消防士

初期チーム | 別チーム | |
---|---|---|
緊急サービス | レッドネック |
「以前は火と戦っていた。今はゾンビと戦う。」 |
特別能力 | 死ぬ直前、目の前に火炎瓶を投げることができる。 |
---|
体力 | 600/2061 | カリスマ | 350 | 近接への耐性 | 0 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
近接ダメ | 300/1032 | 射程距離 | 0 | 弾丸への耐性 | 0 | ||
素早さ | 60 | 勇敢さ | 400 | 火への耐性 | 100 | ||
大チャンス | 10% | 速度 | 10 | 毒への耐性 | 100 | ||
大ダメージ | 50% | コスト | 25 | 爆発への耐性 | 100 | ||
攻撃性 | 95 | 準備時間 | 20 |
概要
酸素ボンベを背負い斧を持つ、消防士という名の放火魔。
サバイバルランク5到達後に480ゴールドで購入可能。
サバイバルランク5到達後に480ゴールドで購入可能。
基本性能
ダメージャークラスの近接ユニット。
ステータスはクラスで見ても特筆した点は無い、コストは少し高い。
通常攻撃は斧を横に振り、クリティカルは斧を振りかざす。両方ゆっくり。
ステータスはクラスで見ても特筆した点は無い、コストは少し高い。
通常攻撃は斧を横に振り、クリティカルは斧を振りかざす。両方ゆっくり。
消防士は【火】【毒】【爆発】の3つを一切受けない。
表記されていないが【ノックバック耐性50%】もある。
購入可能になった時には毒持ちの敵はいないが、後々毒持ちのゾンビや天候が出てくるため、育てておくと最初のうちは有利に進められる。特に味方があまり育ってない時の毒霧天候ステージではほぼ必須。
また爆発の完全耐性を持つユニットはこのユニットのみ、デブ系の能力を無効化出来るため貴重。
表記されていないが【ノックバック耐性50%】もある。
購入可能になった時には毒持ちの敵はいないが、後々毒持ちのゾンビや天候が出てくるため、育てておくと最初のうちは有利に進められる。特に味方があまり育ってない時の毒霧天候ステージではほぼ必須。
また爆発の完全耐性を持つユニットはこのユニットのみ、デブ系の能力を無効化出来るため貴重。
体力が0になると普通に倒れて消防士ゾンビになるか、死んだ瞬間に酸素ボンベが爆発し地面を燃やす。確率はそれぞれ50%で、爆発した場合はゾンビ化しない。
特別能力
死亡時、前方(バリケード方向)に火炎瓶を投げる。
普通に倒れた時のみ発動、少しするとどこからともなく火炎瓶が飛んできて前方を燃やす。
前方に大量にいるアンデットなどの復活する敵を反撃で燃やしやすくなる。ただこの能力がなくとも爆破して死んだ時も燃える。つまり効果は普通に倒れた時に炎上範囲が広くなり燃える場所が若干前に行くくらい。味方に当たる危険性は多少減るがそこまでの変化はない。また確率が半々なので全然発動しない可能性もある。
解放はあまりおすすめしない。
普通に倒れた時のみ発動、少しするとどこからともなく火炎瓶が飛んできて前方を燃やす。
前方に大量にいるアンデットなどの復活する敵を反撃で燃やしやすくなる。ただこの能力がなくとも爆破して死んだ時も燃える。つまり効果は普通に倒れた時に炎上範囲が広くなり燃える場所が若干前に行くくらい。味方に当たる危険性は多少減るがそこまでの変化はない。また確率が半々なので全然発動しない可能性もある。
解放はあまりおすすめしない。
ミッション適正
主に初期あたりに活躍するユニット。
火耐性によりロケーション1ボスの救急隊員を楽々撃破、爆発耐性によりデブやスロブの爆破ダメージも無効、合わせて毒耐性により初期は毒霧で強かったりスロブがただのデブと化すため、ロケーション3〜4辺りまでは有用。
火耐性によりロケーション1ボスの救急隊員を楽々撃破、爆発耐性によりデブやスロブの爆破ダメージも無効、合わせて毒耐性により初期は毒霧で強かったりスロブがただのデブと化すため、ロケーション3〜4辺りまでは有用。
ただこのユニットは全体的に守りを意識した性能、攻撃速度は遅く移動速度も微妙。更に肝心の耐久面も微妙で、少し殴られると死ぬため思ったより長生きできず、なんなら特攻であるアンデッドに対してもゆっくり斧を振る間に数回殴られるため、ほとんど死亡爆発で反撃する前提になる。
死亡爆発と燃焼&特別能力によりアンデッドを燃やしたり、火耐性が無い敵にはかなりの火力が出るが、それもほぼアンデッドのみ。後半は復活能力持ちを含む大半のゾンビが火耐性を持つため、大多数のエリアでは無力化してしまう。
死亡爆発と燃焼&特別能力によりアンデッドを燃やしたり、火耐性が無い敵にはかなりの火力が出るが、それもほぼアンデッドのみ。後半は復活能力持ちを含む大半のゾンビが火耐性を持つため、大多数のエリアでは無力化してしまう。
スカーミッシュ
攻守ともに不十分で移動も遅く、弾丸耐性もないため瞬殺されかねない。
イベント
装備 セット効果
火力役なら攻撃力やクリティカルダメージ両方を上げたい。
またコストや準備時間を短縮し、火炎瓶の雨で敵を地獄の業火で焼いてしまおう
またコストや準備時間を短縮し、火炎瓶の雨で敵を地獄の業火で焼いてしまおう
おすすめセット
❶スイス製。毒霧での火力役に。
❷ファストフード。体力を底上げしミッションの毒霧天候で前線を張る。
❶スイス製。毒霧での火力役に。
❷ファストフード。体力を底上げしミッションの毒霧天候で前線を張る。
スキン
名前 | ダスティ |
スキン | ![]() |
アンロック費用 | 💶300 🔵5000 |
チーム | レッドネック |
- 初期スキンなら、同じチームのユニットを2人入れておくと全ユニットの体力を15%増加させられるため入れ得。