// ↓の「シナリオ名」と書かれている2箇所を、新しいシナリオの名前に書き換えて下さい。 #include(アクセス制御) *暗黒の秘法 - アンケートページ このページは、ユーザーシナリオ「暗黒の秘法」のアンケート用ページです。 -このシナリオをプレイした評価・感想をお寄せ下さい。それ以外の書き込み・荒らしは原則禁止とし、予告なく削除・アクセス禁止にする事があります。&br()シナリオについての雑談をしたり、攻略情報の質問・返答を書き込みたい場合は、&blanklink(外部掲示板){http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/}をご利用下さい。 #comment(below,disableurl,vsize=5) - 他のコメントでもあるようにショートカットまで延々と歩かされるなどもそうだが、そもそもマップサイズ(20x20)に対して中身の密度が足りていないと感じた。 &br()玄室でもない空部屋の多さや無駄に長い通路など、隙間を埋めるために配置されている気がしなくもない。 &br()これならマップサイズは20x20でなく16x16で十分だったのではないだろうか。 &br()悪くはない……んだが、最終的な印象はイマイチだった。 -- 名無しさん (2025-03-22 09:59:37) - 『第一ダンジョンだけ見ても、ショートカットが開通せず毎回延々歩かされる、ランダムドロップをNPCに渡さないと進めない』とあるが、NPCに渡すのはランダムドロップではなかった。 &br() -- 名無しさん (2023-01-20 02:44:24) - HP回復の泉や仕様説明メッセージは確かにあるが、お世辞にも初心者向けとは言い難いシナリオだと思う。 &br()第一ダンジョンだけ見ても、ショートカットが開通せず毎回延々歩かされる、ランダムドロップをNPCに渡さないと進めない、レビテイトしていても先制される、称号ボスを倒してやっと開く鉄格子(ダンジョンクリア後では、帰り道にしか使えない)など、wiz経験者でもプレイしにくいと感じる要素が多い。 -- 名無しさん (2022-09-24 14:46:23) - 城の階段からすぐ近くの場所にあるHP回復の泉、順を追って登場する各種シークレットドアや &br()ゲームの仕様を解説してくれるメッセージの数々など、 &br()五つの試練に最初に触れる人への配慮が為されているシナリオ。 &br()ティルトウェイトを覚えて少ししたあたりでクリアでき、それ以上の難易度インフレは無いので &br()このシナリオひとつに長時間拘束される事が無いのも、最初に触れるシナリオとして適している。 &br() &br() &br()ディアルマの回復量が3~24になっている事で回復が辛い事をはじめ、 &br()なかなか思うに任せない部分も存在する。 &br() &br() &br()舞台設定を同じくする次回作「死者の楽園」とは共通するアイテム、モンスターなどが登場しており &br()連続してプレイすると楽しめるだろう。 -- 名無しさん (2019-01-03 18:31:20)