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Ochokochi(オチョコチ)
最終更新:
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購入情報 | ||
ゲーム内コスト | Tier(ティア) | 日本円での価値 |
??? | 4 | ???円 |
機体情報 | ||
区分 | アビリティ | 製造元 |
重機体 | Stampede | Icarus Techonologies |
基本情報 | ||
レベル | HP | 速度 |
1 | 120,000 | 39km/h |
装備 | ||
武器スロット | 軽武器 x2 + 中武器 x2 | |
初期武器 | Pin x2 + Tulumbas x2 |
敵を叩き潰すことを得意とするロボット。それがOchokochiだ。敵に向かって突進して、所構わず吹き飛ばす。内蔵リアクターはエネルギーの到達を、つまりはロボットが被るダメージを遅延させることができる。また同機体は反腐食コーティングが全身に施されている。
メインアビリティ - Stampede
自機体の周囲に吹き飛ばし効果およびダメージを与える磁気フィールドを展開し、前方へ急加速する。このとき、左右への制御が難しくなる。さらに同ロボットは受けた全ダメージをDoTダメージに変換する。このため、受けたダメージはすぐには適応されず、ロボットに遅れて適応される。
パッシブアビリティ - Corrosion Protection
同ロボットは、受ける全てのDoTダメージを最大40%軽減する。
概要
Ochokochi(オチョコチ)は、重量級の多目的機体として設計された**汎用性の塊のようなロボット**である。広く配置された武器ハードポイントと、耐久・機動・火力のすべてを高水準で備え、あらゆるプレイスタイルに適応可能な柔軟性を持つ。
この機体の中核を成すのは、攻防一体のアビリティ「Stampede(スタンピード)」である。発動中、OchokochiはAoEノックバックを伴った前進を行い、敵を弾き飛ばすことで戦場の主導権を一時的に奪取することができる。これに加えて、被ダメージ軽減や移動速度上昇といった恩恵も得られ、敵陣への突撃、味方の援護、ビーコン制圧など、多様な任務に対応できる。
また、Ochokochiは**腐食へのパッシブ耐性**を持ち、特定の状態異常に対して高い抵抗力を発揮する。基本装備である2門の重武器+2門の中武器という構成は火力面でも非常に優れており、近距離から中距離において、圧倒的な瞬間打撃力と持続的な制圧力を誇る。
こうした特性から、Ochokochiは**強襲・遊撃・制圧・防衛**といった各種プレイスタイルを試合中に切り替えられる柔軟な性能を有しており、プレイヤーの判断とビルドに応じてその役割を自在に変化させられる。
Ochokochiの最大の強みは、“バランスの良さ”にある。突出したスピードやダメージは持たないものの、あらゆる要素が高水準でまとまっており、プレイヤー次第で攻守いずれにも転じられる。特にStampedeのノックバック効果は、敵の位置調整を妨害したり、カバーから引き剥がすといった**地形干渉型の戦術行動**が可能であり、他機体では得られない戦術性を生む。
また、高めの基礎機動力とアビリティによる移動支援により、重量機でありながら「ヒット&ラン」型の動きにも対応できる点は見逃せない。これは、主に以下3種のプレイスタイルにおいて顕著だ:
1. **接近戦重視の突撃型ビルド**:Tamer、Damper、Splinter、Shatterなどバースト重視の武装を活かす。
2. **中距離~維持戦型ビルド**:Ksiphos、Labrys、Trickster、Deceiverなど持続DPS型の武器構成が適する。
3. **混合型・適応型ビルド**:Igniter+SpikeやNeedle+Blazeなど、状況対応型の組み合わせが活躍する。
2. **中距離~維持戦型ビルド**:Ksiphos、Labrys、Trickster、Deceiverなど持続DPS型の武器構成が適する。
3. **混合型・適応型ビルド**:Igniter+SpikeやNeedle+Blazeなど、状況対応型の組み合わせが活躍する。
優れた総合性能を誇る一方、Ochokochiには明確なカウンター要素も存在する。
Rust効果:腐食効果を無効化する能力を持つが、「Rust(修復不能腐食)」に対しては例外。これは自己修復(例:Repair Amplifier)や、耐性の効果を無効化し、長期戦での生存性を大きく削ぐ。
Lockdown/EMP:Stampedeは行動開始に依存するアビリティであるため、足止め効果やアビリティ封印には非常に弱い。特にEMPを受けるとノックバックや防御効果を一切発揮できず、ただの大型標的と化してしまう。
Lockdown/EMP:Stampedeは行動開始に依存するアビリティであるため、足止め効果やアビリティ封印には非常に弱い。特にEMPを受けるとノックバックや防御効果を一切発揮できず、ただの大型標的と化してしまう。
これらを踏まえ、Ochokochiを運用する際はカバーの確保と状況判断力が極めて重要である。常に遮蔽物に近づいて立ち回り、アビリティの回転中は無理をせず、“隙を見て一撃を入れる”戦術が鍵となる。
Ochokochiは、あらゆる戦術環境において活躍し得る“柔軟型重量級汎用機体”である。その真価は、単なる数値的強さではなく、“状況に応じてその役割を変える柔軟性”にある。正面突破も、側面支援も、中央制圧も可能。その性能はまさに「戦況を読む者のための機体」と言えるだろう。
ただし、敵のRust持ちやEMP封印を許せば、Ochokochiの長所は一転して脆弱性へと転じる。したがってこの機体を活かすためには、敵構成の把握・マップ制御・そして判断の緻密さが必要不可欠となる。
おすすめ装備
近距離(~350m) -> Shatter(シャッター), Splinter(スプリンター), Shifang(シーファン), Leiming(レイミン), ULTIMATE Igniter(アルティメットイグナイター), ULTIMATE Blaze(アルティメットブレーズ), ULTIMATE Orkan(アルティメットオルカン)
強化情報
+ | 強化費用・時間 |
+ | 強化情報 |
変更履歴
バージョン | 変更前 | 変更後 |
9.9.9 | (カンストHP) 400,000, アビリティクールダウン 12秒, アビリティは加速終了後も持続 | (カンストHP) 300,000(-25%), アビリティクールダウン 15秒(+3秒), アビリティは機体加速中のみ適応 |
9.7 | DoTダメージ軽減(MK1/MK2/MK3) 20%/40%/60% | DoTダメージ軽減(MK1/MK2/MK3) 20%/30%(-10%)/40%(-20%) |
9.5 | アビリティクールダウン 8秒 | アビリティクールダウン 12秒(+4秒) |