ロケーション8の概要
複数の施設や小さな町や青いクレーターあり、真ん中辺りに巨大な刑務所の跡地がある。また北に雪地帯がある。
ここからはロケーション2〜5辺りに出てきた敵や、ユニットによるゾンビ化でしか会えなかった敵が出現し始める(アビーやねじれなど)。
そしてこのロケーションには現状のラスボスが存在する。

ここからはロケーション2〜5辺りに出てきた敵や、ユニットによるゾンビ化でしか会えなかった敵が出現し始める(アビーやねじれなど)。
そしてこのロケーションには現状のラスボスが存在する。

ロケーション8の主な地獄要素
ロケーション7に続きほぼ全てのエリアがクソムズ。新出現の敵はステータスがイカれている奴しかいない。また、ここからマジでバランス調整してんのかというレベルのエリアが時々登場する。
ステージ数
ミッション速見表
ミッション一覧
新敵キャラは記載、ユニット死亡によるゾンビも新敵として扱っている。
+ | ロケーション開始ムービー🎥 |
+ | ミッション1 新敵 |
+ | ミッション2 新敵 |
+ | ミッション3 新敵 |
+ | ミッション4 新敵 |
+ | ミッション5 新敵 |
+ | ミッション6 |
+ | ミッション7 |
ミッション8 ラスボスエリア
+ | ボスエリア詳細 |
ミッション9
ミッション10
ミッション11
ミッション12
ミッション13
ミッション14
ミッション15
ミッション16
ミッション17
+ | ミッション18 新敵 |
ミッション19
ミッション20
ミッション21
ミッション22
ミッション23
ミッション24
ミッション25
ミッション26
ミッション27
+ | ミッション28 新敵 |
+ | ミッション29 新敵 |
ミッション30
ミッション31
ミッション32
ミッション33
ミッション34
ミッション35
ミッション36
ミッション37
ミッション38
ミッション39
ミッション40
ミッション41
ミッション42
ミッション43
ミッション44
ミッション45
ミッション46
+ | ミッション47 新天候 |
ミッション48
ミッション49
ミッション50
ミッション51
ミッション52
ミッション53
+ | ミッション54 新敵 |
ミッション55
ミッション56
ミッション57
ミッション58
ミッション59
ミッション60
ミッション61
チャレンジ
チャレンジ1
- ハード(Lv帯: 25)
プリズナー、片腕ソルジャー、アビー。
アビーは5〜7秒毎に1体ずつ追加。
アビーは5〜7秒毎に1体ずつ追加。
ここはシューターだけでいい、アビーは攻撃力が低めなので飛びかかりによる事故が少ない。ジェネレーターを置いてディアスやソニアだけ出撃すればいけるだろう。
バリケード破壊はロドリゲスや能力解放したソーに任せる。
バリケード破壊はロドリゲスや能力解放したソーに任せる。
- 悪夢(Lv帯: 28)
ハードの編成に加えてローカストが一定間隔で出現。ローカストは基本1体だが時々2体で来る。
ここもほぼハードと同じ、ディアスで固めてシューターで援護しよう。
- 極み(Lv帯: 31)
クランク、プリズナー、双子。一定時間後にアビー&ローカスト。
ここも基本は同じ、戦術セットのディアスやソニアで援護しながらバーサーカーやソーなどで前衛を張り、やばそうならメカニックでシバく。
後はアビーに殺られない位置に砲塔を置き、余裕ができたらバリケードを攻撃する。
後はアビーに殺られない位置に砲塔を置き、余裕ができたらバリケードを攻撃する。
チャレンジ2
- 悪夢(Lv帯: 27)
大量のアンデッド、プリズナー、ローカスト&昆虫。
バーサーカーとソーが適任、不死の軍団とプリズナーから得たレイジで量産し進軍する。アンデッドは邪魔なら赤ドラムか火炎瓶で焼却しよう。
後は砲塔をバリケード前に置き、サイコでバリケード破壊。
後は砲塔をバリケード前に置き、サイコでバリケード破壊。
- 極み(Lv帯: 30)
アンデッド、逃亡者、双子、チャージゾンビ
チャージは早めで2体ずつ出現。
チャージは早めで2体ずつ出現。
逃亡者は戦術セットのディアスやレンジャーで粉砕する。またシューターアンチがいないので火炎放射兵を使うのもいい。ディアスやバーサーカー&ソーなどで壁を作り鬼畜逃亡者や双子を火葬、後はサイコ壁でバリケードを破壊してしまう。
チャージはドラム缶を持っていくかサイコで防衛、砲塔に殺ってもらうなど。サイコ軍団にラッキーガイを付けているならチャージはそこまで怖くない。
チャージはドラム缶を持っていくかサイコで防衛、砲塔に殺ってもらうなど。サイコ軍団にラッキーガイを付けているならチャージはそこまで怖くない。
- 激ヤバ(Lv帯: 33)
双子、プリズナー、逃亡者、昆虫、チャージ。
ここは鬼畜虫により火炎放射兵は非推奨、死亡時の爆発で味方が死ぬ
ただ昆虫を抜けばほぼ極みと同じ。サイコパスで進軍し砲塔設置、チャージもドラム缶かそのまま砲塔に殺ってもらう。
ただ昆虫を抜けばほぼ極みと同じ。サイコパスで進軍し砲塔設置、チャージもドラム缶かそのまま砲塔に殺ってもらう。
チャレンジ3
サプライラン
+ | サプライランの仕様 |
サプライラン1
- イージー(Lv帯: 11)
w1. プリズナー、片腕ソルジャー×2
w2. 衛生兵×3、アンデッド×7
w3. SWAT、後方から小型昆虫
w2. 衛生兵×3、アンデッド×7
w3. SWAT、後方から小型昆虫
全体的に戦術装備のディアスやソニアが居ればそこまで難しくない、
だが問題なのはウェーブ2。なんと7体ものアンデッドが何度でも甦るせいでとんでもない時間がかかってしまう。火炎瓶や赤ドラム、火炎放射兵などを絶対忘れず編成し、まとめて焼却すること。
だが問題なのはウェーブ2。なんと7体ものアンデッドが何度でも甦るせいでとんでもない時間がかかってしまう。火炎瓶や赤ドラム、火炎放射兵などを絶対忘れず編成し、まとめて焼却すること。
- ノーマル(Lv帯: 13)
w1. 小型昆虫×2、片腕ソルジャー×2、ビッグブルー
w2. プリズナー×4
w3. SWAT、腐敗、後方からローカスト
w2. プリズナー×4
w3. SWAT、腐敗、後方からローカスト
ウェーブ1と2はシューターで一掃。
ウェーブ3もシューターで始末したいが前衛が硬く、更にローカストが無限湧きするため事故が起こりやすい。
ディアスでローカストを処理しながら、ならず者などで止めつつ戦いたい。レイジが貯まっているなら砲塔で腐敗を早めに倒すのもあり。
ウェーブ3もシューターで始末したいが前衛が硬く、更にローカストが無限湧きするため事故が起こりやすい。
ディアスでローカストを処理しながら、ならず者などで止めつつ戦いたい。レイジが貯まっているなら砲塔で腐敗を早めに倒すのもあり。
- ハード(Lv帯: 16)
w1. プリズナー×4
w2. クランク×2、双子
w3. 卵、後方からローカスト
w2. クランク×2、双子
w3. 卵、後方からローカスト
ウェーブ1と2はノーマルに続きシューター、高火力のショットガン、いるなら火炎放射兵でまとめて大炎上させる。
ウェーブ3は卵のみ。ここは卵をシューターでフルボッコにするか、無視してバリケードを破壊する早期決着の2つがある。
ウェーブ3は卵のみ。ここは卵をシューターでフルボッコにするか、無視してバリケードを破壊する早期決着の2つがある。
まず戦うなら、ドラム缶で起動させシューターで攻撃、だがただでさえ硬い卵を相手している間にローカストで全滅する危険性があるため、ドラム缶で左側に壁を作りシューターが反応するまでの時間を稼ごう。卵が起動したら砲塔でボコボコにするのもあり。
無視するならドラム缶は落とさず、あえてシューターを卵から離す。これにより卵を起動せず、主に流れ弾でバリケードを破壊できる。またスフィアとローカストに挟み撃ちされる危険性も低くなる。
これに有効なのは砲塔やアビー、またSWATと特殊部隊。後の2人はエイムが悪い上に軸を合わさず撃つことが多いため、乱射によりバリケードへのダメージが期待できる。おそらく唯一、エイムが悪いという弱点が活躍できる場である。
無視するならドラム缶は落とさず、あえてシューターを卵から離す。これにより卵を起動せず、主に流れ弾でバリケードを破壊できる。またスフィアとローカストに挟み撃ちされる危険性も低くなる。
これに有効なのは砲塔やアビー、またSWATと特殊部隊。後の2人はエイムが悪い上に軸を合わさず撃つことが多いため、乱射によりバリケードへのダメージが期待できる。おそらく唯一、エイムが悪いという弱点が活躍できる場である。
サプライラン2
サプライラン2は難易度選択なし。
サプライラン2は1と比較すると全体的に難易度が低め。
報酬はゴールド306。ここまで来るとようやく挑む価値が生まれる。
サプライラン2は1と比較すると全体的に難易度が低め。
報酬はゴールド306。ここまで来るとようやく挑む価値が生まれる。
- イージー(Lv帯: 11)
w1. 小型昆虫×2、ビッグブルー×3
w2. プリズナー×3、エネルギースフィア×2
w3. SWAT、ネクロマンサー×2、後方からローカスト
w2. プリズナー×3、エネルギースフィア×2
w3. SWAT、ネクロマンサー×2、後方からローカスト
ウェーブ2はエネルギースフィアがいるため、シューターonlyで編成。ソニアやカルロス、流れ弾に期待してレンジャーなどでボコそう。
ウェーブ3はネクロマンサーによる骨召喚で時間を稼がれ、前からSWAT&後ろの小型昆虫で挟み撃ちされる可能性があるため厄介。シューターなら敵を一掃できるレンジャーやソニア、小型昆虫による事故を抑えられるポリスマン・ディアスなどがおすすめ。近接ならならず者でSWATを止めつつ高火力攻撃をお見舞いできる。戦術セットも付けておきたい。
またレイジをある程度稼げた時用に砲塔を持っていき、骨どもを殲滅し早めに切り上げるのも手。
ウェーブ3はネクロマンサーによる骨召喚で時間を稼がれ、前からSWAT&後ろの小型昆虫で挟み撃ちされる可能性があるため厄介。シューターなら敵を一掃できるレンジャーやソニア、小型昆虫による事故を抑えられるポリスマン・ディアスなどがおすすめ。近接ならならず者でSWATを止めつつ高火力攻撃をお見舞いできる。戦術セットも付けておきたい。
またレイジをある程度稼げた時用に砲塔を持っていき、骨どもを殲滅し早めに切り上げるのも手。
サプライラン3
サプライラン3は難易度選択なし。
コメント
- 写真を追加しました -- めろん少佐 (2025-07-08 09:59:38)
- ありがとうございます -- ななし (2025-07-08 10:49:30)