atwiki-logo
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ(更新順)
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このウィキの更新情報RSS
    • このウィキ新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡(不具合、障害など)
ページ検索 メニュー
Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki
  • ウィキ募集バナー
  • 目安箱バナー
  • 操作ガイド
  • 新規作成
  • 編集する
  • 全ページ一覧
  • 登録/ログイン
ページ一覧
Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki
ページ検索 メニュー
  • 新規作成
  • 編集する
  • 登録/ログイン
  • 管理メニュー
管理メニュー
  • 新規作成
    • 新規ページ作成
    • 新規ページ作成(その他)
      • このページをコピーして新規ページ作成
      • このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
      • このページの子ページを作成
    • 新規ウィキ作成
  • 編集
    • ページ編集
    • ページ編集(簡易版)
    • ページ名変更
    • メニュー非表示でページ編集
    • ページの閲覧/編集権限変更
    • ページの編集モード変更
    • このページにファイルをアップロード
    • メニューを編集
    • 右メニューを編集
  • バージョン管理
    • 最新版変更点(差分)
    • 編集履歴(バックアップ)
    • アップロードファイル履歴
    • ページ操作履歴
  • ページ一覧
    • このウィキの全ページ一覧
    • このウィキのタグ一覧
    • このウィキのタグ一覧(更新順)
    • このページの全コメント一覧
    • このウィキの全コメント一覧
    • おまかせページ移動
  • RSS
    • このwikiの更新情報RSS
    • このwikiの新着ページRSS
  • ヘルプ
    • ご利用ガイド
    • Wiki初心者向けガイド(基本操作)
    • このウィキの管理者に連絡
    • 運営会社に連絡する(不具合、障害など)
  • atwiki
  • Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki | Dead Ahead
  • ロケーション3

Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki

ロケーション3

最終更新:2025年07月31日 01:10

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

ロケーション3の特徴

ロケ1や2で言及されていた都市ラモス。
これまで敵はゾンビだけだったが、ここから略奪者(人間)が出現する。
相手も銃を使用してくるため、十分な耐久力、または弾丸耐性をもったユニットを編成する。

また、略奪者とゾンビは敵対するため、三つ巴の戦いになることもしばしば(ゾンビがバリケードを攻撃することもある)。
そして相手ユニットはこちらと同じく死亡するとゾンビになる。恐怖状態にもなる。

ステージ数

ミッション1〜35

チャレンジ1~2

サプライライン1~2


ミッション速見表

ミッション一覧

何もない所は省きますが、厄介そうなエリアは敵詳細や攻略法を記載しておきます。
また、新敵がいれば記載しますが、そこが初かどうかは間違っている可能性があります。

ロケーション3開始ムービー🎥
+ ムービー内容
(ロケ2と同じくバスでの会話)

民1: それで、みんなラモスに行くんだよな!
民2: 安全な場所っぽいかも。
民1: ってことは…
(後ろからロケ2道中にいた略奪者の車が煽り運転で通り過ぎる)
民2: なんだって..?
民2: あっ、この車見たことある!こいつらもあそこに行くんだ!
民3: あの連中、誰だと思う?
民4: 別の生き残りグループかな。
民2: 普通の人には見えなったけど。
民1: 悪党みたいに見えた!
民2: さてみんな、この時点では、選択肢はほとんどない。



+ ミッション1 新敵

ミッション1(略奪者エリア)

開幕人間の登場。真ん中に「ここは通さない!」と言うピストル持った略奪者がいる。

初の遠距離敵ユニット「強盗」
射程が200くらいあり、遠距離から一発辺り威力500の弾丸を発射してくる。ビルダーやグレネーダーなどの弾丸耐性を持ったユニットを出すか、ドラム缶で押し潰してしまうこと。

バリケードからも近接敵ユニット「裸」が迫ってくる。
「裸」は敵版レッドネック的なユニット。そこまで強くないが数で出てくるので集中攻撃には注意。


+ ミッション2 新敵

ミッション2(略奪者エリア)

新敵ユニット「ライフルマン」
ファーマー的な敵ユニット。移動が遅く散弾銃から3発の弾丸を発射してくる。だが攻撃力自体はあまりなく、近づかなければそこまで痛くはない。

エリア概要

開幕から裸が一体接近、そのあとライフルマンを含め近接が数体出てくる。
弾丸耐性が入れば簡単に対処可能。


+ ミッション3 初天候・新敵

ミッション3(略奪者エリア)

  • 初の天候: 雨。炎系のものは全て消化される。
また、表記されていない効果として落雷が発生する。
落雷は定期的にフィールド上のランダムな場所に落ち、付近のユニットに大ダメージを与える。
当たった味方ユニットは基本即死。こちらのシューターがワンパンされることが多い。だが落雷は敵もくらうため、場合によっては敵だけが吹き飛ぶ。また必ずしもユニットがいる位置に落ちるわけではない。

  • 新敵: 「不器用」「バイカー」
新敵①「不器用」
敵版ビルダー的なユニット。弾丸耐性90%とノックバック耐性50%を持つ。

新敵②「バイカー」
敵版ガンスリンガー的なユニット。一度の射撃で3発の弾丸を発射する。また火完全耐性と近接耐性80%も持つ。

エリア概要

不器用、裸、不器用&バイカー、ライフルマン。
敵の数はそこまで多くないが、前に弾丸耐性持ちの不器用・その後ろにバイカーと、壁とアタッカー的なやり方で出現してくる。生半可な体力だと弾丸耐性のあるユニットでも瞬殺されかねないので、前衛を張るユニットをしっかり強化して挑みたい。

やはりビルダーだわさ
もしくはチョッパー


ミッション4

+ ミッション5 新敵

ミッション5

新敵「片腕ソルジャー」
耐久力がかなり高く、高確率でノックバック攻撃をしてくるゾンビ。攻撃力はあまりない時間稼ぎ役。


+ ミッション6 新敵

ミッション6

防弾と片腕ソルジャーのダブルパンチ。

また一定時間後に「魔女」出現。
通常ステージのみ挑んできた人や時間制限を迎えたことのない人はおそらくここで初遭遇。
魔女は2回攻撃で火力、移動・攻撃速度全てが強い。
更に途中で味方ユニットと軸が合うと叫びながら猛ダッシュで接近してき、あっという間に致命傷。
トラウマになること間違いなし。


ミッション7

+ ミッション8 新敵

ミッション8

おそらく初登場「軍曹」
弾丸耐性30%と一度復活する能力を持ち、体力が0になった時、後ろに倒れると復活する。首が吹き飛ぶと復活しない。復活すると体力50%で立ち上がる。


+ ミッション9

ミッション9

防弾やポリスに数多のデブ。ドラム缶で爆発四散。きたねぇ花火だ


+ ミッション10 ︎ ︎ ︎新敵

ミッション10

「伝染病学者」初登場。
防火スーツにより火無効、通常攻撃時に高確率で対象を「毒」状態にさせてくる。
ここから毒持ちの敵が出現し始めるため、近接ユニットは特に注意。
毒を与えられた味方は死ぬまで持続ダメージを受ける。ダメージは付与者の攻撃力の一部


+ ミッション11 ︎ ︎ ︎新敵

ミッション11

「スロブ」初登場。
伝染病学者と同じく火無効、また死亡時に爆発し周囲の敵味方に爆発ダメージを与え、この爆発を受けた味方は毒状態になる。短射程シューターの天敵

エリア概要

防弾、多数のスロブ、更に魔女も現れる。近接要注意

シューターで安全に倒したいが、防弾によりダメージがほぼ無になってしまうため、ジェネレーターで勇気獲得しながらロドリゲスなどの近接で対処したい。


ミッション12

+ ミッション13 ︎ ︎ ︎新敵

ミッション13

「チャージゾンビ」初登場。
コイツの特徴はロックオン攻撃を持つこと。
エンジンのような音を出すとロックオンの合図。少しすると爆速で威力660の突進をぶちかましてくる。更にクリティカルで威力10%増し。対処手段を携帯していないと無限のチャージによりバスがぶち抜かれる。

主な対処法
❶サポートアイテムも突進の対象なため、バリケードの後ろにドラム缶を置くだけで遮断完了。複数いると数体流れてくる可能性があるので注意
❷ドラム缶で潰す。体力はたった100なのでワンパン。チャージがゴミのようだ!
❸安価ユニットにラッキーガイのセットをつけ出撃。最高で2回耐えてくれる。
❹ポリスマン・ディアス。高体力&近接防護による肉壁

対処法はあるためそこまで怖くない。1〜2体ならね、


ミッション14

ミッション15

+ ミッション16 新敵

ミッション16

「衛生兵」初登場。
高頻度で周囲のゾンビにシールドを付与してくる。シールド耐久自体は低いが、シールドがある間はどれだけ高火力を与えても1回無効にされるので厄介。
またシールドは本人には適用されないが、別の衛生兵によるシールドは受けるので、複数集まる前に倒したい。


+ ミッション17 ︎ ︎ ︎ムービー🎥

ミッション17

🎥ムービー内容
(人間の疫学者が2人乗ったトラックの前で運転手が汚染度を計測している)

運転手: 汚染レベルが酷いことになってる
学者: 次はどこに向かおうか?
運転手: 行けるところへ行くだけさ
運転手: 計画なんて何の役にも立たない
(トラックで走り去る)


+ ミッション18

ミッション18

天候:雨
スロブや防弾、一定周期でW魔女。苦しみ2倍ボーナス

W魔女はプライベート・ロドリゲスやメカニック、いるならキャロルだと対処しやすい。


ミッション19

ミッション20

  • ミッション21 ︎ ︎ ︎ボスエリア ︎ ︎ ︎ムービー🎥
+ 3面ボス詳細
🎥ムービー内容
(バリケード方向から3面BOSS「略奪者バス」が防弾を轢きダイナミック登場、大将のライフルが話す)

大将: 俺たちから逃げられると思ってるのか?
大将: それなら向かってこい!どっちが強いか決着だ。

(急に喧嘩を振られ急にバトル。おそらく実装当時はここが最終エリア、途中からこの後が追加されたと思われる)

3面ボス詳細

これまでのステージとは違い、バリケードの代わりに敵のバスが配置されている、相手バスを破壊すればクリア。
バスは火・ノックバック・クリティカル攻撃などは一切効かない。
また敵のバスはこちらと同じく少し上側にあるため、場合によっては近接ユニットが下方面からサヨナラバイバイする危険性がある。

ボスは一定周期で下記(黒数字❶〜❸)行動を繰り返す
行動だけみたいなら黒数字だけ閲覧推奨

❶ 開始から一定時間経過後、バスが前進してくる(接触したユニットは轢かれて即死)
❷少し後退したのち「ゴー、ゴー!」という掛け声とともに数人の略奪者が順にバスから出てくる。
出てくる敵は裸、不器用、ライフルマン。2回目からは強盗も出てくる。バイカーは何故か不在のようだ

ここで後退に合わせて近接ユニットを向かわせ、敵出撃時に近接がバスを攻撃をしていると特殊なことが起こる。
どうやら、この間のバスは運転席部分(敵側)に当たり判定が残っており、出てきた略奪者がバス前面に接触した瞬間、全員がクリティカルを受け即死するというカオスな状態になる。これによりほとんどの近接敵は出てきた瞬間に死ぬためかなり楽に乗り切れる。

❸バスが元の位置に戻り、ガトリングを乱射してくる。(場合によっては2回発動する)
だがこの時には死亡した敵が大量にゾンビ化しており、攻撃がゾンビへよるため被害は少ない。

これら3つを繰り出す。

これまで通り三つ巴の戦いになる、注意点として時間経過によるラッシュのゾンビは略奪者を攻撃しない。
なんならラッシュが開始してからは略奪者は一切出現しなくなるため、ゾンビに殲滅してもらうことは出来ない。

攻略方法

従来のやり方同様シューターで安全圏から敵を倒し、近接ユニットでバスを攻撃すれば割と簡単に勝てる。(敵の遠距離は射程がかなり長いため事故に注意)

近接ユニットはガトリング対策のためにも弾丸耐性を持ったユニットが望ましい、ビルダーやグレネーダー等のユニットで敵バスからの攻撃に耐えて攻撃しよう。

シューターは殲滅力のあるポリスマン・ディアスやカルロスがおすすめ。

地味にドラム缶はバスにダメージを与えられる。ちょっと残ったら神の雷的な感じで落として破壊しよう。



ミッション22

ミッション23

+ ミッション24 ︎ ︎ ︎新敵

ミッション24(略奪者エリア)

決着と言いつつまだ絡んでくる略奪者達。なんなら新キャラも増えた

  • 新敵「スカル」と「クレージー」
新敵①「スカル」
ピストルに加えて防弾チョッキと手榴弾で武装した遠距離タイプの略奪者。
強盗と同じく威力500の射撃、また防弾チョッキにより弾丸耐性80%も獲得。更には威力1800の手榴弾まで投げてくる。
死ぬとアンデッドに変化という面倒な要素もあり。
=強盗の完全上位互換。強盗さん涙目

新敵②「クレージー」
ほぼゾンビ化しているらしい略奪者。
速度16で高速ゾンビの立ち位置。基本はゾンビと同じく直線移動、だが直線にいるゾンビとは敵対する。
また、ほぼゾンビということもあり倒した瞬間ゾンビ化する。ゾンビ化アニメーション中は無敵。ただ高速ゾンビなため苦戦はしない

エリア概要

開幕裸とスカル。一定でスカルを交えて裸とクレージー

まずスカルは中央辺りで止まるため、焦らず裸を近接かビルの射撃で倒す。スカルは弾丸耐性、出来ればグレネーダーで吹き飛ばしたい。クレージーはレッドネックでも大丈夫だが、ロドリゲスの方が有利。


ミッション25

+ ミッション26

ミッション26(略奪者エリア)

開幕強盗&裸&クレージー、その後スカル2体。前述が定期的に登場。
難易度はロケーション3略奪エリアの中でトップクラス

まず敵シューターは中央辺りで止まるので、クレージーを引き寄せ撃破。その後は弾丸耐性ユニット(ビルダーとグレネーダー両方いると攻略しやすい)出陣。理想はグレネードで敵シューターを撃破、その後の敵をグレネーダーや近接ユニットで処理したい。シューターでもいいが弾丸耐性ユニットで押した方が楽。
もちろん無限に出現するため油断すると死ぬ。ガンバレ


ミッション27

ミッション28

ミッション29

ミッション30

ミッション31

+ ミッション32 ︎ ︎ ︎ムービー🎥

ミッション32

🎥ムービー内容
(開幕「裸」を吹き飛ばし、ビル内で放火、
SWAT部隊「火炎放射兵」「ソルジャー」「キャップ」の3人が登場。歩いてきた伝染病学者を倒しながら)

キャップ: 終わったか?
火炎放射: 全部灰にしてやりました
ソルジャー: ええ。
キャップ: そうか
キャップ: じゃあ、他もどんどん確認していこう
(立ち去る)

課金ユニット共が暴れてやがるぜ


ミッション33

ミッション34

+ ミッション35 ラストステージ

ラストミッション35(略奪者エリア)

3面ラストステージ。
天候:雨。

スカルの手榴弾から始まりクレージー入場、その後バイカー以外の遠距離が続々登場。なぜバイカーだけ省かれたのかは分かんない

攻略は今まで通り。最初のスカルは中央で止まるため、クレージーを引き寄せ近接で排除、そこからは弾丸耐性ユニット。グレネーダーならグレネードでスカルや他遠距離も排除しやすいのでおすすめ。更に後ろからカルロスなどで援護射撃すると敵は死ぬ。
弾丸耐性ユニットは必須。いないとフルボッコだドン☆





チャレンジ

チャレンジ1

  • ハード(Lv帯: 11)
スロブと伝染病学者の集団がバリケード付近に屯している。
だがここよりも次の対処が圧倒的に優先。
一定時間経過後、チャージゾンビが5体ほど出現する、出てくるのはかなり遅いため準備時間はかなりある。
基本ユニットは一撃で殺られるのでラッキーガイ装備の安価ユニットやドラム缶などを入れておきたい。またチャージの攻撃を数発耐えられるポリスマン・ディアスも有効。スロブの毒には注意。
チャージはバスへの感知射程が短いため少しなら放置しても大丈夫。だがバス上おっさんの射撃範囲よりは外で感知するため、放置しすぎると一斉突撃され地獄。

チャージ後は片腕ソルジャーとデブゾンビが3体ほど出現、
その後またチャージゾンビが出現。次も一気に5体ほどくるため崩壊に注意。バリケード付近にドラム缶の壁を築いておくと安全。

毒持ちゾンビ共はカルロスで蹴散らせる。近接は消防士でもいいがチャージが来るとほぼ即死なのとバリケードへのダメージ効率が低く時間がかかる。
おすすめはやはりラッキーガイ装備のロドリゲスなど。その際攻撃力があれば猛攻を生き残ったユニットがバリケードや敵を攻撃する時に有利なのでしっかり強化すること。

  • 悪夢(Lv帯: 12)
出てくる敵は同じだが配置が少し異なっている。
まず初期配置がデブのみに。ただ残念ながらチャージ5体は変わらず出現。
その後にスロブ、伝染病学者、片腕ソルジャーが出現。
チャージを対処出来れば後はシューターで血祭り

  • 極み(Lv帯: 13)
初期配置にスロブとチャージ2体、学者、片腕ソルジャー、デブが後から出現。もちろんチャージ5体も来る。
対処法は上記2つとほぼ同じ。

チャレンジ2

  • 悪夢(Lv帯: 11)
大量の救護員とスロブがバリケード付近におり、少し時間がたつとアーマードスケルトンが数体接近してくる。地味にソルジャーも数体。また定期的に救護員&ソルジャーが多数投入される。
アーマードスケは一体が先行し後から大量出現→先行者なしで一斉出現の2つを繰り返す。

アーマードスケはレッドネックでも簡単に対処できる。だが厄介なのが救護員で、体力1400・攻撃力200と超ハイスペなため並みのユニットはボコボコにされてしまう、そんなのが大量にいる。火炎瓶でまとめて燃やそうにも炎耐性を持っていやがるので無駄。

殲滅力が高いポリスマン・ディアスやカルロス、入ればレンジャー、近接なら攻撃速度の早いプライベート・ロドリゲスがいれば敵をなぎ倒せるので有効。

また殲滅後に敵が一切出現しない時間が何度かあるため、その間にロドリゲスなどで攻めれば楽勝、つまり最初さえ対処出来ればほぼ勝ち確と言うわけだ

  • 極み(Lv帯: 14)
レベルが上がった程度で悪夢とほぼ同じ。

  • 激ヤバ(Lv帯: 16)
初期のスロブが2体になり、ソルジャーが伝染病学者に置き換わった。またスロブも時々追加されるように。
ただ敵の種類は同じなのでぶっちゃけ上記2つと変化なし


サプライラン

略奪者達の住処。略奪されたものは略奪して取り返すしかないよね☆
だがなぜかサプライランだけは略奪者とゾンビが敵対しない(ふざけんな)

+ サプライランの仕様
サプライランは3つウェーブを順に攻略していく。
初期勇気ポイントは100、ウェーブクリア毎に25づつ勇気が加算されていく。
9つの枠に自由にユニットを配置し戦闘開始。味方ユニットの体力は次のウェーブに持ち越し、死亡したユニットは次ウェーブで再配置可能。
3ウェーブ目は後方から一定間隔でゾンビが走ってくる。バリケードを攻撃するとブザーが鳴り、そこから1分経過すると大量のゾンビがラッシュで襲ってくる地獄と化すため早期決着が必要。
また3ウェーブ目のバリケードは弾丸に50%の耐性を持っている。これは装備の「戦術」セット効果で貫通可能。

チーム効果はミッションと違い、それぞれのユニットを効果に必要な人数分配置しておく必要がある(例えばポリス2/5の弾数2倍を発動したいなら、ポリス所属のユニットを2人配置する必要がある)ので注意。

また、サポートアイテムの「砲塔」はダメージは通るがバリケードには感知しない。サプライランで使うならゾンビの前に置き発動させる必要がある。


サプライラン1

  • イージー(Lv帯: 4)
ウェーブ1.「裸」と「不器用」が2体ずつ。
ウェーブ2. 「裸」と「ライフルマン」が2体ずつ。
ウェーブ3. ウェーブ1の編成にバイカーがちょこんと追加。

前衛の体力をしっかり上げていればクリアは簡単。
ただ近接ユニットがいないと壁の破壊に時間がかかるため、グレネーダーやプライベート・ロドリゲスなどの近接ユニットの混合で死なないように挑む。
弾丸耐性が少ないので全員近接にして耐性無視でフルボッコにしてもいい。

  • ノーマル(Lv帯: 9)
1ウェーブ目
裸3体、不器用2体、ライフルマン
敵の数が一気に増加。ただ敵シューターはライフルマン一人なので味方シューターが事故で死ぬ危険性は低い。グレネーダーで一気に爆破するか、シューターである程度間引いてもらって近接で倒すかする。ただ近接ユニットが十分に育っていないと普通に負けるので強化しておくこと。

2ウェーブ目
ライフルマンが2人に増えただけで対して変わらない、弾丸耐性持ちのユニットを出しておけば問題ない。


3ウェーブ目
裸3体、不器用3体、バイカー2体
全体的に数が増えライフルマンがバイカーに置き換わった密集した編成。我らがグレネーダーの格好の的であり、グレネードが決まればほぼ勝ち。

グレネーダーが育ってないなら赤いドラム缶を使おう、範囲は狭いが「落下ダメージ」「爆発ダメージ」「燃焼ダメージ」の3つを与えられる。特に爆破ダメージは弾丸耐性を無視するため遠距離略奪者をまとめて吹き飛ばせる。ちなみに赤いドラム缶はタップすれば爆発する。

ここで手に入る装備「戦術セット」は対象の弾丸耐性を貫通できる。これから耐性持ちが大量に出てくるため、取得し強化しておくことをおすすめする。所々で戦術前提のエリアも出てくる。

  • ハード(Lv帯: 13)
ウェーブ1
不器用×4、強盗×1
強盗のダメージは弾丸耐性ユニットでも痛いのでグレネーダーで狙い撃ち爆撃したい。
後は不器用の排除、そこそこ攻撃が痛いのでロドリゲスかグレネーダーなどでささっと倒そう。

ウェーブ2
強盗×2、ライフルマン×2、裸×5
グレネーダーで後方の略奪者を倒せなきゃ結構キツイ、そんなときはドラム缶、赤ドラムのプレス&地獄の業火で遠距離を即殺。裸は単体ならたいして脅威は無いが数が多いため、ユニットが棒立ちしている間に倒されやすいため注意。


ウェーブ3
不器用×4、強盗×3、バイカー×2。
とにかくたくさんいる。レベ13の強盗が3体いるため、弾丸耐性持ちだと高を括っていると一瞬で死に絶望するのでおとなしくグレネーダーでサヨナラしよう、追加で赤いドラム缶も出せば仲良く死。

ここで注意点。バリケードの耐久値はそこそこ高く、背後からはクレージーが迫ってくる、近接ユニットは壁を攻撃すると最後、壁を破壊するまで攻撃対象を変えない為、背後からの攻撃で死にやすい。
近接も被ダメ前or被ダメすると振り返るので大丈夫。だがほぼ確定で一撃くらうので体力が低いとお陀仏しやすい。
シューターで対処しようにも、クレージーは死ぬと即ゾンビになるかつゾンビ化アニメーション中は無敵だったりするため、時間をとられ中々思うように動いてくれない、少しでも足止めができるようにショットガンユニットやドラム缶を配置して一気に破壊したいところ。

サプライラン2

サプライラン2は難易度選択なし。
サプライラン2は1と比較すると全体的に難易度が低め。
報酬はパワーポイント55。

  • ノーマル(Lv帯: 4)
w1. 裸×2、不器用×2、ライフルマン
w2. 裸×3、不器用×2、バイカー
w3. 裸×3、不器用×2、強盗

全ウェーブで近接の裸&弾丸耐性の不器用、後ろに銃タイプがおり厄介。
お勧めはグレネードを投げて後ろのユニットを殲滅できるグレネーダー、グレネードは扱いが若干難しいが挑戦するだけなら費用はかからないので何度でも練習するといい。

3ウェーブ目は背後からは死ぬと即ゾンビ化するクレージーが来る。若干処理がめんどくさい。
後衛にポリスマンのような体力の高いユニットを配置しクレージーを対処、グレネーダーで敵を殲滅し、壁を削り切るという耐久戦だろうか、ドラム缶で敵シューターを潰してしまうのもありである。

なお報酬のカスさにより鍵を使う価値はない。腹の足しにもなんねぇぜ


コメント

  • 壁攻撃していてもタゲチェンしてくれますよ! -- アタッカーonly (2025-04-12 21:40:03)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「ロケーション3」をウィキ内検索
LINE
シェア
Tweet
Dead Ahead: Zombie Warfare @攻略wiki
記事メニュー

編集前に必読

  • 編集ガイドライン

メニュー

  • トップページ
  • イベントモード一覧
  • 初心者手引き
  • デイリータスク
  • スペシャルオファー
  • アップデート情報

ロケーションデータ

  • ロケーション1
  • ロケーション2
  • ロケーション3
  • ロケーション4
  • ロケーション5
  • ロケーション6
  • ロケーション7
  • ロケーション8
  • ロケーション9準備中

データベース

  • ユニット図鑑
  • 敵ユニット図鑑
  • サポートアイテム一覧
  • 装備アイテム、効果一覧
  • ユニットティア表
  • チームパワー効果
  • 能力やバフ・デバフの詳細

コミュニティ

編集掲示板
  • 管理人の連絡用
  • 雑談

関連公式サイト

(App)
https://apps.apple.com/jp/app/dead-ahead-zombie-warfare/id1017311881
(Android)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobirate.DeadAheadTactics
(Reddit)
https://www.reddit.com/r/DeadAhead/

ページ編集練習欄

  • 自由編集所
  • ユニットテンプレ(仮)
  • 放置
記事メニュー2

更新履歴

取得中です。


ここを編集
人気記事ランキング
  1. ユニットティア表
  2. 初心者手引き
  3. 図鑑
  4. オースティン
  5. ならず者
  6. スペシャルオファー
  7. チームパワー効果
  8. 王女の救出
  9. 装備アイテム、効果一覧
  10. イベントモード一覧
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1時間前

    雑談ログ
  • 14時間前

    ロケーション6
  • 1日前

    ビル、バスなど
  • 1日前

    ロケーション5
  • 2日前

    ロケーション4
  • 2日前

    ロケーション3
  • 3日前

    ロケーション2
  • 3日前

    ロケーション1
  • 3日前

    オースティン
  • 4日前

    ユニットの能力やバフ・デバフの詳細
もっと見る
人気記事ランキング
  1. ユニットティア表
  2. 初心者手引き
  3. 図鑑
  4. オースティン
  5. ならず者
  6. スペシャルオファー
  7. チームパワー効果
  8. 王女の救出
  9. 装備アイテム、効果一覧
  10. イベントモード一覧
もっと見る
最近更新されたページ
  • 1時間前

    雑談ログ
  • 14時間前

    ロケーション6
  • 1日前

    ビル、バスなど
  • 1日前

    ロケーション5
  • 2日前

    ロケーション4
  • 2日前

    ロケーション3
  • 3日前

    ロケーション2
  • 3日前

    ロケーション1
  • 3日前

    オースティン
  • 4日前

    ユニットの能力やバフ・デバフの詳細
もっと見る
ウィキ募集バナー
新規Wikiランキング

最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!

  1. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  2. MadTown GTA (Beta) まとめウィキ
  3. R.E.P.O. 日本語解説Wiki
  4. シュガードール情報まとめウィキ
  5. ソードランページ @ 非公式wiki
  6. AviUtl2のWiki
  7. ヒカマーWiki
  8. シミュグラ2Wiki(Simulation Of Grand2)GTARP
  9. Dark War Survival攻略
  10. 星飼いの詩@ ウィキ
もっと見る
人気Wikiランキング

atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!

  1. アニヲタWiki(仮)
  2. ストグラ まとめ @ウィキ
  3. ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
  4. 初音ミク Wiki
  5. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  6. 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
  7. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  8. 発車メロディーwiki
  9. オレカバトル アプリ版 @ ウィキ
  10. Grand Theft Auto V(グランドセフトオート5)GTA5 & GTAオンライン 情報・攻略wiki
もっと見る
全体ページランキング

最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!

  1. 参加者一覧 - ストグラ まとめ @ウィキ
  2. べりはぴ - ストグラ まとめ @ウィキ
  3. 魔獣トゲイラ - バトルロイヤルR+α ファンフィクション(二次創作など)総合wiki
  4. クロスボーン・ガンダムX1改 - 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season
  5. 鬼レンチャン(レベル順) - 鬼レンチャンWiki
  6. ヴォイドカンパニー - アニヲタWiki(仮)
  7. 機体一覧 - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  8. ガンダム・エアリアル(改修型) - 機動戦士ガンダム EXTREME VS.2 INFINITEBOOST wiki
  9. コメント/雑談・質問 - マージマンション@wiki
  10. 危険度7 - 検索してはいけない言葉 @ ウィキ
もっと見る

  • このWikiのTOPへ
  • 全ページ一覧
  • アットウィキTOP
  • 利用規約
  • プライバシーポリシー

2019 AtWiki, Inc.