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目的別ティア表
準備中でございま
ロケーション | イベント |
---|---|
スカーミッシュ |
評価
評価基準 | ユニットの全ての性能で評価 ・ユニットレベル13/特殊技能取得済みとする |
---|---|
備考 | 弾丸耐性を持つユニットはランクが高い傾向 |
以下はあくまで管理者の判断基準です。
SS | 代用が効かない無二の性能 |
---|---|
S | 上位の性能 |
A | 汎用性が高い |
B | 妥協で使用される性能 |
C | 産廃 |
L | ・ランク外 優劣以外の特殊な性能のユニット |
一括評価早見表
- イベントの種類は考えないモノとする。
- 暫定的なランクを付けたのち、簡易な評価を記述する予定。
ランク | ロケーション | イベント | スカーミッシュ |
---|---|---|---|
![]() |
C〜S | C | C |
![]() |
C | C | C |
![]() |
A | A | C |
![]() |
A | B | B |
![]() |
B | C | C |
![]() |
A | B | C |
![]() スリンガー |
B | B | B |
![]() ディアス |
S | S | S |
![]() |
S | S | SS |
![]() |
A | B | B |
![]() |
S | A | S |
![]() ・ロドリゲス |
SS | S | A |
![]() シャーロット |
S | S | A |
![]() |
A | B | A |
![]() |
A | C | A |
![]() ポリーナ |
S | S | SS |
![]() |
SS | S | A |
![]() |
B | B | A |
![]() ソルジャー |
A | B | C |
![]() |
A | A | A |
![]() アビー |
B | B | S |
![]() |
A | B | C |
![]() |
S | A | A |
![]() ノート |
SS | A | SS |
![]() |
L | L | L |
![]() ナンシー |
L | L | L |
![]() |
L | L | L |
![]() |
L | L | L |
![]() |
SS | SS | SS |
![]() |
B | B | B |
軍隊 | |||
---|---|---|---|
![]() |
S | A | B |
![]() |
A | A | A |
![]() |
B | B | A |
![]() |
S | B | B |
科学者 | |||
---|---|---|---|
![]() ケイン |
B | C | C |
![]() ノーマン |
S | A | A |
![]() ミラー |
A | B | C |
![]() ティン |
L | L | L |
---|---|---|---|
![]() |
A | A | SS |
保留枠 |
---|
|
|
|
Cashier | レスター | Red Hood |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
ソー | バーサーカー | クイーン |
![]() |
![]() |
![]() |
評価速見表
全てを書くには膨大なページとなるため一部省略させていただきます。
何処をどれだけ省略するかは未定。
何処をどれだけ省略するかは未定。
+ | SS未記載 |
+ | 未記載 |
コメント
- 管理お疲れ様です。始めて10日くらいなのですが、大型アプデがいつ来たかわかりませんがSSクラスのグレンは修正してほしいです。今リーグ10ですが誰も使ってませんし、使ってても全く脅威はありませんので。Sクラスはほぼ同意できます。 -- 名無しさん (2022-11-01 11:51:23)
- スカーミッシュで考えるのならグレンのランクは下がると思いますが、単純に2回復活できるので2回分の盾にもなることが出来ますし、グレン自体が脅威というよりグレンは盾…かなと考え、総評SSと思ってます。 -- 管理人 (2022-11-01 12:26:21)
- 自分がリーグ10で使ってます lv0ですがスタメンです ミリタリーで勝率は9割以上です -- 名無しさん (2022-11-01 13:09:33)
- グレンに役割があるのは分かりますが必ず使われるみたいな偏った書き方は初心者に誤解を与えるので控えた方がいいかと。そもそもどの編成にも必ず組み込まれてるなんてことはないですし -- 名無しさん (2022-11-01 23:54:54)
- 対人に関しての言及は確かにそうですね、編集します。改めて評価の基準も見直すべきかも知れませんね、完全なキャラ性能で分けるか、対人込みにするか、どうしましょ。 -- 管理人 (2022-11-02 00:31:01)
- 理想はミッションと対人で分けるのが良いのでしょうが編集が膨大になるのでキャラ性能で分けてしまうのが無難かもしれませんね。不親切な言い方ですが対人の主力は場数を踏めば自ずと分かりますし… -- 名無しさん (2022-11-02 00:38:25)
- レンジャーさん... -- 名無しさん (2022-11-11 01:40:02)
- レンジャーは自分的にはAかなと。防弾のショットガン持ちって地味にレンジャーしかいないし稀にだけど避けるやつもあるんで。でも体力は低いほうだし近接耐性あるポリスマンのほうがロケーション攻略には向いてるからポリスマンと同じ位か若干下かなと思います。 -- ⑨ドライバー (2022-11-12 21:45:23)
- レンジャーの画像が載ってませんでしたね、載っけます、ついでにレスターとかも画像見つけ次第載っけます。 -- 管理人 (2022-11-12 21:48:57)
- アビーくそ弱いじゃん。騙された最悪。。 -- 名無しさん (2022-11-15 02:53:34)
- アビー射程短めだしSSはやりすぎじゃないか?コスト高いしS〜A位じゃない? -- 名無しさん (2022-11-15 07:32:58)
- 想像以上にスカーミッシュのアビーに毒されてたかもしれません、購入された方は申し訳ありません。もう一回よく考えてページ作ります。 -- 管理人 (2022-11-15 08:18:49)
- 参考にしてます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-11-15 23:18:44)
- スカーミッシュにてナンシー、メカニック、ジャガーノート、ポリーナの横一列がめちゃくちゃ強すぎて倒せません┏○ペコッ勿論ミリタリー軍団、TMD軍団も強すぎる -- 金髪 (2022-11-19 09:46:24)
- 攻略サイト全然ないから重宝してます。 -- 名無しさん (2022-11-25 11:41:26)
- いや、本当に。 -- 名無し (2022-11-30 10:41:21)
- もう一月以上前だけど、ここ知る前、私は普通にチョッパー、ファーマー、レッドネックを主力にしてたから、辛いのなんのって……。 -- 名無し (2022-11-30 10:43:45)
- 分かる。チョッパーの回復つえーと思ってたら意外と攻撃力なくてだんだんジリ貧になっていくというね、、、 -- 名無しさん (2022-11-30 18:21:45)
- このアプリを初期の頃からプレイしている者です。ユニットは最近のアプデで増えた者以外はだいたいレベル13まで上げております。個人的な使用感として、スナイパーは装備無くても弾丸耐性を貫通できるのでミッション、スカーミッシュ、サプライランと幅広く使えるためSS枠かなと思います。 -- NN (2022-12-24 23:20:55)
- プライベートロドリゲスはミッションに限りコスパが良く後半で出て来るエネルギースフィアの盾役から数の暴力としても使えるのでS枠かなと。 -- NN (2022-12-24 23:21:36)
- C枠にいるドクターノーマンは強力な敵を無効化できるのでミッションやサプライランで有用かなと思いますのでR枠もしくはもう少し上の枠にいてもいいのかなと。特にサプライランでは連れていくとかなり安定してクリアできます。 -- NN (2022-12-24 23:21:57)
- ロドリゲスは量産が前提で性能は控えめなのでAにしてます、ロドリゲスはSでもいいんですかね?それとノーマンは確かに足止めができるため強力だとは思いますが、移動速度の遅さから対応が遅れることと、当たり判定がよくわからなく微妙だなと思いCにしてます、完全に個人の使用感想ですが、Cは流石に低すぎますね。 -- 管理人 (2022-12-25 20:20:04)
- お返事ありがとうございます。他のユニットも色々書いていこうかなと思ったのですが連続投稿で制限がかかっておりました。ロドリゲスもノーマンも個人的な使用感ですので参考程度で大丈夫です。 -- NN (2022-12-25 20:30:23)
- また少し書いていきますね。保留枠にいるクイーンはスカーミッシュでグレネーダーと組ませて初手グレネード2個が強力です。ですが単体だとグレネーダーがいればいいので使いどころは少ないかなと思います。 -- NN (2022-12-25 20:33:37)
- 個人的に気になってるのはCashierです、彼は大ダメージが300%、大チャンスが60%と高いので装備のジェントルマンと相性がよく、装備の強さにもよりますが一撃で4桁を超えるダメージを連続で出せて強力です。ですが弾丸耐性は無いので撃たれ弱い印象で面白いユニットかなと思います。 -- NN (2022-12-25 20:36:38)
- Cashierことレジ?見たことがない倍率ですね...スカーミッシュでは扱いずらいと思いますが、キャンぺーンは使いようによってはとんでもないことになりますね... -- 管理人 (2022-12-28 00:07:37)
- 一撃4桁ダメージ出すだけで良いならジェントル装備の大ダメージ武装したスレッジハンマーでも1300-1700くらいコンスタントに出せます敵の。体力2000以上だとそこでストップしてしまいますが。 -- 名無しさん (2022-12-29 05:13:04)
- オースティン購入しましたが、全ロケーション、スカーミッシュ1位達成しました。無課金勢頑張って!! -- 悶々侍DX (2023-01-02 16:41:16)
- 皆さん装備の能力とセット能力は何を大事にしてますか?よかったら参考にさせてください。 -- 名無しさん (2023-01-03 15:51:39)
- キャラクターの右上の鍵マークはどうやったら解放されますか?? -- 名無しさん (2023-04-04 23:09:08)
- キャラ右上の鍵マークは、13レベルまで上げると10,000コインで開放できるようになりますよ -- 名無しさん (2023-04-09 09:57:02)
- 現状どのプレイヤーも装備込みで使っているので、装備込みのキャラ評価の方が適切かと思うのですが… -- 名無しさん (2023-04-09 10:02:31)
- 昨日始めた初心者です。このティア表にあるスナイパー・ポリーナ等は別衣装?がの所属違いがありますが、ここに記載の通りデフォルトの衣装のまま強いということでしょうか?わかりにくかったらすいません(汗) -- 名無しさん (2023-04-09 10:51:55)
- 後…PTを作る際に所属をある程度まとめて作った方が良いのでしょうか?それとも強いキャラを詰め合わせて作る感じなのでしょうか?質問ばかりですいませんが教えて頂けると幸いです。 -- 名無しさん (2023-04-09 10:51:55) (2023-04-09 10:53:36)
- 各キャラのスキンは所属が変わるだけで、ステータスやスキルは同じですよ -- 名無しさん (2023-04-10 10:49:18)
- 序盤はユニット数が少ないのであまり所属に拘らなくて良いと思いますが、最初に作る所属としてはヒルビリー(レッドネックのスキン)とメカニックの2人で発動できるバスのライフ回復のパークが手軽かつ優秀なので、メカニック2/5をお勧めします -- 名無しさん (2023-04-10 11:23:28)
- 無課金だす!お札500いったー!!何に使うといいと思います?それとも1500ぐらいまで貯めた方がいいかな。 -- そ (2023-04-10 21:14:25)
- お札500なら強盗買えば良いんじゃ無いかな…マジで全くコインに困らなくなるよ -- 名無しさん (2023-04-12 16:59:23)
- ミリタリーチーム組むまで貯めるとかTMF買えるまで貯めるかーとか悩んでる。強盗も考えてる。。どうしよ〜 -- そ (2023-04-12 21:06:49)
- 強盗買ってロケーション1のチャレ3を周回したらスタミナ2で800〜1200コイン稼げるから…いや自分もまだ初心者なんだがね。プレイ歴2週間ぐらい -- 名無しさん (2023-04-13 18:29:16)
- いやいや。メッッッチャ助かります!!俺もそんくらいだし。 -- そ (2023-04-13 22:30:02)
- 少なくとも強盗買ってからお金に困ったことはない、バスも強化し終わってキャラを全部順番に解放中。紫のエナジーと装備が足りない…! -- 名無しさん (2023-04-14 12:08:07)
- 世の中金だよな!!!強盗する!! -- そ (2023-04-15 20:04:14)
- 回す時はある程度強盗の装備を強化してメインは強盗で戦って最後のバリケード壊す時だけ近接キャラが一人いるから注意ねー。自分は強盗、ドラム缶2つ、液体窒素、砲塔、レッドネックにしてるわ。 -- 名無しさん (2023-04-15 20:57:53)
- 強盗の3つ目の装備でCT短縮はないと辛いよー。レッドネックは倒しすぎないように装備全外ししてる。最初に強盗出せるだけのレイジポイント貯めたらあとは最後しか出番はないかな -- 名無しさん (2023-04-15 20:59:57)
- 無課金でTMFは無理なんかな...可能性があるのか知りたい。 -- そ (2023-04-17 21:36:47)
- 強盗で金稼ぎするときは最後までクリアせず再スタートしたほうが少しだけど早いし気持ち的に続けてやれるからバリケードは破壊しないことをオススメするよ。 -- 名無しさん (2023-04-18 12:31:55)
- ほえー、それは知らなんだ。ありがとう上の人。すでにお金手に入ってるから再スタートで良いのか… -- 名無しさん (2023-04-19 01:33:13)
- たった十円しか貰えないのに30秒はロスするし、気持ち的にもリセっトされちゃうんでリスタートが精神的にも楽。 -- 名無しさん (2023-04-19 02:05:54)
- 強盗ってスペシャルオファーで来る感じですか? -- 名無しさん (2023-04-21 09:58:52)
- たしかそう。ループしてるからいつか来るよ -- 名無しさん (2023-04-21 18:54:22)
- 気長に待ってみます、ありがとう -- 名無しさん (2023-04-21 21:55:03)
- エージェント君はアイテム構成次第で鬼強くなるからなぁ... -- Police durability (2023-09-23 23:46:47)
- 大チャンスマシマシのジャガーノートは確かに強かったわ…場に2体以上いる時はマジで安定感ある。 -- 名無しさん (2023-10-17 21:39:21)
- オースティン買った後はどのオファー買うべきかな? -- 名無しさん (2023-10-19 22:02:45)
- オースティンあれば後は欲しい出たら買う程度で良いと思います。 -- 名無しさん (2023-10-21 13:46:44)
- ポリスにこれは絶対付けとけ!っていうアイテムを教えて下さい…! -- 名無しさん (2023-12-11 18:48:56)
- ポリスマンディアスだったらHP高めだしピッグボーイつけてる -- 名無しさん (2023-12-18 21:32:31)
- 序盤ってなに買ったらいいですか -- 名無しさん (2024-01-02 15:31:04)
- スカーミッシュで砲塔はどうやって参戦させるのでしょうか?相手によってはドラム缶なども落ちてきて、どうやってこれらを選択しているのかご存じありませんか? -- 名無しさん (2024-01-11 19:20:41)
- 皆さまオースティンでコイン稼ぎする時はやっぱりロケーション1のチャレンジ3で回してますか?他に稼げるステージありましたっけ(´・_・`) -- 名無しさん (2024-01-18 16:16:11)
- ジャガーノートがキャラクター最強ランキングで優勝を獲得しました! -- 戸所耀大 (2024-04-06 18:08:27)
- ドクター・ ケインの弱点をマークってこれ具体的に何をやってるんでしょう?こいつを出すと敵ゾンビの上にマークが付くけどこれが何を表しているかわからない…… -- 名無しさん (2024-05-18 21:45:15)
- スナイパーポリーナは最高火力なのでラスボスチャレンジもさせようかなぁと思います。 -- 戸所耀大 (2024-06-15 18:51:42)
- 量産系にしよ。これ強いわ。 -- 戸所耀大 (2024-06-20 18:42:08)
- デイリータスク「チョッパーの能力を発動させる」 -- チョッパー (2024-06-23 17:40:22)
- ↑デイリータスク達成が困難な為、チョッパーは絶対に仲間にしない方が良い -- チョッパー (2024-06-23 17:42:46)
- チョッパータスク消化場所はロケーション1サプライラン1ハード -- チョッパー (2024-06-23 17:46:18)
- 青コイン稼ぎ場所→ロケーション6-43ハードで15枚 -- チョッパーは仲間にするな (2024-06-23 17:49:23)
- ならず者は戦士型キャラクターの中でも最も強力なキャラですからね。 -- 戸所耀大 (2024-06-25 07:20:29)
- ロケーション7と8の壁が高い -- 無課金 (2024-06-26 11:35:50)
- チョッパーはスター報酬で強制加入でした すみません -- チョッパー (2024-06-28 22:42:24)
- メカニックを最初からS枠に決められていますからね。 強いし。 -- 名無しさん (2024-07-01 22:01:48)
- グレネーダーの鍵能力は身内を巻き込むため開けないほうが良い気がするのですがどうですか -- チョッパー (2024-07-20 08:22:50)
- 窒素の鍵能力は -- チョッパー (2024-07-20 08:23:33)
- 窒素の鍵能力は開けると強盗稼ぎに悪影響あるので注意 -- チョッパー (2024-07-20 08:24:41)
- スカーミッシュリーグ7についてですが、チームの編成に制限があって配備できないのですが、どういうシステムなのでしょうか? -- あ (2024-07-24 01:35:28)
- なんで特殊部隊を最強にした? 近接射撃性能も高いから? -- 戸所耀大 (2025-01-06 08:20:09)
- ティア表にはないがメカニックは強いと思う。特別能力でスレハン連打が決まると気持ちいい -- 名無しさん (2025-04-10 12:55:38)
- グレネーダーはスカーミッシュSSだと思います。 -- アタッカーonly (2025-04-12 19:37:38)
- 何故ならグレネードでの戦士殺しと弾丸耐性90とフィットネスとの相性の良さ(攻撃発生がはやい)があるので -- アタッカーonly (2025-04-12 19:38:50)