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Rook(ルーク)
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購入情報 | ||
ゲーム内コスト | Tier(ティア) | 日本円での価値 |
??? Pt | 4 | ???円 |
機体情報 | ||
区分 | アビリティ | 製造元 |
タイタン | Castling + Shield Replacement | DSC |
基本情報 | ||
レベル | HP | 速度 |
3 | 501,001 | 28km/h |
装備 | ||
武器スロット | α武器 x1 + β武器 x2 | |
初期武器 | Vengeance(ヴェンジェンス) x1 + Retaliator(リタリエイター) x2 |
メインアビリティ - Castling
一定の高さまでタイタンが上昇しその場でホバリング、対象をエイムした場合もう一度アビリティを発動すると対象に向かって突進する。範囲内に対象がいない場合、タイタンは向いている方向に向かって突進する。時間内に突進しないと、タイタンはその場で着地する。突進後着地、またはその場で着地した際に、一定範囲内に磁気フィールドを展開し、範囲内の敵に吹き飛ばし効果および最大で3750のダメージを与え、さらにサプレッション(対象の攻撃ダメージが60%低下)を付与する。
磁気フィールドの範囲: 100m
対象への突進距離(最大距離): 500m
クールダウン: 5s
磁気フィールドの範囲: 100m
対象への突進距離(最大距離): 500m
クールダウン: 5s
サブアビリティ - Shield Replacement
少しチャージ時間を置いた後、搭載されている破壊されていないすべての物理シールドを発破し、そのエネルギーを利用して発破されていないシールドの数に応じて(一つ当たり最大120,000)タイタンの耐久値を回復する。発破後、タイタンは耐久値フルの新たな物理シールドをテレポートで転送し入手する。
全体的に足が非常に遅く、長距離の移動は基本的にアビリティのCastlingで移動する。Castlingは、アビリティを発動するとその場で上空にホバリングし、相手を照準に合わせた状態でもう一度アビリティを発動すると350m以内の敵に向かって突進する。相手に照準が行っていないもしくは350mの範囲外だと、Rookが向いている方向に突進する。
また、機体の周囲に物理シールドが配置されており、万が一破壊されたとしてもShield Replacementを発動すれば残っているシールドがすべて自爆し、自爆したシールドの分だけHPが回復したのち、一定時間後にシールドが復活する。
Rookは、敵がまだタイタンを展開していないときにできるだけ早く前線に突っ込む必要がある。広くて障害物が少ないマップ(Abyss(アビス)やSpring Field(スプリングフィールド)など)では、Castlingが引っかからずに済む。
また、機体の周囲に物理シールドが配置されており、万が一破壊されたとしてもShield Replacementを発動すれば残っているシールドがすべて自爆し、自爆したシールドの分だけHPが回復したのち、一定時間後にシールドが復活する。
Rookは、敵がまだタイタンを展開していないときにできるだけ早く前線に突っ込む必要がある。広くて障害物が少ないマップ(Abyss(アビス)やSpring Field(スプリングフィールド)など)では、Castlingが引っかからずに済む。
一方、Shield Replacementは180°違うときに使ったほうが良い。Rookの戦闘準備ができているときに使用するのではなく、Rookの準備ができていないときに使用する必要がある。万が一物理シールドを間違ったタイミングで再生すると、Rook自体に壊滅的な影響を与える可能性も出てきてしまう。代わりに、修復でRookのHPを再生し、追加の耐久性のために新しいシールドをゲットするために、戦う直前で使うことが望ましい。戦闘中にShield Replacementを使用する必要があるのは、Rookのシールドがすべて破壊されてしまっている場合のみである。この場合、アビリティを発動しても失うものは何もないからだ。
おすすめ装備
変更履歴
バージョン | 変更前 | 変更後 |
9.4 | Shield Replacementクールダウン 14秒, 新しいシールドが転送されるまでの時間 4秒, シールド耐久値100% | Shield Replacementクールダウン 16秒(+2秒), 新しいシールドが転送されるまでの時間 6秒(+2秒), シールド耐久値85%(-15%) |
9.1 | ゲームに追加された |
添付ファイル