戦闘の監獄 - アンケートページ

このページは、五つの試練の前作「戦闘の監獄」のアンケート用ページです。
追加ダンジョンである「テッドの迷宮」も、このシナリオとして扱います。

評価 投票数
☆5:非常に面白かった。 3
☆4:面白かった。 10
☆3:普通だった。 1
☆2:不満な所が目立った。 10
☆1:面白くなかった。 0

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  • 付与など作業がシステマチックになってしまうとwizの古臭いインターフェースは使いづらいだけという感想になった。また途中レベルを下げられるのはともかく魔法を制限されるのは面倒くさいだけだった -- 名無しさん (2025-06-22 18:23:40)
  • 地獄門に行くと自在にコンディションの付け替えができてしまい、折角の地獄の悪魔たちがまたカカシに。モンスターの数自体は膨大で、チョイスも好みなので非常に勿体ない。恐らく五つの試練の収録作で唯一ソーン(のような中ボス)と戦えるシナリオだと思われるが、ブラスドラゴンやディスプレッサービーストをボスにするくらいならもうちょっと活かせたのではないか。 -- 名無しさん (2025-04-07 15:28:28)
  • 途中送信してしまった。失礼。で、序盤から平然と8回攻撃とかできるのに敵のインフレーションは従来通りだからゲーム通して敵がカカシになってしまう。製作サイドもそれを承知してるからテッドのような強引な仕切り直しをしたんだと思うし実際テッドの中盤くらいまでは楽しいんだが -- 名無しさん (2025-04-07 15:23:56)
  • 武具のコンディションとリフォージのシステムが強すぎる。 -- 名無しさん (2025-04-07 15:19:42)
  • エンチャントシステムがとても良い。探索&戦闘が非常にスピーディなWIZと高相性だと思う。 -- 名無しさん (2025-03-25 14:33:38)
  • エンチャントは個人的に好きになれず、ダンジョンの謎解きも楽しめたとは言えず、シナリオも何か安っぽくて入り込めず達成感を感じなかった。アガンと合わないのが良く分かった。 -- もりり (2025-03-19 01:52:31)
  • とても楽しかった -- 名無しさん (2025-02-27 14:52:13)
  • ↓途中で誤送信すみません。なかなか面白いとは思うけれども、やはりエンチャントシステムはウィザードリィには合わないかなと感じました。 -- 名無しさん (2025-02-26 20:25:30)
  • 初版、Steam版、Swich版とプレイし尽くしたうえでの感想です。 -- 名無しさん (2025-02-26 20:23:08)
  • 非常に楽しめました。ハクスラ、インフレ好きにはたまらないですね。 -- 名無しさん (2025-01-20 02:16:03)
  • ディアブロのようなエンチャントシステムは個人的にはWizに合わないと感じた。難易度は低めだが謎解きは面倒くさいだけで面白くない。シナリオもアガンらしい酷さ。 -- 名無しさん (2009-11-29 10:10:35)
  • システム的には興味深いものもあったが、シナリオやリドル、アイテム、モンスターなどが無個性で全体としての統一感にも欠けるといった印象。追加シナリオや五つの試練が後に控えていたのでベースとなるこの作品はあえて無個性にしたのかもしれないが、せめてシナリオボスくらいはもう少し、この作品ならではといった感じのものにしてほしかった。作品にのめりこめるかどうかは、アイテムの魔法付加のシステムを気に入るかどうかにかかっているか? -- 名無しさん (2007-09-09 00:31:21)
  • 賛否両論あるようだが、個人的にエンチャントは大いに気に入った。が、中途半端なシナリオや、それに全く絡んで来ないリドル、ただ埋めるだけという印象の強いマップなどにツメの甘さを感じた。 -- 名無しさん (2007-09-04 20:35:30)
  • 個人的にテッドとエンチャント付き武具の取り合わせは、今あるものでどう対処するかという「不思議ダンジョン」に通じるものがあって非常に楽しめた。そこのバランスは秀逸。 -- 名無しさん (2007-09-01 18:39:35)
  • エンチャントシステムは面白い。テッドも何だかんだで楽しめた。 が、必要性を感じさせないリドル、余りにも出ないスペシャルアイテム、そして、後半のインフレっぷりと、色々と不満に思う所は多かった。 -- 名無しさん (2007-09-01 07:52:33)
最終更新:2025年06月22日 18:23