War Robots 非公式Wiki
10.5追加要素
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追加要素
スぺシャリゼーション
パッシブモジュールはスぺシャリゼーションという新たな仕組みがにとってかわった。ロボットの戦闘における役割ごとに、さまざまな種類のカスタマイズができる。

まずはベーススペシャリゼーション(以下ベースと表記)。これは基本的なボーナスおよびアクティブモジュールへのアクセスを提供する。加えて、3つのアドバンススペシャリゼーション(以下アドバンスと表記)である、「攻撃」、「防御」、「クラス」が存在する。
ロボットのベースの全セルを開放すると、アクティブモジュールが使用可能となり、ロボの耐久値および攻撃量が少し強化される。
ロボットのベースの全セルを開放すると、アクティブモジュールが使用可能となり、ロボの耐久値および攻撃量が少し強化される。

このスぺシャリゼーションに関して重要なことがある。それは選んだり、選ばなかったりできることだ。選択したスぺシャリゼーションからは、そのセルすべてにあるボーナス(小さい六角形および大きい六角形)がロボに適応されるが、選択しなかったものは、それが持つ永続効果(小さい六角形)しかロボへ適応されない。また、ベースは常に有効で、変更ができない。
また、スぺシャリゼーションのアップグレードとアンロックには、新たな通貨である「モジュール」によって可能となる。

最初は、1つのスペシャリゼーションだけがロボットに適用可能である。これがベースであり、機能を拡張するにはセルをひとつひとつアンロックしていく必要がある。このベースには永続効果のあるセルが2つ含まれている。1つはパッシブモジュール用のセルで、もう1つは、これが重要であるが、最終的にアクティブモジュール用となるものだ。全てをアンロック後、ベースは常在となり、新たに複数のオプションが選択可能となる。


3種類のアドバンスのうち、2種類は全てのロボットに欠かせない要素である。そう、攻撃と防御だ。そして3つ目はユニークなもので、クラス スペシャリゼーションと銘打たれている。これはロボットによって内容は様々である。クラスは5種類存在する。サボタージュ、サポート、レイダー、ブロウラー、そしてダメージディーラーだ。このスペシャリゼーションを活用することで、ロボットの戦闘における役割を際立たせることができるだろう。
タイタンのスペシャリゼーションは少し事情が変わる。ベースに関してはほぼ同じで、最初にアクセスできる唯一のスペシャリゼーションであり、これをアップグレードすることでアドバンスを使用できるようになる。常に有効となることも変わらないが、ロボットのそれとは違い、アクティブモジュール用のセルはない。攻撃および防御のスペシャリゼーションは、全タイタン向けに存在する。そしてタイタンのクラスは2種類、ブロウラーとダメージディーラーである。
ロボットとタイタンの各スペシャリゼーションの詳細は以下で確認できる。
ロボット:
近日公開
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タイタン:
近日公開
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アクティブモジュールはほぼこれまでと同様だ。ロボットのベースを全てアンロックすると、使用したり入れ替えたりできるようになる。
しかし、パッシブモジュールの多くは変更の対象となった。調整がされ、ロボットに全く別のバフを与えるものに変わり、一部は廃止となり、新たなパッシブモジュールが追加されもした。パッシブモジュールは個別のスペシャリゼーションセルにあり、入れ替えることができる。セル自体もアップグレードが可能で、そのセル内にある全てのパッシブモジュールが強化される。パッシブモジュールは、それが含まれるスペシャリゼーションが選択されている場合のみ、有効となる。セルとモジュールの組み合わせは、上にあるスペシャリゼーションの一覧で確認できる。

こちらが全パッシブモジュールのリストになる。各種バフの内容も掲載している。
近日公開
補償での換算率
近日公開
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ロボットの中には、ティアによってスペシャリゼーションのアクセスに制限があるものも存在する。上記リストにある全てのスペシャリゼーションはアップグレード可能で、T3やT4のロボットで使用できる。しかしT2はベース スペシャリゼーションのみで、T1はスペシャリゼーション自体を使用できない。
スペシャルエディションの場合は、オリジナルの機体と同じクラスとなる。そしてUltimateは基本の機体とはまた別のクラスとなることがある。
こちらがT3およびT4ロボットの規定のクラスの全容である:
- Dux – ダメージディーラー
- Ultimate Griffin – ブロウラー
- Condor – レイダー
- Ultimate Rayker – ブロウラー
- Bagliore – ダメージディーラー
- Ultimate Phantom – サボタージュ
- Ultimate Bulgasari – サボタージュ
- Raptor – ブロウラー
- Ultimate Destrier – ダメージディーラー
- Pathfinder – サポート
- Ultimate Ao Jun – ブロウラー
- Shenlou – サボタージュ
- Ultimate Fenrir – ブロウラー
- Curie – ダメージディーラー
- Dagon – ダメージディーラー
- Ochokochi – ブロウラー
- Ultimate Fujin – ブロウラー
- Ultimate Mender – サポート
- Ophion – レイダー
- Ultimate Invader – ブロウラー
- Crisis – ダメージディーラー
- Ultimate Ares – ブロウラー
- Ultimate Spectre – サボタージュ
- Lynx – サボタージュ
- Imugi – サポート
- Nether – サボタージュ
- Angler– ブロウラー
- Mars – ダメージディーラー
- Seraph – レイダー
- Skyros – サボタージュ
- Khepri – サポート
- Siren – ダメージディーラー
- Harpy – ダメージディーラー
- Erebus – ダメージディーラー
- Revenant – ブロウラー
- Fafnir – レイダー
- Orochi – サボタージュ
- Demeter – サポート
- Shell – ブロウラー
- Typhon – ダメージディーラー
- Jaeger – ダメージディーラー
- Hawk – レイダー
- Scorpion – サボタージュ
- Cerberus – ダメージディーラー
- Nightingale – サポート
- Ravana – ブロウラー
- Leech – ダメージディーラー
- Phantom – サボタージュ
- Behemoth – ダメージディーラー
- Tyr – サポート
- Loki – サボタージュ
- Fenrir – ブロウラー
- Ao Jun – レイダー
- Ao Guang – ダメージディーラー
- Nemesis – ブロウラー
- Hades – ダメージディーラー
- Ares – ダメージディーラー
- Rayker – ダメージディーラー
- Blitz – サボタージュ
- Invader – ブロウラー
- Weyland – サポート
- Mender – サポート
- Raven – サボタージュ
- Falcon – ブロウラー
- Bulwark – ダメージディーラー
- Pursuer – サボタージュ
- Mercury – ブロウラー
- Hellburner – サボタージュ
- Spectre – ダメージディーラー
- Strider – サボタージュ
- Inquisitor – ブロウラー
- Bulgasari – ブロウラー
- Haechi – ダメージディーラー
- Fury – ダメージディーラー
T1およびT2タイタンのスペシャリゼーションはベースのみとなる。こちらがT3およびT4タイタンの規定のクラス スペシャリゼーションの全容である:
- Mauler – ブロウラー
- Bersagliere – ダメージディーラー
- Bedwyr – ブロウラー
- Ultimate Ao Ming – ダメージディーラー
- Eiffel – ダメージディーラー
- Newton – ダメージディーラー
- Rook – ブロウラー
- Sirius – ダメージディーラー
- Aether – ダメージディーラー
- Indra – ブロウラー
- Heimdall – ブロウラー
- Luchador – ブロウラー
- Murometz – ダメージディーラー
- Sharanga – ダメージディーラー
- Minos – ブロウラー
- Nodens – ダメージディーラー
修正
- ロボットの耐久値が0になったのに、破壊されずに不死身状態となってしまうバグを修正。
- AvalonマザーシップのCleanseの蓄積が、パイロットのニーナ・ケスラーが操るMaulerからのRust効果の適用を妨げないバグを修正。
- Skyrosの装備武器が正しく配置されないビジュアル的バグを修正。
- Arachnid Invaderがじっと立っている時に、その脚部が地形に沈んでしまうバグを修正。
- 武器VendicatoreとAnguisherの保管庫内で表示されるアイコンのサイズが正しくないビジュアル的バグを修正。
- 格納庫やオファー内で、パイロットのタグが正しく表示されない/消えるビジュアル的バグを修正。
- 現在のメモリウムの所持数がパイロットメニューや訓練センターで表示されないビジュアル的バグを修正。