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スキルシンボル効果 - (2012/02/04 (土) 08:25:26) のソース

*スキルシンボル効果

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-オーバーリミッツ中に効果を発揮する。

-スキル効果はいずれも重複します。 つまり、ストレングスの1~3までを全てつければ物理攻撃力は約30%上昇します。
-フレック>ロクラー>ストリム>レイトスの順番に発動する感じでスキルを付けるとクロクスがでます
-スキルの消費SPも計算に入ってはいない。たとえば、防御スキルを複数セットしてロクラーの紋が(条件ぎりぎりで)浮かんでいる時、&br()消費SPの多いスキル(ユーリのグロウリー等)を外して、より消費SPの少ないものをつけると、スキルの個数自体は変わらないのにロクラーの紋が消えたりする。&br()なお、この計算はスキル本来の消費SPを参照している模様。(二周目要素としてSP1化を選んでいても同様の現象が起きる)
-スキルには&color(Red){''シンボルポイント''}という隠し要素があり、スキルによってその値が異なる。シンボルポイントが4種類(攻撃,防御,移動,補助)とも31未満になる場合↑で説明してある状況に陥る。シンボルとスキルポイントとは全く関係ない。シンボル決定はスキルの個数,スキルの種類,シンボルポイントで決まる


|カテゴリ|発動条件|名称|効果|
|攻撃スキル|攻撃スキルを複数セット(条件は色々ある?)|フレック|OVL中に物理攻撃力アップ|
|防御スキル|防御スキルを複数セット(条件は色々ある?)|ロクラー|OVL中に物理防御力アップ|
|移動スキル|移動スキルを複数セット(条件は色々ある?)|ストリム|OVL中に移動速度アップ|
|補助スキル|補助スキルを複数セット(条件は色々ある?)|レイトス|OVLするとHPが回復|
|複合スキル|攻撃14防御12移動9補助10で確認|クロクス|OVLの効果時間が延びる|
|複合スキル|移動5補助10で確認|アイルス|OVL中に魔法防御力アップ|
|複合スキル|攻撃12防御12で確認|ゴルドス|OVL中に戦闘を終了させると取得ガルドがアップ|
|複合スキル|攻撃12移動9で確認|サンドア|OVL中に魔法攻撃力がアップ|
|複合スキル|防御12補助10で確認|トウリー|OVL中に戦闘を終了させると取得EXPがアップ|
|複合スキル|攻撃14防御12補助10で確認|ケイオン|OVLするとTPが回復する|
|複合スキル|攻撃補助複数、防御移動複数で確認。&br()火←→水、地←→風の状態で発生する模様|ナシング|このシンボルに特別な効果はありません|

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