャンプ着地時の硬直時間が短くなる|グングニル&br()グングニル+1|
|イフィシェント|3|コンボをつなげた際の、ダメージ減少率が無くなる|ハヌマンシャフト|
|エアリアルコンボプラス|10|空中で攻撃が1回余分に出せる|ウォーハープン&br()ウォーハープン+1α&br()ウォーハープン+1β|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルコンボプラス2|13|空中で攻撃が2回余分に出せる|ロンギヌス|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルコンボプラス3||空中で攻撃が3回余分に出せる|ブリューナク|
|キャンセルプラス|8|特技からスキル変化技、スキル変化術への連携が可能になる|デスサイズ&br()ダーククリスタル&br()ドラゴントゥース|
|キャンセルプラス2|10|スキル変化技から奥義への連携が可能になる|デュナミス&br()デュナミス+1α&br()デュナミス+1β|
|BGCOLOR(#ebf):''エアリアルキャンセラー''|8|空中での連携中に一度だけ、特技から特技への連携が可能になる|デュナミス+1α&b|
|BGCOLOR(#ebf):''エアリアルハイキャンセラー''|9|空中での連携中に一度だけ、スキル変化技からスキル変化技への連携が可能になる|ロンギヌス|
|BGCOLOR(#ebf):''エアリアルハイパーキャンセラー''|10|空中での連携中に一度だけ、奥義から奥義への連携が可能になる|竜槍ドラグネス|
|リミッター|9|オーバーリミッツ状態の時間が長くなる。20%増加|ドラゴントゥース|
|俊敏|4|対応した術技を変化させる|シャクジョウ|
|疾風|4|対応した術技を変化させる|サーペントスタッフ|

*補助スキル
|スキル名|SP|効果|武器|
|バイタリティ|2|最大HPが200プラスされる||
|バイタリティ2|4|最大HPが400プラスされる|ホウテンゲキ|
|バイタリティ3|6|最大HPが800プラスされる|フォルティスタッフ+1α|
|スピリッツ|3|最大TPが20プラスされる|ウォースタッフ&br()フルメタルスタッフ|
|スピリッツ2|5|最大TPが50プラスされる|ホウテンゲキ|
|スピリッツ3|7|最大TPが100プラスされる|フォルティスタッフ+1β|
|BGCOLOR(#ebf):エアリアルボルテージ|14|空中で攻撃が3HITする毎にTPが回復する|ドラゴンスキン|
|HPリカバー|5|HPを回復する際、その回復量がアップする|ウォーハープン+1α|
|TPリカバー|5|TPを回復する際、その回復量がアップする|ウォーハープン+1β|
|ライフリバース|12|最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する|ユニコーンホーン+1α|
|ライフリバース2|5|最後に受けたコンボダメージの1/4を少しずつ回復する|ユニコーンホーン+1β|
|ルーズレスソウル|5|ダウンした際、一定確率でTPが回復する|ウォーハープン|
|エフェクティブ|3|状態変化による、パラメータ変化の効果がアップする|ユニコーンホーン+1α|
|リコール|22|戦闘不能になった際、一定確率で自動復活する|カドケウス+1|
|BGCOLOR(#ebf):ロッドエコノミー|12|棍を装備した際、術技のTP消費量が減少|フォルティスタッフ|
|BGCOLOR(#ebf):ラッキースピア|16|槍を装備した際、ボーナスEXPが一定確率で増加|ゲイボルク|
|リミッツプラス||||
|リミッツボーナス|12|オーバーリミッツした際、一定確率でHPが完全回復する|ゲイボルク+1α|
|リミッツボーナス2|14|オーバーリミッツした際、一定確率でTPが完全回復する|ゲイボルク+1β|
|アピール|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピール2とはモーションが異なる||
|アピール2|2|右スティック押し込みで挑発行動を行い、OVLゲージを上昇させる。&br()アピールとはモーションが異なる|サンダル|
|アピールリミッツ|3|オーバーリミッツ中にアピールすると、HPが回復する|サンダル|
|アピールリミッツ2|4|オーバーリミッツ中にアピールすると、TPが回復する|サンダル|
|BGCOLOR(#ebf):テンプテーション|10|アピールを行うと、一定確率で敵をチャーム状態にする|デッキブラシ|
|拡散|4|対応した術技を変化させる|シヴァ|
|水塵|4|対応した術技を変化させる|シヴァ|
|ライフヒール|5|戦闘終了時に、HPが少し回復する|デュナミス+1α|
|メンタルヒール|5|戦闘終了後のTPの回復量がアップする|デュナミス+1β|
|ライフアップ|12|戦闘終了時に、一定確率で最大HPが増加する。確率は5%|ハヌマンシャフト+2α|
|メンタルアップ|16|戦闘終了時に、一定確率で最大TPが増加する。確率は5%|ハヌマンシャフト+2β|
|ハピネスシング|11|戦闘終了時に、一定確率で取得EXPが増加する。|クリスタルヒール|
|ハピネスシング2|11|戦闘終了時に、一定確率で取得LPが増加する|クリスタルヒール|
|ハピネスシング3|8|戦闘終了時に、一定確率で取得ガルドが増加する|クリスタルヒール|
|イメージトレーニング|1|戦闘に参加しなくてもボーナスEXPを取得できる|ウォーパイク|

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