| アイテム名 | ヴォルトスタッフ |
|---|---|
| カテゴリー | 武器と弾薬 |
| ダメージ | 42 |
| 遺体解体品質 | 良好 |
| 耐久値 | 50 |
| 耐久減少率 | 50% |
| 重量 | 4 |
| チャージ | 100 |
| 入手方法 | 強化ベンチ |
| レシピ | エクソールのスピア + コンデンサx4 エクソールの心臓(生)x1 エクソールの風鈴x1 帯電臓器x1 |
| 修理 | エクソールのスピア |
| 解体 | エクソールのスピア コンデンサ |
生体電気エネルギーを凝縮・放出するエクソールの杖の強化版。敵を攻撃することでチャージする。
"生命エネルギーを強力かつ電気的なパワーに変換する。"
エクソールのスピアを魔改造した鋭利な近接武器。
生命エネルギーをチャージして遠距離攻撃を放つ機構が備わっている。
生命エネルギーをチャージして遠距離攻撃を放つ機構が備わっている。
あらゆる敵に対してメイン射撃(近接攻撃)をすると、その敵のサイズに応じた量のエネルギーがチャージされる。
エネルギーの最大値は100で、これを10ずつ消費してサブ射撃(遠距離攻撃)を撃つことができる。
エネルギーの最大値は100で、これを10ずつ消費してサブ射撃(遠距離攻撃)を撃つことができる。
霊能力ダメージはペッカリーの突進攻撃やエクソール・モンクの遠距離攻撃などに見られるあらゆるシールドやアーマーを貫通する属性。
終盤に登場する「ハードライトシールド」を持った敵に対して強く出られる。
v1.4.0現在、ヴォルトスタッフは霊能力ダメージ属性を唯一操ることができる手段となる。
終盤に登場する「ハードライトシールド」を持った敵に対して強く出られる。
v1.4.0現在、ヴォルトスタッフは霊能力ダメージ属性を唯一操ることができる手段となる。
チャージ量
エネルギーのチャージ量は敵のサイズに応じて変化する。
以下はそのサイズとチャージ量のリスト。
以下はそのサイズとチャージ量のリスト。
| 敵のサイズ | チャージ量 | 例 |
|---|---|---|
| 遺体 | 10 | あらゆる遺体 |
| 小 | 20 | カーバンクル、ペスト、スキンク |
| 中 | 30 | エクソール・モンク、科学者と同じ背丈の人間 |
| 大 | 40 | アーマード・エクソール、ヨトゥン |
| 巨大 | 60 | コンポーザー、タラスク |
入手方法
| + | x4 | x1 | → | ||||
| x1 | x1 |









