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ウォールマート

本イベント「ウォールマート」は、制限時間以内に集めた物資箱の累計を競うイベントである。
序盤は無双ゲームと化しているが、後半は大量のゾンビ、特にチャージゾンビが無限に湧いてくる地獄と化すため、準備をしていないとあっという間に壊滅する。
そして本イベントの特殊な仕様として、ユニットが画面右の最奥に到達した時に20ゴールドを獲得出来る。ただ消えたユニットに対するコストの返還は無い。
+ | 旧仕様 |
攻略情報
物資箱は勇気で召喚する。召喚された箱は後ろのレーンを流れていき、一番左に達すると1ポイント獲得。
箱のサイズは小,中,大の3つがあり、それぞれ5,10,20の勇気を必要とする。獲得ポイントは1,2,3。
このため、ゾンビを倒すために勇気を使いまくると全然ポイントを獲得できないため適切な管理が必要。
箱のサイズは小,中,大の3つがあり、それぞれ5,10,20の勇気を必要とする。獲得ポイントは1,2,3。
このため、ゾンビを倒すために勇気を使いまくると全然ポイントを獲得できないため適切な管理が必要。
敵の種類やレベルは時間経過やイベント挑戦回数?により変化し、途中からは画面上のようにチャージゾンビしか湧かなくなる。この状態になるとメカニックチームで砲塔を大量召喚していない限り対処不可になってしまう。
序盤の優勢さにかまけていると中盤辺りから苦しくなり、数十体のチャージに撃墜される可能性が高まるので、ポリスマン・ディアスを中心に射撃ユニットを展開し、赤や青のドラム缶や砲塔を置き防衛能力を高めよう。特にチャージゾンビはサポートアイテムに対しては感知しない(被弾はする)ため、ドラム缶を大量設置し、その後ろに砲塔を置くなどすれば安全性はかなり高まる。
また、注意点としてゾンビは継続的に出現するわけではなく一定間隔で出現するので、殲滅が早いと射撃ユニットも消えていきやすくなってしまう。特に射撃ユニットは再出撃までの時間が長いので出撃タイミングには細心の注意を払おう。
ウォールマートでのチーム効果の評価
以下はウォールマートではどのチーム効果が有用かの一般投票です。
この投票はポイントを稼ぐことが焦点です、ゴールド稼ぎではありません。同IPによる投票は一回のみ有効です。
この投票はポイントを稼ぐことが焦点です、ゴールド稼ぎではありません。同IPによる投票は一回のみ有効です。
マリーン
海
ミリタリー
驚愕!常時空輸体勢!
ミリタリーの効果を使用する場合はミリタリー3の効果が主流。
ミリタリーの効果を使用する場合はミリタリー3の効果が主流。
- ミリタリー3の概要
戦場にユニット名が異なるミリタリーユニットが3人以上いることが発動条件。
条件を満たした状態でミリタリー所属のユニットが2人倒されると50%の確率で特殊部隊が戦場に配置される。- 以前の効果では、条件を満たした状態で、1人が倒されるごとに判定があった。
ジェイラー
サポートアイテムガチ勢
2/5でのアイテムクールダウン短縮が主か。別チーム使用時に余ったら入れても良い。
2/5でのアイテムクールダウン短縮が主か。別チーム使用時に余ったら入れても良い。
メカニック
チャージ収穫隊
3/5により確率で砲塔を召喚できる。そこに通常の砲塔も加えれば、普通のゾンビが攻めてきたら一斉攻撃、チャージに突進されても砲塔の数が多すぎてほぼ無傷という状況にできる(ドラム缶なども置いておくとほぼ無敵)。
もしチャージだけになってもユニットを出さなければ画面上のように殲滅。
3/5により確率で砲塔を召喚できる。そこに通常の砲塔も加えれば、普通のゾンビが攻めてきたら一斉攻撃、チャージに突進されても砲塔の数が多すぎてほぼ無傷という状況にできる(ドラム缶なども置いておくとほぼ無敵)。
もしチャージだけになってもユニットを出さなければ画面上のように殲滅。
+ | 過去バージョンのゴールド稼ぎ情報 |
ポリス
逆上する官憲
全ての効果が有用な公権力者達。
可能であるのなら5枠全てをポリスで埋め尽くしてしまった方がかなり強力である。
全ての効果が有用な公権力者達。
可能であるのなら5枠全てをポリスで埋め尽くしてしまった方がかなり強力である。
IF
もし医療箱で殴れたら
ビルダー
壁とでも喋ってろ
TMF
旅団でスーパーにお邪魔パジャマ
昔壊れていたらしいTMF。旧仕様と比べるとかなり弱体化されているが、勇気の補給さえ出来るなら3/5や5/5により、追加TMFで現在でも暴れられるだろう。
昔壊れていたらしいTMF。旧仕様と比べるとかなり弱体化されているが、勇気の補給さえ出来るなら3/5や5/5により、追加TMFで現在でも暴れられるだろう。
カレッジ
カリスマの学問!「殴って物理で解決」
ノーザナーマリーン
猟奇的北国人
パトリオット
らりるれろ!
サイコ
汚物は切り刻め!キエー!
レッドネック
勇気100倍!アソパソマソ
5/5チームなら勇気を大量獲得することで物資箱の供給を切らさないようにでき、ユニットも出し放題。レッドネックにラッキーガイを付けているならチャージも防衛しやすくなる。ただ一番上の画像の状況になると終わりである。
5/5チームなら勇気を大量獲得することで物資箱の供給を切らさないようにでき、ユニットも出し放題。レッドネックにラッキーガイを付けているならチャージも防衛しやすくなる。ただ一番上の画像の状況になると終わりである。
緊急サービス
提供されてから働くサービス
科学者
データの為なら死ねる
囚人
お前が壁になるんだよ!