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  • Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki | Dead Ahead
  • ロケーション1

Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki

ロケーション1

最終更新:2025年05月22日 12:59

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集

ロケーション1の概要

ロケーション1はチャレンジ以外はチュートリアルレベルの難易度なため、進めていけば詰まることはないと思われる。
(一部線を引いているのはステータス調整前のもので、今と数値などが違うため)


ステージ数

ミッション1~13

チャレンジ1~3

サプライライン1~2



ミッション速見表

ミッション一覧

主にムービーの場所と内容、ボスを記載



ミッション1 🎥ゲーム開始ムービー。チュートリアル

ミッション2

ミッション3

ミッション4 🎥ムービーあり
+ ムービー内容
ムービー内容
(LAMOS SAFE ZONEと書かれた横転した車の前に略奪者のライフルマンと死亡したその仲間?がいる)

ライフル: 残念だ。
(仲間がゾンビ化)→ライフル:!?
ライフル: 近づくな!(射撃しゾンビを倒す)
ライフル: 馬鹿なヤツ...(呑気にリロード)
(後ろからゾンビにワンパン)→ライフル: ゴフッ

ここで感染した略奪者が初登場する(出オチ)


ミッション5

ミッション6

ミッション7 🎥ムービー
+ ムービー内容
ムービー内容
バージョン4.1.8で追加されたムービー。
(ペッパーが複数のゾンビと戦っており、後ろから攻撃されそうなところをビルが助ける)

ビル: お嬢さん、大丈夫?
ペッパー: 自分で対処できたわ
ビル: そんな制服をきてるし、そうだろうな
ビル: それで..こんなところで一人何してるんだ?
ペッパー: 何してるですって?生き残ろうとしてるのよ!
ビル: だったらそれを俺に向けるのをやめて、後ろを向け
(多数のゾンビが接近)
ビル: 溢れかえらないうちに、俺たちのバスに乗ったほうがいいと思うぜ
ペッパー: ….俺たち?
ビル: ああ、みんなで生き残ろうとしてるだけだよ
ビル: クッション付きの座席があって、コーヒーもまだあるところが、君とは違うがな
ペッパー: その話を信じろと?あなたたちが単なる追い剥ぎだったら?
ビル: うーん…じゃあ、ゾンビ達と交渉してみたらいいんじゃないか…
ペッパー: ...わかったわよ、コーヒーはどこ…
ビル: いい選択だ

ちなみに、ムービーを最後まで見てからバトル開始するとムービーにいたゾンビも戦場にいるが、ムービーをスキップした場合は誰もいない。つまりムービーを見終わるとゾンビが増え面倒になる

ミッション8

ミッション9

ミッション10

ミッション11

ミッション12

ラストミッション13 ボスエリア  🎥ムービーあり
+ 1面ボスの詳細とムービー内容
ムービー内容
一面最終ミッション、初のボスエリア。
(1面のBOSS「救急隊員」と略奪者がいる。)

略奪者: どこに...俺の...除細動器が...?
(救急隊員が歩いてくる)
略奪者: おい!
略奪者: ここにいる!!!→数発殴る
(放電による落雷直撃)→略奪者: うわあああ...(消滅)

ボス「救急隊員」詳細

除細動器を背負っている。除細動器は定期的に放電(青い稲妻を放つ)状態になり、放電中に近接やドラム缶などで攻撃すると落雷が発生し、周囲の敵味方ユニットに大ダメージを与える。
また、放電中は弾丸の攻撃を受けず、放電はしばらく放置すると消える。
※だが放電による弾丸耐性はロケーション3で入手できる「戦術セット」で貫通可能。

対処法

❶落雷は利用することができ、放電中に周囲に敵しかいない場合、救急隊員にドラム缶を落とすと敵のみを吹き飛ばせる。
❷落雷は火攻撃なため、消防士がいるなら無力。

あとはひたすら火力で殴る。攻めてくる力はほぼないため少し時間をかければいける




チャレンジ

チャレンジは3つあり、それぞれ3つの難易度がある。
ロケーション1は全て数の暴力なため、ショットガンナーや高射撃シューターなどの敵をまとめて攻撃できるユニット推奨

チャレンジ1
イージー ノーマル ハード

チャレンジ2
悪夢 極み 激ヤバ

+ チャレンジ3
チャレンジ3
ノーマル ハード 悪夢
開幕大量のゾンビがバリケードにおり、ラッシュが終わるまで地面からスケルトンが湧いてくる。
また開始からしばらくすると高速で移動する犬のようなゾンビのプーチが急接近してくる、星3キラー。
メカニックで攻撃される前に潰してしまえば問題ない、だが時間経過で数体のプーチが何度も接近してくる、運は絡むが近接ユニットをとにかく出撃させタゲを取って撃破、ショットガンでまとめて撃破を狙うなどして対処する。

大量のゾンビはどれも弱く倒すのは容易、だが数があまりにも多いため、近接ユニットは恐怖状態に陥りやすい。シューターで遠距離からの対処が望ましい。

+ チャレンジ3 💰オースティン稼ぎ💰
💰オースティン専用ゴールド稼ぎ💰

このステージはオースティンがいるならゴールド稼ぎ用のステージへと早変わりする。
一度の挑戦で大体500~1500ほどのゴールドを稼ぐことが可能。

やり方

オースティンはレイジポイントでしか出撃することができない。その為開始したらまずはレイジポイントを稼ぐために貧弱ですぐに死ぬユニットを出撃させ、オースティン分のコストを回収して退場してもらう。レイジが足りないなら赤オーラのある敵をドラム缶で潰してもいい

後はオースティンを出し続けるだけでOK.
時間切れのラッシュでも稼ぎたい場合は「体力1000/射撃ダメージ400」以上は欲しい。
時計の部位に準備時間短縮をつけて再出撃時間を20秒くらいにすればラッシュも耐えることができるだろう。
もし耐えられないならバリケードの向こう側にドラム缶を複数置き第二バリケードを作ろう。また一時的にサポートとして「ボス」のセット効果をつけたユニットを出撃させるか、キャップを出撃させれば安定するだろう。


サプライラン

サプライラン一覧


サプライラン1 (装備)

サプライラン2 (パワーポイント)

攻略の基本

サプライランは3つウェーブを順に攻略していく。
初期勇気ポイントは100、ウェーブクリア毎に25づつ勇気が加算されていく。
味方ユニットの体力は次のウェーブに持ち越し。また死亡したユニットは次ウェーブで再配置可能。
3ウェーブ目は後方から一定間隔でゾンビが走ってくる。バリケードを攻撃するとブザーが鳴り、そこから1分経過すると大量のゾンビがラッシュで襲ってくる地獄と化すため早期決着が望ましい。
挑戦自体はアイテムの消費無し。但し、クリア報酬を取得するには鍵が必要。



サプライラン1

  • イージー
配置される敵は全て一般的なゾンビ、おそらく苦戦することはない。
ペッパーやファーマーを配置して安全に処理していこう、接近されて捌き切れないなら適度にレッドネックなどの近接ユニットを配置しよう。
3ウェーブ目に後ろからのゾンビに耐えられないのなら編成を見直したりレベルを強化しよう。

  • ノーマル
ここから敵の数や種類・体力が一気に増加する。
が、敵の攻撃力は全体的に低めなので、しっかり装備を強化していれば苦戦することなく進めるはず。

w1. ビルダー4、ランナー2
弾丸耐性持ちの「ビルダー」には遠距離ダメージが90%減少するため、レッドネックやプライベート・ロドリゲスなどの近接ユニットで対処する。

w2. 衛生兵3、コップ2
他ゾンビに装甲を付与するゾンビ「衛生兵」がいる。
このゾンビ自体はそこまで強くないが、装甲がある時に装甲の耐久値以上のダメージを与えても本体へのダメージは無い。更にそれを高頻度で付与してくるため、攻撃力や連射力が足りない場合は永遠に装甲を付与される地獄と化し、唇をかみ締めながら負けを認めることになる。できれば衛生兵を真っ先に倒したい。

w3. 防弾2、ラム。後ろからランナー
2体の弾丸耐性とボス的なゾンビ「ラム」がいる。このラムが地味に厄介で、体力が5000ある上にノックバックさせる広範囲攻撃をするため倒すのに時間がかかる。
おまけに背後からは一定間隔で高速ゾンビが接近してくる。そしてシューターはそのゾンビを優先するのでジリ貧になる上攻略が中々進まなくなる。
高火力のシャーロットか手数の多いロドリゲス、耐久力や攻撃力のあるチョッパー辺りで手早く押し切りたい。

  • ハード
ハードではロケーッション後半にしか出てこない敵も配置されており、火力がたらず押し負けることがあるかもしれない、その時はレベルや装備の強化をして出直そう。

w1. ビルダー2、クランク
1ウェーブ目から「クランク」というごつい見た目のやつがいるが、そいつはのっろいのでシューターで倒してしまう。近接は瞬殺されるのでおすすめしない。

w2. 腐敗、衛生兵2
2ウェーブ目にも「腐敗」というまたごついのがいるが、こいつもシューターでさっさと排除しよう、倒しきると爆発したのちゾンビが3体でるが、そこまで強くはないのでそのままぶっ倒せる。

w3. プリズナー3。後ろから小型昆虫
3ウェーブ目にはプリズナーが3体、こいつは倒すと小型昆虫というゾンビに変わる。
この小型昆虫がなかなか厄介で、高火力&移動速度・攻撃速度ともに早いため近接ユニットが死にやすい。また確定でノックバックされ近接ユニットがハメられやすいので、これまたシューターでの対処が望ましい。
幸い体力は低いため倒しやすいが、後ろからも定期的に迫ってくるため事故が起こりやすい。
そのため機敏に動けるソニアや、耐久力のあるポリスマンがおすすめ。

サプライラン2

サプライラン2は難易度選択なし。
サプライラン2は1と比較すると全体的に難易度が低め。
報酬はパワーポイント25

  • イージー
少し装備を整えればレッドネック一体で完封可能。
参考値→ 体力800 攻撃力600

ただし鍵一本に対し報酬があまりにも粕、それならサプライラン1のイージーに挑戦した方が圧倒的に利益が出るため、ここに鍵を使う価値はない。

コメント

  • チャレンジ3のコイン稼ぎですが、しっかりとバスを強化(おおよそ10レベル以上)していれば、30レイジポイント貯まるくらいはユニットを出さずともビリーおじさんだけで稼いでくれるので、あとはオースティンをドラム缶・医療キットで介護すれば初動が楽になります。勿論オースティンの強化も忘れずに! -- 名無しさん (2023-02-12 13:32:05)
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